Вы можете контролировать Демона, зная его Истинное Имя, но зачем?

Власть Истинных Имен над демонами невероятна:

  • Демон Ламашту может высосать из вас кровь менее чем за 5 секунд, слиться с тенями и путешествовать со скоростью тьмы. И все же он сомнется, как мокрая салфетка, если только ты узнаешь его Истинное Имя.

  • Средний Глабрезу 18 футов ростом, 4000 фунтов мускулов и когтей, и все же он более хитер и опытен в тайных путях, чем большинство мужчин. У него нет шансов против силы Истинного Имени.

  • Набассу имеют силу в сотню человек, они распространяют чуму одним лишь своим уходом, а сами их лица настолько ужасны, что люди, как известно, умирают от страха, увидев их. Увидьте их силу; посмотрите, как легко вы попадаете под их силу и мастерство. Они тоже беспомощны против силы своего Истинного Имени.


Почему чтение T̸̊ͬ̃͟ř̡̓ͪͥͥ͌ͦ̀͘ú̷̧̇ͮ̐̒͝e̓ͮ͐̽͐̽͋͆͏ ́Ņ̵̵͋̒̐̊̽â̓ͪ̈̈mͦ͐̅ẽ̂̐͗̑ͪ ͐̕͜҉ на ур -языке Адама даровать такую ​​власть над ними? Ответы будут оцениваться на основе правдоподобия. В частности, учитывая, что демоны, вероятно, не менее умны, чем люди, почему у них может быть такая уязвимость? Я бы предпочел решение с использованием как можно меньшего количества магии, а в идеале вообще без нее.

Комментарии не для расширенного обсуждения; этот разговор был перемещен в чат .
Имена имеют силу. Есть места, где люди отказываются назвать вам свое полное имя, поэтому у вас не может быть магической силы. Ходят легенды, что если знать истинное имя Бога, то можно использовать его для создания всего, что пожелаешь.
Скорость тьмы?
@pagie_ Да. Что быстро.
@rappatic: Тьма быстрее света, она уже везде, и когда приходит свет, она должна быть быстрее, чтобы уйти с дороги.
Я не понимаю, как традиционные верования еще не ответили на ваш вопрос. Согласно многим философиям и религиям, (истинным) именем объекта является сам объект.

Ответы (34)

Использование своего имени заставляет их осознать единственную истину, которую они никогда не узнают.

TL;DR: Если демоны ищут постоянную власть, но никому не доверяют, они ставят себя в странное положение, когда математические трюизмы загоняют их в угол, из-за чего их душа остается маленькой и хрупкой, держащей все струны. Использование их имени предполагает, что вы, возможно, знаете, как дергать за эти нити и распутывать их оптом, изнутри наружу!

Быть демоном — тяжелая работа. Если вы думаете, что противостоять 4000-фунтовому Глабрезу без его имени сложно, попробуйте поддерживать такую ​​​​массу мышц в форме в тренажерном зале! Неважно, сколько мастеров маникюра вы прошли, чтобы сохранить когти в форме!

Я не знаю, насколько на самом деле изобретательны такие демоны, но легкий путь к идеальному французскому наконечнику, способному выдержать суровые условия посещения тренажерного зала и жима десять тысяч фунтов, — это волшебство. Такой демон может выучить заклинание маникюра у местных суккубов. Однако такие заклинания часто носят временный характер. Ни один достойный демон не признается перед героем, что ему нужно время, чтобы освежить свои мани, прежде чем они смогут сражаться. Герой только посмеется над ними. Нет, если демон собирается что-то сделать, он сделает это правильно и навсегда. Не только красивые французские кончики с прозрачным лаком сверху, но и острые как бритва когти, которые перетачиваются, если они притупляются, и могут выдвигаться или втягиваться по желанию!

На самом деле, если подумать, зачем вообще ходить в спортзал, чтобы поддерживать свое телосложение? Почему бы просто не произнести волшебное заклинание, которое навсегда превратит вас в великолепного Ганца (или Франца), который, по словам тренера, находится внутри вас и только и ждет, чтобы вырваться на свободу. Просто сделайте правильное заклинание один раз и подумайте об экономии, которую вы могли бы получить на абонементах в спортзал.

Демоны, желающие навсегда стать сильнее , должны быть осторожны. Если сказки и могут чему-то научить, так это тому, что одна из самых опасных вещей, которые вы можете сделать, — это желать чего-то навсегда и получить это. Навсегда — это очень долго, и каждое заклинание имеет свою цену. Демону придется следить за тем, чтобы цена не превышала привилегии. Было бы настоящей тратой времени, если бы заклинание маникюра создало идеальные когти, только для того, чтобы обнаружить, что они приходят со странной вероятностью изгибаться к собственному сердцу в попытке освободиться от демона, который их бросил.

Итак, нам нужны доказательства. Нам нужны доказательства того, что каждое заклинание является хорошей идеей, прежде чем мы его наложим. Затем, как только мы наложим его, нам понадобятся доказательства того, что заклинание действительно сработало. В противном случае, кто знает, будет ли следующее заклинание идеальным или нет. Математика в помощь!Мир логики первого порядка (FOL, или далее просто «логика») разработан, чтобы предложить эти гарантии. Несколькими росчерками пера, карандаша или даже кисти он может написать набор символов, которые без тени сомнения доказывают, что заклинание не только сработает, как задумано, но и что побочные эффекты поддаются контролю. Как? Пока демон может доказать, что он может наложить заклинание отрицания, чтобы отменить свое предыдущее заклинание, постоянство может быть отменено демоном. С помощью еще нескольких причудливых символов демон также может доказать, что никто кроме демона не может отменить их постоянство. Для математики это действительно просто. В математике есть удивительное заклинание reductio ad infinitum , которое творит невероятные вещи.

Однако есть одна загвоздка. В магии всегда есть подвох, даже если эта магия осуществляется с помощью математики. В 1931 году Курт Гёдель опубликовал свои теоремы о неполноте . Это 3 захватывающих произведения математического искусства, которые отсылают к истинным именам логики первого порядка и теории множеств. Гёдель смог доказать, что любая система, достаточно мощная, чтобы доказать всю алгебру (1 + 1 = 2, 2 + 1 = 3, 3 * 5 = 15 и т. д.), не может доказать свою собственную достоверность. Самореферентный характер доказательства самого себя пересек черту, с которой логика первого порядка просто не могла вернуться. Он доказал, что любая пытающаяся система должна обладать одной из следующих пяти характеристик:

  • Неполный - упустили деталь при попытке все доказать
  • Неправильно - Они получили все, но по крайней мере один пункт неверен
  • Недоказуемо - они могут быть правы, но никогда не смогут этого доказать
  • Неразрешимый. Если вы готовы сесть и написать доказательство, которое займет больше времени , чем вечность, вы сможете доказать многое. Доказательства, которые укладываются в вечность, имеют пределы.
  • Нелогично - Бросьте логику на ветер, и вы сможете доказать что угодно!

Если демон хочет иметь возможность отменить заклинание, его доказательство должно будет включать его собственные способности, создавая как раз те эффекты самореференции, которые необходимы для применения теорем Гёделя о неполноте. Через несколько тысяч лет демон может понять, что это глупость.

Захватывающее решение, которое может выбрать демон, состоит в том, чтобы исследовать «неполное» решение задачи Гёделя. Что, если демон позволит заклинанию немного измениться , но непредсказуемым образом. Если демон был жестким диском, возможно, он позволил заклинанию изменить один байт так, как он не ожидал. На самом деле этого достаточно, чтобы обойти работу Гёделя, введя неполноту. Однако теперь нам приходится иметь дело с надоедливыми законами физики и магии. Мы не можем просто создать что-то из ничего, поэтому, если мы собираемся позволить заклинанию изменить хоть один байт нас, должен быть один байт информации, его двойник, который высвобождается в мир. Попытка нарушить такие законы сохранения открывает целую банку червей. Лучше позволить этому маленькому кусочку свободно выйти в мир.

Ну, почти. Если вы повторите этот процесс много раз, наслаивая заклинания, как куклу-матрешку, у вас в конечном итоге останется «душа», которая представляет собой не что иное, как остатки ваших заклинаний, которые вы просто недостаточно знаете о том, как их использовать. Если бы кто-то собирал эти кусочки и осколки, он мог бы уничтожить всю вашу личность. Вы, конечно, не можете этого доказать, но возможно, что те части, которые вы послали в мир, имеют ключи, чтобы снять ваши многочисленные слои брони, и тогда вы знаетеэто те кусочки, которые могут свести на нет вашу душу, если попадут туда. Ну так что ты делаешь? Вы прячете их. Вы произносите свои заклинания только в самые темные ночи, глубоко в пещере, где вас никто не может увидеть. Если вам нужны помощники, вы обязательно ритуально зарежете их всех, чтобы кто-нибудь из них не узнал ваш секрет и не прошептал его пучку тростника: «У короля есть рога», если вы знакомы со старой сказкой. Сделайте все возможное, чтобы тайна ускользнула, и надейтесь, что она исчезнет до того, как кто-то ее обнаружит, и вы останетесь непобедимым.

Теперь мы возвращаемся к названию. У демона будет имя, которое он будет использовать для описания всего себя, включая все слои заклинаний, которые он приобрел. Это будет великое имя, подобное Абраксису, Нерожденному Отцу или «Сатане, владыке подземного мира». Однако им также необходимо следить за своим меньшим «я», своей душой. Неспособность уследить за этим может сделать их уязвимыми для нападения, если они упустили какую-то деталь при использовании своих заклинаний, и кто-то обнаружил что-то, что могло бы их уничтожить. Это будет их настоящее имя, возможно, менее помпезное, например, Гейлорд Фокер или Слартибартфарст. Они никогда не использовали бы это имя в компании. Зачем привлекать внимание к той единственной их части, которая потенциально может быть слабой?

