Зачем мне получать псевдонимы для такого вектора? [дубликат]

Я прочитал несколько похожих вопросов, но они продолжают возвращаться к тому, чтобы в конечном итоге стать растровыми изображениями, и в этом случае псевдонимы имеют смысл. Однако я не совсем понял, почему изображение, полностью созданное в Illustrator с векторными объектами, будет отображаться с тем, что мне кажется сглаженной линией на кривой Безье, как показано в моем небольшом примере ниже.

введите описание изображения здесь

Итак, как в примере, если это векторный эллипс с обводкой, может кто-нибудь просветить меня, почему это сглаживание появляется так преимущественно на верхнем/нижнем/левом/правом краях (ПРИМЕР: КРАСНАЯ СТРЕЛКА) этого векторного эллипса, чтобы сделать он кажется зубчатым с четырех сторон.... ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ, пока вокруг остальной части эллипса он выглядит как чистая и гладкая линия (ПРИМЕР: ЗЕЛЕНАЯ СТРЕЛКА)?

Кроме того, и что более важно, как мне исправить это, чтобы весь штрих эллипса отображался как одна и та же однородная чистая и гладкая линия по всему периметру эллипса как на монтажной области, так и на любых экспортированных типах векторной графики RGB?

Спасибо!

Ответы (1)

Ваш монитор использует пиксели для отображения чего угодно . Не существует такого понятия, как цифровой дисплей, в котором отсутствуют пиксели, независимо от того, как построено изображение.

Некоторые методы построения не выводят пиксельные данные, но все дисплеи используют пиксели.

Если бы это было причиной, не говоря уже о разрешении, почему алиасинг был бы намного более доминирующим в четырех точках эллипса, а не где-либо еще?
Потому что это самые острые углы кривой и самая сложная часть для визуального представления с помощью сетки квадратных пикселей.
Хм, я не учел это, я полагаю, но это имеет смысл. Я просто пытаюсь понять математику этого и пытаюсь понять, может быть, есть техника, чтобы как-то лучше смешать переход для человеческого глаза, чтобы он не был так заметен. Спасибо, что хотя бы дали пищу для размышлений! Примет ответ, как только он пройдет 5 минут.
@ChrisW.: Поскольку наклон («идеальной») линии очень мал, отдельные пиксели должны быть вовсе не черными , а серыми. Чем меньше площадь, покрываемая «идеальной» линией, тем светлее должен быть серый цвет. Но, используя этот метод, вы получите толстую серую линию (толщиной 2 пикселя) для горизонталей, которая переходит в (в основном) черную линию по направлению к большему наклону. Так что это «менее плохое» решение для тонких линий в 1 пиксель. (У более толстых линий та же проблема, но тогда она менее заметна, потому что у нее будут действительные полностью черные пиксели.)