Какой самый разумный способ разместить монстров в кармане?

Сербан Танаса

Какой самый разумный способ разместить монстров в кармане?

Скажем, у вас есть полая сфера размером с (маленький) грейпфрут, состоящая из (скажем, красной) верхней половины и (скажем, белой) нижней половины. Есть шарнирная крышка и светодиод спереди. Самое главное, что он помещается в карман брюк (или юбки, если в юбке есть карманы).

Теперь мне как-то нужно поместить в эту сферу монстра весом от 0,001 до 999,7 кг. Какой наименее физически вопиющий способ сделать это? Давайте на секунду проигнорируем вопрос о том, как убедить зверюгу пройти какой-либо требуемый процесс.

Открыт к творческим решениям, в том числе экзотическим. Должно быть если не научно обоснованным, то по крайней мере не оскорбляющим реальность.

Келтари

подожди... звучит смутно знакомо...

Закон квадрата-куба

Я <3 этот вопрос так много

Чарльз Рокафеллор

Возможно, если бы 3-шар на самом деле был 3-сферической частью n-шара (при условии, что n > 3), то у вас вполне могло бы быть достаточно места для маневра (как в предложении Пиковера «засунуть кита в [ 10-]сфера размером с мрамор": sprott.physics.wisc.edu/pickover/fourth_fc.html )?

Говард Миллер

Если ваш шар — Тардис, единственная проблема — пронести его мимо консоли управления.

Фростфайр

Драт. Ударь меня по этому вопросу. Конечно, мои сосредоточились на другой части проблемы...

Зеркало318

Размер грейпфрута довольно большой. Когда вы в последний раз клали в карман пару грейпфрутов?

пользователь21719

Самый разумный способ поместить его в карман? Покемон Го.

Сепаратриса

Вы хотите сказать, что классический мешок с холдингом оскорбителен для реальности?

Мистический

Просто говорю, что Гроудон намного тяжелее :P

Дану

Звучит как приложение Банаха-Тарского для меня!

Дэвид Конрад

@Mirror318 И, что более важно, ты рад меня видеть?

дсоллен

@Mirror318 да, ммм.. Раньше я никогда не клал кучу грейпфрутов в карман по э-э... сомнительным причинам. Любой, кто утверждает обратное, явно лжет, а также завидует тому, что мой грейпфрут намного сочнее их... если вы понимаете, о чем я. Это моя история, и я придерживаюсь ее. ПЕРЕСТАНЬ МЕНЯ СУДИТЬ!!!

Сербан Танаса

Ребята! Девушки! Это... гм... маленький, скажем так, грейпфрут правильного размера. Или, может быть, он растет, когда вы .. эм.. достаете его из кармана.

Фарап

Если вы живете в виртуальном мире с множеством глюков, вам нужно выдержать 2766,5 кг .

Разработчик

Это звучит сложно. Вы должны быть хороши, чтобы справиться с этим. Держу пари, самое лучшее. И я имею в виду, как никто никогда не был.

Ксандар Зенон

Вам придется путешествовать по земле, искать повсюду, чтобы найти способ осуществить это.

Готир

Вы не... точно.

Покеболл — э… полая сфера — на самом деле не содержит монстра. Это просто пользовательский интерфейс для телепортационного устройства, позволяющего транспортировать монстра из его красивого (и экологически безопасного) загона туда, где вы находитесь (и обратно позже).

Конечно, вам может понадобиться компенсатор Гейзенберга , чтобы «расширить» квантовое туннелирование до макроскопического уровня… но, по крайней мере, вашему монстру не тесно в крошечной нечеловеческой клетке! (Раз уж мы заговорили, политически корректно называть их «монстрами»?)

Закон квадрата-куба

Это имеет смысл , особенно если учесть, как их можно перенести с мяча в коробку (тоже +1).

Дэн Браун

Может карманное измерение. Твоя лучше. +1

2voyage

Как в это вписываются дикие монстры, время от времени ускользающие из сферы?

огнококатен

Вам не нужен компенсатор Гейзенберга, вам просто нужна Абра.

Разработчик

Просто сохраните их на чьем-то компьютере.

дсоллен

@ Ренан, вау, те комиксы, которые вы, должно быть, только что знали, нарисованные в ответ на этот вопрос, очень хорошо сделаны, мне нравится, как вы сделали мяч так похожим на описанный ОП, и этот явно оригинальный летучая мышь-монстр, которого вы создали, чтобы запечатлеть в этом шаре аппарат, составленный ОП. Тем не менее, почему вы предполагаете, что их можно перенести на компьютер? в конце концов, ОП никогда не говорил, что может, и я не знаю, где еще вы могли бы черпать вдохновение в такой странной и уникальной концепции.