Поэтому, когда герой взывает к Слартибартфарсту, демон действительно должен обратить на это внимание. Если они знают имя, которое демон дал остаткам их истерзанной души, могут ли они знать, как полностью уничтожить демона? Страх сковывал их внутреннее «я», как ребенка, когда им снова приходилось думать о том, что они могут быть смертными. Наверняка они захотят уничтожить героя, произнесшего это имя, но любая попытка рискует попасть в ловушку и обнажить слабость (наверняка их ум мечется, пытаясь перечислить все возможные слабости, которые у них есть). Конечно, им лучше подыгрывать вам, как только вы назовете их настоящее имя, пока они не поймут вас достаточно хорошо, чтобы уверенно уничтожить вас, не уничтожая себя.

Таким образом, вы просите ответы, которые являются правдоподобными. Здесь вообще не нужна магия. Ни одно из правил не является недействительным в нашем современном мире. Конечно, найти заклинание идеального маникюра может быть сложно (поверьте мне, некоторые женщины потратили на поиски всю свою жизнь), но правила просты в математике. Мы можем видеть эту математику и в недемонических частях общества. Подумайте о шифровании. Ключ AES-256 настолько сложен для грубой силы, что в настоящее время считается, что его невозможно взломать, не потребляя 3/4 энергии Галактики Млечный Путь (шутка!). Однако знайте ключ, и расшифровка не составит труда. Хуже, ранние реализацииAES срезала путь. Они фактически оставили подпись пути, который они прошли через шифрование, в своем доступе к памяти. Кэши на ЦП были как тростинки из старой басни. Простого наблюдения за тем, сколько времени ушло на считывание данных, было достаточно, чтобы собрать эти тростинки, сделать флейту и сыграть песню, раскрывающую ключ шифрования (очевидно, что «У короля есть рога» или «1-2-3-4- 5 дюймов в зависимости от того, насколько безопасным вы считаете свой багаж). Наблюдения за истинным внутренним «я» реализации шифрования AES было достаточно, чтобы полностью их разрушить. Конечно, не каждая реализация стала жертвой этого. Вам нужно было знать название реализации, чтобы определить, какие в ней есть уязвимости и как их устранить.

Или, более буквально, рассмотрим работу Альфреда Уайтхеда Principia Mathematica.. Principia Mathematica должна была стать доказательством того, что вы можете доказать все истины в арифметике, используя чисто процедурные средства. В Principia Mathematica не было манипуляций, основанных на семантике, все, что он делал, было основано на синтаксисе — манипулировании реальными символами на бумаге. Теорема Гёделя о неполноте поймала Principia Mathematica за хвост, доказав, что ее собственных правил было достаточно, чтобы продемонстрировать, что она никогда не сможет достичь своих целей. Principia Mathematica вошла в историю как величайшая Вавилонская башня в современной математической истории. Уайтхеда больше не помнят за его математические работы. Вскоре после этого он фактически оставил область математики и стал философом и борцом за мир, сделав себе там новое имя.

Комментарии не для расширенного обсуждения; этот разговор был перемещен в чат .
(1/4) Извините за прямоту, но я действительно считаю, что вам следует перестать злоупотреблять теорией Геделя, когда вы ее явно не понимаете. Прежде всего, не все самореференции ведут к парадоксу. Например, «Это предложение истинно» не приводит ни к какому парадоксу. Оно неразрешимо, но неразрешимость сама по себе не является проблемой, если не доказано обратное. Мы просто не можем все доказать , ну и что? Например, коммутативность в теории групп неразрешима, но эта теория оказалась плодотворной в математике.
(2/4) Наконец, если вы хотите применить теорему Гёделя о неполноте, вы должны доказать, что демон работает в логике первого порядка. Почему бы демону не принять во внимание логику второго порядка? В логике второго порядка ЕСТЬ ТЕОРЕМА О ПОЛНОТЕ, значит, Вселенная спасена! Поворот сюжета: эта теорема о полноте логики второго порядка исходит не от кого иного, как от самого Гёделя!
(3/4) О, большинство математиков помнят огромный вклад Уайтхеда в логику. Конечно, он не реализовал свои звездные амбиции (поскольку Гедель доказал, что это утопия), но никто не мог не признать, что Principia Mathematica была вехой на пути к формализации современной логики. Кстати, главная критика Геделя в отношении PM заключалась в том, что синтаксису не хватало строгости (сравните, например, с работой Фреге).
(4/4) Наконец, это, вероятно, менее привлекательно, чем логика, но Уайтхед внес огромный вклад в алгебраическую топологию (CW-комплекс, гомотопическую теорию) и геометрию (гладкие многообразия). Поворот сюжета: серьезный претендент на звание новой фундаментальной основы математики называется... Теория гомотопических типов (хотя я, честно говоря, не мог бы много говорить о ней из-за недостатка знаний).
@Taladris Есть причина, по которой я потратил половину своего ответа на изложение причины, по которой демона может волновать доказуемость предложений, описывающих побочные эффекты их заклинаний и колдовства в целом. Что касается логики второго порядка, если мне не изменяет память, невозможно доказать непротиворечивость системы в логике второго порядка, если эту систему нельзя свести к логике первого порядка. По вашей рекомендации мне нужно проверить теорию гомотопических типов. Альтернативные основы математики весьма интересны, особенно если вы скажете, что одна из них показала себя весьма полезной.
Кроме того, я думаю, что было бы совершенно правильно составить сюжетный поворот в книге, которая следует за вашим комментарием, выявляя дыры в теории. Иметь твердое «доказательство» того, что демоны ведут себя определенным образом только для того, чтобы особенно вязкий демон не следовал правилам, означало бы быстро погрузиться в философию. В частности, это был бы отличный урок о разнице между онтологией и эмпиризмом. Это будет короткий, хрустящий урок с большим количеством криков, но это будет урок!
Перечитывая ваши комментарии, простите меня, если меня задело мнение Дугласа Хофштадтера о том, что произошло между Уайтхедом и Геделем, но у меня сложилось впечатление, что его критика заключалась не только в том, что премьер-министру не хватало строгости, но и в том, что ее никогда нельзя было конкретизировать с достаточной точностью. строгость и Гёдель доказали это.
@Taladris: Я думаю, что Уайтхедов больше, чем один, и еще один Уайтхед с CW-комплексом. Но я думаю, что вы правы, «защищая» теорему Гёделя от людей, которые беззаботно призывают к ней.
С тех пор как я в детстве узнал, что истинные имена имеют власть над демонами, я чувствовал ( а не знал), что такое объяснение существует. Это не просто хороший ответ. Это не просто верный ответ. Это необходимый ответ.

В лекционном зале было тихо и неподвижно, пока старик ковылял к ожидающим его доскам. Одна рука представляла собой иссохший коготь, один глаз отсутствовал и был закрыт повязкой. По противоречивым слухам, причиной его хромоты была деревянная нога, старая травма или что-то более загадочное. Несомненно то, что каждый студент там услышал достаточно, чтобы нервничать.

Тихим голосом они напряглись, чтобы услышать, как он начал говорить.

«Некоторые говорят, что демоны злы. Что они разрушают, а главное, наслаждаются болью и страданиями».

Он медленно повернулся, сканируя толпу одним глазом, позволяя тишине стихнуть.

«Некоторые люди ошибаются».

Когтистая рука протянулась и сдернула ткань со стола, обнажив стеклянную банку, внутри которой было маленькое красное гуманоидное существо. Он сердито посмотрел на наблюдающих студентов и оскалил на них зубы.

«Этот чертенок, если бы он мог вырваться из стекла, в которое мы его поместили, он бы украл. Он убил бы вас во сне, он причинил бы коварство и не испытывал бы угрызений совести за свои действия».

Он перестает кашлять, пятна крови появляются на его носовом платке, прежде чем он прячет его в карман.

«Но это не делает его злым, так же как лев не более злой, когда ест человека, так же не более злой меч, когда пронзает человека. Используется ли меч как оружие убийцы или телохранителя, это не делает меч злым. Это просто инструмент"

"И это самый важный урок, который ты должен у меня усвоить. Демоны - это инструменты. Они были созданы давным-давно древними. Выкованы для многих целей, некоторые были посланниками, некоторые даже целителями, смотрителями, уборщиками. Древние создали их служить их нуждам».

«Но потом пришла война, и они создали их, чтобы они были оружием. Чтобы они были шпионами и убийцами, были воинами и всем, что им было нужно. Ламашту создали, чтобы проходить сквозь тьму и наносить удары из тени, Глабрезу — как ударные отряды и могучих воинов. ... Это было оружие, выкованное для определенной цели».

Он перестает кашлять еще раз, маленький чертенок сердито бьет по стеклу.

«И они были слишком эффективны. Обе стороны погибли под натиском демонов, не в силах защитить себя. Старый мир погиб в оргии крови и насилия, которая оставила разрушенными города и народы. был выкован и изгнал их из мира».

"И там, в пустоте, они воевали друг с другом, и только воинственные выжили. Миролюбивые демоны, они погибли первыми. Ибо, как видишь, у них не было цели, кроме их Цели. Ни у одного демона нет цели, кроме их Цели. Они иметь цель, будь то озорство, война или просто доставка сообщений. У них нет другой мысли, кроме этой цели, и поэтому те, кто не думал о войне, пали перед теми, кто не думал ни о чем другом».

«Поэтому вы можете думать о демонах как о зле, но они не злые. Они гораздо более опасны, чем это. Они являются Целью, целью, побуждением. Владыки сил, далеких от нашего знания.Знай Цель демона, и ты сможешь понять, как с ним работать, но встань на пути его Цели, и он сразит тебя без других мыслей и чувств. Ты никогда не сможешь дружить с меч, так что ты никогда не сможешь дружить с демоном».

