Гандикап основан на ти или только мужчина/женщина?

Я новичок в гольфе и пытаюсь разработать для него мобильное приложение. Я пытаюсь разобраться с игрой в гольф и правилами подсчета очков, у меня мало сомнений, поэтому я публикую свой первый из серии вопросов. С нетерпением жду ваших полезных ответов, как и в других сетях обмена стеками.

Определяется ли гандикап по тройке или по мужчине/женщине. Я где-то читал, что гандикап курса разный для разных площадок-ти, это правильно? Или он отличается только для мужчин и женщин, но одинаков для всех футболок. Я сделал этот вывод на основе этого примера данных http://golftraxx.com/view_scorecard.php?course_name=Heather+Gardens+Golf+Course&zipcode=80014 .

Заранее спасибо.

Добро пожаловать в Спорт SE. Этот ответ на другой вопрос может помочь вам определить, как измеряется гандикап.
Вы должны прочитать ответ, указанный @edmastermind29, и, если у вас есть какие-либо сомнения по этому поводу, отредактируйте свой вопрос в соответствии с ним. Ти основано на вашем гандикапе, лучший гандикап обычно имеет ти дальше, чем худший гандикап.
@gbianchi - Не совсем так. Это больше зависит от скорости поворота и, следовательно, от вашего среднего расстояния. Лунка предназначена для игры определенным образом, поэтому в обычной игре вы выбираете футболку, которая дает вам наилучшую возможность попасть мячом туда, куда вы должны. Дамы, например, могут играть в гольф, не нанося удары «наконечниками». То же самое для пожилых мужчин. Так вот, молодой человек с низким гандикапом, как правило, будет иметь сильный замах, поэтому обычно следует, что игроки с более низкими показателями будут отыгрываться, но, за исключением соревнований, где все бьют с одной и той же мишени, нет правила, обязывающего использовать какую-либо ти.
@KeithS В обычной игре вы даже можете двигать мяч, если хотите;). Но я думаю, что OP больше заинтересован в просмотре турниров (про или не про).
Даже на турнирах ти-бокс, с которого вы бьете, по-прежнему обычно выбирается в зависимости от вашего возраста и пола и, следовательно, ваших ожидаемых физических способностей, независимо от вашего мастерства. Изменение состоит в том, что каждый отступает на одну коробку от своей «традиционной» коробки; мужская футболка Tourney Мужская футболка (обычно черная, иногда золотая), старшая мужская футболка синего цвета, женская футболка старшей мужской футболки (или иногда из специальной «турнирной женской» футболки).
Все правила турниров обычно означают по сравнению с обычной игрой то, что вы не можете «играть вперед»; если вы молодой человек с высоким гандикапом, который обычно играет от белых, и вы хотите сыграть в турнире, вернемся к советам для вас.
@KeithS По крайней мере, турнир в Аргентине основан на гандикапе. В других странах по-другому? У вас есть какое-то постановление по этому поводу?
USGA позволяет организаторам соревнований устанавливать правила как для использования гандикапов, так и для ти-боксов по своему усмотрению. Тем не менее, отслеживать это может быть очень сложно, особенно в схватках и других групповых форматах, когда есть один счет между двумя-четырьмя людьми с разными гандикапами, которые могут попасть в разные ти. Кроме того, поскольку соревнования проводятся по строгим правилам, попадание не с той площадки-ти строго наказывается.
Таким образом, чтобы упростить задачу для всех участников, на большинстве турниров в США указывается поле для ти, которое будет использоваться в зависимости от возрастной группы и пола, независимо от того, используются ли гандикапы.

Ответы (1)

Вы кое-что путаете, это естественно.

Во-первых, поймите, что есть два официально санкционированных способа подсчета очков в индивидуальной игре; игра на счет ударов и матчевая игра. В игре на счет ударов каждый ваш удар добавляется к вашему окончательному счету, что позволяет вам соревноваться с любым количеством людей, включая ваши собственные прошлые результаты. Большинство раундов в гольф подсчитываются таким образом. В матчевой игре вы соревнуетесь напрямую с одним или несколькими людьми в течение раунда за лучший результат на каждой лунке, и вы выигрываете, проигрываете или «удваиваете» лунку; человек с наибольшим количеством выигранных лунок выигрывает матч. Это можно использовать для дружеской соревновательной игры в парах, а также для игры на деньги, например, в игры «скины».

