Когда я использую функцию трассировки изображения в Illustrator, я могу создать вектор изображения довольно высокого качества. Однако, когда я экспортирую его в виде .svg
файла, пути не являются «правильными», и это заставляет вас видеть пробел между ними. Нравится нос этой обезьяны:
Кто-нибудь знает способ исправить это или хотя бы обходной путь, чтобы сделать его менее заметным?
Есть только области сглаживания на экране .
Сохраните искусство для Интернета, используя Art Optimized
настройку сглаживания, и они не будут отображаться.
Напечатайте искусство, и они не будут отображаться.
Это происходит только на экране .
Простое решение — просто поместить заполненный прямоугольник или что-то еще позади рисунка. Если вы поместите черную фигуру за этим изображением, все, что находится на экране, исчезнет (на экране).
Убедитесь, что каждый контур имеет тонкую обводку того же цвета, что и заливка .
Я бы не знал, как сделать это автоматически в Inkscape или AI, но в зависимости от того, насколько вы компьютерщик, вы можете выполнять поиск и замену в текстовом редакторе в файле SVG.
Файлы SVG — это удобочитаемые файлы ASCII (ну, вроде читаемые). Вам нужно будет использовать текстовый редактор, который может выполнять поиск по регулярному выражению (regexp), например Sublime или TextWrangler на Mac (и, возможно, Notepad ++ на ПК?). В регулярном выражении вам нужно будет включить ссылку, например
search for: [ fill:"(.*)" ]
replace: [ fill:"\1" stroke:"\1" ]
Это пример, он не будет работать буквально.
При этом могут быть сценарии, плагины или основные функции, которые дадут каждому пути штрих, соответствующий его заполнению.