Как обеспечить масштабируемость дизайна логотипа?

Как мне сделать свой логотип подходящим для всех целей, от веб-страниц до очень больших печатных баннеров?

В настоящее время я использую Photoshop.

Photoshop — просто неправильный инструмент для любого логотипа.
@ Скотт Спасибо за ваш ответ. Подходит ли Corel Draw для векторов?
Корел Дроу было бы хорошо. Для любого журнала важно создавать его с использованием векторов, а не фотографий/растров.
Масштабируемость — это нечто большее, чем просто использование векторов для предотвращения пикселизации: если в логотипе есть детали, иногда могут потребоваться тонкие вариации, чтобы он работал как изображение разных размеров. См. этот связанный вопрос, он касается значков, но есть похожие проблемы graphicdesign.stackexchange.com/questions/7526/…

Ответы (4)

Совет e100 точен. Векторное приложение, такое как Illustrator, является лучшим инструментом для разработки логотипа, независимо от того, начинаете ли вы с бумаги и сканируете ее или работаете непосредственно в программе.

Однако это не вся история. Масштабируемость касается не только векторов; Детали логотипа также должны быть приспособлены к размеру готового изображения. Как и в случае с текстом , мелкие детали либо теряются, либо кажутся слишком вычурными при маленьком размере, а логотип, хорошо нарисованный для размера визитной карточки, будет казаться флегматичным или неуклюжим при очень большом размере.

Это немного сложно продемонстрировать на устройстве с низким разрешением, таком как монитор, но я попытаюсь передать идею.

Вот логотип некоммерческой организации прибрежного сообщества:

логотип

Волнистые линии хорошо читаются в этом размере, но посмотрите, что произойдет, если мы сведем их к визитной карточке:

логотип уменьшен

Вы сразу видите проблему: эти тонкие линии почти невидимы. В печати у вас есть очень большая вероятность, что чернила полностью поглотят их. Решение состоит в том, чтобы сделать версию для небольших размеров с меньшим количеством деталей, но создающую то же впечатление:

логотип для малого масштаба

В этом случае увеличение веса текста до жирного также необходимо, потому что это тонко обработанный шрифт с засечками (Траян) с мелкими деталями, которые исчезают при крошечных размерах.

Отличным примером этого является книга Джона Макуэйда « До и после графики для бизнеса ». В книге есть целый раздел, посвященный дизайну логотипов, и это одна из тех книг, которые я часто рекомендую для этого и другого ее содержания.

Ответ заключается в том, чтобы создать свой логотип в виде векторной, а не растровой графики. Затем вы можете использовать эту иллюстрацию непосредственно для печати или экспортировать растровую иллюстрацию в размере, необходимом для веб-графики.

Хотя Photoshop имеет некоторую поддержку векторов , если у вас есть Creative Suite, Illustrator — это инструмент для работы. Если нет, то стоит обратить внимание на Inkscape (бесплатный).

В дополнение к Adobe Illustrator , который, безусловно, является золотым стандартом коммерческих инструментов векторной графики, вы должны уделить некоторое внимание Inkscape . Inkscape — это инструмент для векторного рисования, который отлично подходит для создания масштабируемых логотипов. Inkscape также бесплатен и работает на многих платформах, включая Windows и Mac.

Ключевым свойством этих инструментов является то, что они работают с абстрактным представлением форм и линий, а не с полем пикселей. При использовании полученного изображения оно преобразуется в пиксели только ближе к концу процесса. Это позволяет искусству иметь четкие черты во всех масштабах.

Обратите внимание, что это преимущество сохраняется от масштаба рекламного щита до печатной страницы. Однако при очень малых масштабах (малых в том смысле, что визуализируемое изображение будет занимать всего несколько десятков пикселей, как в значке) часто бывает так, что опытному художнику необходимо усовершенствовать искусство, чтобы наилучшим образом использовать ограниченное количество доступных пикселей.

+1 за четкое объяснение того, что такое векторная графика.

Я использую Photoshop для создания логотипов, если вы используете правильные инструменты в Photoshop, я не вижу никаких проблем - вы можете создавать векторы, чтобы вы могли без проблем масштабировать их. Очевидно, вы можете использовать Illustrator, как предлагали другие, но просто используйте то, что вам удобно.

@ Скотт, я думаю, вы были немного прямолинейны в своем комментарии, поскольку не дали конструктивных идей относительно того, что использовать вместо этого и почему Photoshop так неправ?