дсоллен

ваше право, монстр выглядит неполиткорректно. Может быть, мы сможем придумать какой-нибудь менее политически ангажированный термин для этих существ, но что? Каким именем можно назвать монстра, хранящегося в кармане? хм..монстр...карманный.... О, я знаю, монпоке!?

Закон квадрата-куба

@dsollen эти комиксы нарисованы не мной. Проверьте остальную часть сайта, Кэти Тидрих — потрясающая художница. Также покемонов можно хранить в ящиках и передавать между такими ящиками через интернет в видеоиграх. Его даже в мультфильме показывали.

Дэн Браун

@dsollen Нет, приятель, это явно MoneyGrabber5000

пользователь2389345436357

@ Called2voyage Возможно, для работы механизма требуется определенный уровень подчинения монстра, иначе могут возникнуть проблемы. Таким образом, был введен отказоустойчивый механизм, который, если будет оказано значительное сопротивление, отклонит передачу.

2voyage

@ user2389345436357 Кажется разумным

Готир

@JDługosz - Спасибо за правки. Уверяю вас, я осознаю разницу между "это" и "это"... даже если вы меня уже дважды поправили? /смущенно... В любом случае, я ценю вашу помощь в уборке.

JDługosz

@Ghotir предложение золотого значка для проверки превратило его в спорт, а не в раздражение! Причудливые символы набора текста просто потому, что я могу :)

Ксандар Зенон

Покемоны просто преобразуются в энергию. Энергия может бороться таким образом, что перчит покум, устройство сдерживания. Массы больше нет, и покум, существ можно отправлять куда угодно.

Стивен

Политкорректно называть их не монстрами, а нечеловеческими существами со слюноотделением, внушающими ужас и имеющими слишком много зубов. Сообщество NHSCWITAHTMT предпочитает, чтобы его называли не «оно» или «арррргггг», а скорее «они» или «о черт».

Рейнджер

Из-за сохранения массы ваш зверь-монстр будет по-прежнему весить столько же до, сколько и после, поэтому, если предположить, что монстр на самом деле находится внутри него, и вы не обманываете свои требования, у вас будут довольно большие дыры в ваших карманах. члены.

Это уже кажется проблемой.

Однако технически мы могли бы сжать монстров. Материя может быть неприлично сжата с помощью сингулярности или черной дыры. Нам нужно придумать способ создания черной дыры в маленькой сфере. Хотя это и убило бы монстра, возвращение монстра назад не требовалось, так что давайте не будем слишком зацикливаться на этом. На чем мы должны сосредоточиться, так это на том, что, к сожалению, самая маленькая из известных нам черных дыр имеет диаметр 15 миль (24 километра).

Таким образом, мы не только должны будем сконструировать ваши карманы из какого-то экзотического материала, чтобы не разрушиться из-за веса, и каким-то образом свести на нет гравитационные силы, связанные с сингулярностью, но также у нас будет очень большой шар.

Действительно кажется плохой идеей, не так ли? К сожалению, это единственный способ сжать материю настолько, насколько нам нужно.

Так что, по сути, мы не можем иметь материю внутри сферы. Какая альтернатива? Что ж, нам нужно хранить это дело в другом месте.

Я не уверен, насколько оскорбительным для науки вы считаете червоточины (в настоящее время они очень слабо теоретические, без доказательств их существования или окончательных моделей того, как они будут работать), но мы могли бы бросить червоточину в одну из их, и пусть ваши монстры отдыхают в центре карманных монстров в другом месте. Таким образом, мы избегаем сжатия массы, избегаем проблемы веса и вообще пропускаем черные дыры.

Также только что звонили представители PETA, и они хотят поговорить с нами обоими. В какое время вы доступны?

Анонимус

Мы можем не знать ни о каких черных дырах меньше 24 км, но это не значит, что их не существует. Со временем даже те, что мы видим сейчас, станут такими же маленькими. Более серьезной проблемой было бы огромное количество радиации Хокинга , испускаемой черной дырой размером с (или, вероятно, меньше) полую сферу карманного размера. Кстати, червоточины — это, по сути, две черные дыры, соединенные вместе (очень грубое упрощение), поэтому вы не можете «пропустить их вообще» с подходом к червоточинам.

Рейнджер

@Annonymus Отличная точка зрения на радиацию. О червоточинах: я думал, что в некоторых теоретических моделях червоточин (потому что все модели червоточин являются теоретическими) они на самом деле существенно отличаются от черных дыр? Поскольку факты о них настолько размыты, а многие физики не думают, что они существуют/могут существовать, я рассматриваю их как более мягкую науку с математикой, а не с реальной реальностью. И поэтому мой краткий отказ от ответственности за их использование.

