Flash CS6 - как заменить указатель игральных карт (т.е. как вводить текст в ту же ограничивающую рамку)?

Я приобрел стандартный набор игральных карт в формате .ai и успешно импортировал его в файл Flash CS6.

Однако у меня проблема в том, что на карточках стоят английские индексы: J, Q, K, A - а вместо них нужны русские буквы.

Я потратил много часов, пытаясь заменить индексы (используя инструмент «Текст» и команду «Разбить»), однако результаты выглядят не очень хорошо.

Основная причина в том, что я не знаю, какой шрифт использовался изначально (что-то жирное и сжатое).

Итак, мой вопрос: когда я выбираю индексную графику для замены (как показано на снимке экрана ниже), есть ли способ во Flash CS6 ввести новый символ в ту же ограничивающую рамку?

Я думаю, что это обеспечит довольно похожее русское письмо - почти независимо от шрифта, который я использую:

введите описание изображения здесь

Ответы (1)

Насколько я понял из вашего вопроса, в файле Illustrator буквы кривые или контуры, а не текст. Это означает, что вся информация о шрифте была утеряна, и у вас есть только «рисунок» букв. Поэтому он не позволит вам редактировать их.

Если это так, вам нужно будет повторно добавить текстовый слой в Illustrator с русскими символами поверх исходного (и удалить старый).

Вы можете сделать это очень легко. Используйте несколько направляющих, чтобы запомнить, куда должна идти буква. Затем скройте/удалите старую букву и просто используйте Type Toolдля создания нового текстового объекта на том же месте. Выберите похожий шрифт, размер и толщину, и когда вы закончите (это очень важно, но убедитесь, что вы не вносите другие дальнейшие изменения, так как это более или менее необратимо), щелкните правой кнопкой мыши текст и выберите Create Outlines.

Вам понадобятся буквы в контурах, чтобы работать с ними во флэш-памяти.

Спасибо! Нет ли способа вместо этого ограничить набор текста «черным ящиком» при наборе текста во Flash CS6? Я спрашиваю, потому что у меня нет опыта работы с ИИ, поэтому мне очень сложно его использовать. Кроме того, «Создать контуры» превратит текст в «форму» в AI (это было бы хорошо для моей Flash-игры, там не нужны текстовые метки - поскольку они по какой-то причине неуместны, когда я переворачиваю карты).
Я думаю, что черный ящик — это просто размер рисунка, ничего больше. Если flash позволит вам удалить его, то будет то же самое, вы можете добавить новый текст во flash и преобразовать его в контуры.
Вы можете выбрать символ, затем щелкнуть размер шрифта и использовать стрелки вверх и вниз, пока новая буква не станет того же размера, что и старая буква. Я думаю, что если вы просто сделаете это статическим текстом, он встроится и позволит вам вращать его. Вы также можете разбить текст во Flash (поскольку вы уже выполнили работу по импорту графики).
Вы также можете щелкнуть образец цвета на одном или обоих слоях, чтобы сделать их контуры. Это иногда полезно.