Я вырос на сериале «Звездный путь: Следующее поколение» , поэтому всегда считал само собой разумеющимся, что клингоны выглядят вот так:
Теперь я впервые смотрю Star Trek: The Original Series (спасибо, Netflix) и вижу, что раньше клингоны выглядели вот так:
Я понимаю, что дизайн костюма, вероятно, прошел долгий путь примерно за 25 лет между производством двух серий, но даже в этом случае физиологическая разница огромна!
Была ли когда-либо указана причина такого изменения их внешности, или эта разница никогда не обсуждалась в сериале?
Да, причина реткона в том, что клингоны в сериалах TOS страдали от искусственно созданного вируса , предназначенного для улучшения их физических способностей.
На альфа-канал памяти
Вирус расширения клингонов был модифицированной формой леводианского гриппа, который угрожал уничтожить расу клингонов в середине 22 века. Он был непреднамеренно создан клингонскими исследователями, которые пытались создать улучшенных воинов с помощью биоинженерии, используя ДНК генетически модифицированных человеческих эмбрионов, оставшихся после евгенических войн на Земле.
ко времени выхода новой серии ST: TNG лекарство, очевидно, было найдено и применялось повсеместно.
Лекарство, позволяющее вернуть клингонам их надлежащий вид, предположительно было найдено где-то между 2268 и 2293 годами, поскольку Канг был замечен как гладкоголовый клингон в TOS: «Day of the Dove» и как обычный клингон в VOY: «Flashback». Впервые нормальные клингоны были замечены на экране в фильме «Звёздный путь: Кинофильм», действие которого происходит в начале 2270-х годов.
Это резкое изменение внешности клингонов было чем-то вроде шутки среди фанатов во время более поздних серий « Звездного пути» . Сценаристы даже признали это во время эпизода Deep Space Nine , в котором Ворф, среди прочих, путешествует во времени обратно в эпизод оригинального сериала «Проблемы с трибблами» . Когда его спросили, почему эти клингоны выглядели забавно, он коротко ответил:
Мы не обсуждаем это с посторонними.
За прошедшие годы появилось множество фанатских теорий, объясняющих проблему. Наконец, мы получили канонический ответ в « Энтерпрайзе », особенно в эпизодах «Страдание» и «Расхождение». Если вы хотите увидеть всю историю во всех ее деталях, я настоятельно рекомендую посмотреть всю сюжетную арку (она также связана с «Гневом Хана» , среди прочего).
Основная идея, однако, заключается в том, что клингоны завладели генетически модифицированными людьми во время евгенических войн и попытались использовать их для создания генетически модифицированных клингонов. Что-то пошло не так, и странный штамм вируса гриппа заразил многих испытуемых, изменив их внешний вид. Этот мутировавший вид некоторое время оставался в генофонде клингонов. В конце концов, лекарство от гриппа было найдено, но прошло некоторое время, прежде чем они смогли обратить вспять последствия.
Первоначальные объяснения были такими:
Они всегда так выглядели, просто бюджет не позволял. Не обращайте внимания на человека за занавеской:
Джин Родденберри попытался объяснить разницу между клингонами из кинофильма и первоначальными, сказав, что у оригинального шоу просто никогда не было бюджета и технологии макияжа, чтобы представить вид таким, каким его следовало бы видеть, поэтому очевидно новые клингоны были просто клингонами. как они всегда должны были быть. («Cinefantastique», том 37, № 2, стр. 40)
Или что существует более одного вида клингонов, как и рас людей.
Он также подумал: «Так же, как есть разные расы людей, есть разные расы клингонов, и клингоны, показанные в « Звездном пути: кинофильм», - это не та раса, которую мы видели в оригинальном сериале». Поскольку Фред Филлипс ожидал, что фанаты будут задаваться вопросом о том, как клингоны могли иметь новые хребты на лицах, он и Родденберри придумали объяснение существования множества клингонских рас еще до выхода Кинофильма. Несмотря на это, трансформация продолжала оставаться загадкой на протяжении десятилетий. (Звездный путь: Коммуникатор, выпуск 145, стр. 71-72)
Это продолжалось до тех пор, пока не умер Родденберри, и несколько десятилетий спустя они решили изменить причину появления клингонского образа TOS.
Клингоны выглядели так со времен The Motion Picture, задолго до TNG.
Бюджет и технология — та же самая причина, по которой Горнс не похож на парня из TOS в латексном костюме:
Долгое время это признавалось, но прямо «не обсуждалось с посторонними».
Позже это было рассмотрено в «Энтерпрайзе» в результате широкомасштабной попытки генной инженерии - субъекты приобрели человеческие характеристики и были отправлены служить на передовую Клингонских сил обороны около TOS, предположительно, чтобы изгнать их из генофонда.
Больше, как всегда с вещами Trek, можно найти на Memory Alpha.
Теперь есть и дополнительные пояснения. Действие Star Trek: Discovery происходит примерно за 10 лет до TOS. Одно из его дополнений рассматривает клингонов до того, как они реформируют империю, в которой они разбросаны по 24 домам, большинство из которых, по-видимому, находятся на разных планетах.
Из Star Trek Movie.com
«Империя очень большая. Не все они выросли на Кроносе. Они не все живут на одних и тех же планетах, и, конечно же, на этих разных планетах будет разная окружающая среда. Так как же культуры могли развиваться по-разному?… придумать культурные аксиомы для каждого дома, чтобы каждый выглядел по-своему и имел культурную патину, как наши культуры здесь, на Земле ». https://trekmovie.com/2017/08/03/stlv17-designers-explain-why-star-trek-discovery-klingons-are-bald-and-more/
Из Star Trek News.Net
«Что вы можете сказать, чтобы заверить нас, что мы не теряем клингонов, которых знаем и любим?» — спросил украдкой один из зрителей во время части вопросов и ответов. Митчелл заверил толпу, что недавнее опубликованное публичное неподвижное изображение было одного клингона из одного дома. «Мы увидим все 24 дома и лидеров среди них», — сказал он. Дома будут будут исследованы, а также физические и идеологические различия между ними. ." http://www.treknews.net/2017/08/03/star-trek-discovery-cast-klingon-houses-stlv/
Вот пара рекламных изображений и изображений эпизода 1.01 из одного преобладающего дома, показанного в первых двух эпизодах. Среди них есть персонаж-альбинос, а в 1.02 (для которого я еще не нашел скриншот / изображение) можно увидеть другие дома и варианты в обсуждении голографической связи.
cde
кешлам
адиб
Хак-Р