Таким образом, система гандикапов в гольфе должна использоваться для обоих методов подсчета очков. Это делается путем применения гандикапа различными способами. В игре на счет ударов ваш собственный гандикап просто вычитается из вашего исходного общего счета (сумма всех выполненных ударов и всех штрафных ударов) для получения окончательного счета. Так что, если вы просто собираетесь посмотреть, как вы их бьете, все, что вам нужно знать, это ваш гандикап поля, который сам по себе сложен для расчета в соответствии с Правилами (поскольку он предназначен для облегчения применения гандикапа к полю, на котором вы работаете). вы никогда не играли, основываясь на вашей игре на других полях, которые могут быть более или менее сложными), но обычно вы достаточно близки, просто усредняя количество ударов по паритету ваших последних нескольких раундов на поле.

Для матчевой игры все немного по-другому. Во-первых, вы должны знать как свои гандикапы поля, так и гандикапы поля оппонента, потому что будет применяться разница между этими двумя гандикапами. Допустим, вы играете со мной, и у вас кепка 19 дюймов, а у меня кепка 26 (хочу). Это дает мне 7 гандикапных ударов в этом раунде. Я назначаю эти удары по одному в порядке ранжирования гандикапов лунок; лунка с номером 1 является наиболее сложной для оценки паритета, а лунка с номером 18 - самой легкой. Таким образом, на 7 самых сложных лунках поля я либо вычитал один удар из своего счета на этой лунке, либо добавлял один удар к вашему, прежде чем сравнивать результаты, чтобы определить, кто выиграл эту лунку.

Изображение = слово * 10 3 :

введите описание изображения здесь

Строка под названием «Гандикап» содержит рейтинг сложности каждой лунки на поле, сыгранной с тройников для мужчин или взрослых (от синего до золотого на этой карте). Лунка 8 самая сложная; это самый длинный пар-4 на поле, требующий длинного удара айроном или деревом с фервея, чтобы попасть на грин в регламенте (что, в свою очередь, требует от вас избегать бункеров на фервее), с водой, граничащей с лункой с левой стороны на подходе. Лунка 12 самая легкая; второй самый короткий пар 4, без воды и с минимальными опасностями (один подходный бункер).

Женские футболки обычно располагаются намного ближе к лунке, особенно на более длинных парах 4 и 5, чтобы компенсировать меньшее расстояние между мужчинами и женщинами, и это может сделать некоторые лунки легче, чем на мужских тройниках. Таким образом, у женских площадок-ти есть собственный рейтинг гандикапов, который отображается на линии под расстояниями для красных площадок-ти (традиционно женских площадок-ти). Для женщин лунка 7 является самой сложной на этом поле, потому что это вторая по длине лунка пар-4, играемая с красных (и всего на 7 ярдов), и в ней есть вода (хотя ее легко избежать, если только лунка сильно не наклонена к преграде). ). Лунка 13 самая легкая; пар 3, никаких опасностей, и дистанция где-то в середине для большинства женщин.

Итак, предполагая, что вы и я оба гольфисты мужского пола, играющие на поле, с которого взята эта карта, с указанными выше гандикапами, я бы добавил один удар к вашему счету (или вычел один из моего), когда мы играли лунки 4, 7, 8, 9. , 14, 17 и 18.

Теперь, возможно, мне не нужны эти гандикапные удары по этим лункам. Например, я могу совместить это на лунке 8 и бёрди с сильным драйвом, точным подходом к длинному айрону или фервею и ван-патту, в то время как вы либо делаете два патта по номиналу, либо должны сделать ап-и- вниз с дополнительным ударом по фервею, так что я бы выиграл лунку без гандикапа. Между тем, на пятой лунке я попал один в озеро и сделал двойную тележку, но ты сделал тройку и выиграл с разницей в один удар. В этой ситуации (или в любой другой) я не могу применить свой гандикаповый удар на 8-й лунке к 5-й лунке, чтобы разделить лунку пополам; Я просто должен смириться с потерей дыры и сделать лучше в следующих нескольких, чтобы восстановить ее.


РЕДАКТИРОВАТЬ:

Теперь все это заключается в применении гандикапа в игре на счет ударов по сравнению с матчевой игрой. Я бегло просмотрел расчет гандикапа для применения к курсу в своем первоначальном ответе, но это также имеет значение здесь. Опять же, взглянув на название каждой площадки-ти в оценочной карточке примера, вы увидите два числа, разделенных косой чертой. Первое десятичное число — это рейтинг поля. Это число, по сути, представляет собой средний ожидаемый результат для «скрэтч-гольфиста», играющего на этом поле с этой площадки-ти, и его можно рассчитать на основе недавних реальных игр на поле с этой площадки-ти скрэтч-игроками или при отсутствии достаточно хороших реальных данных. , его можно оценить на основе способностей гипотетического «скрэтч-гольфиста», играющего с этой площадки-ти.

