Разница в задержке связи на МКС

В чем причина разницы в задержке связи, около 11 секунд в этом видео:

и, по-видимому, почти без задержки на этом:

Благодарю вас!

задержка звука только от земли до мс и когда астронавты начинают говорить мы не видим задержки в движениях рта как этот крошечный декодер может объяснить это

Ответы (1)

Я думаю, что здесь есть небольшая проблема X / Y - вопрос, который вы задаете, на самом деле не тот вопрос, на который вы хотите получить ответ.

Во-первых, прямой ответ на вопрос, который вы задаете:

Длительная задержка в основном является результатом нескольких причин.

Начиная с МКС, у вас есть задержка от видеокодера на борту, у вас есть задержка от спутникового нисходящего канала, который идет от МКС до спутника TDRS, до терминала TDRS в Уайт-Сэндс, Нью-Мексико, у вас есть задержка от терминала TDRS в центр обработки видео в здании JSC 8, затем у вас есть задержка, связанная с проталкиванием этого видеопотока из JSC в Лас-Вегас, и, наконец, задержка декодера, связанная с фактическим отображением видео.

На обратном пути у вас есть аудиопоток VoIP из Лас-Вегаса, который возвращается в АО, затем в Уайт-Сэндс, а затем обратно в ISS через TDRS.

Задержка, которую вы видите, является суммой всего этого.

Видео 4K — это большой объем данных для передачи через спутниковую связь, которая была установлена ​​задолго до того, как видео 4K стало чем-то особенным. Второе видео «только» HD, которое, как я подозреваю, меньше страдает от задержки кодека.

Тем не менее, вот лучшее объяснение того, почему задержка менее заметна во втором видео:

Второе видео не требует двусторонней связи из космоса на землю, чтобы быть в режиме реального времени, чтобы синхронизировать музыку.

Подобные проблемы с таймингом на самом деле очень похожи на те, с которыми постоянно приходится сталкиваться марширующим оркестрам и барабанщикам. Решение довольно простое: самый отстающий участник ансамбля (в данном случае Крис Хэдфилд или самые дальние бэкфилды из марширующей группы) являются источниками синхронизации, а все остальные просто играют с тем, что слышат. Я подозреваю, что на внутриушных мониторах BNL также была отслеживание щелчков, чтобы помочь.

Если бы вы увидели запись этого с точки зрения Криса Хэдфилда, это звучало бы ужасно несинхронно (опять же, как в оркестре и барабанном корпусе).

Я также подозреваю, что это было сделано из нескольких дублей, которые могли бы скрыть любые другие разрывы ансамбля, которые могли быть.

Вполне возможно, что использовалось что-то похожее на дорожку щелчков, а переменная цифровая задержка использовалась для поддержания синхронности путем компенсации изменений в нисходящем канале. Есть большая вероятность, что это где-то объяснялось — он ужасно хорошо объясняет.
Что было бы еще проще, чем задержка на стороне земли, так это иметь дорожку кликов на орбите и отправлять ее вниз по тому же маршруту нисходящей линии связи (по неиспользуемому аудиоканалу). Тогда какая бы задержка ни присутствовала, она органически «запекается».
Короче, скачок сигнала, задержка может быть при любом скачке! ✌️