Что такое «треугольник экспозиции»?

Что такое экспозиционный треугольник? Как «стороны» влияют на мои фотографии?

Вот где @mattdm появляется со своей тирадой о треугольниках экспозиции и о том, что лучше использовать прямоугольную призму (что на самом деле и есть).... photo.stackexchange.com/questions/5586/…
См. Какая связь между ISO, диафрагмой и выдержкой? для обсуждения факторов воздействия, а не терминологии.

Ответы (10)

«Треугольник экспозиции» — это броская фраза, предназначенная для обозначения трех факторов, влияющих на экспозицию фотографии сцены с заданным количеством света. Его часто дают начинающим фотографам в качестве учебного пособия. Я не уверен, изобрел ли он его, но он определенно популяризирован Брайаном Петерсоном, как в его книге « Понимание воздействия » . (Популярный веб-сайт Steve's Digicams отдает должное Петерсону , как и другим авторам .)

Эти три фактора:

  • Затвор — как долго вы пропускаете свет
  • Диафрагма — насколько велико отверстие, через которое вы пропускаете свет (сколько сразу)
  • ISO — насколько чувствительна ваша пленка или сенсор к свету

Каждый фактор взаимозаменяем с точки зрения воздействия, так что уменьшение или увеличение одного фактора должно сопровождаться таким же изменением другого. (Подробнее об этом ниже!) И каждый из них имеет внутренние вторичные эффекты на вашу композицию — более длинные и короткие выдержки замораживают или размывают движение, меньшие значения диафрагмы дают большую глубину резкости, и, как правило, более высокое значение ISO вызывает больше шума, поскольку вы пытаетесь получить больше сигнала. меньше света.

Проблема с фразой «треугольник воздействия» заключается в том, что отношения между этими тремя факторами на самом деле не разделяют никаких свойств треугольника, кроме «троичности». Это делает аналогию плохой и может внести больше путаницы, чем необходимо, поскольку новые фотографы пытаются рассуждать на основе информации, которую они узнали.

Допустим, у нас есть треугольник, где стороны (или углы — не имеет значения) представляют собой выдержку ¹/₆₀th, диафрагму f/11 и ISO 100. Мы рисуем треугольник и маркируем его «Правильно экспонировано». для электромобиля 13 дюймов. (См. статью в Википедии о EV , откуда берется значение «13»). Пока все хорошо — у нас есть треугольник.

А что, если мы захотим изменить выдержку на ¹⁄₃₀, а диафрагму на f/16? Это должно дать такую ​​же экспозицию. Но что происходит с нашим треугольником? Мы удваиваем размер одной строки и вдвое уменьшаем другую? Или есть какие-то другие отношения, которые имеют смысл?

Ошибка треугольника экспозиции

Не нужно много возиться с карандашом и бумагой, чтобы определить, что нет, это просто ломается . Если вы придадите какое-либо реальное значение размерам сторон или углам углов, то не только не будет никакого отношения к площади или размеру треугольника, но многие настройки дают невозможные треугольники, даже если они являются совершенно правильными настройками экспозиции.

Альтернативным подходом было бы оставить геометрию треугольника постоянной и поместить метки вдоль сторон. Это несколько более полезно для размышлений о неэкспозиционных эффектах параметров, но на самом деле ничего не показывает об экспозиции. (И что еще хуже, может вызвать путаницу, подразумевая связь между факторами, когда они сходятся в углах — как боке связано с размытием движения?)

Попытка треугольника, дубль два

В принципе, было бы так же полезно сказать «Клевер экспозиции», или «Трехколесный велосипед экспозиции», или «Набор мячей для жонглирования экспозиции». Или отделы экспозиции правительства США, хотя это может быть сложнее нарисовать в книге, посвященной фотографии. Я смиренно представляю следующую иллюстрацию для всех; Я оставлю другие предложения в качестве упражнения.

(Но я не закончу бесполезным сарказмом, обещаю. Продолжайте читать ниже.)

Трехколесный велосипед экспозиции

Я шучу, но я также серьезен: в треугольнике нет ничего особенно полезного для объяснения этих факторов, а на самом деле он может быть и вредным. Итак, мы могли бы также использовать что-то смешное, если единственная цель состоит в том, чтобы запомниться и ассоциироваться с цифрой три.

Если вы не любите математику и детали, можете остановиться прямо здесь. Просто помни:

  1. Есть три фактора экспозиции, которые вы можете изменить на своей камере , предполагая фиксированное освещение в сцене.
  2. Если вы хотите затемнить или осветлить результирующее изображение, вы можете изменить любой из трех (вплоть до присущих каждому фактору ограничений). Например, если вы хотите осветлить изображение, снятое с ISO 400, f/8 и выдержкой ¹⁄₁₂₀ доли секунды , на одну ступень, вы можете изменить любой коэффициент: ISO на 800 , диафрагму на f/5,6 или затвор до ¹⁄₆₀th . (Если вы измените все три , это , конечно, приведет к изменению трех остановок .)
  3. Если вы хотите сохранить прежнюю экспозицию, но изменить один фактор, вы можете изменить любой из двух других факторов в противоположном направлении. Так, например, для ISO 400, f/8, ¹⁄₁₂₀th , если вы хотите лучше заморозить движение с выдержкой ¹⁄₂₄₀th, вы можете сохранить экспозицию такой же, изменив либо ISO до 800, либо диафрагму до f/. 5.6.