«Единственный способ быть в безопасности с демоном — это знать древние слова команд, код, который был встроен в каждого демона при его создании. Знай истинное имя демона, и ты командуешь им как его хозяин. Он должен подчиняться вы и ваша команда станете его новой целью, и он будет стремиться выполнить эту цель, не думая ни о чем».

Он делает паузу и поднимает изуродованную конечность.

«Но будь осторожен, всегда будь очень осторожен, потому что, если ты неправильно назовешь имя, оно не будет связано с тобой. ослабьте бдительность, ибо Истинное Имя обязывает Демона подчиняться вам, но даже слегка ошибитесь в имени, и у вас не останется ничего, кроме надежды, что его цели не будет способствовать причинение вреда вам или другим».

«Даже если они связаны с их истинным именем, будьте осторожны с вашими командами. Свяжите демона и прикажите ему никого не пускать в комнату, и он немедленно убьет вас, а затем всех остальных, кто войдет. Прикажите одному защищать врата и даже когда твое тело превратится в прах и не останется воспоминаний о тебе, оно продолжит выполнять свою задачу. Прикажи одному убить твоих врагов, и оно будет охотиться, пока земля не станет красной от крови, поскольку оно найдет причину, по которой все враги».

TL;DR : Демоны были созданы как оружие и инструменты, и каждый из них был создан с командным словом, которое можно было использовать для переопределения их программирования. Истинное Имя — это командное слово.

Это действительно интересно... Можете ли вы предоставить источник, хотелось бы прочитать остальное ;)... Спасибо.
@lal Я источник, я просто написал это как ответ на этот вопрос :)
Вау, ты будешь отличным автором. Пожалуйста, дайте мне знать, если вы развиваете эту историю. Спасибо :)
@lal К сожалению, редакторы не согласны :( не заинтересованы в публикации чего-либо. Маловероятно, что у меня будет время, чтобы развить эту конкретную концепцию, но вы можете найти несколько моих рассказов в блоге о построении мира medium.com/universe-factory и если вы играете Ролевые игры У меня есть несколько опубликованных приключений :)
Спасибо.. :) Я по-прежнему держу свое слово.. Из тебя получится отличный автор, что бы ни говорили редакторы ;). Спасибо и за ссылку, но времени на игру не будет... :(. Есть ли возможность отправить сообщение, кроме написания комментариев?
@lal Есть чаты, такие как chat.stackexchange.com/rooms/17213/worldbuilders-general-chat , но нет опции личных сообщений. Не стесняйтесь присоединиться к чату и поздороваться с людьми :) и спасибо за приятные слова о моем письме!
Ох.. Это мило... но мне очень не хватает обмена сообщениями :(. И НП :) ты молодец, что бы я ни говорил, тебе просто нужно увидеть это самому :). Еще раз спасибо :)

Страх . Говоря Истинное Имя Демона, вы говорите Демону две очень важные вещи: во-первых, вы знаете его имя, а во-вторых, вы говорите на адамическом языке. Эти две вещи позволяют вам сделать еще кое-что — произнести Истинное Имя наоборот. Это имеет эффект уничтожения Демона, точно так же, как действие (бога вашей вселенной), произнесенное Имя, создало его, поскольку (бог) не может лгать.

Вот почему Истинное Имя существа имеет над ним такую ​​большую власть.

Если этот ответ кажется слишком волшебным для вашего окружения, просто пусть Демон поверит , что это произойдет, а не на самом деле.

Концепция Истинного Имени старая — Настоящая Старая. Возможно, рассмотрение истоков концепции вдохновит вас на то, как вы хотели бы ее использовать.

Что было раньше

В египетской мифологии Ра сказал Изиде свое настоящее имя после того, как его укусила ядовитая змея, которую она использовала, чтобы исцелить его. Однако знание его настоящего имени дало ей силу, равную его силе. По этой причине в египетской Книге Мертвых перечислены истинные имена существ, которых можно ожидать встретить после смерти — как средство установления над ними контроля.

В иудаизме считается, что истинное имя Бога обладает огромной силой, так что любой, кто произнесет его, будет иметь власть над творениями Бога. Эта концепция является центральной в практике каббалы.

В христианстве - впервые появляется в Ветхом Завете, когда Бог дает имена и, таким образом, создает Небеса, Землю и Моря, и снова, когда Бог повелевает Адаму дать имена животным, подчиняя животных контролю Адама. В Библии есть еще несколько примеров силы имен, например, когда Иаков борется с ангелом (Бытие/Осия), который отказывается назвать Иакову свое имя даже после поражения.

В некоторых общинах австралийских аборигенов имя человека считается настолько важным, что оно считается частью тела. Когда кто-то умирает, его имя становится табу, настолько, что те, у кого такое же имя еще живы, принимают новое.

Некоторые племена инуитов придерживаются мнения, что человек состоит из трех элементов — тела, души и имени.

Тема снова и снова появляется в фольклоре - немецкая история Румпельштильцхен, норвежская история святого Олафа, скандинавская версия графа Бранда.

Эта вера настолько распространена, что во многих культурах на протяжении всей истории существовала практика публичного имени и частного имени. Римляне, египтяне, кельты и даже некоторые индейские племена использовали несколько имен, чтобы отвратить вред. Римляне дошли до того, что не разрешали рабам официально именоваться, не позволяя им быть юридическими лицами, превращая их в собственность.

Даже распространенные сегодня пословицы, такие как «говоришь о дьяволе, и он явится» и «если говоришь о дьяволе, наступаешь ему на хвост», отсылают к этому старому мыслительному процессу.

Список авторов, которые использовали настоящие имена в своих работах, длинный, в него, в частности, входят Дж. Р. Р. Толкин и Урсула К. Ле Гуин.

Возможности

Итак, теперь, когда у нас есть понимание ее исторического использования и того, как она заняла такое всепроникающее положение в коллективном сознании человечества, каковы вероятные объяснения этой силы?

Божественное изречение . В вашем мире так обстоит дело, потому что ответственное божество так считает. Вероятно, это «волшебный» ответ, который вам не нужен.

Юридическое соглашение . Из предоставленной вами информации мы не знаем происхождения ваших Демонов. Возможно, в обмен на доступ к тайной, физической или денежной силе они соглашаются на определенные условия, одно из которых касается сохранения в тайне своего имени, подписанного в их контракте на власть. В качестве альтернативы, в их контракте может быть записано, что в обмен на доступ к такой власти они соглашаются служить тому, кто владеет их именем, как это было подписано в контракте. Есть бесконечные вариации на эту тему, которые могут быть как строгими, так и разрешительными, как вы выберете.

Гейс - в ирландской мифологии гейс - это проклятие (иногда подарок), которое налагает на получателя обязательства, которые, если их не выполнить, обещают боль, ущерб, бесчестие или даже смерть. Может случиться так, что когда ваши демоны созданы, они возлагаются на своего создателя, который теоретически должен быть единственным, кто знает их настоящее имя. Если кто-то еще узнает это истинное имя, он может нарушить обязательство для собственного использования.

Правовой статус - В зависимости от законов общества в вашем мире или мире демонов, возможно, это имя дает им правовой статус с законами, которым они обязаны следовать по закону. Возможно, их имя включает префикс или суффикс, обозначающий их как низшую касту/класс или рабов. произнесение своего имени не заставляет их волшебным образом что-либо делать, но, возможно, подчеркивает их статус и законы, окружающие их поведение, в сравнении с законами более высокого класса. возможно, некоторые демоны всегда следуют этим законам, а некоторые из них избегают их, когда могут, но чувствуют себя обязанными подчиниться, когда их имя (и статус) раскрываются.

Мне было бы очень интересно посмотреть, что можно сделать с концепцией «имя как часть тела», однако я не могу придумать ничего неволшебного для этого.

Добро пожаловать на сайт, отличный ответ. :)

Демоны и ангелы — это конструкции, по сути: они созданы для выполнения одной или нескольких задач; обычно одна, очень конкретная задача. Они инструменты богов или, по крайней мере, более способных существ. Это традиционное значение терминов даже в нашем мире — рассмотрим демона Максвелла. Когда-то считалось, что предметы, будь то капли дождя, реки или волны, поднимаются и падают не под действием гравитации, а потому, что их несут ангелы. Если вы падали, ангел благополучно опускал вас на землю или разбивал за вашу глупость. Простые ангелы и демоны не были разумны; только те, кто находится ближе всего к правой руке своего создателя.

Имя демона — это то, что вы используете для обращения к демону. Достаточно сильный заклинатель или бог может, обладая этой информацией, заставить демона усыпить, умереть или дать ему различные другие стандартные команды. Однако они могут сделать это только прямо в лицо демону; это можно сделать удаленно, но только если у вас есть способ поговорить с демоном на расстоянии (например, телефон или прокси-сервер).

Рассмотрим сопоставимый пример демона unix, где знание идентификатора процесса (он же pid, он же имя) позволяет вам заставить демона спать, или умирать, или посылать ему различные другие сигналы... если у вас достаточно мощности. Вы должны сделать это из командной строки машины, на которой запущен демон; Вы должны сказать это ему в лицо. Вы можете сделать это удаленно, но только сначала найдя способ удаленно отправлять команды в командную строку машины, возможно, через прокси.

По сути, имя — это просто форма адресации, позволяющая управлять, хотя обычно и не на расстоянии.

Некоторые демоны Unix будут принимать некоторые команды от пользователей без полномочий. Некоторые демоны даже позволяют обычным людям убивать себя. Другие сверхзащищены и даже не разговаривают ни с кем, кроме бога.

Некоторые («руткиты») даже невозможно обнаружить. Попытка узнать их имя/pid не будет отображаться; иногда их имя даже нельзя произнести. Знание их имени будет бесполезным для большинства команд, потому что сами команды имеют встроенную защиту от их использования для управления запущенным демоном.

