Eagle: удалить некоторый текст метки компонента

Я проложил небольшую плату, которая будет подключаться к BeagleBone Black с помощью двух разъемов 8x2 pin.

Как вы можете видеть на картинке, есть две метки, которые выведены из макета доски, поэтому, когда я загружаю доску в ОшПарк, она больше, чем должна быть.

Как я могу удалить эти две обведенные метки, не редактируя библиотеку компонентов eagle?

Должен ли я создавать собственные gerber-файлы и не использовать для этого сайт ОшПарка?

Я новичок в орле.

введите описание изображения здесь

Вам придется отредактировать компонент и удалить текст.
Я не знаком с орлом, но не могли бы вы определить механический контур для своей доски? Подразумевается, что все, что находится за пределами этого, должно быть проигнорировано.
@brhans Несмотря на то, что вы утверждаете, что не знакомы с Eagle, вы дали ИМО правильный ответ: все, что находится за пределами доски, будет игнорироваться всеми пансионами, которые я использовал. Следовательно, AG вообще ничего не нужно делать.
Так что никаких проблем! Я отредактирую часть, чтобы изменить форму контакта 1 в соответствии с предложенной битовой маской. Спасибо.

Ответы (4)

Ваш лучший вариант - отредактировать часть. Не пугайтесь! Детали Eagle довольно просты, и у вас есть возможность модифицировать уже построенную деталь.

Я дошел до того, что даже не использую библиотеки, которые идут в комплекте с Eagle. Проверка библиотечной части занимает у меня больше времени, чем создание собственной :)

Если вы отредактируете деталь, чтобы удалить метки шелкографии, я предлагаю сделать вывод 1 квадратной формы. Таким образом, у вас будет способ определить ориентацию на самой доске. Когда вы закончите, вам нужно будет нажать Library -> Updateна свой дизайн.

Другой вариант — сделать герберы, но даже в этом случае вам понадобится редактор герберов, чтобы удалить ненужную шелкографию...

Удачи!

Я отредактирую часть, по крайней мере, чтобы сделать Pin 1 квадратной формы, это очень хороший совет. Я меняю коннектор на другой, который отображает только имя и значение, чтобы я мог его разбить. Спасибо.

Вы можете попытаться разбить деталь, выбрать метку и попытаться удалить ее. Не уверен, что у smash есть такая функциональность, но я думаю, что она есть.

Smash работает только для имени и значения, единственный способ, который я могу придумать, - это отредактировать компонент и удалить текст.
Smash не работает для этого случая. Спасибо.

Не беспокойтесь о парке OSH или любых других потрясающих домах, все, что находится за пределами доски, будет проигнорировано. Вы можете использовать инструмент SMASH в Eagle, но он работает только с некоторыми метками, такими как >NAME и >VALUE, он не работает с общими метками. Когда я разрабатываю разъем, вместо того, чтобы использовать 1 для контакта, я использую> ЗНАЧЕНИЕ, а затем использую 1 в качестве значения, когда я размещаю компонент на плате, тогда я могу РАЗБИТЬ его и переместить 1 туда, где мне нужно.

Вы можете решить эту ошибку, выбрав: «Настройки> Разное» и отменив выбор «отображать через длины», «отображать имена контактных площадок» и «отображать имена сигналов».