Или (если вам интересно думать об этом геометрически), мы можем использовать лучшее представление: кубоид экспозиции — прямоугольный блок. Это звучит занудно и не так броско, но у этого есть то преимущество, что оно на самом деле полезно. Каждое измерение — ширина, длина, высота — соответствует одному из факторов экспозиции, а объем коробки соответствует экспозиции.

Это работает совершенно правильно. Каждую из трех настроек можно регулировать независимо, и удвоение любой из них удваивает общую экспозицию, а сокращение одной из них вдвое снижает общую экспозицию вдвое. Это точно так же, как изменение длины одной из сторон коробки меняет ее объем. Итак, мы получаем и визуальную аналогию , и точное математическое представление.

И это хорошо с точки зрения простоты, потому что мы можем начать с отказа от одного из измерений. Если бы кто-то использовал это как инструмент для фактического объяснения экспозиции, мы бы начали только с выдержки и диафрагмы — это (старый обычный двумерный прямоугольник). Прямоугольник экспозиции по- прежнему не так привлекателен, как треугольник , но, по крайней мере, все знают, что такое прямоугольник.

Возьмите миллиметровку и отметьте выдержку на одной стороне. Начните, скажем, с ¹⁄₂₅₀й на первой метке, затем удвойте это время до ¹⁄₁₂₅й на второй метке, затем ¹⁄₆₀й на четвертой метке, и ¹⁄₃₀й на восьмой , ¹⁄₁₅й на шестнадцатой , и так далее. Фактическое удвоение времени непосредственно представлено действительным удвоением пространства. Мы немного перейдем к понятию «остановки». (И вы заметите, что числовая последовательность, которую я использую, не совсем удваивается — по какой-то причине аналоговых дней, это стандартная последовательность, и она не совсем точна. На самом деле это другая глава — в этом месте, просто считайте его округленным и достаточно близким.)

По другой оси отметим отверстия. Начните с первой отметки с чего-то маленького, например, f/22. Затем следуйте стандартной последовательности значений диафрагмы оттуда, снова убедившись, что удваиваете для каждого, а не просто отмечаете каждый квадрат — так, f/16 на второй отметке, f/11 на четвертой, f/8 на восьмой, f/5.6 на шестнадцатой и так далее.

Теперь вы можете напрямую визуализировать эффект увеличения или уменьшения одного из факторов. Экспозиция сцены – это площадь. Любая комбинация диафрагмы и скорости затвора, дающая прямоугольник одинаковой площади, даст одинаковую экспозицию. Как и следовало ожидать, удвоение скорости затвора фактически удваивает экспозицию.

Если вы нарисуете прямоугольник с одним углом в начале координат и выходом к ¹/₆₀th и f/11, с метками, как указано выше, вы получите прямоугольник 4 × 4 — площадь 16. (Здесь фактическое число 16 — это просто Артефакт того, как мы решили начать нашу маркировку и размер квадратов — фактическое число не имеет смысла.) Меняем на ¹⁄₃₀th и f/16, и получается 8×2, или ¹⁄₁₂₅th и f/8 для 2× 8 — так или иначе, все та же площадь.

Прямоугольник экспозиции

И добавление третьего фактора, ISO, просто расширяет это до третьего измерения. Это сложнее нарисовать на бумаге или записать в книгу, но как только у вас появится представление о прямоугольнике, концептуально это не будет большим скачком. Представьте себе ось ISO, идущую вверх от вашей страницы, помеченную так же, как и другие. Значение экспозиции становится объемом прямоугольного параллелепипеда, и почти все работает одинаково.

Кубоид экспозиции

Еще одно удобство заключается в том, что режимы приоритета выдержки или приоритета диафрагмы можно визуализировать в виде плоских прямоугольников внутри 3D-окна. Поверните его так, чтобы любые два регулируемых значения были удобно выровнены.

Но проблема в том, что бумага — или прямоугольный параллелепипед — довольно быстро становится большой. И эти большие области становятся громоздкими для работы. Вот тут-то и появляется концепция «остановок». Вместо того, чтобы работать с линейными метками и площадями, мы можем работать в логарифмическом пространстве, основанном на степенях двойки. Это может показаться пугающим, но это просто означает, что мы подсчитываем количество удвоений , а не используем прямые числа. Опять же, звучит так, будто я использую слишком много громких слов, но самое замечательное, что считать легко . На самом деле, вам даже не нужно считать — в каждой современной камере есть измеритель, который автоматически «взвешивает» эти вещи и сообщает вам, на сколько ступеней вы остановились. Так же, как весы баланса.

Баланс экспозиции

Это полностью проигрывает концепции «тройственности», и кажется немного неестественным добавлять что-то, чтобы затемнить экспозицию. Кто-то, кто тратит много времени на размышления о том, в каком направлении вверх, на самом деле не изучает важную часть. Он также не покрывает продолжительность вспышки должным образом. И я действительно в конечном итоге поместил туда слишком много пояснительного текста. Это проблематично для вводной диаграммы (хотя я уверен, что при некоторой доработке она могла бы быть чище).

