Я знаю два распространенных типа цветовых колес — RYB и RGB, но кажется, что даже два колеса одного типа могут выглядеть по-разному в разных программах. Возьмем два популярных онлайн-сервиса, Paletton ( http://paletton.com ) и Adobe Color CC ( https://color.adobe.com ), оба используют цветовой круг типа RYB.
Сначала создайте схему «Смежные» в Паллетоне с зеленым базовым цветом (#00FF00) и оставьте «Расстояние» со значением по умолчанию. В этой ситуации Паллетон предлагает два других цвета: #00FFFF и #AAFF00. Глядя на колесо, мы можем быть уверены, что угол между основным цветом и этими двумя выглядит равным.
Теперь выберите «Пользовательскую» схему в Adobe Color CC и введите три упомянутых значения RGB. На веб-сайте Adobe угол между #00FFFF и #00FF00 будет выглядеть больше, чем угол между #00FF00 и #AAFF00.
Означает ли это, что стандартизированного цветового круга RYB (или RGB) не существует? Раньше я думал, что с началом компьютерной эры стало возможным цифровое отображение таких вещей с использованием какого-то известного алгоритма, поэтому все цветовые круги в графических программах должны выглядеть очень близко (по крайней мере, без таких явно видимых различий, как я описываю в этом вопрос).
Действительно интересный вопрос.
RGB... который на самом деле является цветовым колесом RYGCBM, в значительной степени представляет собой механическое представление.
Существуют некоторые варианты, такие как колесо HSB, HSL или HSV, но «основным» компонентом круглой части (колеса) является оттенок с некоторыми «нормализованными» углами. Посмотрите на этот поиск изображений Google https://www.google.com/search?q=hsl+color+wheel
Это разные преобразования и проекции куба RGB (который отображает шестиугольник).
Они "стандартизированы" в приложениях, которые хотят их перенять (но никто их к этому не принуждает). Например, они приняты в приложениях Corel, Gimp, Inkscape, во множестве программ для рисования, которые я знаю, MediBang, MyPaint, Dogwaffle, 3D-программах, Blender, Sketchup, программах для редактирования видео... Любая программа, которую я проверял, которая у меня есть на моих компьютерах есть та или иная форма этого цветового круга... кроме Photoshop! (В настоящее время у меня не установлены некоторые другие программы Adobe)
Потому что существует масса вариаций сплошных цветов.
Цветовая модель — это не 2D-форма, а 3D-объем, потому что мы можем разделить его на 3 измерения. И существует довольно много 3D-томов, пытающихся описать цвет.
Вы можете выбрать разные плоскости для пересечения, чтобы сформировать 2D-представление. Но у вас также есть некоторые другие цветовые модели, которые даже на основной плоскости имеют разные противоположности, например модель Lab Color.
Как я сказал. Стандартный цветовой круг — это механическое представление, вырезка из трехмерного механического объема. Но есть и другие объемы, например, модель Манселла.
Вы можете видеть, что модель не имеет правильной формы, потому что люди более восприимчивы к различиям в одних оттенках, чем в других.
В другом примере в зоне C мы обнаруживаем меньше вариаций, чем в зоне D.
Adobe Wheel не RYB.
Я предполагаю, что эти цветовые круги обладают художественной свободой и интерпретацией гармоний, потому что они предназначены для обеспечения инструмента, основанного на восприятии, так что (на мой взгляд) каждый из них принял конкретную модель-вариацию-интерпретацию.
Среди других цветовых моделей, например, модель Lab* имеет некоторые вариации, частично реализованные в фотоприложениях, например баланс белого в камерах. Но, честно говоря, у меня не очень много информации об этом.
По запросу @Kadilov я добавляю эту часть о цветовом круге, используемом на связанных сайтах по этому вопросу.
paletton.com, кажется, на самом деле имеет цветовой круг RYB. Вы можете видеть, как цвета соответствуют вершинам шестиугольника.
Но в случае с Adobe... Понятия не имею. Это не RYB, не RGB+CMY и не Lab. У меня такое ощущение, что он пытается имитировать некоторые цвета печати на экране.
Цвет — действительно сложная тема, гораздо более сложная, чем думают люди. Не существует простого алгоритма, который мог бы работать с цветом во многих случаях. Часто для этого требуется много табличных данных.
Основная проблема заключается в том, что цветовой круг как таковой не имеет научного смысла. Таким образом, цветовой круг выглядит по-разному в зависимости от того, что автор колеса пытается решить с его помощью, потому что нет фундаментального арбитража в отношении того, что правильно. Таким образом, колесо можно оптимизировать, по крайней мере, для следующего:
Нельзя точно сказать, кто из них более прав. Это зависит от того, кого вы спросите.
Зак Сосье