С Photoshop вы не можете просто создать что-то и сохранить его в векторном формате, и все готово, но все, что я хочу сказать, это то, что вы можете создать логотип, который будет масштабироваться, используя инструмент «Перо» и текст (при условии, что вы не делайте его жирным с помощью Photoshop, если фактический шрифт не имеет жирного шрифта и т. д.). Я уверен, что есть и другие способы, я просто предпочитаю рисовать с нуля с помощью инструмента «Перо» :)

Неа. Photoshop — это всегда неправильный инструмент для любого логотипа. Более 25 лет опыта научили меня этому. Редактор растровых изображений всегда приводит к менее переносимому файлу. Файлы логотипов должны быть максимально переносимыми. Вы не можете создать документ Photoshop, который будет одинаково хорошо воспроизводиться как в размере 5 футов, так и в размере полдюйма. Photoshop не является универсальным программным обеспечением. Photoshop НИКОГДА не создает настоящие векторные файлы. Независимо от того, насколько часто вы используете векторные инструменты Photoshop.
@Scott Есть разница между неправильным и неоптимальным. Например, парень, который создал логотип Firefox, изначально использовал Fireworks (не идеальный вариант), потому что в то время это было то, что ему было наиболее удобно и с ним он добился лучших результатов. Затем, позже, он преобразовал его в ИИ. Было бы лучше, если бы он уже был экспертом по Illustrator, когда начинал, но он им не был, и он получил бы худшие результаты, заставляя себя использовать инструмент, которым он не владел свободно (жертвуя навыками и качеством), чем он. сделал, используя свой самый быстрый инструмент, а затем преобразовал его (жертвуя скоростью и эффективностью). Навык > инструменты.
@ Скотт - 25-летний опыт ничего не значит и, вероятно, является скорее помехой, поскольку звучит так, как будто вы не в курсе последних событий в программном обеспечении. Photoshop CS6 — чрезвычайно мощная программа не только для растровой графики. Это правда, что Illustrator лучше подходит для создания векторной графики, поскольку это его исключительная цель, но если Photoshop — это то, с чем вы знакомы и владеете, нет никакого смысла покупать и изучать Illustrator, если они могут обойтись с Photoshop.
Мне просто нравится защищать векторы перед теми, кто считает, что Photoshop — это все. Я бросаю вызов любому, кто создает и сохраняет настоящий векторный файл из Photoshop. Вперед, продолжать. Как только я это увижу, я изменю свое мнение. На сегодняшний день это невозможно. Я никогда не говорил, что в Photoshop нет векторных инструментов, они есть. Но Photoshop сейчас не создает и никогда не создавал векторные файлы. Можно ли забить гвоздь отверткой? Безусловно, это правильный инструмент для использования, определенно нет.
Я в основном согласен с вами, в идеальном мире вся векторная графика создавалась бы в программах, предназначенных для этой цели. Я вижу из вашего профиля, что вы точно знаете все различия в том, как Photoshop и Illustrator обрабатывают векторную графику, но вы должны понимать, что не всегда практично иметь «пуристское» отношение к такого рода вещам — если ОП имеет и знает Photoshop и никогда раньше не прикасался к Illustrator, имеет смысл использовать Photoshop (если возможно), если нет, выберите Illustrator.
@Scott Расширяя точку зрения анонимного, рассказывая людям, которые на самом деле получают качественные результаты с помощью неоптимальных инструментов, что они ошибаются, это не изменит мнения. Подчеркните преимущества. В последние годы по финансовым причинам я перешел от использования Photoshop 7(!!) на древней машине к AI/PS CS4 и AI/PS/FW CS5.5; некоторые не верят мне, когда я говорю это, но почти все, кроме градиентных сеток, можно было бы как-то сделать в PS7 - пусть и с абсурдными, болезненными, трудоемкими обходными путями... Я бы не стал возвращаться, но это по конкретным практическим причинам (скорость, эффективность), не подчиняться какой-то догме или правилу.
Это моя отрасль в той же степени, что и чья-либо еще. Когда кто-то предоставляет клиенту файл Photoshop для логотипа, клиенту оказывается медвежья услуга. Теперь, если этот клиент придет ко мне и даст мне файл Photoshop для своего логотипа - я должен объяснить, почему они были по сути сорваны и не получили то, что должны были. Я уверен, что многие другие дизайнеры объясняют то же самое. Клиент учится не доверять дизайнерам. Это вредит отрасли в целом. Рационализируйте все, что хотите. Если вы не можете использовать правильные инструменты в порядке. Но даже не притворяйтесь профессионалом. Программное обеспечение не облагается налогом.