В любом случае, суть в том, что слово «треугольник» звучит броско, а поскольку здесь есть три фактора, это кажется очевидным, и люди, которые уже знакомы с этими понятиями, автоматически кивают. И для многих людей это довольно безобидно. Однако есть более полезное геометрическое объяснение, которое можно использовать, чтобы показать, как на самом деле соотносятся факторы . Кубоид может показаться прыжком в глубину, но прямоугольник не должен быть слишком пугающим, и переход к третьему измерению является естественным продолжением урока.

Если это кажется слишком сложным, зачем вообще заниматься геометрической аналогией? Я знаю, что в последние несколько лет это стало общей идеей, и книги Петерсона очень популярны. Я знаю, что многие люди даже находят это полезным. На самом деле я не сторонник донкихотского крестового похода, чтобы убедиться, что каждое использование «треугольника воздействия» активно искореняется, но я не рекомендую знакомить с ним новых пользователей . Помещение трех факторов в маркированный список отлично работает и не добавляет непреднамеренной путаницы. Или вы можете придерживаться трехколесного велосипеда.


Исходные файлы для последней версии этой статьи, включая исходные версии изображений в формате SVG, доступны на моем веб-сайте .

@mattdm - вы абсолютно правы в отношении представления кубоида и треугольника. Пространство экспонирования представляет собой трехмерное пространство, а не двухмерное, и где настройка по одной оси не ограничивает настройку по другой оси (следовательно, куб, а не, скажем, двойной тетраэдр). Однако модель цветового пространства CIE также в некотором роде является трехмерным пространством (RGB), представленным в 2D, поэтому у модели треугольника есть основания.
На самом деле я рассматриваю возможность использования этого представления в своей презентации на следующей-следующей неделе.
@ysap: обычное 3D-представление CIE L a b* — это просто срез трехмерного тела — то же самое, что и диафрагма и выдержка без учета ISO.
@mattdm - я имею в виду цветовое пространство CIE 1931: en.wikipedia.org/wiki/… , а не модель Lab.
@mattdm - ваше обновление прояснило точку зрения, и я повторю, что вы абсолютно правы в том, что пространство, охватываемое тремя независимыми векторами, представляет собой трехмерное пространство, которое представлено кубом, а не 2- пространство, представленное треугольником.
@ysap — о да, я понимаю, что ты имеешь в виду. Это работает для этой цели, но это попытка показать что-то другое. Разные инструменты визуализации для разных задач... cs.rit.edu/~ncs/color/t_chroma.html
Я думаю, что термины, используемые для обозначения апертуры в вашем кубоиде, обратные. Вы получите «все в фокусе» при более узкой диафрагме (f/22) и «боке» при более широкой диафрагме (f/5.6).
@mattdm: В остальном отличный ответ. О времени кто-то записал экспозицию прямоугольного параллелепипеда. Об этом достаточно говорили, но я нигде не видел, чтобы это было задокументировано.
@jrista — Спасибо. Ошибка копирования и вставки, когда я повернул плоскую сетку, чтобы она стала Три Ди. Исправлено сейчас!
@mattdm: Меня не убеждают ваши аргументы, и я намерен просто продолжать преподавать экспозиционный трехколесный велосипед, как я успешно занимаюсь уже много лет... Все понимают трехколесные велосипеды...
@Джей — круто. Что мне сейчас нужно, так это фотография кого-то перед классом, показывающего это в виде слайда и указывающего на него одной из этих старомодных деревянных указок...
@mattdm - чтобы завершить свой ответ, обратитесь к поверхности постоянного воздействия в вашем трехмерном пространстве. Смотрите мой ответ на комментарий Эвана к моему ответу.
Хотя я сам Весы, я все еще нахожу аналогию с весами немного неправильной... Согласно этой модели, при добавлении ступени света я должен также добавить одну ступень диафрагмы/ISO/выдержки, чтобы снова сбалансировать весы? Мне кажется, что все блоки должны быть с одной стороны, а "выставленное изображение" - с другой. Используйте всего несколько блоков, и вы не поднимете изображение достаточно; используйте слишком много, и изображение будет висеть высоко.
@Imre: или это может быть просто куча блоков: сложите стопы, и вот ваша экспозиция ....
@mattdm: во-первых, отличный ответ, спасибо! Мне очень понравилось, как вы объяснили разные метафоры, но я также запутался с частью гаммы. Как упоминал @Imre, предлагаемая модель приводит к интерпретации, что для балансировки большего количества доступного света требуется больше остановок. Не уверен, что это поможет, но вы могли бы представить на правой пластине количество необходимых остановок для желаемой экспозиции (где остановки не связаны 1: 1 с источниками света), а затем заполнить левую пластину ступенями из Диафрагма, Затвор и ISO, пока не сбалансируете пластины.
@mattdm: относительно вашего комментария о модели, не дающей понять, что «вы не можете, например, снять все веса затвора с баланса», вы можете решить эту проблему, заявив, что левая пластина имеет фиксированные веса, прикрепленные к это, один от ISO, один от Aperture и один от скорости затвора. Таким образом, даже если убрать все необязательные стоп-блоки, там все равно будут минимальные. :о)
@André: более доступный свет требует , чтобы вы дальше опускали диафрагму («больше ступеней» в левой части шкалы) — в противном случае вы переэкспонируете.
