Есть ли видеоигры во вселенной Star Trek?

Я заканчиваю « Звездный путь: Следующее поколение », эпизод «Игра», в котором команда «Энтерпрайза» увлекается игрой с гарнитурой виртуальной реальности, в которой диск помещается в конус. Это невероятно устаревшая компьютерная графика.

введите описание изображения здесь

Эта игра не кажется более захватывающей, чем игры, которые существовали, когда этот эпизод был показан в эфире (1991), и действие TNG происходит в далеком будущем. Разве не прилагаются усилия к дизайну видеоигр и видеоигр в целом? Кто-нибудь во вселенной Star Trek упоминает видеоигры или играет в них? Есть ли какая-то другая причина, кроме захватывающей игры, по которой они так увлечены тем, что вставляют диски в конусы?

Графика, пожалуй, лучше, чем у Farmville (по крайней мере, 3D!), и, возможно, такая же захватывающая.

Ответы (6)

Эта конкретная игра более увлекательна, потому что она поднимает настроение и имеет некоторые элементы контроля над разумом. Сюжет этого эпизода повествует о том, что Райкер в отпуске получает игру от своей подруги. Он попадается на крючок, приносит его обратно на «Энтерпрайз» и делится со всей командой. Уэсли и его подруга не играют в нее, видят, как все остальные становятся людьми с контролируемым разумом, и спасают «Энтерпрайз», депрограммируя всех. В конце эпизода появляется подруга Райкера, ожидая, что экипаж «Энтерпрайза» будет под ее контролем.

Чтобы ответить на остальную часть вашего вопроса, да, видеоигры все еще существуют. В голодеке/гололюксе есть игры. Помимо простого использования голодека/голосьюта в качестве смоделированного поля для игр (т.е. создания бейсбольного поля или трехмерной игры в ракетбол, в которую играют Майлз и Башир), арка Вика Фонтейна, где его казино захватывает соперник, по сути является что-то вроде Sim-казино. Кроме того, я помню эпизод DS9, где Ром подсел на портативную игру, которой владел Ног, но не могу вспомнить больше подробностей об этом.

Также есть диалог в начале эпизода DS9 Blood Oath , где Кварк упоминает клингонскую битву, разыгрываемую в гололюксе. Главное, что человек, использующий гололюкс, продолжает проигрывать битву . Возможность проиграть является обычным компонентом видеоигр, поскольку это способ отбросить игрока назад, пока он не достигнет какой-либо цели. Описание Кварка о том, что вы можете проиграть битву, показывает, что голопрограмма является интерактивной, прямо имитирующей современные видеоигры, а не просто захватывающий неинтерактивный фильм.

В голопалубе также есть «Приключения Флоттера» , показанные в «Вояджере».
В эпизодах более позднего сезона Deep Space Nine , после возвращения Нога из Академии Звездного Флота, у Джейка Сиско была портативная версия электронного дом-джата.
@Xantec: *дом-джот

Как , возможно, намекнул Кин , «Игра» была скорее эпизодом о наркомании, чем о видеоиграх. В DS9, TNG и даже в «Вояджере» есть много эпизодов голодека, которые, скорее всего, станут будущим эквивалентом видеоигр, чем то, о чем мы думаем сегодня.

Такое общество, как Федерация, ценит личное самосовершенствование, а не личный гедонизм. Так что вполне возможно, что игра в видеоигры, как и в наше время, будет восприниматься обществом свысока, как мы видим на примере голозависимости Баркли. Для общества, обладающего технологиями и средствами для исследования пределов человеческого понимания, игры могут показаться просто детскими или скучными. Кроме того, зачем людям возиться с контроллерами и предвзятыми представлениями об играх, когда есть доступ к голодеку, где можно буквально прожить любую игровую реальность, о которой вы или кто-либо еще можете мечтать? (ответ: потому что они не в форме)

Однако есть несколько эпизодов, которые ускользают от современных видеоигр без голодека. Например, Move Along Home в DS9 была посвящена игре виртуальной реальности, которая, как опасаются некоторые игроки, может их убить. Своего рода предшественник матрицы. Это как более продвинутая версия Mario Party .

