Что, если к золоту в Saboteur 2 ведут два пути?

Допустим, синий карлик окончательно соединяется с золотым. Однако есть два пути, по которым можно добраться от лестницы к золоту. На одном из этих путей есть синяя дверь, на другом нет дверей. Очевидно, что синий дварф предпочел бы использовать путь с дверью, так что игрок, который делает последнее соединение, может выбрать, какой путь использовать? Или он идет кратчайшим путем к золоту? По сути, каковы правила определения того, какой путь считается «конечным путем»?

Ответы (1)

Нет такого понятия. Ниже приведены условия победы красной и синей команд из правил:

  • Команда побеждает, если дварф из этой команды создает связь с сокровищем и путь туда не загораживает дверь другого цвета.
  • Команда побеждает, если дварф из другой команды создает связь с сокровищем, но путь туда для его или ее собственной команды заблокирован дверью не того цвета.
  • Обе команды побеждают, если Хозяин, Геолог или Спекулянт создают связь с золотом и путь туда не заблокирован дверью другого цвета.

Гном из синей команды создал соединение, и есть путь, который не заблокирован красной дверью, поэтому синяя команда побеждает, а красная команда нет. Вот и все.

Единственный способ, которым красная команда может выиграть, если гном из синей команды создаст связь, - это если синяя команда не сможет победить (т.е. все пути заблокированы красными дверями).

Итак, если в конце игры есть > 1 возможных путей, и хотя бы один из них дает победителю победу, то его команда побеждает. Однако ваш последний пункт поднимает следующий вопрос: если босс или спекулянт устанавливает связь, и есть два соединительных пути: один с дверью и один без двери, какой путь используется? Мне кажется, что лучшим путем для босса/спекулянта будет путь через дверь, потому что это дает им больше шансов разделить золото с меньшим количеством людей... но это немного нелогично.
Вы по-прежнему предполагаете, что все используют один путь. Как я уже говорил, такого понятия нет. Синяя команда побеждает, потому что Хозяин или Спекулянт создали соединение, и путь туда не заблокирован красной дверью. Красная команда побеждает, потому что Хозяин или Спекулянт создали соединение, и путь туда не заблокирован синей дверью. Ничто не говорит, что они должны быть одинаковыми (путями).
Боссу будет лучше, если Зелёный или Синий дварф создаст соединение, чем если он создаст его сам, так как это сократит количество победителей. То же самое касается Спекулянта и Геолога.
Я собираюсь оставить открытым на несколько дней на случай, если у кого-то есть опровержение, тогда я выберу ответ.
Какое опровержение? Для любого дварфа, который заботится о том, чтобы добраться до сокровища, они присоединяются к победе, если есть путь, по которому они могут пройти от начальной точки к сокровищу, и этот путь был создан кем-то из их команды (или боссом/геологом/спекулянтом). .
@ConMan, или если путь был создан кем-то из противоположной команды, и противостоящая команда не может победить. (Второй пункт в моем ответе.)
Ах да, хорошая мысль. Но я полностью согласен с вашим решением.