Adobe Illustrator и Indesign плохо отображают .otf

Я искал решение проблемы с .otfрендерингом в Illustrator и InDesign, они очень плохо рендерят шрифты (до сохранения и рендеринга картинки), но для просмотра средств в процессе проектирования очень неприятно.

По-видимому, у Photoshop нет этой проблемы, возможно, потому, что они имеют разные варианты рендеринга от Crisp до Strong.

Я не смог найти неверсию .otfдля этих шрифтов, поэтому я застрял с этими форматами файлов.


Вот скриншот из Illustrator, демонстрирующий .otfкачество рендеринга по сравнению с .tff:

Первые две строки .otfи последняя строка .ttf.

Сравнение рендеринга шрифтов .otf и .tff

.otfЯ заметил, что эти программы отлично отображают шрифты с большим размером шрифта, ~ 36px и выше. Это все еще проблема для меньшего размера шрифта.


Вот экспортированный PNG этого изображения:

Сравнение .tff и .otf после экспорта изображения в .PGN Все тексты выглядят правильно, по крайней мере достаточно близко.


Я создал эту ветку, потому что она все еще проблематична, несмотря на то, что шрифт станет нормальным только после экспорта в виде изображения, поэтому я надеюсь найти решение.

У вас есть те же параметры сглаживания в иллюстраторе, что и в фотошопе, они просто скрыты под панелью типа. В любом случае то, на что вы жалуетесь, называется хинтингом , который является свойством самого шрифта. Некоторые шрифты, особенно в Google Foundry, на самом деле имеют плохие намеки. Причина, по которой вы экспортируете, не показывает вам это, потому что вы делаете экспорт, оптимизированный для искусства. Это не проблема OTF и TTF, вы можете сделать TTF-файл как испорченный, если хотите ... Только roboto хорошо намекает. OTF roboto будет работать нормально.
Я пробовал разные настройки хинтинга, и, к сожалению, они не имели никакого значения. Интересно, как вы упомянули, что некоторые шрифты от Google плохо намекают, но в моем примере премиальные шрифты — это только те шрифты, у которых плохой намек. Может быть просто совпадение.
Они оптимизированы для использования в Интернете. Если вы очистите хинтинг и автоматически переделаете его, он снова вернется к работе, даже если файл otf, но только на компьютере с Windows. См. хинтинг можно сделать разными способами. На самом деле он не сломан для использования по назначению. Только это использование.

Ответы (2)

Я думаю, что это тот случай, когда «не видно леса из-за всех деревьев».

Большинство рабочих файлов... InDesign, Photoshop, Illustrator, GIMP, Inkscape или что-то еще... пожертвуют некоторым сглаживанием и субпиксельным рендерингом ради возможности редактировать содержимое. Только после вывода приложение может «запечь» любые такие визуальные помощники. Вот почему в одном растровом изображении все выглядит лучше, чем в многослойном, сложенном, рабочем файле.

Это очень похоже на 3D в том, что вы строите каркас, а затем визуализируете. Результатом является рендеринг, все остальное по-прежнему остается каркасом.

Хотите верьте, хотите нет, но было время, когда Illustrator не позволял вам работать в «режиме предварительного просмотра», и вам приходилось работать в режиме Outline и только включать и выключать предварительный просмотр, чтобы увидеть, как все выглядит.

И было время, когда в Photoshop не было слоев, поэтому все, что вы делали, нужно было тщательно планировать, потому что оно «рендерилось» сразу после того, как вы его создавали.

Приложения не идеальны... и теперь отображение играет большую роль в том, насколько хорошо (или плохо) выглядят вещи при создании файла. Очевидно, что монитор 5K поможет в некоторых отношениях. Но все же должно быть немного места для визуальных несоответствий при построении файла перед выводом. Если только вы не хотите отказаться от всех возможностей редактирования.

Если вам нужны файлы с идеальной точностью до пикселя, то ни Illustrator, ни InDesign не подходят, поскольку они не имеют возможности редактировать ни один пиксель где бы то ни было.

А формат .otf — это не столько формат, сколько «обертка». Вы можете легко иметь шрифт ttf внутри оболочки формата otf.

Metis дал довольно подробный ответ, но это может вам немного помочь, если вы еще не пытались изменить производительность дисплея в InDesign.

  • Windows: «Правка» → «Настройки» → «Производительность дисплея».
  • Mac: «Настройки» → «Производительность дисплея».

Высокое качество покажет вам более качественную визуализацию контента, с которым вы работаете, но если на странице будет больше нескольких элементов, InDesign начнет двигаться довольно медленно. Не рекомендуется работать в таком режиме.

На данный момент я использую High или Medium, я не работаю с большим количеством векторов, так как работаю над дизайном логотипа, а не над реальной иллюстрацией. Спасибо!