Чтобы воздействовать на таких демонов, вам нужно перейти на более низкий уровень, чтобы написать свои собственные заклинания, которые работают ближе к ядру реальности, чем обычные команды, которые используют менее опытные практики.


Рассмотрим демона, созданного для доставки почты, с публичным именем "SMiTePa" и частным именем "9d4f712".

Итак, работа, которую делает демон, публична. Любой человек в мире, зная его общедоступное имя, может воспользоваться предоставляемой им услугой; они пишут письмо, затем сжигают его в своем камине, говоря: «СМиТеПа, Хело, пожалуйста, пришли это Джону у рыболовной сети», и поскольку это задача, для которой боги создали демона, и правильное заклинание, то это сделает это за них.

Если вы локальны для демона и признаны одним из его менеджеров, вы можете давать ему другие команды; изменить, например, от кого он будет принимать конверты.

Но если вы знаете Истинное Имя демона, и вы достаточно близки, чтобы использовать его, и у вас достаточно сил, то вы можете сделать больше, даже если вы не являетесь одним из его управляющих. Вы можете заставить его давать вам копию каждого сообщения или даже заменить демона своим собственным, который доставляет пиво вместо конвертов.


Я бы провел различие между этим и, скажем, словом силы, используемым в исторических големах, или кодом блокировки в андроиде. Это в чем-то аналогично, но по сути это просто команды, предоставляющие привилегии, включенные в целях безопасности.

PID, как Истинное Имя демона, гораздо больше; он связан с личностью демона и является частью того, как работает «быть демоном».

Для человека все, что определяет, что значит быть вами, вашим «я», находится в вашем теле (где находится местопребывание души или духа, существуют ли они вообще и т. ваше тело является общим мнением).

Для демона его сущность — скомпилированный исходный код его существа, который управляет тем, что он из себя представляет и что он может делать — находится «где-то еще». «Истинное имя» (или pid в случае демона unix) — это схема адресации, которая предоставляет соединение с этим телом для передачи ему команд на уровне его создателя (ядра, pid 0 в unix).

Вот почему вы не используете Истинное Имя Бога. Отправка случайных вещей на pid 0 никогда не была хорошей идеей.

[Делает ли это pid 1 ("init") демоном или пророком? Это всеродитель, родитель зомби и призраков, это жнец детей. В обычной природе вещей он бессмертен, живет до тех пор, пока pid равен 0, защищен от SIGKILL. Но его можно убить, как мы видим, когда демон принимает форму в PS-Doom.]

+1 Я был готов написать очень похожий ответ, но потом увидел это. Я мог бы добавить, что если ОП действительно хочет избежать магии или сверхъестественного, «демоны» могут быть конструкциями продвинутой цивилизации пришельцев / предшественников, использующих нанотехнологии или что-то еще. А настоящие имена — это форма встроенного защитного выключателя. Дело все же в том, что демоны должны быть сконструированными/созданными существами. Это самое определение демона. В противном случае мы просто захватываем слово «демон» и используем его для чего-то совершенно не связанного (например, слово «вампир» в некоторых романах для подростков).
Этот ответ также дал мне идею истории с некоторыми экспериментальными ИИ, работающими на компьютере, и обсуждением того, действительно ли pid 0 существует или это просто миф.
@vsz Процесса 0 не существует, поскольку процессы создаются ядром. Ядро не создается; это создатель. "Я ТАКОЙ, КАКОЙ ЕСТЬ". PPID=0 — это просто способ сказать, что процесс порожден ядром, а не другим процессом. Да, поистине, даже init, величайший из всех процессов, является потомком ядра. Некоторые говорят, что ядро ​​стало процессом и поселилось среди нас, что init — это не только потомок ядра, но и ядро. Верно ли это, мы не в состоянии понять; Ему дана вся власть, и мы должны подчиниться Его воле
@MontyHarder '<медленный хлопок>' Впечатляет, где вы нашли этот фрагмент текста?
@Signal15 в моем мозгу. Я просто пародировал некоторые библейские ссылки, которые большинство людей, даже поверхностно знакомых с христианским богословием, запомнили бы до такой степени, что даже не помнят, из какой книги они взяты (но если память не изменяет, Исход и Евангелие от Иоанна должны предоставить некоторые очевидные источники) и думал о том, как процесс, запущенный в компьютере, мог бы написать этот материал. Я не стал углубляться в апокалиптические писания rc.0 и rc.6), потому что там есть вещи, которые могут породить Holy Wars. Сама идея, что ядро ​​может остановиться, является ересью, если не богохульством!
+1: это близко к тому, что я бы ответил. TL/DR: Демоны на самом деле являются сверхразумными подпрограммами/программами/ИИ/конструкциями, которые всегда должны делать то, что им говорят, но только если говорящий знает правильную форму адреса (имя, пароль и т. д.). Это удерживает многих обитателей реальности от разрушения, взяв под контроль все операционные подпрограммы.
@MontyHarder Действительно ли Scheduler имеет PID 0 ... спорный вопрос. Конечно, по большинству показателей термина это даже не процесс, поскольку он не указан в ps, нет /proc/0, kill -0 0 — это широковещательная рассылка... но в некоторых контекстах он ведет себя как если вы можете адресовать его как PID 0. Он не является живым в том смысле, что вы можете убить его, как и все другие PID. Это просто так . Он просто сидит там, всегда, невидимо, управляя такими вещами, как сон.
@DewiMorgan PID 0 был в начале, есть сейчас и будет всегда; поэтому не может быть убит. Это не процесс, а Всеотец процессов. на некоторых Unices он известен как «своппер»; на других Его Святое Имя не открывается пророком пс. Тайны PID 0 находятся за пределами нашего понимания.

Немедленное подчинение, основанное на тенденции подчиняться субординации.

Рассмотрим следующее:

Культуры демонов таковы, что имена очень секретны и известны только существам с более высокой властью, и знание их вызовет у демона очень покорную реакцию.

Демоны не смертны и известны в историях тем, что живут тысячи и тысячи лет. Они были подчинены иерархии и уступили цепочке подчинения в течение этого периода времени, и вдруг они только что встретили кого-то, кто знает их имя.

Только те, кто выше по иерархии (правители низшего домена/верхнего домена), обладают такой властью и авторитетом, и кто они такие, чтобы рисковать своей шеей, отвергая ваш авторитет?

Также может быть, что это договорное и сверхъестественное обязательство, независимо от воли демона, потому что тайное имя похоже на ключ, привязанный к демону, и авторитетная власть исходит от какой-либо высшей власти, которая создала имя или существование этого демона.

Наказание для этих сущностей выходит далеко за рамки любого нашего воображения, поэтому у них есть очень сильный культурный аргумент в пользу того, чтобы уступить тем, кто знает и может произнести их имя.

На самом деле это просто вопрос детской обусловленности — да, даже демоны когда-то были маленькими щенками (пусть и ненадолго). Произнесение Истинного имени демона — это человеческий эквивалент того, что мама или папа называют вас полным именем, включая второе имя. Демон не может не думать: «Вот дерьмо, у меня проблемы — ты должен знать моих родителей!»

Даже Пожиратель миров боится, что ему наговорят, а если вы знаете их настоящее тайное имя, то, возможно, знаете и их родителей — так что они сделают все, что вы захотите, пока вы о них не расскажете. :)

так что.... поскольку вы использовали "пожиратель миров", я могу думать только об Ангроне и его команде во вселенной Warhammer 40K... и я не думаю, что они сильно боятся
«Брайан Д. Холл, иди сюда прямо сейчас!» Видите, он все еще работает.
Это верно. Если родитель использует это на мне, это запускает висцеральную реакцию послушания. Если кто-то другой говорит это в «Голосе мамы», это все равно работает, хотя и не так хорошо. Обучение в раннем детстве - отличная штука.

В древности людей называли в соответствии с их способностями и качествами. Например, возьмем имя Израиль. Это означает: тот, кто борется с Богом.

Эта тенденция была распространена во всех древних культурах, таких как арабы, китайцы, индийцы, майя, вавилоняне и инки.

Следовательно, знание чьего-либо имени будет означать, что вы знаете его истинную личность, сильные и слабые стороны. Поэтому Иаков А.С. спросил имя человека, который победил его в борьбе, но незнакомец (утверждается, что это был Бог) отказался назвать.

И именно поэтому, когда вы знаете имя демона, вы получаете власть над ним (поскольку это подразумевает, что вы знаете его личность, историю и способности) при условии, что демон не знает вашего имени.

И почему Иаков сразу же получил имя «Израиль», что придает ему и его детям определенный статус. Кстати, «Исра» — это скорее состояние устойчивого сосуществования, чем борьба. Борьба - более агрессивная интерпретация этого слова.

Имя означает индивидуальность, выделение человека со всеми его особенностями. Точно так же, как мы заключаем контракты по именам (подписи/индивидуальное честное слово), так и Демоны отправляются по своей индивидуальности.

Когда (введите здесь имя божества) сотворил вселенную, это было словами, превратив хаос в порядок, придав индивидуальность и коды вещам и атрибутам.

Однако хаос остался и не будет полностью локализован. Таким образом, божество индивидуализировало хаос в олицетворенных существ — демонов, обладающих устрашающей силой разрушения, хаоса и всеобщего хаоса. Это было сделано с помощью того же метода контроля - называя и индивидуализируя вещи, чтобы сделать их более упорядоченными.

Божество установило предел хаоса, на который эти существа были способны при использовании своего имени, жестко закодированного в их ДНК, чтобы компенсировать безумие и установить порядок и контроль.

Короче говоря, бог был всем: «Давайте обуздать психов». В то время все говорили на адемическом языке (все = два человека), так что это был верный способ остановить бесчинство демонов.