@André: Мне нравится идея иметь фиксированные веса слева, хотя я не уверен, насколько больше сложностей я должен ввести. :) Они будут представлять самую широкую диафрагму вашего объектива (скажем, f/1,4), базовое значение ISO вашей камеры (вероятно, 100) и самое длинное время затвора, которое вы можете принять (таким образом, вводя некоторую метафору, поскольку в режиме ручной выдержки это может быть довольно неплохо). длинная!). Если бы это была настоящая глава в вводной книге, она могла бы рассказать о преимуществах более быстрых объективов… с зумом, ограниченным f/5,6, фиксированный вес с левой стороны значителен. :)
@mattdm: тогда я совершенно неправильно истолковал метафору ... Я предполагал, что большее количество блоков (остановок) означает увеличение коэффициента (A, S или ISO). Как вы выразились, добавление блоков должно интерпретироваться по-разному для каждого типа блока, не так ли? Например, добавление блока диафрагмы означает выбор меньшей диафрагмы (следовательно, большее число f), добавление блока скорости означает выбор более высокой скорости, но добавление блока ISO будет означать выбор меньшего числа ISO (что с самого начала меня смутило). Или я опять все перепутал? Спасибо за терпение! :о)
@ Андре - и я даже понял это в своем комментарии наоборот: первый блок ISO - это максимальный ISO, а не базовый. Это признак того, что это немного запутанно. Я думаю, что естественно думать о добавлении стопов как об открытии (или увеличении ISO и т. д.), но здесь веса слева увеличивают «темноту». Это работает логически, но проблема в том, что студент/читатель может потратить больше времени на то, чтобы научиться думать «вверх ногами», просто чтобы соответствовать метафоре. Я подумаю, как сделать его более понятным.
Блестящий ответ, Мэтт. Я перешёл на Exposure Cuboid! Есть еще один голос. :)
Это более чем потрясающе. Вам следует писать книги о фотографии.
Вот моя проблема с этим ответом: большинство из них не отвечает на вопрос. ОП спросил: «Что такое треугольник экспозиции?» а не "Почему треугольник экспозиции - плохая фраза?" Вы привели интересный аргумент, но не смогли обосновать свою собственную предпосылку: «Это делает аналогию плохой, которая может внести больше путаницы, чем необходимо, поскольку новые фотографы пытаются рассуждать на основе информации, которую они узнали. " Кажется, никого не смущает использование «треугольника». У Understanding Exposure 169 отзывов на Amazon с 4,5 из 129 5-звездочных обзоров.
@Alan: я видел, как несколько человек сбиты с толку треугольником; это не пришло из ниоткуда. И в самом деле, кто знает , сколько из этих читателей Amazon с высокими рецензиями на самом деле либо сбиты с толку этим, либо просто замалчивают это? Но в любом случае, я также отвечаю на вопрос прямо.
@mattdm: Неподтвержденные данные не являются доказательством. Как вы хорошо знаете, аналогии — это способы передать простое понимание. В какой-то момент они ломаются, как вы так мастерски демонстрируете, — причина, по которой аргументация по аналогии является логической ошибкой. Согласитесь, треугольник передает нечто большее, чем просто тройственность, но разве сам факт того, что это один из самых простых объектов для визуализации с тройственностью, не может облегчить запоминание трех аспектов до экспозиции? На бумаге маркированный список достаточно прост, но как насчет разговора? Люди запоминают простые формы лучше, чем короткий список слов?
Я думаю, что Алан прав. Треугольник экспозиции — это хорошая простая диаграмма, показывающая, что есть три взаимосвязанных аспекта правильной экспозиции, вот и все. Проблема в том, что люди пытаются воспринимать эту модель слишком буквально и предполагают, что в длинах сторон треугольника закодирована некая взаимосвязь, которая, как вы показали, очень быстро нарушается.
По поводу вашей аналогии с балансом: меня немного сбивает с толку тот факт, что блоки ISO на самом деле уменьшают ISO. Когда я мысленно рассчитываю экспозицию, я предпочитаю считать «блоками» ISO количество удвоений ISO выше ISO 100. Это означает, что я должен поместить эти блоки на правильную пластину, что может по-своему сбивать с толку, так как настройки камеры теперь разделены на обе пластины ... Тем не менее, мне проще вычислять в уме (нет отрицательных чисел, количество блоков = EV).
Действительно? Спасибо за длинный ответ, но так ли долго? На мой взгляд, даже наличие концепции «треугольника экспозиции» уже является излишеством. Зачем мне такое понятие, когда я знаю, что делают выдержка, диафрагма и ISO и как они влияют на изображение и взаимодействуют между собой.
Проблема с треугольником экспозиции (или геометрической формой, или по вашему выбору) заключается в том, что он объединяет iso с диафрагмой и выдержкой. Это создает путаницу для людей, не пришедших из мира кино. Это приводит к тому, что люди предполагают или делают вывод, что ISO изменяет экспозицию (то есть количество захваченного света). проходящий через объектив и затвор.
Меня забавляет то, что «Отзывов Amazon о книге с треугольником экспозиции много и в основном положительных», противопоставленных «Голосов за этот ответ на Stack Exchange, утверждающих, что треугольник — не лучший способ понять экспозицию, много, и в основном они положительные». ".
Я думаю, что ось для экспонирования прямоугольной диафрагмы неправильно обозначена. Должен быть в другом направлении. Хотя отличная работа все вместе!
@aaaaaa Ооо, хороший улов. Я обновлю, как только у меня будет шанс.
@ Тодд Уилкокс, вот забавная вещь. «Треугольник экспозиции» никогда не упоминается ни в одной из книг Брайана Петерсона, как и набросок чего-либо, хотя бы отдаленно похожего на треугольник экспозиции. Он использует термин «фотографический треугольник», и он не вникает в математику.

