Я создавал 2D-графику со зданиями, нарисованными так, как показано на рисунке выше.
Для вдохновения я просмотрел множество изометрических иллюстраций, но очевидно, что они намного более плоские и не имеют проекции сторон на углы. Я думаю, что этот тип проекции можно считать косой? Но так как спереди и сбоку проецируются головы, это тоже можно считать орфографическим?
Ниже приведен пример моих домов, использованных в одном из моих постеров.
Самое близкое, что я могу найти, это наклон сверху вниз (как используется во многих классических играх), но очевидная проблема в том, что мой дом расположен не сверху вниз, а сбоку...?
Я был бы признателен за любую помощь в классификации этого типа стиля проекции/иллюстрации, в основном из интереса, но также и потому, что я не могу найти других его примеров.
Это параллельная проекция. Направление просмотра горизонтальное. Все горизонтальные поверхности сжаты до горизонталей (здесь только 1 - плоскость пола).
Когда кто-то наблюдает за удаленными объектами в сильный телескоп, перспектива становится почти плоской. Не совсем так, но чем меньше объект по сравнению с расстоянием, тем более плоской будет перспектива.
пользователь8356
Нил Фенделл
Вольф
Вольф
ААГД
Нил Фенделл
Нил Фенделл
Нил Фенделл
DA01