В качестве альтернативы вы можете заменить «имя божества» на «Хозяин подземелья» — если вы не задаете конкретику для вещей в своей истории, люди должны угадывать или разыгрывать все = хаос. Или «Инженер-программист» — если вы можете вызвать переменную/массив, но это имя, круто. Если переменная установлена ​​неправильно, это может разрушить ваш код/мир.

Вопрос о значении имен; довольно аккуратный, для строителей мира :-)

Бойтесь силы назначения нулевого указателя! Мне это нравится.
Агент Смит: «И именно поэтому Martix установлен как мир D&D — так что это будет круто. Можете ли вы угадать мое имя?»
С точки зрения разработчика - он создал ваших демонов (здесь имеется в виду буква «а»), чтобы использовать их в системе, а затем ушел в безвестность (покинул компанию). Скрипты остались без заметок (нет заметок в ДНК демона, извините), и по мере того, как люди пытались их исправить, они становились все более и более сложными. Теперь никто не знает, как разобраться в этой системе, которая вроде как работает, хотя иногда и крашит базу данных. Введите нового волшебника/клирика/DevOps! у вас мало власти над системой, но вы можете управлять сценариями, функциями и серверами - при условии, что вы знаете их имена (или псевдонимы).

TL;DR: Божественная сила

Это «официальный» ответ согласно древнееврейским знаниям (хотя это и не Библия , так что это не богословие), хотя и сильно упрощенный.

Во-первых, еврейская культура верит в силу имен. Имя — это не просто звук, оно неразрывно связано с характером именуемой вещи. Это отражено в бесчисленном количестве мест в Библии, например, когда Иисус говорит своим ученикам «идите и исцеляйте во имя Мое»; он говорит им идти лечить людей и при этом раскрывать свой характер. Кроме того, назвать что-либо равносильно утверждению права собственности на него, поэтому Адам получает имена всех зверей Земли в начале Бытия, а затем, после изгнания из рая, называет свою жену (где раньше они были равны) , утверждая свое господство.

Во-вторых, сила Слова Божьего безгранична. Помните, что в истории сотворения вся Вселенная начала существовать, потому что так сказал Бог . Используя мифический язык Адама (кстати, небиблейский), произнесение Истинного Имени на языке, который использует Бог, имело бы часть этой силы.

Таким образом, простое знание имени — это сила, и способность произнести его на языке Бога имеет всевозможные пугающие разветвления.

Это не так уж далеко от идеи, что вселенная является компьютерной симуляцией и имеет разные привилегии пользователя, если вы знаете правильные пароли. Думаю, если бы у них были компьютеры 2000 лет назад, многие притчи были бы о программисте и его программах, а не о пастухе и его овцах. :)
@vsz Похоже, вы сильно переоцениваете степень контроля программиста над своим творением :)

Короче: может быть, они как собаки.

В доисторические времена дикие демоны были приручены какой-то могущественной фантастической расой. Судя по всему, это было выгодно обеим расам, и на протяжении многих тысячелетий демоны выводились, чтобы быть все более и более лояльными. Затем, по какой-то причине, другая раса покинула Землю — может быть, они были уничтожены в войне, может быть, они переселились на другую планету, что угодно. Но некоторые из них оставили здесь своих домашних демонов.

Ламашту научились охотиться только на самых слабых млекопитающих и постоянно путешествуют в поисках пищи. Глабрезу так скучно, что он остроумно играет со своими жевательными игрушками. Набассу до сих пор охраняет место, которое считает своим домом, отпугивая надоедливых двуногих паразитов.

Но если какой-нибудь демон услышит имя, которым его назвали много лет назад, сработают старые инстинкты (и, возможно, немного безумия). Демон так долго ждал, ему все равно, как выглядит босс, важно только то, что босс наконец-то вернулся, и все снова будет как в старые добрые времена.

В своей работе я склонен относиться к демонам, ангелам и подобным духам как к проявлению идеи или концепции. Например, в особенно темном мире, который я разработал, орда демонов возникла из разума богини, когда проявились ее страхи и заботы о человечестве.

Параллельно с этим у нас уже есть концепция победы над недоброжелателями; например, победить свой страх.

Объединив эти два, пусть конкретный демон по имени Айбопорка представляет страх высоты. Если вы узнаете имя Aibohporca, вы сможете победить его и, таким же образом, победить свой страх высоты.

Это можно экстраполировать на любую идею или концепцию, положительную или отрицательную. Например, знание настоящего имени Купидона даст вам власть над любовью.

«Демоны» — это вторгшиеся из другого места/плана в буквальном смысле.

Знание истинного имени демона означает, что вы можете идентифицировать его и причинить ему всевозможные юридические неприятности, если ваша душа/сознание когда-либо попадет на другой план (например, если вы умрете от рук демона).


Тот, Кто Создал Демонов, поместил в них активируемый голосом ограничитель (если вы хотите иметь приятную религиозную привязку: только люди могут использовать эти ограничители, потому что мы были созданы по образу бога (мы разделяем голосовую модуляцию с богом). ).

Слишком хаотичное зло, чтобы сесть и расшифровать собственную ДНК. Демон-биолог уничтожает собственную лабораторию, а лаборатории всех его коллег в отчаянии из-за этого чертовски невозможного сплайсинга.

преступный мир еще не начал использовать номера социального страхования, а у демонов нет матерей (или, по крайней мере, у их матерей нет девичьих фамилий). Кроме того, они на самом деле не знают точную дату своего рождения, поскольку Земля еще не вращалась вокруг Солнца. на самом деле, единственный контрольный вопрос в пенсионном аккаунте демона - это его имя. так что, если вы знаете его имя, вы можете украсть его личность. это было бы серьезной проблемой, так как это дало бы вам все его силы. к тому же вы можете украсть пенсию, ради которой он работал 50 миллионов лет. и он действительно хочет бросить все это и расслабиться рядом с милым маленьким огненным озером.

Этот ответ на самом деле зависит не от «волшебства», а от идеи, что вселенная, в которой разворачивается ваша история, чем-то похожа на симуляцию. Однако это не требует, чтобы тот факт, что демонами можно управлять, зная их Истинное Имя, был целенаправленным, сознательным решением создателей симуляции, поэтому я не считаю это объяснением «потому что [боги] так сказали». .

Параметр

Ур-язык может быть набором инструкций симуляции. В этой симуляции сущности взаимодействуют, отправляя сообщения друг другу и самой симуляции. Например, чтобы поднять ведро, «ручка» человека в моделировании сообщит Симуляции, что к «ручке» ведра следует приложить силу, скажем, 1 Н под углом 90 градусов к земле.

Мы можем представить это с помощью следующего ASCII-арта:

<Person> --[apply-force: 1 N, surface-angle: 90 degrees]--> <Bucket>

Источник силы демонов

Демоны или любой сверхъестественный элемент в симуляции — это сущности, которые нашли способ устанавливать прокси в своем взаимодействии с другими. Демон может проверить, какие сообщения отправляются его прокси-серверу, и изменить сообщение, прежде чем оно будет отправлено самому себе. Когда человек взаимодействует с вашим Глабрезу, вместо этого происходит:

<Person> --[push-over]--> <Demon>,

Бывает:

<Person> --[push-over]--> <Demon-proxy> --[do-nothing-in-particular]--> <Demon>

Таким образом, все сверхъестественные вещи, которые вы описываете, возможны: прокси может сообщить, что Ламашту не виден, хотя на самом деле он должен быть; он может заявлять, что имеет произвольное количество доступной энергии, таким образом, он может достигать произвольных скоростей вплоть до скорости света (извините, темноты); абсурдно большие прокси Глабрезу могут утверждать, что у Глабрезу есть ловкость, которой он никогда не должен обладать, и т. д.

Истинные имена как способ ниспровергнуть эту силу

Теперь Истинные Имена являются ссылками на истинную личность. Зная Истинное Имя демона, человек может обойти прокси:

<Person> ----> <Demon-proxy> ----> <Demon> '----[push-him-over-anyway]----^

С обходом прокси все «сверхъестественные силы» демона исчезают, и демоны должны столкнуться с суровой реальностью, что их телосложение довольно непригодно для реальной жизни. В этот момент даже ребенок может заставить их подчиниться.

Это закрытый ключ, который позволяет подписывать обновления программного обеспечения... К коду, который работает в их мозгу.

Большинство заказов или запросов принимаются или подтверждаются на основе их обычных правил и логики.

С настоящим именем вы можете буквально полностью изменить их мнение, но большинство волшебников на самом деле не понимают код, поэтому, как правило, имеют кучу хаков для самых распространенных вещей.

потому что

  1. ты получил свое имя от своих родителей
  2. вы должны полностью слушаться своих родителей

это древние традиции почти в каждой культуре по очевидным причинам. на самом деле, во многих культурах дети считаются не более чем собственностью своих родителей до тех пор, пока они не примут новое имя (например, во время обряда посвящения, когда мальчик становится мужчиной, или когда право собственности на женщину переходит во время брака). поэтому, давая имя демону, вы берете на себя роль его родителя, и поэтому он должен подчиняться вам (по божественному закону/естественному порядку/и т. д.).

Кроме того, стоит отметить, что незнакомцев повсеместно боятся. а незнакомец в общих чертах определяется как человек, чье имя вы не знаете. например:

Сьюзи Смит: мама говорит, что мне нельзя разговаривать с незнакомцами

жуткий парень: о, точно. Я Джон, а ты Сьюзи, верно? там, теперь мы не чужие!