Треугольник экспозиции относится к трем основным параметрам, влияющим на экспозицию:

  1. ИСО
  2. Диафрагма
  3. Скорость затвора

http://www.digital-photography-school.com/learning-exposure-in-digital-photography

У школы цифровой фотографии есть отличная статья об этом, но я подытожу ее как можно лучше.

Как следует из названия, каждый элемент влияет на экспозицию изображения или на то, насколько ярким/темным оно будет. Выберите сторону треугольника, увеличьте ее значение (диафрагма имеет особое значение — большая диафрагма соответствует меньшему числу F), удерживая другие стороны постоянными, и изображение станет светлее.

Так, например, у вас есть ISO 100, выдержка 1/250 с и диафрагма F2,8, простое увеличение ISO до 200 удвоит количество света в изображении. Аналогичным образом увеличение скорости затвора до 1/125 с при сохранении других значений постоянными снова удвоит количество доступного света в изображении.

Теперь, хотя каждая из этих трех настроек дает вам независимый контроль (стороны не связаны явно) того, сколько света попадает на ваше изображение, каждая из них имеет вторичное использование, часто используемое для художественных целей фотографии.

Как показано на изображении:

ISO определяет, насколько чувствительна матрица/пленка, что, в свою очередь, влияет на уровень шума/зернистости изображения. Для фильмов вы можете контролировать количество зернистости изображения, обычно для художественного эффекта. В современных цифровых камерах ISO контролирует количество шума датчика, исходящего от датчика камеры. В то время как зернистость пленки была желательна в некоторых ситуациях, шум датчика почти никогда не желателен. Поэтому часто фотографы выбирают самую низкую настройку ISO, которую они могут себе позволить, сохраняя достаточно света для эффективной съемки своих изображений. Чем ниже значение ISO, тем менее чувствителен сенсор, тем больше света требуется и тем меньше ожидаемого шума.

Диафрагма определяет, насколько велико отверстие объектива, пропуская больше или меньше света, а также контролируя глубину резкости. Глубина резкости относится к расстоянию позади и перед точкой фокусировки, которая находится в фокусе. Небольшая глубина резкости «размывает» фон. Этот эффект часто используется для портретов, чтобы сделать акцент на объекте. Чем больше диафрагма, тем больше света используется, тем меньше глубина резкости.

Скорость затвора определяет, как долго затворы камеры открыты, опять же позволяя больше или меньше света проникать, контролируя движение. Короткая скорость затвора эффективно останавливает движение. Это полезно для съемок в движении, например спортивных состязаний. Медленная скорость затвора позволяет размыть движение, которое часто используется для художественных эффектов, таких как размытие текущей воды.

+1 Превосходно! Нравится изображение и то, как оно соотносит вторичные эффекты каждой настройки.
"Более длинная выдержка"? Я думаю, вы имеете в виду более медленную скорость или более длинную выдержку
Да, моя терминология сбивает с толку (хотя я думаю, что она все еще верна (10-минутное ожидание дольше , чем 5-минутное ожидание).
Мне нравится текст и объяснение, но изображение меня не убеждает. Можете ли вы объяснить, почему треугольник является полезной визуализацией? Что это добавляет к, например, перечислению всех трех значений независимо (как вы делаете в тексте)?
@mattdm Это не идеально, но вот как точки треугольника могут относиться к постоянной переменной. photo.heyvian.com/triangle-area.jpg Я не уверен, как бы вы обозначили ось для конкретного случая треугольника экспозиции, но в этом есть некоторая ценность.
@Vian — я думаю, это подтверждает мою точку зрения! Я знаю, что могут существовать треугольники с одинаковой площадью (я имею в виду, очевидно, верно?), но как это показывает реальную взаимосвязь этих факторов? Совершенно неочевидно, что изменение на один стоп на вашем графике будет означать для общей экспозиции, не говоря уже о ее связи с другими переменными.
@mattdm Это лучший пример того, что я имею в виду: photo.heyvian.com/better-triangle.gif Здесь должно быть совершенно очевидно, что происходит с экспозицией, если вы увеличиваете значение каждой точки вдоль ее оси. В любом случае, не спорю, я просто нахожу треугольник довольно хорошим.
@Vian — вы очень близки к рисованию 2D-проекции 3D-кубоида. :)
Кстати, хотя ответ @mattdm превосходен и действительно предлагает лучшие способы точного сопоставления различных аспектов воздействия ... Я не уверен, что его варианты и треугольник воздействия пытаются служить одной и той же цели. Треугольник в значительной степени фигурален, и я думаю, что его цель состоит в том, чтобы просто указать, что есть три взаимосвязанных фактора воздействия. Это по-прежнему отличный инструмент для объяснения экспозиции новичку с помощью наглядного пособия. Я действительно считаю, что ответ Мэтта дает основу для предоставления более подробных объяснений не только начинающим фотографам.