Игра «Переместиться домой» была доставлена ​​на станцию ​​пришельцами из квадранта Дельта. Технически в «Звездном пути», но недоступном для всех в альфа-квадранте.
Ну, было упомянуто, что человек 24-го века рассматривает популярность телевидения в 20-м/21-м веке примерно так, как вы описали. Но это, вероятно, больше связано с пристрастием к телевидению и преобладающим там низким качеством контента. Конечно, они не будут возражать против документальных фильмов Кена Бернса или «Космос» Карла Сагана. Точно так же видеоигры как средство развлечения, вероятно, не будут повсеместно избегать. Но поскольку шоу сосредоточено на Звездном Флоте, большинство персонажей, вероятно, будут сверхуспешными / учеными / обладателями нескольких ученых степеней, поэтому здесь также могут быть некоторые предубеждения.
@Lèsemajesté Почему им нравится Космос? Он полон вымыслов типа «вы не можете двигаться быстрее скорости света» и «компьютеры будут лучше извлекать информацию, чем человеческий мозг».
«В таком обществе, как Федерация, личное самосовершенствование ценится выше личного гедонизма». Действительно? Риса тоже в Федерации. И если игра в покер, кал-тох или домджот приемлема, то почему бы не поиграть в какие-нибудь интеллектуально стимулирующие стратегии, ролевые игры или симуляторы?

Star Trek: TOS и The Motion Picture указывают на ряд игр (некоторые настольные и некоторые видеоигры), в которые играют в 23 веке.

В Star Trek: TNG и его последующих сериях есть голографические колоды, поэтому я полагаю, что к этому моменту видеоигры, подобные CoD, были бы вытеснены, поскольку вы действительно можете участвовать в действии в голоколоде (при условии, что меры безопасности должным образом увлеченный). Есть еще настольные игры (типа 3d шахматы).

Мы также видим стратегическую видеоигру для 2 игроков в TNG (s2e23 «Peak Performance»).

Дело в том, что зрители, вероятно, не будут заинтересованы в том, чтобы смотреть, как персонажи играют в видеоигры, поэтому они не будут так часто фигурировать.

в дополнение к настольным играм есть еще Кадис-кот .

В новеллизации «Гнева Хана» упоминается игра под названием «Охота на буджума». Это была игра, над которой Дэвид Маркус работал в свободное время, и она требовала больших затрат памяти. Когда доктор Кэрол Маркус (в фильме) упоминает, что памяти больше нет, в книге она позже узнает, что ее сын занимает огромный кусок памяти для «Охоты на буджума».

Позже, когда Хан совершает набег на станцию ​​«Регула-1», он начинает просматривать данные на этом компьютере и думает, что нашел «Генезис». Он обнаруживает, что это не так, и кричит: « ИГРА ?!?!?! и неистовствует, убивая членов научной группы.

В «Звездном пути III: В поисках Спока» есть аркадная игра, в которой бипланы участвуют в воздушном бою. У Кварка есть свои игры в казино. В «Звездном пути V: Последняя граница» в Райском городе их версия салона/бара/таверны представляла собой «Бассейн» с настоящей водой! Чарли Эванс столкнулся с членами экипажа, которые играли в настольные игры. В фильме 2009 года в баре в Риверсайде на заднем плане были игры. Что касается видеоигр в Classic Trek, вы не увидите их до тех пор, пока они не будут изобретены в Real Life, и, таким образом, сценаристы узнали об этой концепции. Более поздние авторы пошли дальше них с голографическими симуляциями. Во времена Арчера команда все еще собиралась, чтобы посмотреть фильмы, как в «M*A*S*H», но во времена Пикарда люди вместо этого взаимодействуют в историях, обычно взяты из книг, а не из фильмов. Например, команда VOYAGER сняла «Беовульфа», но, как вы знаете, это был не тот фильм, в котором снималась Анджелина Джоли. На этом я остановлюсь.

В эпизоде ​​«Энтерпрайз» «Мертвая остановка» нет игры с голографическими бипланами, сражающимися на борту автоматизированной ремонтной станции? Возможно, я неправильно помню это, и если это было там, это была не технология Федерации (очевидно, поскольку это пред-Федерация). Но тем не менее, то, что станция сгенерировала его после сканирования экипажа и определения для них приятной зоны ожидания, может указывать на то, что по крайней мере некоторым людям на борту NX-01 понравятся такие аркадные игры.