Что такое эффект, который изменяет один параметр в зависимости от скорости изменения другого параметра? [закрыто]

Прочитайте мой комментарий, прежде чем проголосовать за закрытие.

Существует ли эффект/плагин/поток, который измеряет скорость изменения одного параметра звука, например громкости, и может использовать это для изменения величины другого параметра? (в том, над чем я сейчас работаю, это будет изменение громкости.)

Контекст: я пытаюсь сделать что-то похожее на увеличение громкости гитары ( см. объяснение в этом вопросе ), но с помощью цифрового эффекта.

Пара вопросов: 1) Я не слышал о существующем эффекте, который измеряет скорость изменения того или иного аспекта звука, но если вы сами делаете цифровой алгоритм, разве не в ваших силах создать это? 2) Мне непонятно, почему для того, чтобы сделать что-то, что звучит как гитара, нужно измерять скорость определенного аспекта звука..?
Я не думаю, что это вообще здесь, это место на dsp.stackexchange.com. Во-вторых, я думаю, вы имеете в виду Envelope Follower. Погугли это.
В зависимости от того, какую DAW вы используете, вы, вероятно, можете связать лимитеры, компрессоры и нойзгейты для достижения определенного эффекта, хотя, вероятно, есть лучшие способы добиться эффекта набухания, который вы так ищете.
@Tetsujin Разве последователь конверта не измеряет другой параметр, а не скорость изменения этого параметра? (конечно, первое может быть тем, чего хочет ОП).
Env Follower в самом основном использует врата с переменной атакой [скрипка], но к этому часто добавляется фильтр, основанный на уровне. Это «один параметр вызывает другой». Другим описанием будет «боковая цепочка». Я не совсем уверен, для чего нужен OP, будь то какой-то плохо определенный плагин эффекта DAW или проект DIY для живой гитары.
@topoReinstateMonica, да, фильтр огибающей... и гейтированная реверберация, смотрите мой ответ.
Я голосую за то, чтобы закрыть этот вопрос, потому что согласен, что он, вероятно, относится к dsp.SE, но комментарии ясно дают понять, что как минимум требуется обновление, чтобы прояснить проблему.
@Tetsujin Я думаю, что это был бы вопрос DSP, если бы я задавал вопросы о технической обработке сигналов, но я думаю, что просто спрашиваю, существует ли определенный музыкальный инструмент. Почему я говорю о скорости изменения, так это то, как вы измеряете атаку, когда громкость быстро увеличивается. Погуглил конвертер, и я думаю, что это как раз то, что мне нужно. Спасибо! Возможно, он не идеален во всех обстоятельствах, но для этой гитары он хорош.
@Aaron Обработка сигналов — это не музыкальные эффекты в DAW. Я не думаю, что это в первую очередь люди, которые используют DAW и знают о плагинах, которые там просматривают. Этот вопрос заключается в том, что я вижу, существует ли музыкальный инструмент, а не обсуждаю техническую обработку.
Вместо того, чтобы поручить всем выполнять дополнительную работу по чтению комментариев, которые могут быть со временем удалены, как насчет того, чтобы просто обновить свой вопрос, чтобы уточнить. Как упоминалось в моем собственном комментарии, это то, что нужно. Я бы отказался от своего закрытого голосования, как только вопрос станет достаточно ясным.
@ Аарон, я не понимаю, почему это неясно, кроме слова «эффект».
Мое предложение было бы, по крайней мере, обновить, чтобы отразить ответы на вопросы topoReinstateMonica.
Почему это подходит для DSP, если буква D в DSP означает цифровую, а ответ, получивший наибольшее количество голосов, касается аналоговой электроники? Я совершенно не понимаю, почему этот вопрос закрыт. Кроме того, здесь обсуждаются цифровые эффекты. Один из моих наиболее популярных вопросов и ответов касается цифровых ревербераторов.
@ToddWilcox в то время, когда я vtc'd и предложил dsp, мы не совсем знали, о чем нас просили. Немного позже был добавлен бит «vst plugin». Большая часть разъяснений варианта использования все еще находится только в комментариях.

Ответы (2)

Повторитель огибающей использует громкость звука для генерации сигнала огибающей, который затем можно использовать для управления параметром эффекта. Наиболее популярное использование повторителя огибающей - это управление фильтром для создания эффекта авто-вау, но есть повторители огибающей, которые имеют выход самого сигнала огибающей, который используется для управления другими эффектами.

Тем не менее, для конечного результата, который вы ищете, я бы также изучил экспандеры и компрессоры. Они реагируют на изменения громкости другими изменениями громкости. Можно сказать, что это эффекты, следующие за огибающей, которые используют огибающую для управления громкостью. Так что, если вы можете найти правильные постоянные времени, вы должны быть в состоянии сделать волну.

Другим потенциально интересным может быть ограничитель поворота , который ограничивает скорость изменения и может превратить быстрый шаг в плавную кривую и, например, сделать скольжение/глиссандо из ступенчатых изменений высоты тона. Они также доступны как физические/аналоговые компоненты для модульных синтезаторов. И очень интересно посмотреть на педаль Electro-Harmonix Attack Decay ehx.com/products/attack-decay ... которая может делать то, что хочет OP. Или педаль EHX Superego+ ehx.com/products/superego-plus

Тот, который приходит мне на ум, это реальный, распространенный эффект — гейтированная реверберация .

Это комбинация нойзгейта и реверберации. Я действительно не знаю звукоинженерии этого, кроме краткого изложения. Партия нойзгейта основана на амплитуде (громкости). Когда амплитуда возрастает, например, при ударе по малому барабану, применяется реверберация, затем, когда амплитуда падает, реверберация отключается. Это знаменитый эффект 1980-х, примененный к малому барабану для получения объемного, жирного, влажного звука малого барабана.

Итак, гейтированная реверберация — это параметр амплитуды, изменяющий параметр реверберации.

Я думаю, что фильтры огибающих делают то же самое, но с другим выходом. Они берут амплитуду в качестве входных данных (насколько сильно вы играете), а затем изменяют какой-то другой эффект, например тон.

Я полагаю, что фильтр огибающей будет моделью эффекта, которую вы можете рассмотреть с вашей идеей увеличения громкости. Или, если вы раньше не смотрели на фильтры конвертов, сначала проверьте их. Вы можете найти что-то, что уже делает то, что вы ищете.

Гейтированная реверберация в ее самой базовой, оригинальной форме [Питер Гэбриел/Фил Коллинз/Хью Падхэм] буквально представляет собой гейт, примененный к эмбиентным микрофонам. Они открываются, когда громко, и закрываются, когда тихо. Первое появление, «Злоумышленник» Питера Гэбриэла.