В чем разница между файлами PSD и TIFF, сохраненными в Cinema 4D?

Мне было интересно, какой формат наиболее подходит для сохранения для печати и цифровых приложений?

Меня изначально учили сохранять в формате TIFF для печати. Когда я сохраняю кадр из Cinema 4D (R13), файл TIFF всегда значительно больше, чем формат файла PSD. Когда я пытаюсь внимательно рассмотреть изображения рядом, я не вижу разницы в качестве.

Есть ли смысл сохранять в формате TIFF вместо PSD?

Сжатие не включено в файле tiff?

Ответы (1)

Догадка joojaa верна: C4D сохраняет PSD со сжатием без потерь, но TIFF без сжатия.

Сжатие без потерь в случае PSD является стандартным методом, который является быстрым, но не суперэффективным с точки зрения экономии места. В документах Adobe заявлена ​​экономия примерно на ⅓, в то время как такой алгоритм, как PNG, может уменьшить размер файла на ½ или более за счет некоторого дополнительного времени сжатия и распаковки.

Для TIFF доступны аналогичные методы сжатия — LZW и Zip — но по историческим причинам многие программы, читающие TIFF, поддерживают только несжатые TIFF. Следовательно, многие программы, записывающие файлы TIFF, даже не предлагают возможности сжатия выходных данных TIFF. Это то, что происходит с C4D в данном случае.

(Другие, например Photoshop, включают сжатие TIFF, но отключают его по умолчанию по той же причине.)

Фактическое содержимое изображения результирующих визуализированных кадров должно быть одинаковым в обоих случаях, даже если вы делаете что-то сложное, например, многопроходный рендеринг со всеми слоями и альфа-каналами для каждого кадра, установленного для перехода к слоям в одном файле. а не отдельные файлы для каждого прохода. Для этой цели C4D может использовать формат TIFF или PSD.

Я бы выбрал TIFF вместо PSD исключительно из-за поддержки формата файла в приложении, в котором я собирался открывать кадры после рендеринга. Если это «следующее» приложение — Photoshop или After Effects, обязательно используйте PSD. Если выбранное вами приложение не будет читать многослойный PSD, но будет читать многоуровневый TIFF, C4D предоставит вам эту возможность. Или вместо этого вы можете пойти по традиционному маршруту и ​​визуализировать каждый проход в отдельный файл, а затем использовать компоновщик для сборки проходов в готовые кадры.

Adobe является хранителем формата TIFF с тех пор, как они купили Aldus много лет назад. С тех пор они расширили TIFF , так что он поддерживает многие вещи, которые вы могли бы считать только PSD, например, слои. Таким образом, несмотря на то, что C4D поддерживает больше функций формата файлов PSD, чем большинство других программ, отличных от Adobe, то же самое он делает и для TIFF.

Если вы не занимаетесь такими сложными вещами, как многопроходный рендеринг или отдельные проходы композитинга, вы можете подумать об использовании чего-то вроде PNG для ваших визуализированных кадров. Если вы можете жить с ограничениями PNG по сравнению с TIFF — или PSD, если уж на то пошло — это сэкономит значительное количество места на диске без потери качества по сравнению с PSD.