Зачем использовать белый круг/пятно в значках/логотипах глаз?
Какова причина использования белого круга/пятна на значке/логотипе глаза с точки зрения визуального или графического дизайна? Есть какой-то конкретный смысл?
Круг (или иначе белая метка) должен быть отражением.
Отражение делает его более реалистичным и понятным как значок. Как видно из поиска изображений в Google , наши глаза довольно отражающие, и мы часто воспринимаем это, даже если мы не думаем об этом сознательно. Как отмечает Эндрю Х., это отражение называется бликом . Ниже приведен один пример:
Для сравнения взгляните на эти две иконки ниже. Я бы сказал, что тот, у кого точка, выглядит более человечным и дружелюбным.
Это «блик» от портретной фотографии. Это буквально отражение вспышки фотографа или, в некоторых случаях, особый свет, предназначенный для освещения глаз. Когда вы смотрите на портрет, блики притягивают вас к глазам, заставляя глаза вылезать наружу.
Иллюстраторы ищут такие детали, чтобы рисовать простые формы и в то же время делать их узнаваемыми как нечто гораздо более сложное. Овал — это просто овал, а потом в него вставляешь круг, и он похож на глаз, а если вставить блик, то теперь у тебя однозначно есть глаз.
Так что блик сначала был уловкой фотографа, а потом стал уловкой иллюстратора.
Я думаю, что психологически это связано с тем, что глаз выглядит более «живым» и оживленным. Если вы видите отражение в глазу (которое представляет этот круг), он должен быть хорошо увлажнен, что означает, что объект моргает, возможно, смотрит по сторонам и т. д. Последний без отражения выглядит как бы мертвым или, возможно, в зомби-подобный ступор.
Я думаю, что это бессознательное восприятие, но оно влияет на то, как вы себя чувствуете, когда смотрите в глаза (вы чувствуете себя лучше, глядя на глаза с отражениями). В фильмах, когда актер снимается крупным планом, часто помещают специальные источники света исключительно для создания дополнительных отражений в глазах (глазах) актеров, чтобы усилить этот эффект.
Иногда это действительно «преувеличено», чтобы создать ощущение, что у персонажа есть какие-то дополнительные магические вещи: например, Галадриэль в фильмах «Властелин колец» / «Хоббит».
Линдси Джейкоби
щенок
садовник
Зак Сосье