Для меня мои проекты выглядят хорошо, по крайней мере, в течение нескольких месяцев. Но другим не очень. Я хочу стать фрилансером, но не хочу быть плохим дизайнером. Итак, как мне узнать, хорош ли мой логотип/веб-сайт/визитная карточка/фон, а если нет, то что в них плохого?
Эта старая цитата американской телеведущей Айры Гласс очень хорошо описывает это. Это то, что я считаю верным для каждой творческой профессии:
Никто не говорит об этом людям, которые являются новичками, я бы хотел, чтобы кто-то сказал мне. Все мы, занимающиеся творчеством, занимаемся этим, потому что у нас хороший вкус. Но есть этот пробел. Первые пару лет, когда ты что-то делаешь, это не так уж и хорошо. Он пытается быть хорошим, у него есть потенциал, но это не так. Но твой вкус, то, что привело тебя в игру, по-прежнему убийственен. А ваш вкус — вот почему ваша работа вас разочаровывает.
Многие люди никогда не проходят этот этап, они бросают. Большинство людей, которых я знаю, занимающихся интересной творческой работой, прошли через это годы. Мы знаем, что в нашей работе нет той особенной вещи, которую мы хотим. Мы все проходим через это. И если вы только начинаете или все еще находитесь на этом этапе, вы должны знать, что это нормально, и самое главное, что вы можете сделать, это много работать.
Поставьте себе крайний срок, чтобы каждую неделю заканчивать по одной истории. Только проделав большой объем работы, вы закроете этот пробел, и ваша работа будет так же хороша, как и ваши амбиции. И мне потребовалось больше времени, чтобы понять, как это сделать, чем кому-либо, кого я когда-либо встречал. Это займет некоторое время. Это нормально, что нужно некоторое время. Ты просто должен пробиться.
Чувство конфликта по поводу собственной работы полезно для здоровья — это признак высоких стандартов и стремления к самосовершенствованию.
Для вас это звучит так, как будто это не те месяцы, когда вы так не любите свою работу, о чем стоит беспокоиться. Толкать себя — это нормально и полезно. Удовлетворенность всем, что вы производите, не является признаком хорошего дизайнера — как раз наоборот. Может быть, вы слишком легко относитесь к своей работе в те месяцы, когда полностью ею довольны.
Очень трудно судить о своих собственных способностях, потому что это здорово и нормально иметь определенную степень неудовлетворенности своими способностями из-за того, что каждый раз, когда ваши способности становятся немного выше, вы стремитесь немного выше — то, что веб-комикс Cyanide & Happiness назвал «Проклятием Создателя» :
... и это довольно удобно, потому что заставляет людей совершенствоваться - если у вас его нет, вы можете застаиваться. Легче справляться с постоянной фрустрацией, когда знаешь, что это к лучшему... (по крайней мере, так я продолжаю твердить себе).
Если вам нравятся диаграммы, вот еще одна изящная иллюстрация художника Марка Далессио . Очевидно, что это ненаучно... но это идеально соответствует моему опыту развития всех типов навыков, и, судя по комментариям и вирусному изображению, оно нашло отклик и у многих других.
Обратите внимание на периоды после улучшения, когда вы думаете, что вы лучше, чем вы есть на самом деле; затем вы постепенно понимаете, что вы еще не так хороши, ваши критические навыки улучшаются, вы расстраиваетесь, и именно во время этого разочарования начинаются улучшения.
Нелегко объективно оценить собственные способности — вы предвзяты. Пара вопросов, которые помогают объективно оценить это: «Мои клиенты (или начальник) довольны, платят и рекомендуют меня другим?» и «Улучшаюсь ли я — действительно ли моя работа и набор навыков лучше, чем 3 месяца назад?» . Если у вас еще нет клиентов или эквивалентного источника беспристрастной объективной обратной связи, или если вы чувствуете, что вам нужно больше, получите его, используя некоторые из предложений в ответе в штатском .
Несколько советов по дизайну для лучшей оценки себя и своей работы:
Найдите способы взглянуть на свою работу свежим взглядом — внесите временные изменения, которые означают, что вы не признаете ее как то, на что потратили часы, заставляя свой мозг обрабатывать ее немного больше, как если бы вы видели ее для первый раз. Трюки включают в себя:
Пропустите его через эффект фотошопа (или, если это физический рисунок, я слышал о людях, использующих тонированное стекло).
В целом, я считаю, что в самооценке человеком своей работы есть 4 этапа:
1) Ничего не знаю. я сосать. 2) Кажется, я понял это! Я рок! 3) Подождите минутку, теперь я знаю достаточно, чтобы знать, что я не знаю многого. Мне нужно поправиться. 4) Теперь я достаточно уверен в своей работе.
Вторая фаза — опасная фаза... когда вы знаете достаточно, чтобы быть опасным, но не знаете достаточно, чтобы понять, что вы делаете неправильно.
Я чувствую, что на третьем этапе большинство людей проведут большую часть своей карьеры. Это признание того, что вы много знаете, но вам еще многое предстоит узнать.