Анонимус

да, на самом деле червоточины отличаются от черных дыр, но имеют схожую природу (оба включают сингулярности и чрезвычайно деформируют пространство-время). Я думаю, что сколь угодно развитая инопланетная цивилизация, способная производить экзотическую материю, смогла бы даже из двух достаточно больших черных дыр сделать червоточину.

АндрейROM

PETA позвонила снова. Они хотят встретиться с вами в темном переулке, в полночь.

Сербан Танаса

Насколько я знаю, наименьшая масса черной дыры до испарения (1 секунда до начала) примерно равна размеру большого синего кита. Я думаю, что один будет меньше, чем протон. Сингулярность с массой Луны будет иметь горизонт событий менее 1 мм.

Анонимус

@SerbanTanasa Микро-черная дыра может искусственно поддерживаться полой сферой карманного размера. Возможно, энергия, необходимая для его поддержания, может исходить от (огромного) количества радиации, испускаемой черной дырой? Если полая сфера карманного размера может отражать каждую частицу излучения Хока (так сказать, поймать их все), которое она «излучает» обратно на себя, она должна быть в состоянии поддерживать постоянную массу черной дыры и справляться с опасными излучения одновременно.

bob0the0mighty

Я думал, что черные дыры должны испускать излучение Хокинга пропорционально площади своей поверхности. И что маленькие черные дыры испаряются быстрее, чем большие черные дыры, потому что их отношение объема к площади поверхности меньше. Я не верю, что для меньших черных дыр существует повышенная скорость соколиного излучения.

Кейв Джонсон

+1 за «Хотя это и убило бы монстра, вернуть монстра обратно не требовалось…»

Тэйлор Свифт

Я не думаю, что вам нужен такой уровень плотности, не так ли?

АпельсинСобака

Большие члены, вызывающие дыры в карманах, - частая проблема.

Нолдор130884

Ну, на самом деле микрочерные дыры (погуглите: Тунгуска) были теоретизированы и могут существовать.

Данкрамб

Это все равно, что помахать магнитом над жестким диском и назвать это шифрованием... и мне это нравится :D

Стив Джессоп

@bob0the0mighty: это энтропия черной дыры, пропорциональная площади поверхности. Мощность излучения Хокинга пропорциональна 1/M^2 и быстро увеличивается для черных дыр с массой менее 1000 кг. Время испарения пропорционально кубу массы. По сути, вся масса преобразуется в энергию мгновенно: для 1000 кг это около микросекунды. Если, конечно, модель верна: испарение черной дыры никогда не наблюдалось.

DynamoBlaze

У вас может быть просто большая черная дыра, которая медленно испаряется до размера менее 24 км. Или сжать что-то меньше, чем его радиус Шварцшильда.

тираннозавр

Цифровой

Предполагая, что вы также хотите, чтобы эти монстры могли быть перенесены в цифровом виде, скажем, на компьютер какого-то чувака и сохранены в базе данных, вы все равно будете работать с цифровыми данными.

То, что эти шары могут сделать, это просто сделать цифровое сканирование образца (это должно быть разрушающее сканирование, если мы хотим, чтобы монстр «исчез»), а затем просто сохранить его данные. А затем, когда мы захотим достать монстра из шара, он может более или менее мгновенно напечатать монстра в 3D!

Кейв Джонсон

Тогда вы можете называть их цифровыми монстрами или сокращенно дигимонами.

Джон Дворжак

Почти мгновенное 3D — дело далекого будущего, и мы здесь даже не говорим об органике. Сотрите это, мы даже не говорим о печати из нескольких материалов. Заметьте, мы говорим о специальных материалах, которые реагируют особым образом, что обеспечивает такую ​​скорость. И это не в реальном времени, у нас всего от 17 часов до... 1,5?

Джон Дворжак

Кроме того, не похоже, что эквивалентный кусок каменного материала исчезает из ближайшего окружения всякий раз, когда я вызываю какой-либо из более крупных экземпляров.

тираннозавр

Обоснованные опасения, но, учитывая, что в других конкурирующих ответах упоминаются «экзотическая материя» и «карманные измерения», я не думаю, что это вообще исключено...

Увлеченный

Если я правильно помню, это близко к каноническому объяснению покеболов. Однако вы не объяснили, как 1000 кг массы/энергии сохраняются без утяжеления мяча. Справедливости ради, никто не беспокоится о сохранении энергии в этой вселенной.

Джем Калёнку

Карманное измерение - это то, на что я бы пошел. По сути, сферическая ТАРДИС (без путешествий).

Изменить: полунаучное объяснение этой системы.

