Какие основные столпы необходимы для построения фэнтезийного мира? [закрыто]

Этот запрос является частью статьи о ресурсах по построению мира .


Чтобы строить фантастические миры; Властелин колец (роман) и Warcraft (игра), какие основные столпы; нужны карты, языки, расы, история, персонажи и т.д.? На что похож процесс построения мира и каковы ресурсы?

Пример: Как построить вымышленный мир — Кейт Месснер

https://www.youtube.com/watch?v=ZQTQSbjecLg

Создавать фантастический мир? Задайте 10 вопросов

https://www.nownovel.com/blog/10-questions-ask-fantasy-world/

Это не тот вопрос, на который можно ответить. Требования к игре сильно отличаются от требований к роману, и у разных авторов очень разные творческие процессы. Это может быть что угодно: от десятилетий научной работы до нескольких заметок, нацарапанных на обратной стороне конверта, а затем дописывающих остальное по ходу дела.
Ах, я вижу, есть ли какой-нибудь класс или академическое исследование для этого?
Это другой вопрос, поэтому это должен быть новый вопрос, а не заданный в комментарии.
Это зависит от размера вымышленного мира, от временного промежутка рассказа и от жанра рассказа. Например, вымышленный мир во « Властелине колец» намного сложнее и детальнее, чем вымышленный мир в Nightfall . Что вам нужно сделать, так это развить те элементы, которые необходимы в истории.
Майк, правильно, мой плохой. @AlexP Понятно. Спасибо. Это имеет смысл.
История игры более расслаблена, чем романа. Также LOtR - это не роман, а Роман. Тем не менее, вы можете сначала найти определение «фантастический мир» и спросить в Write SE.
ИМХО, вместо того, чтобы «писать» это, вы «готовите» его (роман/предания/сценарий), используя множество элементов, чтобы приправить его. Хорошие подобны хорошему блюду, в них сбалансированы вкусы и приправы, и даже из них получится идеальное блюдо, о котором судят по вкусу публики.
Хорошая аналогия. Спасибо. @jean да, я также проверял фэнтезийный мир и другие романы.
@SawThinkarNayHtoo Это, наверное, один из самых актуальных вопросов, которые я видел на этом форуме за все время, проведенное здесь! Он помечен как процесс и ресурсы и достаточно широк; но это, безусловно, 100% вопрос построения мира!
Это появилось в очереди VTR. Хотя вопрос полностью по теме, на него сложно ответить. Если вы выполните поиск «как построить фантастический мир» на этом сайте, вы обнаружите, что вопросы либо помечены как дубликаты (если они достаточно узкие), либо закрыты как слишком широкие. Это потому, что о процессе написания художественной литературы можно написать целую книгу — и это было уже тысячу раз. Поэтому он не совсем подходит для модели Stack Exchange «один конкретный вопрос — один лучший ответ».

Ответы (1)

О, отличный вопрос!

Фантастический мир, являющийся разновидностью или подмножеством придуманного мира или вторичного мира , очень похож на первичный мир по своей базовой структуре и форме. Геопоэт или строитель мира будет учитывать множество факторов при создании своего мира, и вы увидите много параллелей между работой строителя мира и самим первичным миром.

СТОЛПЫ ВЕРХНЕГО УРОВНЯ Вы уже выделили несколько столпов верхнего уровня построения мира. Фонарь, если хотите:

  • карты
  • языки
  • гонки
  • история
  • персонажи

Другие столпы высокого уровня являются базовыми по отношению к софонтам:

  • культура
  • религия
  • история
  • социальная структура
  • родство

СТОЛПЫ НИЖНЕГО УРОВНЯ Но под этими идеями высокого уровня находятся более фундаментальные идеи, на которых они построены. В первичном мире мы рассматриваем их больше с точки зрения фундаментальных физических наук.

  • Богословие
  • Космология
  • Физика
  • Химия
  • Геология
  • Биология
  • Анатомия и физиология
  • Социология
  • экономика

ФУНДАМЕНТ Но есть слои столбов еще ниже! Вот те идеалы, которые геопоэт хочет передать через посредство художественно осмысленного мира. Это основы, на которых строится сам вторичный мир.

  • Что это за мир? Каково основное восприятие моей работы, которое я хочу, чтобы другие увидели?
  • Насколько похож или отличается этот мир от известных моделей (т. е. первичного мира)?
  • Будет ли это мир стабильного и рационального Закона или это будет более хаотичное и беззаконное место?
  • Какие фундаментальные Законы Реальности должны быть установлены?
  • Какие полномочия наделяют эти Законы жителей этого мира?

Заметьте, что именно ответы на эти вопросы геопоэт задаст тон всей дальнейшей миростроительной работе. Например, если я выберу «более хаотичный, но не совсем беззаконный», это позволит мне представить вторичный мир, в котором существуют естественные законы и науки, но эти законы не обязательно остаются постоянными везде и всегда. Могут существовать лазейки; сама ткань реальности может быть сильнее или слабее в зависимости от местоположения.

ПРИМЕР Я мало что знаю о Warcraft, но кое-что знаю о концепции Толкина о Средиземье. Снизу вверх его концепция представляет собой мир стабильного и рационального Закона, очень похожий (фактически, идентичный) первичному миру, но с эстетикой мифической эпохи.

Двигаясь вверх, Толкин учитывает все основные науки. Когда что-то происходит, это происходит по причине и следует обычным моделям причины, следствия и следствия.

В верхней части кучи мы можем видеть явные свидетельства того, что он рассматривал долгую историю Средиземья, его языков, культур, социальных структур и так далее.

Большое спасибо! Идеальный! Именно то, что я искал.
Пожалуйста! Я рада, что могу быть полезной!