Я находил различные варианты «треугольников экспозиции» в сети, а также здесь, на этом сайте, но если я хорошо разглядел, то все они просто показывают качественную связь между ISO, выдержкой и диафрагмой с соответствующими «вторичными эффектами». шум, размытие при движении и размытие/дифракция расфокусировки. Но самый главный параметр СВЕТ просто не учитывается. Конечно это правда, 4 параметра многовато для треугольника, но вот моя попытка:

Представьте, что вы печатаете этот цветной большой треугольник на толстом картоне:

Диаграмма

Затем вы распечатываете эти 2 изображения, желательно на прозрачной пленке, и вырезаете все треугольники (это просто примеры):

Треугольники1

Треугольники2

Теперь представьте, что вы измерили освещенность сцены и нашли, например, солнечный свет с помощью EV15. Поместите прозрачный треугольник EV15 на картонную диаграмму и совместите его с краями для ISO, выдержки и диафрагмы. Куда бы вы его ни поместили (при условии, что камера и объектив позволяют такие настройки), вы получите одинаковую экспозицию. Так что на самом деле это количественный треугольник воздействия, который может указать вам точное соотношение между 3 (или 4) параметрами воздействия. Но с маленькими цветными треугольниками он также показывает качественные различия в шуме, размытии движения и размытии / дифракции расфокусировки, как и все другие треугольники экспозиции.

Что вы думаете? Может ли это быть полезным? И, пожалуйста, извините за мой английский, я не привык писать на английском о фотографии на форуме. Должен ли я заменить формулировку в любом месте?

С уважением и заранее спасибо, Матиас

Не беспокойтесь и не извиняйтесь за свой английский; это отлично!
Мне действительно это нравится; это умный способ думать об этом.
Мне только что напомнили, что прозрачные треугольники должны читаться как LV, а не как EV. Извините, это был мой плохой перевод. Поэтому, пожалуйста, думайте «LV», когда смотрите на них. Я обновлю изображения позже.
О, это еще хуже. Треугольники должны быть помечены Bv (значение яркости) в соответствии с APEX, и из числа я должен вычесть 5.
Это немного сложно читать, но очень умно. Надеюсь, вы успеете обновить изображения.

В то время как другие ответы довольно хорошо объясняют концепцию треугольника экспозиции, у треугольника экспозиции есть обратная сторона: создается впечатление, что у вас есть только три переменные для управления экспозицией: выдержка, диафрагма и чувствительность ISO. Собственно , аналогично работает в системе и четвертая переменная - освещенность сцены.

При удвоении освещенности любая из трех других переменных может быть уменьшена на одну ступень; а при уменьшении вдвое освещенности любые другие переменные необходимо поднять на одну ступень. Это также работает в обратном направлении — например, увеличение ISO на одну ступень позволяет вдвое уменьшить освещенность.

Связь между временем затвора и экспозицией вспышки немного причудлива, поскольку освещение вспышки не является линейным во времени:

  • вспышка со скоростью затвора быстрее, чем скорость синхронизации , будет освещать только часть сцены (современные системы могут решить эту проблему, быстро срабатывая несколько раз, пока шторки затвора перемещаются по кадру - см. высокоскоростная синхронизация );
  • вспышка с выдержкой медленнее, чем скорость синхронизации, будет светить так же сильно, как и с выдержкой на скорости синхронизации.

Освещенность можно увеличить,

  • использование дополнительного источника света
  • увеличение мощности искусственного источника света
  • удаление мешающего объекта между источником света и сценой
  • приблизить источник света
  • фокусировка света в более узкой области
  • размещение источника света под углом, где он больше отражает (обычно ближе к оси)

и уменьшить, сделав наоборот -

  • удаление источника света
  • снижение мощности искусственного источника света
  • добавление мешающего объекта между источником света и сценой
  • размещение источника света дальше
  • рассеивание света на большую площадь
  • размещение источника света под углом, где он меньше отражает (обычно дальше от оси или за сценой)

Некоторые источники света не контролируются фотографом, но их поведение можно в некоторой степени предвидеть (например, солнечный свет или уличные фонари).

Фотография означает «писать светом». Треугольник экспозиции создает ложное впечатление, что вы не можете принести свою ручку.

Я кратко коснулся этого в конце своего ответа, но это действительно хорошее объяснение. Спасибо.

Хотя здесь уже есть несколько отличных ответов, позвольте мне представить свой собственный взгляд на треугольник экспозиции. Он задуман как по-настоящему треугольный (это означает, что он треугольный в более глубоком смысле, чем просто наличие некоторой «тройственности»), и математически точный как представление уравнения экспозиции.

Представляем...

Треугольник количественного воздействия

Поскольку этот треугольник работает только для одной конкретной экспозиции , я произвольно решил нарисовать его для LV4 (то есть B V  ≈ −1 на языке APEX или значение 9 по желтой шкале Lunasix 3):

треугольник количественного воздействия

Вот как это работает: каждая точка внутри треугольника представляет собой комбинацию диафрагмы, ISO и выдержки. Конкретную комбинацию можно прочитать, следуя цветным линиям и достигая весов с соответствующими цветами. Например, желтая точка — это (1/30 с, f/2,8, ISO 1600). Все точки внутри треугольника обеспечивают одинаковую экспозицию.

