Редактор растровых изображений для создания игровых спрайтов в Linux?

Мы хотели бы рисовать текстуры и скины для таких игр, как Minetest и Minecraft. Что вы порекомендуете? Параметры функций (в порядке важности):

  1. Подобно программному обеспечению, используемому опытными художниками для таких игр.
  2. Тема урока(ов) по рисованию игровой графики
  3. Работает на текущем Linux
  4. Предварительный просмотр в реальном времени, который обновляется, пока мы редактируем увеличенное изображение.
  5. Бесплатно/бесплатно/с открытым исходным кодом
  6. Выбор цвета
  7. Инструменты линии, границы и заливки
  8. Активно поддерживается

Мы просмотрели этот список, https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Raster_graphics_editors_for_Linux , но пока не знаем, какие из этих приложений имеют функции 1 и 2.

Этот список выглядит ближе к истине: http://alternativeto.net/software/grafx2/?platform=linux

Связанные вопросы:

Ответы (1)

Вы можете попробовать aseprite , редактор пиксельной графики с открытым исходным кодом (см. Часто задаваемые вопросы ) , который поддерживает :

  • Спрайты состоят из слоев и кадров (как отдельные понятия).
  • Поддерживаемые цветовые режимы: RGBA, индексированный (палитра до 256 цветов) и оттенки серого.
  • Загрузка/сохранение последовательности файлов PNG и анимации GIF (также FLC, FLI, JPG, BMP, PCX, TGA).
  • Экспорт/импорт анимаций в/из Sprite Sheets.
  • Мозаичный режим рисования , полезный для рисования узоров и текстур.
  • Отменить/Повторить для каждой операции.
  • Мини-редактор с предварительным просмотром анимации в реальном времени.
  • Поддержка нескольких редакторов.
  • Специальные инструменты для пиксельной графики , такие как заполненный контур и многоугольник.
  • Очистка лука
Спасибо - это выглядит великолепно. Я дам вам знать, как это работает для нас. Надеюсь, я смогу настроить мини-редактор, чтобы он отображал предварительный просмотр в реальном размере.
Обновление: версии до 1 сентября 2016 г. имеют открытый исходный код. С тех пор обновления имеют проприетарное лицензионное соглашение с общим исходным кодом: dev.aseprite.org/2016/09/01/new-source-code-license .
Для поддерживаемого форка Libre см.: libresprite.github.io.