Заострить углы пути

Некоторое время назад я наткнулся на веб-страницу, которая демонстрировала, как повысить резкость круглых углов прямоугольного контура. По сути, вы просто перетаскиваете узлы углов до тех пор, пока они не пересекутся, а затем каким-то образом выбираете этот кусок и удаляете его. На всю жизнь я не могу снова найти эту веб-страницу и не могу вспомнить нажатия клавиш, используемые для выбора части, которую нужно удалить.

Так может кто-нибудь, пожалуйста, помогите мне с методом, чтобы заострить круглые углы прямоугольного пути или удалить часть ниже, как указано кружком:

Прямоугольник

Заранее спасибо!

Добро пожаловать на GD.SE, Greymatrix. Если вы работаете с прямоугольником , ваш вопрос аналогичен graphicdesign.stackexchange.com/questions/81988/… ; если вы работаете над путем (ваше изображение кажется путем), см. это: superuser.com/questions/640954/… .
@PaoloGibellini, большое спасибо за прием. Такое гостеприимство на сайте Stack Exchange встречается не каждый день. Что касается ссылок, которые вы предоставили, вторая мне помогла заострить закругленные края. Теперь я помню, что вам сначала нужно выбрать Путь > Объединение, а затем Путь > Разрыв. Это позволяет выбрать те части, которые выступают за края, и полностью удалить их и все соответствующие им узлы. Еще раз спасибо! Я рвал на себе волосы, так что вы можете себе представить мое облегчение.
@ReginaldGreyling - ты знаешь, что можешь ответить на свой вопрос? Вы можете превратить свой комментарий в ответ и даже выбрать свой ответ как лучший ответ!

Ответы (1)

Вероятно, есть много способов сделать это.

Если фигура представляет собой прямоугольник (не преобразованный в контуры), то есть элементы управления радиусами углов, которые можно щелкнуть и перетащить. Очевидно, что это повлияет на все углы, что бесполезно, если вы хотите отредактировать только один угол.

Если изогнутый прямоугольник был преобразован в пути, вы можете добавить узел внутри кривой, преобразовать его в угловую точку, а затем щелкнуть и перетащить его в угол. Добавление направляющих и включение привязки к ограничивающим рамкам поможет сохранить точность.

Примечание. Двойной щелчок инструментом «Редактировать пути по узлам» (F2) добавляет узел. Двойной щелчок по значку угловой точки создает угловую точку без манипуляторов.

введите описание изображения здесь

Вот еще один способ: просто переключите один из существующих узлов кривой в угловой режим и перетащите его в угол.

введите описание изображения здесь

Этот способ намного легче и проще! Это также открыло целый новый мир методов для различных задач в Inkscape. Спасибо @BillyKerr!