Эта диаграмма предназначена для иллюстрации компромиссов, на которые приходится идти при выборе параметров воздействия, вызванных тем фактом, что изменение одного параметра при постоянном воздействии подразумевает необходимое изменение как минимум второго параметра.

Пример : Допустим, мы сделали изображение с правильной экспозицией с настройками камеры на желтую точку, но мы находим это изображение слишком шумным. Мы хотим переснять его после перемещения настроек на одну ступень в сторону «чистой» стороны шкалы ISO, на линии с надписью ISO 800. Затем мы можем:

  • двигаться прямо влево, по красной линии постоянной апертуры; тогда выдержка уменьшилась бы до 1/15 с
  • или двигаться наискось, как вниз, так и влево, по зеленой линии постоянной выдержки; тогда мы бы открыли диафрагму до f/2.

Очевидно, мы также можем выбрать любой промежуточный путь и закончить немаркированной комбинацией, такой как (1/20 с, f/2,5).

Предостережения

В этом представлении есть только одна слабость: тот факт, что ориентация осей не очевидна с первого взгляда. Например, число f увеличивается быстрее при движении прямо вверх , тогда как шкала диафрагмы для удобства проведена по наклонному левому краю треугольника. Подразумевается, что, хотя должно быть ясно, что ярлык «все в фокусе!» принадлежит верхнему углу, может быть менее очевидно, что метка «боке!» принадлежит всему нижнему краю (вдоль красной линии для f/1.4), а не только нижнему левому углу.

Еще одно ограничение заключается в том, что этот треугольник действителен только для одного конкретного воздействия. Тогда в принципе понадобилась бы целая коллекция таких треугольников, по одному на каждую возможную экспозицию. Однако я не вижу в этом реальной проблемы, потому что треугольник предназначен скорее для обучения , чем для вычислительной помощи :

  • Большинство камер имеют встроенный измеритель, что устраняет необходимость в каком-либо дополнительном инструменте для фактического расчета экспозиции.
  • Те камеры, у которых нет измерителя, являются аналоговыми камерами, используемыми в основном при фиксированном ISO. Для них треугольник можно было бы перерисовать для фиксированного ISO со шкалой уровня освещенности, заменяющей шкалу ISO, что сделало бы работоспособную вычислительную помощь. Однако для этой задачи я предпочитаю скользящие правила экспозиции.

Кредиты

Хотя вся идея этой диаграммы пришла мне в голову, глядя на троичные графики , я также черпал вдохновение из предыдущих ответов. Метки на моем графике беззастенчиво заимствованы из «Треугольника экспозиции, дубль 2» Мэттдма (отличный ответ, но он перевернул шкалу диафрагмы). На самом деле, мой треугольник должен соответствовать «Треугольнику экспозиции, дубль 3» в логической последовательности mattdm. А затем я позаимствовал цветную сетку из ответа Матиаса.

Помимо прямого вдохновения, этот ответ также имеет тесную математическую связь с двумя предыдущими ответами:

  • Моя диаграмма может быть получена из диаграммы Матиаса следующим образом:
    • выбор серого треугольника для конкретного РН и наложение его на его схему
    • стягивая углы этого серого треугольника вместе, пока они не сойдутся в одной точке, в то же время стягивая линии сетки.
  • Его также можно получить из параллелепипеда mattdm следующим образом:
    • установите оси в логарифмическом масштабе, чтобы преобразовать гиперболоиды с одинаковой экспозицией в плоскости
    • построить сетку, нарисовав красную, зеленую и синюю плоскости через полные интервалы, перпендикулярные каждой из осей
    • сделать поперечное сечение по плоскости равной экспозиций.

Интересно, я первый, кто придумал это? Это было бы странно, поскольку в ретроспективе это кажется таким очевидным . Я провел поиск изображений по запросу «треугольник экспозиции»: их множество, но, за единственным исключением диаграммы Матиаса, ни один из найденных мной не имеет количественного значения, хотя довольно многие почти совпадают , только без сетки. Тогда я могу объявить себя изобретателем этого треугольника. Скажите, пожалуйста, видели ли вы его раньше, чтобы я слишком долго не смущал себя такой претензией.

Я видел несколько иллюстраций и комментариев относительно того, передают ли они взаимосвязь между тремя параметрами: ISO, выдержкой и диафрагмой. Пожалуйста, позвольте мне указать вам на иллюстрацию к моей статье о треугольнике воздействия . После того, как вы увидели иллюстрацию, подумайте о треугольнике экспозиции следующим образом:

Если вы потянете один из углов треугольника дальше от центра (таким образом увеличив его значение), то он, в свою очередь, автоматически потянет один или оба других угла (таким образом уменьшив его/их значение). Хотя точная математика не обязательно соблюдается, концептуальная визуализация присутствует.

Треугольник экспозиции

По сути, здесь вы проецируете трехмерный кубоид в двухмерное пространство (где ваши синие линии — это оси x, y и z), а затем рисуете треугольник, соединяющий различные факторы. Если вместо этого вы нарисуете трехмерный кубоид, у вас будет мой ответ. И я все еще думаю, что просмотр всей формы более полезен, чем произвольный треугольный срез — это действительно больше похоже на натяжку, сделанную только для того, чтобы сохранить треугольную фразу, чем на действительно полезный инструмент.