Карманная вселенная не фантазия, если подчиняться дополнительным измерениям. Представьте, что вы существо одного измерения, используя вертикальное пространство (дополнительное второе измерение), вы можете хранить больше объектов, чем пространство, которое вы используете в своей одномерной вселенной. То же самое относится и к нашей реальности, если есть дополнительные измерения. Я не очень хорошо разбираюсь в теории струн, но уверен, что специалисты по струнной теории могут найти решение этой проблемы.

МозерШмозер

Но как именно это работает? Он может и не быть оскорбительным (#британец), но большая часть технической болтовни Доктора вежливо оскорбляет реальность.

Джем Калёнку

Как ты смеешь! Хорошо, я добавляю больше деталей, чтобы оправдать это.

Закон квадрата-куба

«Я не очень хорошо разбираюсь в теории струн, но уверен, что специалисты по струнной теории смогут найти решение этой проблемы». Вы менеджер материала.

Джем Калёнку

Спасибо, но на самом деле это была шутка о том, как струнные теоретики находят решения для всего, добавляя дополнительные измерения.

кельчк

Вам даже не нужны дополнительные размеры. Я думаю, локализованного инфлатонного поля должно быть достаточно, чтобы создать карманное «измерение». Поле инфлатона сделало нашу Вселенную большой.

Фарап

Ксандар Зенон

Доктор Кто оскорбляет мой мозг. Забудьте о технологической ерунде, когда я вижу, как люди хватаются за металлические перила посреди огненного ада, я готов.

Максандр

Я думаю, что мы можем сделать это, даже не нарушая известные законы физики, если нам будет позволено немного отклониться от правил. Сфера даже не будет такой тяжелой, что является проблемой, с которой столкнулись несколько других ответов.

Наполните сферу наномашинами, способными быстро манипулировать материей на молекулярном уровне, и жестким диском очень высокой плотности. Когда вы «захватываете монстра», наномашины разбирают его на углекислый газ, азот и другие малозаметные газы и записывают исходное положение и контекст каждого атома. Затем, когда дрессировщик хочет вызвать монстра для бесспорно этичного гладиаторского боя, те же самые наномашины всасывают воздух из окружающей среды и используют его в качестве строительных блоков для повторной сборки монстра, которого они изначально поймали. (Я полагаю, что микроэлементы, отсутствующие в воздухе, могут храниться в сфере.)

Конечно, требуется немного утонченной философии, чтобы увидеть в этом монстра, существующего «внутри» энергетического мира, когда все, что там есть, — это прожорливые наниты и жесткий диск с химическими данными. Кроме того, наномашины должны работать очень быстро , чтобы монстр не превратился в замученное месиво. И это совершенно ужасная концепция. Но я думаю, что для такого устройства нет фундаментального физического барьера .

Джон Дворжак

Я предполагаю, что большая часть устройства будет своего рода батареей из сплава углеродных нанотрубок? Я не думаю, что Ли-Пол бы справился здесь.

тираннозавр

Это потрясающая идея

Стив Джессоп

@JanDvorak: карманный фьюжн! Получает элементы до железа со свежего воздуха.

Сильвердраг

Хранилище? Если вы собираетесь хранить положение и контекст каждого атома, где именно вы собираетесь хранить данные? Свойства атома, которые вы хотите сохранить, должны быть сохранены на чем-то. Наименьшим хранилищем полных свойств и контекста атома без потерь является сам атом в его собственном контексте, поэтому может быть небольшой физический барьер только с точки зрения хранения данных.

Хосинальво

это зло . +1

Фарап

@Sylverdrag Кодирование длины прогона (*много размахивания руками*)

Сильвердраг

@Pharap Это потребует первоклассного махания руками!

Резиновая утка

Неважно, что для этого требуется хранить больше информации, чем атомов во Вселенной .

Питер Кордес

@Sylverdrag: возможно, сжатие без потерь не требуется, достаточно близко, чтобы иметь одинаковые химические связи. Поскольку эти связи достаточно прочны, чтобы выдержать тепловую энергию температуры тела, они не должны быть идеальными. Возможно, при сжатии и разжатии чувствуется покалывание. На данный момент существует огромное количество избыточности между подобными структурами. Конечно, найти избыточность сложно. В кодировании видео это трехсторонний компромисс между временем процессора для кодирования, битрейтом и качеством на битрейт (также известным как скорость: искажение). Re: место хранения, может сеть? Проб. хотя нет.

Сильвердраг

@ PandaLion98 Сжатие заходит так далеко. В среднем около 20-30% от исходного размера, причем оригиналом является не сам атом, а описание всех свойств атома. Для подробного описания каждого типа атома и способа их объединения требуется гораздо больше, чем просто один атом, нам нужно некоторое дублирование для проверки целостности данных... и мы даже не храним их в атомах. (примечание: Arc, zipx и 7-z, как правило, имеют лучшие результаты сжатия, чем WinRar.) Возможно, лучше сканировать монстров в удаленном месте и передавать данные по запросу наноботам.

