After Effects - Создание компиляции

Я уже давно практикуюсь с Adobe After Effects. Я создал некоторые эффекты, такие как выстрелы, заставки и тому подобное.

Теперь я хочу научиться объединять много видео вместе, и с дополнительными эффектами - не только постепенное появление и исчезновение, но и другие удивительные вещи!

Я не нашел ничего полезного, когда искал, с чего начать изучение этого.

Мое основное занятие — программирование игр. Вы бы посоветовали мне научиться лучшему редактированию видео и Photoshop или доверить это художнику?

Ответы (1)

Если вы пытаетесь выполнить редактирование, вы используете неправильную программу. Adobe After Effects — программа для создания эффектов и композитинга. Он предназначен для внесения изменений в видеоклипы, которые затем можно использовать вместе. Он не предназначен для редактирования клипов вместе.

Если вы хотите заниматься редактированием видео, вам нужна программа, известная как нелинейный редактор (или NLE). Adobe Premiere — это NLE в линейке программного обеспечения Adobe. Adobe Bridge позволяет вам перемещаться между ними вперед и назад, поэтому вы можете включить композицию After Effects в качестве клипа в Premiere или открыть клип из Premiere в After Effects, чтобы применить к клипу эффекты или композицию.

В качестве бонуса обратите внимание, что такое же взаимодействие можно использовать с Adobe Encore, чтобы добавить Premiere Sequence непосредственно в проект Encore, если вы хотите сделать диск DVD или Bluray из своих видео.

Обновление: поскольку вы спросили об этом, вот список основных приложений Adobe CC и их назначение.

  • Photoshop: всесторонняя обработка изображений

  • Lightroom: каталогизация фотографий, неразрушающая обработка RAW и базовая корректировка, управление рабочим процессом, печать, публикация.

  • Премьера: Нелинейный монтаж видео

  • After Effects: видеоэффекты и композитинг

  • Encore: производство дисков DVD/Bluray

  • Прелюдия: прием видео/активов

  • SpeedGrade: цветокоррекция

  • Illustrator: Создание и редактирование векторной графики

  • Flash: анимация на основе векторов и спрайтов, поддержка сценариев и интерактивность, а также поддержка воспроизведения видео.

  • Прослушивание: Редактирование аудио DAW

  • InDesign: макет для печати

  • Acrobat: окончательная обработка общедоступных документов, создание PDF-файлов

  • DreamWeaver: веб-дизайн

  • Muse: более простой веб-дизайн

  • Fireworks: альтернативное приложение для работы с изображениями, предназначенное в первую очередь для Интернета.

  • Мост: второстепенный продукт Adobe, который связывает приложения, позволяя им обмениваться вложенными данными.

  • Media Encoder: второстепенный продукт Adobe, который позволяет использовать общую очередь рендеринга и кодирование конечных ресурсов.

Adobe на бис? Слишком много программ Adobe! Я установил Ps CC, Ae CC и Media Encoder CC (я использую Creative Cloud). Мой компьютер имеет 8 гигабайт оперативной памяти и графический процессор Windforce GTX 660 гигабайт. Процессор с гидроохлаждением у h100i. Итак, Adobe Premiere Pro... Хорошо, я загружаю его. Любой список, в котором я могу увидеть продукты Adobe? (Кстати, я иногда использую Movie Maker только для быстрого соединения клипов!)
@user3029101 user3029101 - да, продуктов Adobe много. Adobe Encore традиционно идет в комплекте с Adobe Premiere и представляет собой авторский пакет DVD/Bluray. Adobe также использовала пакеты программного обеспечения, которые включали наборы приложений, связанных с различными задачами, или основную коллекцию, которая включала все приложения Creative Suite (теперь CC). Как только вы узнаете, что делает все программное обеспечение Adobe, его действительно не так уж сложно использовать в вашем рабочем процессе.
О, просто замечание по поводу вашей установки. Вам следует обновить оперативную память. 8 гигабайт будут соответствовать минимуму того, что вы делаете, но это ограничит вас. От 12 до 16 ГБ дадут вам значительное преимущество перед 8. SSD-накопители были бы хороши, если у вас их еще нет. Когда дело доходит до видео, способность быстро перемещать данные так же или даже важнее, чем вычислительная мощность.
Я обязательно добавлю еще 8 гигов... (У меня была проблема с h100, он слил :'(). Я не доверяю здесь твердотельным накопителям. Они, кажется, довольно легко ломаются... Я думаю, что я буду придерживаться с Ae-Me-Ps-Pp. У меня уже есть бесплатная версия Acrobat, я не думаю, что мне когда-нибудь понадобится создавать PDF-файл. Кроме того, они кажутся НАМНОГО специализированными. Мне нужно больше вещей, чтобы сделать некоторые компоновка/редактирование видео И дизайн видеоигр?Я разработчик, и я застрял в дизайне!
@ user3029101 - Я тоже не особо доверяю твердотельным накопителям, однако вы можете использовать их в качестве временного пространства. Временные файлы будут записаны туда, и программное обеспечение Adobe будет кешировать его, чтобы он мог быстро загружаться, но если он выйдет из строя, вы не понесете больших потерь. Моя настройка заключается в использовании массива Raid 5 емкостью 12 ТБ для всего моего долгосрочного хранилища и двух чередующихся твердотельных накопителей для моего рабочего пространства. (Я также копирую активы, над которыми работаю в то время, но они также остаются на RAID 5.) Обратите внимание, что Acrobat Reader — это только программа для чтения, но если вам не нужно создавать PDF-файлы, Мне нужен Acrobat.
Что касается дизайна видеоигр, все зависит от того, что вы хотите создать. Flash и Illustrator позволят вам разрабатывать и создавать игры на основе 2D-спрайтов. Если вы хотите что-то делать с 3D-ресурсами, Adobe не выпускает один продукт — приложение для 3D-моделирования. У вас есть варианты: Blender (FOSS), Cinema4D или один из многих продуктов, принадлежащих Autodesk (3DStudio Max, Maya, SoftImage). Illustrator также обычно полезен для раскадровки, поскольку векторную графику можно изменять в размерах и манипулировать ею гораздо проще, чем растровой графикой.
На самом деле я не веб-разработчик и не дизайнер. У меня есть знания по OpenGL (особенно Java). Может пройти какое-то время, прежде чем я решу написать свою собственную 3D-игру с нуля. Пока я делаю эти пиксельные боковые скроллеры, пока не привыкну к более продвинутым вещам. Я использую LWJGL
@user3029101 user3029101 - тогда вам определенно захочется попробовать Flash и Illustrator. Они могут легко делать такие боковые скроллеры. Вы можете создавать свои спрайты в Illustrator, переносить их во Flash, а затем создавать сценарии действий.
ХОРОШО. Последний вопрос. Что-нибудь лучше, чем dfxr? И быстрый, и простой в использовании.
@ user3029101 - dfxr?
dfxr.com — сайт для создания звука.