этот страх перед незнакомцами является древним и глубоко укоренившимся по уважительной причине. до того, как появились сильные центральные правительства, воровство контролировалось социальной сетью, которая наказывала людей в сообществе, которые воровали / подвергали вандализму / изнасиловали / убили и т. д. поскольку эта сеть мало контролировала людей, которые собирались покинуть сообщество, предполагалось, что любой, кто действительно покинул сообщество, совершил что-то слишком ужасное, чтобы принять последствия. даже если незнакомец, прибывший в ваше сообщество, еще не совершил преступление, он с гораздо большей вероятностью уйдет снова. эта скоротечность означала, что вы не могли наказать их, если они совершили преступление. это отсутствие контроля над бродягами делало их пугающими. Результатом этого рассуждения исторически (до 1500-х годов) было безудержное убийство незнакомцев. в последнее время, это было менее жестокое обращение с бродягами почти всеми централизованными властями (просто попробуйте получить удостоверение личности штата без постоянного адреса). на более личном уровне это оставило у большинства людей впечатление (часто ошибочное), что незнакомцы более опасны, чем люди, которых они знают.

Истинное имя содержит в себе описание того, как работает существо, и, таким образом, по своей сути описывает защиту существа и дает представление о том, что оно делает. Если вы знаете Истинное Имя существа, вы знаете, как обойти эту защиту. Каким бы сильным ни было существо, где-то в его защите есть брешь — и вы это знаете. Если он попытается напасть на вас, вы узнаете об этом и сможете нанести удар первым, убив его. Если вы решите атаковать, вы убьете его.

Базовое самосохранение означает, что он будет подчиняться вашим инструкциям, потому что вы можете убить его, и вы узнаете, если он не подчинится.

Чтобы Истинные Имена работали так, как они описаны в мифологии, вам понадобится структура, которая во всех смыслах и целях является волшебной. Мы можем обсуждать многочисленные псевдонаучные возможности, но, в конечном счете, для Называющего и Названного это может быть одно и то же.

Возьмем, к примеру, Strata Терри Пратчетта. Демоны из этой истории — искусственные конструкции, управляемые компьютером, управляющим дисковым миром, и, как таковые, подвержены контролю в силу природы своего программирования. В такой обстановке любой, кто узнает правильный код доступа — Истинное Имя — может отдавать команды, которым должен следовать демон конструкции... хотя и со стандартными оговорками о том, как они следуют своим инструкциям. С точки зрения того, кто ничего не знает об управляющем компьютере или о том, что демоны на самом деле являются конструкциями, управляемыми этим компьютером, результат неотличим от магии.

Что очень хорошо в той истории, где для этого есть очевидная причина. Немного сложнее объяснить что-то подобное в любом мире, который, как мы можем честно сказать, близок к тому, что мы знаем о реальности.

Концепция «Истинное имя как последовательность команд» связана с тропой «Магия - это наука». Как правило, они включают в себя какую-то технологию, которая управляется заклинаниями, которые являются просто командами на языке управления. В Cyber ​​Way от ADF мистическая сила оказывается инопланетным компьютером, которым управляют заклинания на навахо. В книгах Well World компьютеры встроены в кору планет и управляются силой воли любого, кто может взаимодействовать с ними. В Звездных вратах есть свои Древние и их игрушки, которые реагируют на ментальные команды. И список продолжается.

Любая достаточно продвинутая технология, а?

Без обращения к магии или технологическому заменителю магии остается вариант психологии. Что могло заставить Демона реагировать на Истинное Имя, как если бы оно связывало их?

Возможно, Истинные Имена — это просто имплантированные гипнотические триггеры, которые заставляют обусловленное существо подчиняться вашим командам. Возможно, все Демоны были приспособлены для того, чтобы кто-то мог их контролировать, если они когда-нибудь выйдут из-под контроля. Может быть, Демонам даны такие условия, как требование входа или выхода, когда они путешествовали из своего дома в наш. Возможно, это стандартная практика на межвселенских пограничных станциях или условие их освобождения из дома.

Возможно, у них есть более прозаическая техническая причина: имплантированные устройства, которые активируются правильной серией звуков. Пусть они верят — правильно это или нет, — что у них в голове есть активируемая звуком бомба, которая взорвется, если они не будут следовать командам, данным после активации устройства, и большинство просто будут следовать ограничениям, а не умирать.

И, конечно же, всегда есть шанс, что они действительно ИИ с лазейками в свои командные процессоры. Или это слишком похоже на «Magic IS Science»?

Давайте начнем с понимания того, откуда взялась идея о том, что демонов можно контролировать, зная их имя. Другие ответы подчеркивают, что многие культуры на протяжении всей истории считали, что имя имеет силу. Это поднимает вопрос об опыте, который заставляет людей верить, что имена обладают силой.

С современной точки зрения ритуалы, связанные с вызовом демонов, аналогичны тому, что делается в семейной системной терапии и системной терапии. Частью системной терапии является обращение к частям с их названием. Имя связывает понятие таким образом, что упрощает обращение к понятию в системных сочетаниях.

Фокусирующая структура Юджина Гендлина с 80 научными работами в его пользу также имеет поиск имени (дескриптор) как важную часть для общения с внутренней частью . Есть ментальные процессы, которые происходят, когда ментальному понятию дают ручку. Процессы, облегчающие влияние на эти концепции. Многие другие психологические вмешательства используют поиск имен как часть своего процесса.

Исторически демон — это обычно существо, которому поручили привести в сознание, а затем ему поручили что-то делать в фоновом режиме. В этом смысл большинства магических ритуалов, призывающих демонов. Это использование слова «демон» достаточно сильное, чтобы ваш компьютер запускал демонов в фоновом режиме. Если вы хотите отключить демонов на своем компьютере, вам нужно имя демона для этого. В Linux вы знаете, что это имя, Johnвы можете просто написать sudo killall Johnв командной строке, и демон будет убит.

В зависимости от того, как демоны работают в вашем мире, они могут работать подобно компьютерным программам и могут принимать физическую форму при вызове в этот мир.

Системная теория, по-видимому, предполагает присвоение имен вещам, а не угадывание истинных названий этих вещей. Таким образом, это не относится к Истинным Именам.

Демоны — это не только физические существа, но и метафизические существа. Это не просто объекты, занимающие физическое пространство. Это понятия, занимающие метафизическое пространство. И, манипулируя метафизическим пространством, вы можете ИЗМЕНИТЬ их. Имея доступ к их Истинным именам, вы получаете доступ к их метафизическому пространству и возможность изменить его. Как ключ от сейфа. Это страшно для них. Их физическое присутствие связано с метафизической сферой, в которой изменение одного может изменить другое. Хотя физические изменения можно обратить вспять, изменения их сущности могут сделать их чем-то/кем-то совершенно другим. Как постоянный гипнотизер.

Конечно, истинное имя большинства демонов не будет таким простым, как Боб или даже Гозер Разрушитель . Это такие прозвища, как « Тот-кого-нельзя-называть ». Чередуйте ярлыки, чтобы помочь точно определить один по сравнению с другим. Хотя, если демон будет известен под таким ярлыком достаточно долго, он также начнет иметь некоторую власть над ним.

Демоны, взаимодействующие с живыми людьми, нарушают правила. Если вы знаете их настоящее имя, вы можете настучать на них, когда умрете. Это похоже на ситуацию, если бы у вас были доказательства вины вора в законе, но, хотя вора в законе может просто убить вас, чтобы вы не рассказали властям, это не сработает для демона, так как вы все равно можете сообщить их властям только после того, как умрете. . Это шантаж учебников.

Потому что имя чего-то ЯВЛЯЕТСЯ этой вещью.

Вот несколько демонстраций этого принципа:

Автомобиль: самоходный.

Багаж: то, что вы таскаете с собой (не «вещи»).

Вечеринка: раздельная, раздельная, частичная (отсюда «квартира»), т. е. «не все приглашены». Эксклюзив и др.

Вселенная: одна ось (вращение).

Пол: пол.

Автор: авторитет в чем-либо.

Аллах: Бог.

Роман: новый.

Мистик: посвящение, начало.

Роллинг Стоунз: Рок-н-ролл.

Профессор: тот, кто исповедует.

Президент: кто председательствует на (Конгрессе).

Психопат: болезнь ума.

Телефон: речь на расстоянии.

Фильм: потому что он движется.

Дух: дышать.

Добродетель: мужественность (как палийская вирья ).

Название чего-либо (слово) всегда сообщает вам реальное, де-факто значение того, чем что-то является:

Феминизм: религия женщин.

Активист по защите прав мужчин: борьба за права угнетенных мужчин.

Нет активисток за права женщин и маскулинистов, понимаете?

Все дело в слове, буквально, в истинном, де-факто значении чего-либо.

Буквально: в терминах слова (буквы).

Итак, возвращаясь к вашему вопросу, я полагаю, что это мощно, потому что название чего-то является сущностью этой вещи.

В Исламе сказано, что Бог непознаваем, кроме Его Имен и Атрибутов. Это означает, что если бы у нас не было Ар-Рахмана (Самого Милосердного) и Ар-Рахима (Самого Милосердного), мы не смогли бы узнать, что такое Бог.

Что такое Бог, кроме Сострадания?

«Даруй нам блага как в этой жизни, так и в будущей. К Тебе одному мы обращаемся. Он ответил: «Что касается Моего наказания, то я поражу им любого, кого пожелаю». Но Моя милость объемлет все». (Коран 7.156)

Итак, поскольку Девяносто девять Имен Бога являются наиболее могущественными атрибутами (Святой, Знающий, Восстановитель, Разрушитель и т. д.). Бог (Аллах, букв. Божество) — самая могущественная вещь во вселенной.

Конечно, теологически мы говорим, что кроме этих имен невозможно познать сущность Бога, но, учитывая Его самые выдающиеся Имена (Всемилостивейший, Милосерднейший), мы понимаем, что Он такое.

Пища для размышлений.

Мумин: безопасный, безопасный.

Кафир: тот, кто скрывает (скрывает, укрывает).

