Как справиться с отрисовкой тайлов в поздней игре в Tsuro

Правила в Tsuro очень расплывчаты в отношении того, что происходит, когда у игроков заканчиваются плитки. Как лучше всего справиться с отрисовкой титров в Tsuro, когда игрок уходит, а у других игроков не хватает тайлов. Я знаю, что титул дракона находится в конце колоды и означает, что игрок, вытянувший тайл дракона, должен получить карту, как только он станет доступным, но что произойдет, если более чем у одного игрока будет меньше трех тайлов?

Игрок может выйти, чтобы убить более одного игрока, возможно, освободив несколько плиток. Должны ли все игроки, у которых не хватает плиток, вернуться к трем, если они могут?

Ответы (3)

Правила в моем экземпляре и на официальном сайте вполне понятны:

Если у активного игрока есть тайл дракона, он кладет его в низ колоды и берет тайл сверху. Если у активного игрока нет тайла дракона, он или она берет тайл сверху колоды.

Начиная с активного игрока и двигаясь по часовой стрелке, каждый игрок, у которого меньше трех плиток пути, берет плитку, продолжая движение по доске, пока у всех игроков не будет по три плитки пути или пока колода не опустеет.

Когда позже в игре станут доступны новые плитки, первым игроком, вытянувшим плитку, будет игрок с плиткой Дракона, а не активный игрок. Этот игрок откладывает тайл Дракона, когда рисует тайл пути.

Тем не менее, они довольно многословны. Итак, позвольте мне перефразировать их:

Предположим, что колода пуста, и в нее добавлены плитки, потому что один или несколько игроков выбыли. Если у кого-то есть тайл дракона, возьмите тайл дракона у того, у кого он есть, и положите его под низ колоды. Раздайте по одной плитке им, одну плитку игроку рядом с ними, одну плитку игроку рядом с этим игроком и так далее, пока у всех не будет по три плитки или кто-то не вытащит плитку Дракона.

Я согласен - меня всегда беспокоили правила Цуро. Вот что мы сделали: всякий раз, когда игрок выбывает, если есть игроки с короткими плитками, то, начиная с игрока, держащего дракона, идем по часовой стрелке и даем каждому игроку, у которого короткая плитка, еще одну плитку.

Я думаю, что это работает лучше всего и распределяет приток новых плиток после смерти игрока. Меня беспокоит то, что я отдаю все новые плитки тому, кто держит дракона, потому что это несправедливо по отношению к другим игрокам, у которых тоже могут быть короткие плитки.

Вы говорите, что вам не нравятся правила, и вместо этого установили собственное правило, но на самом деле вы следуете правилам. Вы просто забыли упомянуть, что вам нужно положить тайл дракона под низ колоды, прежде чем вы начнете раздавать тайлы.

Как насчет покупки дополнительных плиток и укладки их поверх размещенных плиток, когда все первые плитки уже размещены? Это придало бы игре более трехмерный аспект, подобно тому, как UpWords придает трехмерный аспект Scrabble.

На самом деле это не отвечает на вопрос, и ваша идея радикально изменит игру и сделает ее совершенно другой игрой.