Второе число — это «Рейтинг сложности» трассы. По сути, думайте об этом как о мере того, насколько сложнее поле для игроков с высоким гандикапом, чем для скрэтч-гольфистов. Поля играют по-разному для игроков в гольф с разными способностями; Поле с длинным фервеем и большим количеством боковых водных преград не сильно отличается для скрэтч-гольфиста, потому что у него будет дальний и точный удар по фервею, чтобы послать мяч посередине фервея и добраться до зеленый "в норме". Но это может сделать очень долгий день для «боги-гольфиста» с коротким драйвом и упрямым ударом, который постоянно бросает его в воду и требует больше, чем номинал, просто чтобы добраться до грина. И наоборот, поле может иметь хорошие широкие фервеи, но усеяно опасностями прямо в пределах досягаемости скрэтч-игрока. средний привод; таким образом, он должен либо играть лучше среднего, чтобы переносить опасности, либо не дотягивать до них и, возможно, делать дополнительный удар, чтобы попасть на грин. Однако богги-гольфиста не будет беспокоить опасность, поскольку он никогда не сможет проехать достаточно далеко, чтобы это стало проблемой, поэтому поле фактически влияет на игру скрэтч-гольфиста и набирает больше очков, чем богги-гольфист.

Чтобы учесть все эти различия в сложности поля и способностях игрока, не требуя, чтобы игрок недавно сыграл определенное количество раундов на поле для расчета гандикапа для конкретного поля, USGA использует «Индекс гандикапа», который усредняет количество нормализованные, скорректированные «дифференциалы гандикапов», записанные из прошлых игр.

Ваш индекс гандикапа рассчитывается исходя из исходного счета ваших последних 20 игр, сыгранных по «строгим правилам» (или столько, сколько у вас есть; у вас должно быть не менее 5). Вы можете внести несколько санкционированных корректировок в эти оценки, чтобы смягчить действительно плохие нехарактерные оценки или компенсировать отклонения от структурных правил, таких как пересдача. Это дает вам скорректированный балл. Возьмите 10 самых низких оценок (если у вас есть 20 последних игр; если нет, вы используете уменьшенное число, которое может быть получено по формуле Excel=CEILING((A1-4) * 0.5 + ((A1-16) * 0.5 * (A1>15)), 1)где ячейка A1 содержит количество сыгранных раундов). Для каждого из них вычтите рейтинг поля из оценки, умножьте на 113 (средний рейтинг сложности всех полей USGA), разделите на рейтинг сложности для этого раунда, затем снова умножьте на 0,96 («Фактор совершенства», который снижает преимущество высокого гандикапа, вынуждающее игроков с высоким кеппингом отбрасывать больше ударов в своей средней игре, чтобы победить игрока с низким кеппингом, тем самым улучшая их кеп) и округлять до ближайшей десятой, чтобы получить дифференциал гандикапа для каждого из раундов. Усредните эти дифференциалы вместе (здесь действительно помогает программа для работы с электронными таблицами), округлите до ближайшей десятой, и вы получите свой индекс гандикапа.

Чтобы рассчитать свой гандикап поля, просто умножьте его на рейтинг наклона площадки-ти, с которой вы собираетесь играть, затем разделите на 113 и округлите до ближайшего целого числа. Почему здесь не используется рейтинг поля? Потому что «скрэтч-гольфист» рассчитывает получить рейтинг поля, поэтому было бы несправедливо, если бы ваш гандикап привел вас к паритету поля, который может быть на 6 ударов ниже рейтинга более сложных полей.

Таким образом, ваш гандикап поля зависит от площадки-ти, с которой вы ударили, не только в текущем раунде, но и в прошлых 20 раундах (или сколько вы сыграли). Однако то, как это применяется к игре раунда, не имеет значения.

Я всегда задавался вопросом, почему (видимо, по соглашению) все гандикапы были нечетными для одной девятки и все четными для другой; но ваше очень полное объяснение, кажется, имплицитно объясняет это, так что во время матча форовые удары будут разделены как можно более равномерно между двумя девятками. Отлично сделано!