Это вдохновлено новым видео Майкла Стивена об оптике .
Он демонстрирует селенит, обладающий тем свойством, что свет, входящий с одной стороны, проходит перпендикулярно вниз по кристаллу, пока не выйдет с другой стороны.
Проблема с ним в том, что он требует, чтобы кристалл держался за то, на что вы смотрите. То, что я ищу, - это более строгая версия, которая на самом деле отражает / поглощает свет, который не идет перпендикулярно.
Я надеюсь увидеть кристалл/материал, показывающий изображение того, что находится за ним, как если бы оно было на поверхности.
Существует ли такая вещь?
Не существует материала, который может создавать 2D-изображение из 3D-сцены. Есть структуры , которые могут это сделать. Например, если небольшую линзу поместить перед кристаллом селенита (или, что то же самое, перед когерентным пучком оптических волокон) для отображения сцены на поверхности кристалла, обращенной к сцене, то сцена появится в 2D на противоположная поверхность кристалла. Существуют вариации на эту тему, но все они сводятся к одному: сцену необходимо преобразовать в 2D-изображение, а затем изображение должно быть сфокусировано на поверхности кристалла.
Я не думаю, что стеклянная поверхность под углом Брюстера делает то, что вы хотите: она «просто» пропускает свет одной поляризации и отражает свет другой поляризации.
С. МакГрю
Даффи
Даффи
К. Таун Спрингер