Я думаю, я хочу сказать, что не путайте фазу 2 с фазой 4. ;)
Что касается того, как узнать, хороши вы или нет, зарабатываете ли вы на жизнь тем, что делаете? Это один признак.
Еще одно предложение — передать свое портфолио другим дизайнерским фирмам. Спросите, не могли бы вы встретиться с арт-директорами, чтобы они рассмотрели ваше портфолио и высказать свое мнение. Попросите экспертную оценку.
Для развития хорошего эстетического взгляда требуется небольшой опыт. И быть хорошим дизайнером означает также быть вашим критиком номер 1 (а не поклонником номер 1, как многие плохие дизайнеры). Хорошие дизайнеры — перфекционисты, как и любой хороший художник.
Не существует простого способа добиться этого, но есть один очень полезный метод — погрузиться в высококачественный дизайн:
участвуйте в конкурсах дизайна и/или проверяйте их:
HOW/PRINT, ежегодные соревнования AIGA
Если вы только начинаете, вы можете повременить с отправкой и просто купить ежегодники по дизайну или посмотреть на победителей, когда маркетинговые организации вручают награды за лучшие маркетинговые/фандрайзинговые работы — обычно они присуждают их для разных категорий, таких как прямая почтовая рассылка, микросайты, брошюры, брендинг и т. д.
Цель всего этого — избавиться от солипсического мышления, когда вы смотрите только на свои собственные проекты. Потому что, когда у вас такое узкое видение, у вас нет объективных оснований для суждения о собственной работе. Все, что вы постоянно видите, это ваш собственный дизайн, и вы слышите, как ваши клиенты или друзья/семья комментируют, насколько они великолепны. Таким образом, вы очень мало вырастете как дизайнер.
С другой стороны, если вы сосредоточитесь на внешнем и на лучших дизайнерах в отрасли, то вы всегда сможете увидеть, сколько еще вам нужно пройти, чтобы быть на том же уровне, что и первоклассные дизайн-студии.
Со временем, впитывая эстетические качества профессионального дизайна, вы начнете усваивать некоторые из этих эстетических качеств и сможете применять их в своей работе оригинальным и инновационным способом. Но это происходит только в том случае, если вы устанавливаете для себя очень высокие стандарты.
Иногда деликатно, иногда не очень.
Выйдите и начните работать для людей и посмотрите, что они скажут. Если люди начинают возвращаться и ссылаться на свои контакты, это означает, что им нравится ваша работа, ваша отзывчивость и ваша цена.
Со временем вы можете увеличивать свои ставки по мере улучшения вашего бизнеса и вашей работы. Честно говоря, у большинства клиентов ужасный вкус: они заплатят, даже если вы ужасный дизайнер, если вы дадите им то, что им нужно, и их продажи будут хорошими.
Позвоните местным дизайнерам/фирмам/рекламным агентствам и узнайте, согласятся ли они на встречу с вами через несколько минут. Некоторые дизайнеры от чистого сердца встречаются с местными новичками. Другие просто ищут новые таланты. Вы сможете заметить разницу, когда они начнут говорить;)
Вы можете опубликовать свою работу здесь и запросить рекомендации по конкретным областям. Это сайт вопросов и ответов, но с правильным вопросом люди готовы помочь .
Behance Portfolio Reviews — хороший формат для структурированной обратной связи. Формат «лицом к лицу» — лучший способ обучения. Это сообщество, организованное для начинающих дизайнеров в различных областях. Если есть рядом с вами, проверьте его.
To be honest, most clients have terrible taste: They'll pay even if you're an awful designer, as long as you give them what they're after and their sales are good.
-- Это ключ. Нельзя полагаться только на вкусы клиента. Часть того, за что вам платят, — это ваши дизайнерские инстинкты. Одна из самых сложных частей работы дизайнера — это возможность работать с клиентом с плохим вкусом, чтобы при этом создать профессионально выглядящий продукт.Услышать от других помогает , это мое лучшее мнение, что другие ответили, делая замечания плюсы и минусы. Вы можете настроить его в блоге, чтобы другие дизайнеры могли его проверить. Попробуйте Behance и другие замечательные сайты с портфолио в Интернете.
В некоторых ситуациях всегда полезно полагаться на свою интуицию, если вы чувствуете, что она будет выделяться... рискните и посмотрите, что произойдет. В любом случае вы учитесь на ходу.
Я не знаю всего о дизайне, но я знаю, что дизайнеры рискуют и предлагают своим клиентам что-то другое, о чем «другие ребята» не подумали… так почему бы и нет? На самом деле я стараюсь делать уроки раз в неделю, чтобы узнать что-то новое. :) Надеюсь, это поможет вам в вашем путешествии, я предполагаю, что вы никогда не перестанете стремиться к тому, чтобы быть хорошим в том, что вы делаете... вы продолжаете это делать.
Брендан
пользователь56reinstatemonica8
Мистер Обыкновенный