Алоха

@Sylverdrag Лично я использую 7z, LZMA2 с настройками Ultra. Дело в том, что если вы будете сканировать жизненную форму, будет много повторений. Например, ДНК — это просто длинная цепочка атомов. Затем мы можем сохранить его просто как [ДНК][данные о местоположении/положении/состоянии] вместо повторения длинной цепи молекулы ДНК для каждой записи «ДНК». Я хочу сказать, что это могут быть данные с высокой степенью сжатия.

Сильвердраг

@PandaLion98 Погуглите "сжатие ДНК". ДНК — это высокооптимизированное хранилище данных, и методы сжатия не могут его улучшить. Специализированные алгоритмы сжатия идут от 2 бит до 1,7 бит/основание ДНК. И это только ДНК. Если вы хотите построить своего монстра из отдельных атомов, найденных в окружающей среде, вы должны знать гораздо больше, чем просто то, где какие клетки разместить. Иметь ДНК своего существа — все равно, что иметь план дома. Это хорошо, но если вам нужно добывать и перерабатывать базовые материалы (железо/минералы/масло...), чертеж — наименьшая из ваших проблем.

мьвах

Похоже, что здесь не учитываются некоторые типы монстров, чьи тела частично состоят, скажем, из большого количества железа. Не все материалы можно извлечь из воздуха в больших количествах...

Дональд Хобсон

Также для извлечения CO2 из воздуха требуется много воздуха. Ожидайте, что у мяча будут большие поклонники, и ваша шляпа будет снесена.

Каз Вульф

Поскольку вы упомянули, что Экзотическая Материя возможна, я только почувствовал, что этот ответ оправдан.

Из-за открытия Экзотической Материи (или XM) NIA при их прикрытии ЦЕРН и основания проекта Niantic, эти пок-сферические шары могли быть сделаны из этой Экзотической Материи.

Внутри каждого из этих шаров находится Портал, похожий на те, что просачиваются Экзотической Материей в нашу вселенную. Однако эти Порталы очень мобильны и позволяют монстрам путешествовать между двумя вселенными. Людей и других не-монстров можно не пустить в эту вселенную, если они физически не смогут пройти через эти Порталы. В качестве альтернативы, они никогда не могут вернуться, и, следовательно, никто даже не пытается войти в них (если вы пойдете по этому пути, возможно, эти «попавшие в ловушку» люди снова появятся в паттернах XM через порталы по всему миру — или они могут быть антагонистами любым способом).

Монстры хранятся в этой альтернативной вселенной, где доброжелательные (согласно одной из двух фракций на Земле) инопланетяне, известные как Шейперы, решают позаботиться о них, помещая их в идеализированную среду до тех пор, пока их хозяин Тра--- не призовет их обратно в основная вселенная.

Это решение также позволяет хранить этих Pok---монстров на ПК. Поскольку было доказано, что телефоны и другие электронные устройства могут контролировать и манипулировать XM, ПК (и мобильные телефоны) могут создавать и уничтожать эти элементы, а также загружать их схемы в частное облако для последующего хранения. Выпущенные XM возвращаются только к тому, что они не имеют состояния и кажутся случайными, поэтому требуется энергия (жизнь батареи?), чтобы «удерживать» надлежащее состояние для этих предметов. И, что самое приятное, они помещаются в кармане, если туда помещается телефон.

Таким же образом можно настроить и предметы, которые можно использовать на этих монстрах. Пока они сделаны из XM, их можно легко хранить в облаке.

Кто знает? В конечном итоге это может привести к созданию «игры», в которой люди могут манипулировать и ловить этих монстров (с помощью XM), которые каким-то образом невидимы невооруженным глазом. Точно так же это может породить и «игру», связанную с проникновением Экзотической Материи через Порталы в наш мир.

Мэтт Гилтаджи

+! для пересечения рек Ниантик

Джон Дворжак

«В противном случае они никогда не вернутся» — что произойдет, если вы возьмете тюремного охранника и заключенного-супермакс и закроете их вместе в крошечной комнате 2x3 (треть которой занимает кровать)? Подсказка: прежнее никогда не вернется.

Дэймон

Монстры состоят из атомов, а атомы в основном пусты (99,9999999999996%).

Все, что вам нужно, это компенсатор Максвелла , который временно подавляет электромагнитное взаимодействие. Затем вы можете уменьшить любой объект до 10 -13 его исходного размера.

После деактивации ингибитора объекты снова автоматически вырастут до своего первоначального размера.