Учитывая все превосходные ответы до сих пор, я бы просто добавил, что тот, кто придумал эту метафору, вероятно, имел плохой (но броский) выбор слов, и то, что он хотел сказать, это « штатив для экспозиции », т.е. три ноги экспозиции». Он не намеревался подразумевать связь (зависимость) между тремя переменными, а просто назвал параметры, влияющие на экспозицию.

Да, я тоже думал об этом. Есть проблема с путаницей с настоящими штативами, которая может быть проблемой, а может и не быть. Но что еще хуже, штатив подразумевает, что три «ножки» должны быть отрегулированы друг с другом, чтобы получить «ровную» экспозицию — еще одна неверная аналогия, поскольку необходимо сбалансировать эти факторы с освещением сцены. (На самом деле я продолжаю рисовать шкалу баланса, чтобы проиллюстрировать последнюю часть моего ответа об остановках.)
Но есть связь между тремя переменными: экспозиция. Если вы пытаетесь сделать снимок с выдержкой определенного значения, у вас есть только две степени свободы — если вы меняете одну переменную, вы должны изменить одну или обе другие.
@ Эван Кролл - я имел в виду, что все три можно изменить независимо. Я стремился к семантике , а не к модели. в двухмерном пространстве, разделенном тремя векторами, изменение одного приведет к изменению по крайней мере одного другого. Во всяком случае, точное математическое представление - это кубоид, как предлагает @mattdm. Важно понимать, что постоянной экспозицией в этом пространстве является не плоскость, разрезанная на куб, а гиперболоид . Любая точка данного гиперболоида будет давать ту же среднюю яркость изображения. Переход к более высокой гиперболе означает более яркое изображение и наоборот.

Хотя у Арама есть отличный технический ответ, я не специализируюсь на математике (я программист) и предпочитаю, чтобы все было просто.

По моему опыту, большинство людей понимают это намного быстрее, используя картинку внизу. Многие люди пользуются этим небольшим справочным руководством, и я даже наклеил его на салфетку для объектива.

По сути, каждая настройка имеет определенный эффект и компромисс.

  • Более высокие значения F дают большую глубину резкости, но пропускают меньше света.
  • Более высокие значения затвора уменьшают размытие, но пропускают меньше света.
  • Более высокие значения ISO дают больше света, но при определенных уровнях начинают создавать много шума.

И из-за всех этих компромиссов я не буду предлагать, что делать с вашими настройками в определенных ситуациях, потому что желаемая цель может быть достигнута несколькими способами с различными эффектами на вашей фотографии.

Справочное руководство по диафрагме, выдержке и ISO

Экспозиция:

E = k Δt/f² ISO

где Δt— выдержка, f— диафрагма (не фокусное расстояние), а ISO — чувствительность камеры/пленки.

Понятно, что одну и ту же экспозицию можно получить несколькими способами. Например, если вы удвоите время экспозиции ( Δt), вы можете получить ту же экспозицию, уменьшив ISO вдвое или увеличив диафрагму (закрыв объектив). Сколько? Что ж, помогает то, что обычная шкала апертуры, которую мы используем, представляет собой геометрическую прогрессию с общим отношением √2:

1, 1.4, 2, 2.8, 4, 5.6, 8, 11, 16, 22, 32

то же самое, что:

(√2)⁰, (√2)¹, (√2)², (√2)³, (√2)⁴, (√2)⁵, (√2)⁶, (√2)⁷, (√2)⁸, (√2)⁹, (√2)¹⁰

Итак, если мы изначально использовали, скажем, f/2.8, если мы удваиваем время экспозиции (увеличиваем его на шаг) и хотим такую ​​же экспозицию, нам нужно использовать f/4 (передвигаем шаг вверх по шкале диафрагмы).

Это называется экспозиционным треугольником.

Гораздо проще работать с экспозицией в логарифмической форме и думать стопами.

log2 E ∝ log2 Δt - log2 f² + log2 ISO

Где log2находится логарифм по основанию 2. Обратите внимание на знак минус там. Теперь очевидно, что если мы уменьшаем время экспозиции, скажем, на 3 ступени, нам нужно либо уменьшить диафрагму (открыть объектив) на три ступени (например, перейдя от f/5,6 до f/2), либо увеличить ISO на три ступени (например, при переходе от ISO 100 к ISO 800) или с помощью некоторой комбинации двух шагов (например, ISO 200 и f/2,8).

Теперь в целом общий шум изображения как бы обратно пропорционален общей экспозиции (не совсем так, но достаточно хорошо), а шум пикселей (то есть шум в одном пикселе) пропорционален ISO.

Nᵢ ∝ 1/E
Nₓ ∝ ISO

Кроме того, несмотря на ограничения объектива и точность фокусировки, наиболее распространенной причиной размытых изображений является слишком низкая скорость затвора.

Обладая этими знаниями, вы должны быть в состоянии решить, как лучше всего снимать фотографии в каждом сценарии, отдавая приоритет тому, что для вас наиболее важно (резкость, шум и т. д.).

Треугольник экспозиции — это способ легко запомнить характеристики, влияющие на яркость изображения.экспозиционный треугольник

Как описание ISO, диафрагмы и выдержки в виде треугольника помогает запомнить характеристики. А о каких характеристиках вы говорите? Что делает их «треугольными», или что делает их взаимодействие лучше всего описываемым треугольником. Что ваш ответ добавляет к нескольким хорошим, которые уже существуют?