Если TTL предварительно вспыхивает только один раз, как он сразу после этого получает правильную экспозицию?

Если я правильно понял TTL, скажем, вы находитесь в Mрежиме с камерой, и вы намеренно недоэкспонировали. Теоретически вспышка в режиме TTL постарается добавить достаточно света, чтобы правильно экспонировать сцену.

Вопрос в том, что расчет якобы рассчитывается из превспышки, которая происходит один раз . Разве не нужно хотя бы несколько раз попробовать, прежде чем получится? Я имею в виду, что каждая сцена отличается, и увеличение мощности имеет разный эффект в каждой сцене.

На самом деле тот же вопрос относится и к другим режимам, кроме M. Предположим, вы находитесь в автоматическом режиме. Камера уже экспонирует сцену правильно. Я предполагаю, что предварительная вспышка попытается «заполнить» сцену, не пересветив ее. Но как сделать это правильно после одного испытания? Скажем, он переборщил во время предварительной вспышки, как он узнает, насколько нужно отступить?

Короткий ответ: это довольно глупо и регулярно ошибается! Если вы стреляете в кого-то в светоотражающей куртке, он видит, как вспышка отражается прямо от одной из отражающих полос, думает: «Ух ты, сколько вспышек возвращается, мне вообще не нужно много энергии», а затем заканчивается массовым недоэкспонирование фото.

Ответы (3)

Там не так много, чтобы понять, как вы, кажется, думаете.

Допустим, перед вами сцена с хорошим освещением, в которой вообще не нужна вспышка, и вы замеряете и устанавливаете ручную экспозицию для экспозиции окружающей среды, которая была бы абсолютно идеальной. Затем, по какой-то необъяснимой причине, вы решаете добавить ручную вспышку (измеренную с помощью внешнего экспонометра и используя ручные настройки вспышки, просто чтобы не вмешиваться в уравнение) без какой-либо компенсации. Результатом будет переэкспонирование на один шаг (в два раза больше света, чем необходимо для правильной экспозиции) частей сцены, которые полностью освещены как окружающим освещением, так и вспышкой, а один шаг передержки не является непоправимым. трагедия чаще всего. Таким образом, худшее, что может сделать камера, предполагая, что TTL-замер для окружающей среды и вспышка никак не связаны,некоторые части изображения (скажем, определенные плоскости лица субъекта). Если вы используете старую камеру или одну из менее сложных текущих или последних моделей, вы, вероятно, можете подтвердить, что именно это произойдет, когда вспышка не нужна и компенсация не набирается.

Измерение может быть довольно простым. Вызывается одиночная вспышка средней и малой мощности (обычно 1/32 мощности); уровень мощности, который достаточно высок, чтобы его можно было зарегистрировать, если бы была гарантирована полная мощность, и достаточно низок, чтобы он не пересилил схему измерения на минимальном указанном расстоянии вспышки. Помните, что вспышка не обязана создавать красивое изображение без шумов, а также не обязана использовать красивые маленькие пиксели для записи деталей изображения. Датчики дозирования могут иметьбольший динамический диапазон, чем у датчиков изображения, особенно в зеркальных камерах, где легко использовать полностью отдельный датчик для замера. Это простая вещь, чтобы масштабировать это чтение вверх или вниз до уровня, который создал бы правильную экспозицию для «интересной» части изображения. (Флешметр, если он измеряет все изображение по сегментам, «знает», что маловероятно, что вспышка будет освещать всю сцену равномерно. Он будет основывать замер либо на самой яркой части изображения, либо на части изображения. который находится в фокусе или выбран для точечного замера - если вы использовали блокировку экспозиции вспышки и стратегию замера и перекомпоновки.) И он может (в зависимости от камеры) учитывать окружающее освещение, а также вспышку. Опять же, это можно сделать оченьбыстро, так как датчик замера не должен получать правильную экспозицию, ему просто нужно достаточное количество показаний, чтобы сказать, что произойдет при настройках, которые вы используете. Дело не в том, что каждая из вспышек измеряется независимо или что системе необходимо сделать несколько попыток, чтобы получить правильную экспозицию; все можно определить по одному основному показанию экспозиции вспышки.

После этого достаточно указать каждой из вспышек, на каком уровне мощности срабатывать, учитывая как замер, так и компенсацию экспозиции, которые вы выбрали для группы, к которой принадлежит вспышка. Это может занять некоторое время с оптической системой запуска, поскольку она включает синхронизирующие импульсы, коды каналов и групп, а также настройку мощности для каждой из групп, активных в настройках вспышки. Если вы используете несколько вспышек в нескольких группах, то, как вы расположите вспышки, будет иметь большое влияние на результирующую экспозицию — у вас может быть несколько вспышек, объединенных вместе в модификаторе; у вас могут быть вспышки в одной и той же группе на разных расстояниях от элементов в сцене, или у каждой могут быть разные модификаторы и т. д. Легко испортить ситуацию с настройкой TTL с несколькими вспышками, если вы этого не сделаете. Я этого не понимаю (вероятно, поэтому многие отказываются от TTL и полностью переходят на ручное управление вместо того, чтобы пытаться выяснить, в чем проблема). Вспышка TTL — это просто помощь; вам все равно придется понимать основы освещения при использовании более одной вспышки.

Вспышка замера почти всегда имеет относительно небольшую мощность. Фотокамера сравнивает количество света, производимого измеряющей вспышкой, с количеством света предварительной вспышки, которое объект отражает обратно в камеру. Затем он вычисляет процент света, вернувшегося от измеряющей вспышки, предполагает, что такая же доля света будет возвращена при любом конкретном уровне мощности, а затем вычисляет, сколько света должно быть выдано вспышкой, чтобы получить отраженное количество света при нужный уровень.

Для расчета требуется всего два значения. Перед предварительной вспышкой он знает, сколько света окружает. Для предварительной вспышки известно, сколько света сцена получает от вспышки при фиксированной мощности. Он знает, насколько больше или меньше света требуется для стандартной экспозиции, и просто соответствующим образом устанавливает мощность вспышки, поскольку он точно знает, насколько эффективна вспышка, исходя из разницы между предварительной вспышкой и фоновой сценой, и точно знает, насколько она эффективна. добавлено в целом из окружающей сцены.