В качестве бесплатного бонуса это также не дает живому существу задохнуться (то ли потому, что внутри шара нет воздуха, то ли потому, что атомы кислорода слишком велики) и голодать, так как процесс должен надежно останавливать любые химические реакции (в том числе и биологические). ), таким образом, в основном «замораживая» любой предмет или существо, которое вы помещаете. Не требуется ни еды, ни воздуха, и никакого старения.

пользователь 2943160

Звучит так, как будто это все еще будет тяжело давить на ваши карманы.

Питер Кордес

Это принцип запрета Паули, который заставляет обычную материю иметь существенный объем , а не электромагнитные силы. Протоны электрически притягивают электроны. en.wikipedia.org/wiki/Electron_degeneracy_pressure — это то, что предотвращает коллапс: чтобы сжать два электрона в одно и то же место, требуется энергия, чтобы перевести один из них в более высокое квантовое состояние. (При достаточной силе это происходит, и вы получаете материал нейтронной звезды, также известный как нейтроний.)

Питер Кордес

Этот ответ не решает проблему хранения информации, присущую сжатию материи до en.wikipedia.org/wiki/Degenerate_matter (поскольку исходная структура атомов/молекул/химических связей теряется, и ее необходимо будет восстановить при расширении). ). Это также не решает проблему массы. Это кажется менее хорошей формой ответа @maxander .

Питер Кордес

Я не думаю, что правдоподобно «ослабить» принцип исключения Паули вместо того, чтобы «отключить его». Сила отталкивания исходит из энергии для достижения квантовых состояний с более высоким импульсом; насколько я понимаю, даже черная дыра не перекрывает принцип исключения. В одной из этих статей упоминалось, что сильная ядерная сила отталкивает на чрезвычайно коротком расстоянии, что способствует давлению вырождения нейтронов, которое предотвращает коллапс нейтронных звезд; IDK, как это вписывается в остальную часть картины.

Питер Кордес

Я полностью за жесткую научную фантастику, но я бы предпочел махать руками, чем попытки жесткой научной фантастики, которые не выдерживают критики или которые на самом деле не передают никакого смысла. (например, я в любой день возьму Firefly, а не техническую болтовню Trek. Мне нравится Trek, но во многих технических болтовнях просто бессмысленно используются научные слова.) Возможно, такая идея, как этот ответ, может сработать, если вы будете осторожны, чтобы не быть слишком конкретно о том, как это работает. Я был на заборе, чтобы проголосовать за это, но решил этого не делать.

ИндигоФеникс

Не сосредотачивайтесь на мяче — сосредоточьтесь на монстрах!

Довольно неправдоподобно преобразовывать живых органических существ в данные и обратно, но что, если монстры на самом деле не живые существа, а мошеннические рои наномашин, которые думают , что они живые существа?

Они разбросаны по окружающей среде, невидимо паря в воздухе, ожидая сигнала, который прикажет им объединиться и принять форму. Когда подается другой сигнал, они распадаются и передают свои данные на устройство. Без человека, который бы давал им команды, они просто живут в дикой природе, как животные.

Теперь вопрос в том, зачем кому-то создавать эти машины? Ну, может быть, они хотели вывести игры с дополненной реальностью на новый уровень, и что-то пошло не так…

пользователь64742

Это блестящая идея! Это просто обновление Pokemon Go на 2500 год!

Закон квадрата-куба

Частицы Пима . Пока что они обнаружили только те, которые уменьшают размеры вещей. Но однажды они смогут превратить этих карманных монстров в настоящих монстров!

Зеркало318

Если вы можете только уменьшиться — уменьшите монстров для удобства в кармане. Если вам нужны большие монстры, просто уменьшите всю вселенную, кроме монстров. Разум = взорван.

Фарап

@Mirror318 Напоминает мне о том, как многие 3D-видеоигры предпочитают перемещать весь мир вместо перемещения камеры.

Даниэль

Я думаю, что лучшим предположением будет тот же технологический принцип, который используется для телетранспорта.

Вам нужен очень мощный центр ядерного синтеза в сфере и интерфейс, который может хранить всю молекулярную информацию от монстра. Затем вы уничтожаете монстра до тех пор, пока он вам не понадобится. При нажатии на кнопку сфера воссоздает монстра с ранее сохраненной информацией.

И да, я знаю, что это имеет те же моральные последствия, что и телетранспорт.

джорфус

Создайте двухмерный мир и используйте прием верхнего измерения, известный как перспектива.

Любой объект накладывается на любой другой объект, когда перспектива изменяется неравномерно из-за перехода в более высокое измерение.

