"Поддельный" 3d-эффект в Photoshop/Illustrator с растровыми изображениями [дубликат]

Мне нужно создать «поддельный» 3D-эффект для некоторого растрового изображения, как показано ниже:

http://www.fi.com/broadway/iPad/assets/images/design/layer.png

Вы знаете, как я могу добиться этого в Photoshop (CS5) или Illustrator? Спасибо.

Ответы (3)

Вы можете сделать это в Photoshop CS 5 (Extended), но несколько болезненно. Однако, если у вас есть Photoshop CS 6 Extended, теперь сделать это стало еще проще благодаря обновленным 3D-инструментам Photoshop и пользовательскому интерфейсу. Кроме того, как и в реальном 3D-пространстве, вся перспектива контролируется виртуальной камерой, которую вы можете настроить, например, поле зрения и глубину резкости.

Среди других преимуществ того, что это 3D, сцена освещается IBL и / или 3D Lights, которые можно подобрать в материалах объектов (Shine, Reflection), и все ваши плавающие элементы (3D-объекты) отбрасываются и получают тени, которыми вы также можете управлять.

Самое приятное... это неразрушающее! Вы можете войти в любое время и изменить положение любого из элементов, заменить материалы или карты текстур (изображения) или даже настроить глубину резкости камеры для некоторых интересных эффектов и многое другое.

Вот как...

  1. Разделите ваши элементы на отдельные слои
  2. На панели 3D отдельно преобразуйте каждый слой в 3D-открытку.
  3. Выберите и переместите слои 3D-открытки вперед и назад.
  4. Выберите все свои 3D-открытки и поверните их по своему вкусу.
  5. Выберите текущий вид и поверните его по своему вкусу.
  6. Визуализируйте свою сцену

Вот мой супер быстрый пример для вас:введите описание изображения здесь

...и мое рабочее пространство Photoshop 3D:введите описание изображения здесь

... и один я сделал с настройками глубины резкости 3D-камеры. (Обратите внимание, что я позволил ему пройти только 5 проходов, чем дольше он рендерит, тем больше шума он убирает.):введите описание изображения здесь

Вы поняли идею. Если вам нравится ответ, +1, проверьте его, оставьте комментарий или вообще ничего не делайте, но оставьте, зная еще один трюк в Photoshop. (^_^)

Дополнительную информацию можно получить на сайте Photoshop.com . Ваше здоровье!

Отказ от ответственности: я главный редактор Photoshop Dimensions.

Кроме того, я должен отметить, что если вам нужна некоторая глубина (толщина) для плавающих слоев, сделайте 3D-экструзии, а не 3D-открытки. Ваше здоровье!
Функция 3D теперь является частью Photoshop CC (больше не Photoshop Extended), поэтому каждый имеет доступ к 3D в Photoshop. Уот! (^_^)

Хороший метод для создания такого рода обода в 3D-перспективе заключается в следующем:

С помощью инструмента «Перспектива» поместите объект в правильную перспективу (или оставьте его на месте для получения другого эффекта).

шаг 1

Скопируйте слой и используйте оригинал (убедитесь, что слой находится ниже копии) и сдвиньте его с помощью клавиши со стрелкой вниз, пока он не станет настолько низким, насколько вы хотите, чтобы ободок был глубоким.

шаг 2

Затем, удерживая клавишу Alt, несколько раз нажимайте стрелку вверх, пока скопированный слой не достигнет той же позиции, что и оригинал (это дублирует слой и сдвигает его на один пиксель вверх при каждом нажатии клавиши).

шаг 3

ВУАЛА! Добавьте тени или любые другие 3D-эффекты, которые вы хотите. Я часто нахожу хорошей идеей объединить слои, из которых состоит обод, который вы только что сделали, а затем вы можете затемнить и осветить его местами, чтобы создать иллюзию глубины. Если вы просто хотите сделать его темнее, нажмите CMD + U (mac) или CTRL + U (windows) и перетащите яркость вниз, пока не будете удовлетворены.

шаг 4 шаг 5

Немного проще взять инструмент «Перемещение», удерживать нажатой altклавишу и нажимать down arrowклавишу столько раз, сколько потребуется, чтобы получить желаемую толщину. (Это автоматически создает копию слоя, пока вы его подталкиваете.)

Эй, я какое-то время задавался одним и тем же вопросом и только что узнал, как именно они (фэнтезийный интерактив, макет, показанный на вашем скриншоте) это сделали.

На самом деле это намного проще, чем методы, упомянутые выше. В иллюстраторе выберите элемент, который хотите превратить в «3D», перейдите к эффекту — 3D — вытягивание и скос. Вы можете немного поиграть с настройками, чтобы получить нужный угол, и вуаля. Супер легко.

эм... и вуаля*