Почему корабли в «Звездных войнах» так смехотворно легко украсть?
На протяжении обеих последовательностей мы много раз видели, что украсть корабли исключительно легко, поскольку они, кажется, лишь изредка запираются и не требуют ключей, кодов доступа и т. Д., Чтобы летать на них.
Несколько примеров:
Мол может украсть TIE Advanced.
(Энакин был мертв в этот момент, поэтому он не смог бы помочь.)
Почему корабли в «Звездных войнах» не заперты? И почему на них может летать практически любой? Разве люди вроде Хана, который, очевидно, очень заботится о своем корабле, не добавят несколько передовых систем безопасности или, по крайней мере, не заставят корабль требовать ключи или что-то в этом роде?
Многие из ваших примеров - военные. В реальной жизни во многих транспортных средствах не требуется ключ для запуска. Они полагаются на безопасность базы для предотвращения несанкционированного использования. Я постараюсь найти ссылку позже, но я читал об инциденте в прошлом году, когда мужчина каким-то образом проник на военную базу и прокатился на танке, используя кнопку запуска.
Другие вещи, такие как строительная техника, также обычно не требуют ключей для запуска, поэтому даже гражданские космические корабли можно рассматривать скорее как строительную технику, чем как автомобиль. Эквивалентом автомобиля из « Звездных войн » был бы лендспидер, который, вероятно, имеет более надежную защиту от угона, поскольку в фильмах мы видим, как спидеры с открытым верхом припаркованы на улицах.
Начнем с реальной аналогии...
Из того, что я могу вспомнить из своего опыта обучения полетам, все школьные самолеты были припаркованы незапертыми с ключами. Мне никогда не приходилось брать ключ, чтобы войти или запустить его. Я должен предположить, что в этом районе был достаточный контроль над доступом, поэтому обеспечение безопасности самолетов путем их запирания и извлечения ключей было бы ненужным и источником неудобств. С другой стороны, частные и оставленные без присмотра самолеты всегда были заперты их владельцами.
Теперь давайте распространим это на другие сценарии «корабля флота»…
Предположительно, корабли флота всегда каким-то образом «обслуживаются» (патрули безопасности, под наблюдением диспетчера и т. д.), поэтому их блокировка была бы ненужной мерой предосторожности и неудобством, если предположить, что все известные пути проникновения каким-то образом защищены.
В « Звездных войнах» или любой другой сюжетной вселенной...
Типичный сценарий заключается в том, что лазутчик корабля флота находит какой-то способ уклониться от наблюдения или использует Силу, чтобы заставить охрану и т. д. не замечать лазутчика, пока не станет слишком поздно.
Что касается корабля Хана, вы могли бы пойти с объяснением во вселенной, например: он такой же, как и многие реальные люди, которые по разным причинам не запирают свои дома или машины - они не ожидают, что что-то произойдет, пока он остается без присмотра; вы также можете пойти с объяснением вне вселенной: сцены, изображающие столкновение с замком и его разрушение, могут нарушить предполагаемый темп фильма.
Почему автомобили так сложно угнать?
Физически не так уж и много. Есть несколько приличных систем безопасности, но примерно до 2000 года все, что требовалось, это некоторые базовые знания проводки и схем или просто монтировка в замке зажигания.
Причина, по которой их не угоняют чаще, заключается в относительно высокой сложности регистрации или продажи указанной машины постфактум — конечно, вы можете разобрать ее на запчасти или использовать для побега, но вы никогда не приблизитесь к этому. до полной рыночной стоимости угнанного автомобиля.
И еще не у всех наших машин есть галактические широкополосные локаторы.
Что, поскольку намекается, что все корабли передают свои сигнатуры и местоположение, когда Хан пикирует, чтобы перехватить «Тысячелетний сокол» в «Пробуждении силы» , это еще больше увековечивает цикл, почему нет особых причин пытаться украсть — каждый корабль, вероятно, может быть обнаружен и обнаружен. быть возвращены до того, как вор зайдет слишком далеко, и они, вероятно, будут иметь небольшую стоимость при перепродаже, точно так же, как украденный Ferrari не принесет 400 000 долларов, как мог бы получить чистый титулованный автомобиль.
Эта ситуация сделает кражу маловероятной, особенно со стороны чего-то вроде Галактической Империи, которая может легко преследовать, захватывать и возвращать судно. Так зачем их запирать?
Кроме того, они служат удобными сюжетными ходами, когда людям нужно сбежать, и они не обязательно ищут выгоду при перепродаже корабля или обладают навыками и/или поддержкой, чтобы избежать захвата.
Представьте, что вам нужно раздать ключи X тысячам солдат в экстренной ситуации, а потом они тоже должны найти свой истребитель. Или администрация парковки. Если вы можете сесть на первый доступный истребитель и сразу начать, вы просто сможете быстрее реагировать.
В большинстве случаев, которые вы упомянули, есть один основной момент. Дело не в том, что штурмовики плохо стреляют, просто каждый раз, когда вы обращаете внимание, они сталкиваются с противниками, которые стреляют гораздо лучше. Точно так же дело не в том, что корабли так легко украсть, просто каждый раз, когда вы обращаете внимание, у воров случается что-то в их пользу.