пользователь64742

Не совсем уверен, что соображу. Вы предлагаете спроецировать 3D-монстра на 2D-поверхность (например, в сферу)? Это интригующая идея. Глубина может быть сохранена таким же образом, как это делает проективная геометрия (если она это делает). Я никогда не возился со сферической версией. Только дисковые модели.

a25bedc5-3d09-41b8-82fb-ea6c353d75ae

Так почему бы вам просто не высушить их. Живое существо в основном состоит из воды. Так можно как-то выпарить всю воду из своего монстра. К тому же он будет весить намного меньше. И в вашей сфере у вас было бы что-то вроде порошка. Когда вам нужно на самом деле извлечь своего монстра из шара, он будет конденсировать воду из своего окружения, в основном из воздуха.

Ксандар Зенон

Я не думаю, что сушка живых существ обычно работает очень хорошо.

пользователь64742

Это безумное решение, но оно вполне может сработать. Просто дайте своим персонажам или конкретному богатому персонажу возможность подключиться к самим законам физики и «перекодировать» их. Затем попросите их настроить его так, чтобы энергия могла создаваться с помощью очень непонятного устройства реакции/вечного двигателя. Тогда, конечно, это будет запатентовано.

Эту машину можно использовать для создания энергетического поля вокруг монстра. Мы не хотим убивать монстра, поэтому просто противодействуем всем внешним и внутренним силам таким образом, чтобы он казался параллельным измерением (это было бы похоже на размещение силового поля, противодействующего силам, между двумя сталкивающимися автомобилями. Теоретически , они проходят друг через друга.). Тогда монстры не сидят внутри шара. Они просто сидят в поле, которое позволяет им пройти через все в сторону.

Но тогда они бы замерзли насмерть, верно? Ну не совсем. Мы просто имитируем тепло с помощью энергии поля. На самом деле, это поле может имитировать любую среду, в которой мы хотим, чтобы существо находилось. На самом деле, мы даже можем создать впечатление, что монстр никогда не входил в шар, и заставить его поверить, что он в дикой природе!

TLDR: Используйте энергетическое поле, которое позволяет им проходить сквозь материю, имитируя любую среду, которую мы хотим, изменяя внутреннюю энергию поля.

И я только что понял... Эти шары можно использовать для допроса людей... Просто заставьте их думать, что они сбежали из плена во время наблюдения.

Итак, теперь у вас есть дизайн покебола и то, как он мог развиваться (как технология допроса, возможно, использовавшаяся в эпоху холодной войны или аналогичной эпохи, наполненной шпионажем).

Кроме того, это пришло мне в голову после написания этого, но, поскольку я только что дал вашему персонажу(ам) способность перекодировать физику, биологические манипуляции в сочетании с перекодированием определенной неясной физики могут объяснить существование этих монстров. На самом деле, вы могли бы даже заявить, что эти монстры «просто начали появляться в один прекрасный день», и что никто не знает, почему. Если хотите, это может послужить сюжетным ходом.

Алекс Робинсон

В официальных руководствах NINTENDO для первых знаменитостей покемонов говорится, что покебол эффективно уменьшает покемонов, а сам покебол — это просто приятная среда.

Думайте об этом так же, как костюм Человека-муравья работал в комиксах, он в основном делает атомы меньше и, следовательно, легче (я знаю, что это действительно странно, но... комиксы очень странные).

говорящий с тенью

Это в японской версии инструкции? Я не помню, чтобы читал это в версии Blue, которая была у меня в детстве (и, похоже, ее нет и в этом скане ) .

Сильвердраг

Вариантом может быть использование стиля Matrix и экстраполяция текущих тенденций:

Человечество влюбляется в виртуальную реальность и технологии. К 2030-м годам каждый человек был оснащен иммерсивными установками дополненной реальности. Пейзаж и люди отфотошоплены в реальном времени, риги генерируют широкий спектр ощущений для своих пользователей.

Виртуальная сторона «реальности» становится более привлекательной, тогда как «реальная» становится тупиковой и негостеприимной. Загрязнение и деградация окружающей среды все быстрее подталкивают людей к полной среде виртуальной реальности. Жизнь в «реальном мире» становится все более неуместной. Работа происходит исключительно в виртуальной реальности, а взаимодействие с физическим миром является прерогативой специально созданных роботов, управляемых из полностью распределенной виртуальной среды и абстрагирующихся.

«Настоящие» тела людей оказываются круглосуточно и без выходных в «безопасных» помещениях, в то время как они проводят свои дни в полностью виртуальной среде. Через пару поколений все полностью забыли о существовании физической вселенной и собственных тел. Машины выполняют обязанности воспроизводства и регулярно подключают новые человеческие единицы, чтобы заменить существующие изношенные человеческие единицы.

К тому времени, когда начинается ваша история, «реальный мир» становится виртуальным миром и больше не подчиняется тем же законам физики.

