Удалить изображение вычитанием?

Во-первых, я не видео профессионал, я аудио профессионал. Теория видео для меня темная область. Поэтому в этом вопросе я буду использовать аналогию со звуком.

При редактировании аудио можно вычесть одну форму волны из множества других волн, инвертируя фазу волны (вычитание фазы). Хотя это простой и понятный процесс, из-за отсутствия у меня знаний о цифровой обработке видео я не уверен, является ли этот процесс доступным инструментом для редактирования видео. Мой логический ум подсказывает мне, что это так. Я знаю, что в природе, как и в пузырях, фазовые взаимодействия вызывают интересные эффекты.

Мне нужно использовать этот процесс на видео, чтобы удалить масштабы осей из 3D-спектрограммы, чтобы все остальное в видео, кроме масштабов осей, осталось.

Для этого я предполагаю, что мне нужно изолированное изображение того, что я хочу вычесть, то есть шкалы оси. Я использую Adobe Premiere Pro или After Effects, в зависимости от того, что лучше для этого. Изображение, которое я хочу удалить, неподвижно в видео.

Приветствуются любые советы о том, как это сделать в Adobe AE/PP, если это возможно .

Ответы (2)

Это возможно и работает аналогичным образом. Отличие заключается в том, что нормальные значения пикселей в видео всегда положительны, тогда как для звука нормально становиться как положительными, так и отрицательными несколько тысяч раз в секунду.

Если у вас есть копия осей без спектра, вы можете наложить изображение со спектром поверх изображения осей и установить режим наложения изображения спектра на «разность». Это вычтет изображение осей из изображения спектра и оставит черным то место, где были оси.

Если вам нужен не черный, а какой-то другой цвет, вы можете использовать маску изображения, которая устанавливает для осей альфа-значение 0, а для остальной части изображения альфа-значение 1 (или 255, если вы работаете в 8 бит на канал). Затем добавьте другой цвет под замаскированные кадры.

РЕДАКТИРОВАТЬ : я забыл упомянуть, что изображение только осей должно быть черным везде, где вы хотите, чтобы исходное изображение проходило. (Потому что вы затем вычитаете 0 из исходного изображения в этих областях.)

Если ваши оси встроены в видео, то нет, вы не можете легко удалить их, потому что они заменили, а не добавили основное изображение. Одним из способов их удаления было бы создание маски, точно покрывающей каждую ось, и использование этой маски для копирования и усреднения пикселей по обе стороны от оси. Затем поместите усредненные пиксели там, где раньше была ось. Это эффективно размоет оскорбительные оси.

Спасибо. Да, я понял свою глупую ошибку, когда прочитал первый ответ. У меня есть привычка думать в терминах звуковых волн.