Большинство приведенных примеров относится к Grand Theft Auto:
Как я уже сказал, во всех приведенных вами примерах была определенная причина, по которой обычная блокировка корабля не особенно эффективна. Возможно, корабли не так легко украсть — возможно, те, которые мы наблюдали, — это случаи, когда у вора есть способность обойти или взломать выше среднего, или защита просто не работала в то время.
Если власти/судовладельцы действительно намерены это сделать, они дойдут до того, что заблокируют судно. В такие времена астромеханики также полезны для взлома кодов.
В дополнение к правильному ответу выше также рассмотрите следующие причины, по которым их легко украсть в ваших примерах.
Нет ААА в космосе
Одна из причин, по которой корабли в «Звездных войнах» могут не иметь запертых дверей, заключается в том, что если вы заперлись на своем космическом корабле в глуши, вы не сможете позвонить ААА, чтобы открыть его для вас. Вы бы просто умерли с голоду, проклиная себя.
Украсть корабль было бы опасно
Еще одна причина, по которой люди могут чувствовать себя нормально, оставляя свои корабли незапертыми, заключается в том, что очень немногие люди захотят рискнуть фактически украсть корабль из-за связанных с этим рисков: широко известно, что корабли в «Звездных войнах» имеют встроенные компьютеры, устройства дальнего действия. системы связи, опасные и потенциально похожие на румяна астромеханические дроиды, скрытые устройства слежения и/или системы отравляющих газов. (Нет никаких причин, по которым они не могли бы иметь встроенные системы самоуничтожения, как у имперского дроида-разведчика в «Империи наносит ответный удар» , но если владелец может просто отключить систему жизнеобеспечения с пульта или выследить и убить вас, зачем беспокоиться?)
Кроме того, ваши примеры в основном касаются хорошо обученных джедаев, захвативших корабли в ситуациях, когда это, возможно, было их последним средством. Это не обычные люди, вальсирующие в судно. Эти джедаи имеют большой опыт и подготовку во всех видах специализированных операций, которые значительно уменьшат риски, связанные со взломом и кражей случайного корабля и успешным его пилотированием. То же самое можно сказать и об организованной преступной группировке.
Это просто сюжетное устройство
При этом я думаю, что то, что вы замечаете, может быть просто классическим примером deus ex machina , похожего на распространенный троп, когда в кино и на телевидении ключи от дома всегда находятся под ковриком, а ключи от машины всегда за дверью. солнцезащитный козырек . Другими словами, это просто удобный сюжетный ход ради развлечения зрителей, и, вероятно, его не следует интерпретировать как заявление о том, какой на самом деле должна быть вселенная « Звездных войн » .
Другими словами, даже несмотря на то, что мы на самом деле не видим, как Энакин подключает машину, которую он берет, есть ли у вас какие-либо сомнения в том, что он мог ее подключить? Сценаристы хотят, чтобы их истории хорошо смотрелись на экране, и поэтому они опускают подобные части (хотя я не уверен, насколько это помогло «Скрытой угрозе» ).
Если бы я занимался ролевой кампанией по «Звездным войнам », я бы не позволил игрокам использовать ваши примеры в качестве аргументов в пользу того, почему они могут красть случайные корабли, точно так же, как я не позволил бы им использовать плохой прицел штурмовиков в фильмах в качестве оправдания того, почему они не должны были быть просто расстреляны. Это действительно троп и не более того, ИМХО.
Большинство данных ответов пытаются сравнить технологии современной эпохи с технологиями межзвездной эпохи. Даже сегодня технология распознавания образов может автоматизировать распознавание людей, и само собой разумеется, что к тому времени машина, способная двигаться быстрее света, по умолчанию будет иметь средства распознавать и, по крайней мере, задерживать нежелательных посетителей.
Правда гораздо проще. Действие «Звездных войн» на самом деле происходит не в межзвездную эпоху. Действие происходит в 1950-х годах, только с немного большей магией. Вы думаете, что это не так? Возвращение ситхов было установлено во время Первой мировой войны.
Технологии определяют, что вы можете сделать и какие проблемы вам нужно решить. Следовательно, эти проблемы меняют то, как мы воспринимаем реальность и думаем о жизни.
Существует значительная разница между нашим миром сегодня и тем, что было в 1940-х годах, проблемы, с которыми мы сталкиваемся сейчас, могут иметь сходство, но это совершенно разные проблемы. Например, не для того, чтобы начинать дискуссию, но в целом проблема миграции ближневосточных жителей в Европу была невозможна даже 30 лет назад. Нет, если вы не имеете дело с чрезвычайно хорошо организованной армией, поддерживаемой крупным государственным финансированием. Ресурсов и методов распределения просто не существовало, чтобы поддерживать это для большого числа неорганизованных, невооруженных и неподготовленных мужчин и женщин.
TL/DR: Потому что автомобили 1960-х годов в Калифорнии обычно оставляли ключи в замке зажигания.
Некоторое промышленное оборудование имеет пусковой механизм, и ключи часто остаются в замке зажигания.
Я также предполагаю, что эти корабли все еще на ходу и готовы улететь, поэтому их легко украсть, как и машину на нейтрали.
Азор Ахай -его-
всз
Луан
Турион
Мандолорец
Эллеседил
пользователь
Шон Кондон
Роберт Колумбия
Глупо, но верно