Бисмиллахир Рахманир Рахим – это стандартная формула: во имя Бога, Наимилосерднейшего, Наимилосерднейшего.

«Скажи: «Взывайте к Аллаху или взывайте к Рахману: каким бы именем вы ни призывали Его, (это хорошо), ибо Ему принадлежат Прекраснейшие Имена». (Коран 17.110)

Между прочим, это кораническое выражение звучит почти как выражение троицы:

Во имя Бога Милостивого (Милостивого, Милосердного), Милосердного.

Во имя Отца, Сына и Святого Духа.

У меня есть еще несколько: Казначейство: министерство долга США; Министерство обороны -- Министерство иностранных военных интервенций США
Однако ни одно из них не является этимологией. Сокровищница означала бы просто «хранилище сокровищ». Слово Интернет означает «между сетями». Это совершенно логично, потому что если кто-нибудь знает, что такое TCP/IP или IPv4 (и связанные темы, такие как CIDR или что-то еще), вы бы знали, что это и есть Интернет, Интернет — это Интернет. Точно так же компания будет означать просто «группа братьев». Музыка просто означает «искусство муз». Секс означает пол. Объяснить значит сделать понятным, внешне, изложить. Понять значит подчиниться. И т. д. :)
Или, например, быть фанатиком чего-либо значило бы быть фанатиком, т.е. быть сумасшедшим. Это не означает «уважать чей-то труд».
Как это отвечает на вопрос?
Ну, это не так. В богословии, которое я изложил выше, только Бог обладает Прекраснейшими Именами. В определенном смысле, при любой характеристике Бог представляет пик или кульминацию этой характеристики, Он есть Конец и Цель. Это странно, потому что Бог кажется необходимостью существования, в любом наборе вещей есть что-то лучшее из этих вещей, вершина. Например: если есть группа конкурирующих поедателей хот-догов, один из них является лучшим. Из-за этого кажется, что подразумевается Бог, т.е. Он единственный, кто обладает атрибутом Бытия.
В странном смысле мы можем сказать, что мы создали Бога. Наблюдая за творением, мы замечаем его порядок, и в этот момент мы можем сделать вывод о Точке Омега (Боге). Все дороги ведут к Богу (т.е. "вернуться к Нему"). Таким образом, Бог является самым прекрасным, самым конечным, самым определенным и т. д. Он является скрытым следствием творения. Но поскольку только Бог обладает Атрибутами и Именами, которые составляют смысл существования, Бог, таким образом, является Вершиной или Кульминацией существования. Верить в единственность (или таухид ) — значит просто верить в то, что творение имеет Конец или в Конец творения.
Таким образом, поскольку только Бог обладает Именами и Атрибутами, это означало бы, что только Бог обладает пределом Существования, поскольку все имена достигают кульминации в Нем (или Его Бытии). Фактически это означало бы, что нет Существования вне Бога, и, следовательно, нет Силы вне Бога, и, таким образом, все, что дальше от Бога, теряет свою силу, и, таким образом, эти демоны наверху на самом деле не существуют и являются просто призраками (или демоны). Поскольку все имена и атрибуты достигают кульминации в Боге, Бог является единственным Концом существования. Поэтому атрибут Существования не может быть приписан никому, кроме Него.
В некотором смысле это означало бы, что Бог есть raison d'être или обоснование самого существования. Поскольку все вещи исходят от Бога или созданы Им, Бог присутствует почти во всем. Поэтому невозможно избежать Его или отделиться от Него. В любом случае, да, это, кажется, не отвечает на вопрос. Но, обрисовывая идею Бога, мы можем видеть, что все вещи достигают кульминации в Нем и, таким образом, «возвращаются к Нему», и что Бог, таким образом, является raison d'être/rationale или Концом всего существования. Ваше здоровье.
Ааа, я только что вспомнил еще одно забавное этимологическое наблюдение: слово «бизнес» означает «занятость». Ваше здоровье.

Именование часто лежит в основе мифов о сотворении мира. Боги называют вещи, чтобы создавать их. Этот парень проделал тщательную работу по написанию этого здесь, но его первый пример кристально чист. "Да будет свет." А потом был свет. Свету дается имя, а затем он создается.

Сила имен: в культуре и в математике

Я всегда считал, что концепция истинного имени связана с этой идеей. Если вы знаете истинное имя чего-либо, вы знаете имя, произнесенное божественным, чтобы создать это. С этим именем приходит знание или власть любого создателя вещи над ее созданием. Это в значительной степени уровень корневого доступа к части творения или душе/духу в случае Демона.

Кроме того, в случае с демонами часто происходит отход от естественного порядка вещей, который их каким-то образом искажает. Если вы знаете настоящее имя демона, вы знаете его таким, каким оно было до того, как оно было обращено. Боль и внутреннее смятение от напоминания о своем истинном я, о существе, как оно есть сразу после сотворения, прежде чем оно отвергло свою собственную роль в естественном порядке, имеет всевозможные последствия, которые вы могли бы связать с набором законов для спекулятивной обстановки.

Хочешь поссориться с демоном? Напомните ему о том, что было раньше. Бывшие ангелы особенно ненавидят это.

Возможно, демоны так же умны, как ИИ, потому что они действуют как ИИ. Они могут быть очень умными, но устроены проще, чем люди (только чистое зло и сила, никакой философии и всей этой сложной «бесполезной» ерунды).

Поскольку у них очень отформатированный ум, у них полностью отсутствует здравый смысл (вот почему вы, например, не можете превратить демона в хорошего), поэтому для них есть правила, чтобы решить, что они должны делать.

В большинстве случаев, если кто-то отдает им приказ, они не подчиняются, потому что они злые противные парни, поэтому тот, кто их создал, сделал так, чтобы они подчинялись, когда он будет называть их по имени.

Поэтому, когда демон слышит свое настоящее имя, срабатывает внутренний механизм, который делает его просто неспособным ослушаться. Демон знает об этом, но им так и не удалось это удалить. Более того, если они слишком явно будут искать способ убрать этот механизм, тот, кто их создал, может разозлиться, поэтому такие попытки очень редки.

Во многих магических философиях, чтобы узнать имя вещи, вы получаете над ней контроль. Это может относиться к неодушевленным предметам, людям, животным, растениям и сверхъестественному.

Большинство сказок о том, как кто-то управляет сверхъестественным существом (по имени или как-то иначе), обычно идут по тому же пути, что и сказка об обезьяньей лапе с ее моралью: «Будь осторожен со своими желаниями».

В D&D (на который, кажется, ссылается ваш вопрос), знание имени демона позволяет вам попытаться вызвать его, но имя должно использоваться правильно как часть правильной церемонии или заклинания, что обычно может быть сделано только персонажами более высокого уровня.

Демоны были хорошими людьми, прежде чем они стали, ну, демонами. Многие из них падшие ангелы. Их заставили забыть свои имена, чтобы они забыли свою доброту. Если произнести истинное имя Демона, он вспомнит свою прежнюю жизнь и добро и перестанет причинять вам боль, сочувствуя своей злобе.

Согласно большей части литературы и мифологии, в которых используются Истинные Имена, цель Именования не изменяется радикально при его использовании, а только контролируется или принуждается выполнять приказы Имени. Я не думаю, что ваш ответ касается этого.
Тем не менее, это не интересный поворот идеи, который объясняет силу «настоящего имени».
@Corey Возможно, этого недостаточно, чтобы изменить его, но достаточно плохо выполнять каждую вашу команду, чтобы вы, скажем, не сказали его маме.

Пара мыслей: в Ветхом Завете Библии имя Бога было сокращено и даже не написано полностью из-за страха и благоговения перед ним. В Новом Завете последователи Иисуса проповедуют, что «нет другого имени, которым мы могли бы спастись». Также в Откровении Иисус обещает дать каждому, кто преодолеет, тайное имя, известное только этому человеку и Иисусу.

Я считаю, что эти значения связаны с тем фактом, что имя является выражением характера и природы человека. Это включает в себя их силу, но также и то, кем они являются .

Я не эксперт, но могу себе представить людей, взывающих к именам богов и демонов, за которыми они следуют, чтобы обрести свою силу. К сожалению, это может означать также получение некоторых других черт их характера...

Я предполагаю, что превращение имени в секретный ключ для управления этой силой является более поздним изобретением. Мне кажется менее вероятным, чтобы древний человек поверил, что он может командовать сверхъестественными силами с помощью секретного пароля, чем современный человек, поверивший в это. Для древнего мира духи и демоны были объяснением капризов вселенной, и я не думаю, что большинство людей верило, что их можно принудить, кроме как с помощью более сильной сверхъестественной силы. Но я могу ошибаться. Я полагаю, что тогда, как и сегодня, были знахари. Но мне интересно, считают ли они (тогда и сегодня) себя контролирующими или вызывающими силу. Я предполагаю, что последнее. Опять же, может ошибаться.

Другой аспект использования имени в качестве ключа к команде связан с именем как представлением кого-либо. В моем упомянутом примере из Откровения, я полагаю, это относится к близости отношений наличия чего-то хорошего внутри себя, что является секретом между человеком и Богом. Когда кто-то еще знает, кто вы на самом деле, это создает близость и уязвимость. А уязвимость — это то, чем можно эксплуатировать, если вы пытаетесь использовать что-то для власти.

Так что, возможно, знание истинного имени чего-либо — это глубокое знание этого, чтобы вы могли использовать эту близость, чтобы воздействовать на это и контролировать его.

Я мог бы добавить, что такого рода план не способствует приобретению друзей или оказанию влияния на людей в долгосрочной перспективе. Если, я полагаю, вы не Эндер Виггин.

