Цель состоит в том, чтобы добиться векторного форматированного изображения шума Perlin. Визуальные примеры желаемого эффекта:
Можно ли создать эффект статического шума Perlin, используя только Adobe Illustrator или Photoshop?
Если нет, могу ли я создать желаемый эффект с помощью Javascript и CSS и использовать изображение SVG в иллюстраторе?
Мы будем очень признательны за любые советы.
Если вы хотите пойти по пути JS/CSS:
Один из подходов — использовать метод, аналогичный коду Дитриха Фезерстона, найденному здесь: http://bl.ocks.org/d2fn/0d3789278f3d9816e0fd .
В коде Фезерстона актеры случайным образом размещаются на холсте, а затем двигаются в направлении, определяемом функцией шума Перлина. Если бы каждый из этих «ходячих» путей можно было сохранить по отдельности, а не вместе на холсте, вы могли бы аппроксимировать каждый из этих путей своим собственным векторным путем, используя, скажем, описанный здесь кубический подход Безье:
http://jimherold.com/2012/04/20/least-squares-bezier-fit/
Конечно, это потребовало бы много памяти и времени обработки, сохранения и использования всех точек в этих пешеходных дорожках по отдельности, поэтому вам, вероятно, придется настроить интервал, с которым вы выбираете точки на пути. Для любого данного размера изображения вам нужно будет найти «золотую середину» размеров интервалов, которые уравновешивают требуемую память/обработку и точность результирующего векторного пути.
Если использование фреймворка D3 в коде Featherston вас смущает, вот ванильная js-реализация (растрового) шума перлина, на которую вы, вероятно, также могли бы сослаться: https://github.com/josephg/noisejs
Конечно, если единственной причиной, по которой вам нужен векторный формат, является более высокое разрешение, вы можете просто запустить приведенный выше код на действительно большом холсте и сохранить результат.
Jongware
Рафаэль
Мэтт
джуджа
Кай
Вольф