Насколько нам известно, это уже произошло. ;)

Теперь у вас могут быть карманы, полные монстров, и если вы хотите хранить их в каком-нибудь причудливом старомодном красно-белом контейнере размером с грейпфрут ради ностальгии, кто скажет вам другое?

Наша текущая реальность и ее законы физики не учитывают это совершенно разумное приложение, но Reality® Pack версии 3.5b2.08 делает его легким.

Думайте как менеджер. Если реальность не соответствует вашим требованиям, значит, реальность неверна. Вам просто нужно обновить реальность.

Страшно то, что это гораздо более реалистичное решение, чем хранение генетической информации и 3D-печать монстров по запросу или извлечение монстров из какого-то карманного измерения.

CoffeDeveloper

версия 1

Сферы на самом деле оснащены иглами для подкожных инъекций, которые выпускают сильное лекарство, наполненное наноботами, которые подключаются к вашей нервной системе, после их первого использования вы подключаетесь к Коллективу, сети людей, существ и других инопланетян, связанных друг с другом. с единственной целью расширить сеть, используя вычислительную мощность сети и беспилотных существ, подключенных к Коллективу.

Сеть заставляет вас ловить монстров в дикой природе, чтобы тренировать их, эта довольно трудоемкая, но не требующая усилий задача предназначена для того, чтобы поддерживать низкий уровень использования вашего мозга, чтобы использовать оставшуюся вычислительную мощность для Коллектива, вы не заметите вы являетесь частью такой сети.

версия 2

Каждый шар создан внутри огромного ускорителя частиц (поэтому они дороги) и фактически открывается в искривленное пространство, где время течет очень медленно (и поэтому вес не имеет значения, он просто уменьшается за счет течения времени). Считайте это белой дырой или голой сингулярностью. Известны слухи об авариях (исчезновение зданий, особенно с устаревшими шарами).

JDługosz

Обратите внимание, что на панели инструментов есть кнопка заголовка . Посмотрите на мое редактирование, чтобы увидеть коды. При необходимости вы можете иметь несколько уровней заголовков.

CoffeDeveloper

это было сделано намеренно! XD но я не против таких исправлений.

JDługosz

Не боритесь с CSS. Не придумывайте собственный стиль для поста, а используйте семантическую разметку, чтобы он выглядел как остальные посты.

Джим Вулфорд

Рассмотрим другие события, которые произошли во вселенной Грейпфрут-Монстр, как показано в играх, аниме и манге. Эти события включали в себя путешествие во времени, телепортацию, эволюцию, когда существо увеличивает свою массу в 20 раз, выделяет огромное количество жидкости, излучает холод и т. д. Я считаю, что сами монстры имеют доступ к карманным измерениям. Человеческое изобретение мяча для захвата просто имитирует то, что могут делать монстры.

Возможно, первая версия мяча для захвата заключалась в дублировании яиц монстров. Большинство монстров вылупляются из яиц. Все яйца имеют одинаковый размер и вес, но монстр «вылупится» в натуральную величину и массу.

Рассмотрим игровую механику эволюции: монстр идет в бой и неоднократно сражается или наблюдает. Упомянутый монстр получает опыт, пока не решит «эволюционировать» и увеличить свою массу в 9999 раз. Живое ядерное оружие даже близко не описывает, насколько это страшно. Вместо этого предположим, что в ходе обучения масса перемещается в карманное измерение монстра. В момент эволюции к монстру добавляется накопленная масса.

Различные названия названий были вариациями лузов и монстров, но я никогда не замечал, чтобы мяч для захвата помещался в лузу. Возможно, все это время предполагалось, что это будут монстры, способные к карманному измерению.

Ксандар Зенон

Ответ для меня очень прост. Просто возьми мое предпочтительное мнение о том, как действуют грейпфруты. Каждый из них преобразует покемонов в энергию и хранит их. Иногда энергия перегружает устройство хранения, и отказоустойчивый преобразовывает энергию обратно в существ. Эти энергетические существа также могут быть отправлены с места на место.

Боб Джарвис - Слава Україні

Итак... шар содержит энергию, эквивалентную ~ 1000 кг монстра? Не... отключайте... защитную сетку!

пользователь22974

Ну как по мне,

мяч всего лишь преобразователь энергии. Мы все являемся энергией в той или иной форме. Итак, если у нас есть устройство, которое может преобразовывать эту энергию, мы можем преобразовать ее в другую форму, например, в форму, которую мы можем хранить в маленьком шаре. Поскольку мы можем хранить энергию в шаре, мы также можем манипулировать накопленной энергией, чтобы создавать генетически развитых существ, таких как покемоны.

Боб Джарвис - Слава Україні

Лично я слишком ленив, чтобы состоять из энергии.