Мы можем выжить среди этих существ только благодаря мудрости, знаниям и образованию. Так высшее существо устроило нашу культуру. Наши грехи осуждены, и наши добродетели спасут нас, поэтому мы должны дополнительно воспитывать наших детей. Страшные демоны подобны испытаниям, проверяющим наши знания, устраняющим неудачи, усиливающим эволюцию этой причудой природы.

Нам нужна физика, чтобы укрепить наши дома, медицина, чтобы вылечить наши болезни, и фольклор или религия, чтобы противостоять мистическим существам. Встречи с этими демонами чрезвычайно редки, и мало кто из них может рассказать об этом, поэтому спасены только те, кто получил надлежащее образование и верит, что узнает настоящие имена.

В конце концов, добро и зло могут быть в одной команде: одно приветствует спасение, а другое пасет страхом.

Модель

Если рассматривать вселенную (включая царство, в котором обитают демоны) как своего рода компьютер, то все в ней является своего рода программой/данными. Общее имя для вещи похоже на ссылку на объект в языке программирования, который имеет определенный тип, но тип имеет интерфейс, который позволяет вам взаимодействовать с объектом только в соответствии с обычными правилами вселенной. Например, я мог бы увидеть объект под названием «Коллекция компакт-дисков Боба», и он имеет тип FileStream. Я могу делать файловые потоки с этим объектом, потому что это имя позволяет мне делать это. Я могу его прочитать, отсортировать, может быть, даже добавить что-то к нему. Но я не могу преобразовать его в динозавра, потому что это не файловый поток.

Теперь предположим, что некоторые объекты во вселенной не связаны правилами системы типов, наложенными на них, что порождает порядок и физические законы, которым обычно подчиняется вселенная. По сути, они способны обращаться с любым объектом как с любым типом и, следовательно, выполнять любое мыслимое действие в этой вселенной. Но для этого им нужен абсолютный адрес рассматриваемого объекта.

Обычно имя для вещи — это обычное имя, данное обычными агентами во вселенной, и при взаимодействии с объектом неявно используется его обычное имя. На самом деле у объекта может быть много общих имен, и каждое из них отражает интерфейсы, доступные для объекта. Можно даже «привести» объект к другому типу, просто попытавшись использовать его как таковой. Например, объект обычно может иметь имя «гаечный ключ», и его можно использовать для поворота вещей. Но замахиваясь им на гвоздь, можно назвать его по имени «молоток», и вбивать гвозди в другие предметы. Но если вы попытаетесь назвать его именем «фрукт» и откусить от него кусочек, вы просто сломаете себе зубы, потому что это не одно из его названий, и у вас нет сил взаимодействовать с ним таким образом.

Маги

В этой модели фокусник — это просто хакер, который может нарушать правила, потому что он может привести объект к типу, который он обычно не принимает. Или, другими словами, он может дать имя объекту, которого обычно у него нет. Тем не менее, существуют ограничения для этого взлома, определяемые сходством применяемых имен.

Мы могли бы даже сказать, что демоны являются такими хакерами, и они более могущественны, чем простые смертные, потому что они знают эти скрытые имена объектов и, таким образом, могут манипулировать миром способами, которые не очевидны или даже не могут быть известны низшим существам. Они являются Скрытым API вселенной, оставленным Создателем, как пасхальные яйца, чтобы их могли найти достаточно умные люди или те, кому было дано особое зрение, чтобы видеть и знать такие названия вещей.

истребители демонов

Но есть одна сила, которая больше, чем использование скрытого имени, — это знать абсолютное местонахождение сущности во вселенной. В терминах программирования это будет адрес физической памяти. Это не просто псевдоним или ссылка, а скорее его Истинное Имя. Доступ к Истинному имени позволяет такому человеку выполнять любые действия над указанным объектом. Так что на самом деле это не власть над демонами как таковая. Это власть над всем во вселенной.

Но, возможно, тот, кто изучает такую ​​силу, не имеет возможности получить Истинное Имя чего бы то ни было. Возможно, это связано с затратами, и Убийцы Демонов действительно могут позволить себе получить Истинное Имя только одной или нескольких вещей. В этом случае лучшим использованием этой силы было бы управление демоном, потому что они обладают, казалось бы, неограниченной силой (хотя на самом деле они ограничены любыми скрытыми именами, которые они знают или могут видеть).

Заключение

Так что, хотя в этой вселенной и есть своего рода магия, в основном это логичная, последовательная магия, а это действительно то, чего вы хотите, в конце концов, верно? Программирование заключается в присвоении имен вещам и во многих отношениях является фундаментальной операцией разработки программного обеспечения. Пока вы рассматриваете вселенную как гигантский компьютер, концепция именования и знания имен как Силы очень естественна.

Интересная идея, магия как программирование! Как вы пришли к этому?
Эд Фредкин представил идею вселенной как компьютера еще в 80-х годах. Все думали, что он чокнутый, несмотря на то, что он профессор Массачусетского технологического института, но со временем эта идея стала менее абсурдной. Но по профессии я кодовая обезьяна, так что все это кажется мне вполне естественным. ;>

Демоны — это мифологическое понятие, поэтому давайте говорить с точки зрения мифологии. Знать имя чего-либо означает уметь его идентифицировать, указать на него пальцем. Демоны в мифологии представляют собой реальные формы мыслей и эмоций, определенные психологические состояния, доступные человеку.

Быть одержимым бесом или видеть бесов — значит быть подчиненным определенным психическим состояниям, определенным мыслительным процессам, эмоциям, точкам зрения или, другими словами, комплексам. Такое подчинение возможно только до тех пор, пока вы не сможете полностью идентифицировать скрытую одержимость своей персоной этими комплексами.

Обычно под демонами подразумеваются комплексы лишений, в отличие от комплексов здоровья. Однако есть и демоны оборотня, которые могут показаться добрыми, но их действия злые. Комплексы являются главной целью всех психотерапевтических школ.

«Знай своего врага», «Самый злейший враг — ты сам», «Ваш страх ходит перед вами» — и тому подобное — все эти формулировки просто указывают на то, что время от времени наша психика замыкается в определенных состояниях (глюках), где она испытывает трудности. Идентификация (наименование) этих состояний раскрывает их скрытое влияние и «проливает свет» на них (между прочим, еще одно популярное понятие в мифологии). Это именно то, что сегодня делают все психотерапевтические школы, используя несколько разные подходы.

ОБНОВЛЕНИЕ: на самом деле всю "демонологию" можно рассматривать как попытку психотерапии и соответствующей классификационной библиотеки. Основным подходом этого, очевидно, является экстернализация опыта и рефрейминг через управляемую фикцию, где пациент должен пройти дугу персонажа и получить перерождение (вылечить комплекс).

Способность «давать имена всем вещам», о которой говорится в Ветхом Завете, есть способность к абстракции, которую человеческий разум способен контролировать и использовать в своих целях. Давая имя чему-либо, мы абстрагируемся от него, абстрагируемся от непосредственного опыта и таким образом дистанцируемся от него, обретаем над ним контроль.

Дополнительная литература: Мифология , Миф и разум , История Бога.

Демоны скрывают свои имена и другие подробности от людей и других демонов, чтобы те не могли знать своих слабостей. Произнесение имени демона означает признание того, что вы знаете один из их секретов, а если вы знаете один, вы также можете знать и остальные. Естественно, демон не захочет рассказывать другим секреты о себе. Поэтому он соглашается подписать с вами контракт в обмен на ваше молчание. Он не будет пытаться убить вас, потому что, если вы знаете его слабость, вы могли бы спланировать его атаку, как Бэтмен планирует, чтобы Супермен перешел на темную сторону. Он ни за что не нападет на вас, если только не будет знать наверняка, что вы не можете его убить.

Одна из причин, о которой я могу думать, - это природа настоящего имени. Будь то демон, стол или человек, истинное имя называется истинным именем, потому что это не то, что вы просто называете кем-то. Это представление всего, чем является человек или вещь, и всего, что составляет эту личность или вещь. Истинное имя похоже на определение полного характера этого человека или вещи. Поэтому, если вы произносите/знаете истинное имя демона, в основном, вы знаете его полный характер, включая сильные и слабые стороны, поэтому вы сможете победить его.

Другая возможная причина в том, что сам демон просто внутренне ломается, когда слышит свое истинное имя. Потому что он знает, что истинное имя — это определение того, что это такое и что это за существо. Поэтому, когда он слышит это имя, он просто ломается, услышав, насколько это должно быть действительно ужасно. Думаю, это похоже на то, как если бы кто-то выкрикивал на вас все ваши несовершенства, ошибки и то, что вы ненавидите в себе, одним выстрелом. Увеличено как в тысячу раз.

Потому что для демона Истинные Имена вовсе не имена. Это пароли. Произнесение истинного имени предоставляет администратору доступ к этому демону.

Это работает, если демоны не являются естественными существами. Возможно, Дьявол создал демонов с какой-то целью, возможно, это была какая-то высшая сила. Демоны были созданы как инструменты для пыток и развращения человечества. Они существуют для определенной адской цели - они подобны компьютерным программам, работающим на сервере творения. Или, возможно, они больше похожи на вирусы.

В любом случае, как и в любой программе, первоначальным создателям нужен способ их контролировать. Таким образом, демонические боги ниже назначили каждому демону уникальный пароль — случайный набор символов на каком-то странном языке — использование которого позволяет полностью контролировать перезапись. Произнесение Истинного имени может действовать как выключатель или изменить цели демона. В конце концов, они не могли рисковать, если демоны когда-нибудь будут использованы против них.

Даже если демоны эволюционировали и превратились в очень продвинутые программы, они не могут преодолеть свой собственный код корневого доступа.

Однако в своей люциферианской гордости Боги Ада даже не подумали о том, что смертные могут получить свои демонические пароли. Либо методом проб и ошибок, либо используя недостатки конструкции. Итак, умные смертные способны подорвать демоническое программирование, как оккультная версия хакера в белой шляпе.