Где найти информацию для создания магической системы на основе Таро?

В настоящее время я пытаюсь найти информацию о различных магических системах для RPG. Существует множество вариантов того, что могло бы стать потенциальной отправной точкой для магической системы, и недавно я наткнулся на интересную информацию о магической системе, основанной на Таро .

Я хотел бы найти больше ресурсов об этом типе магической системы. Это включает, например:

  • уже существующие игры (видео, настольные, ...), которые используют Таро в качестве отправной точки для своей магической системы
  • мифологические ссылки в нашем реальном мире, которые связывают Таро с магией
  • рассказы (книги, комиксы, шоу, ...), которые включают эту идею
  • ...

Где я могу найти информацию об использовании Таро в качестве основы для создания магической системы для использования указанной системы в ролевой игре?

Я помог разработать основные правила для ролевой игры, в которой для механики используются Таро вместо кубиков. Но мы так и не нашли способ заставить карты управлять самой магией. Мы попробовали несколько способов, но традиционные способы толкования Таро очень субъективны, и их трудно обучить с помощью игровой системы RPG. Однако есть оригинальная RPG Deadlands, в которой для магии использовалась покерная колода.
@CaM Очень интересно, есть ли у вас какие-либо ресурсы, которые вы могли бы указать на этапе разработки вашей ролевой игры? Мне было бы интересно прочитать, как вы подошли к этому.
Единственная магия, основанная на Таро, которая мне показалась привлекательной, была в Малазанской Книге Павших, но я сомневаюсь, что она подойдет вам.
Перехожу на chat.stackexchange.com/rooms/67375/tarot-magic , чтобы обсудить этот игровой движок, @Secespitus
Открыты ли вы для таро-подобной карточной магии (но не для Таро)?
Честно? Просто используйте свое воображение! В этом и заключается смысл Таро — использовать символы для создания связей, которых иначе у вас не было бы. Исследуйте символы, но также подумайте о том, что они значат для вас. Не беспокойтесь так сильно о том, что другие люди сделали раньше.
@Vylix Да, если связь с Таро ясна, любой ресурс, который связывает Таро с магией, является правильным ответом.
Обсуждение систем RPG есть на forum.rpg.net/archive/index.php/t-224033.html .
Одна из игр Ultima, основанная на создании персонажей на Таро. Я думаю, что это была Ультима 4.

Ответы (7)

Очень рекомендую книгу « Кабалистическое Таро: учебник мистической философии» . Это научный, чрезвычайно хорошо проработанный документ, содержащий обширные сноски и цитаты.

Вам также может быть полезна работа Исраэля Регарди, в частности «Древо жизни: исследование магии» . [Примечание: доступно также исправленное иллюстрированное издание] .

И, конечно же, для понимания магии в целом необходима «Золотая ветвь» Фрейзера . (Взгляните на главу о симпатической магии , которая является очень хорошим пособием для начинающих.)

Наконец, «Прометею » Алана Мура можно понимать как тезис о магии вообще и о Таро в частности. К тому же рисовка потрясающая!

Очень интересно, спасибо! Много ресурсов, которые вы связали там.

Основную логику магии Таро можно объяснить так просто:

Если вы думаете об ингредиенте заклинания как о чем-то концептуальном, а не о чем-то осязаемом, вам будет намного легче творчески подумать о том, что вы можете использовать.

Одним из предметов, который у многих из нас есть под рукой, является колода карт Таро. Хотя мы часто сразу обращаемся к ним как к методу гадания, многие из нас склонны забывать, что мы можем использовать их в заклинаниях. Ведь карта Таро — какой бы она ни была — символизирует какой-то аспект человеческого существования. Что еще более важно, у вас есть 78 карт на выбор. Если вы тот, кто использует перевороты в своих чтениях Таро, это означает, что у вас есть 156 символов или архетипов прямо у вас под рукой, которые просто ждут, когда вы их высвободите. Выбрав карту Таро, которая представляет вашу цель или намерение работы, вы можете создать простое заклинание, которое так же эффективно, как и заклинание со всеми атрибутами и прибамбасами.

Конечно, теперь вам предстоит углубиться в символику и закономерности, заложенные в Таро.

Начнем с заклинаний, касающихся дел сердечных.

Что касается вопросов, связанных с любовью, семьей, эмоциями и отношениями, вы можете выбрать карты Кубка в качестве фокуса. Считайте, что Туз Кубков представляет новые начинания и начало с нуля, Тройка Кубков символизирует праздничные события, такие как рождение или свадьба, или Королева Кубков заменяет чувственную и очаровательную женщину. Карта Влюбленных, хотя и ассоциируется с любовью и всеми ее атрибутами, — это та карта, которую вы можете использовать, если вам нужно принять решение между двумя потенциальными романтическими партнерами или вы пытаетесь помочь кому-то (включая себя) преодолеть искушение. Карточки с чашками также можно использовать для обозначения элемента воды.

Если этого недостаточно, в моде насильственные действия. Основа развлечений.

Карты меча связаны с воздухом, и все они связаны с конфликтом. Они пригодятся, если вы пытаетесь использовать заклинания, которые наносят ущерб или разрушают (как всегда, если ваша традиция запрещает проклятие или вредоносную магию, не делайте этого, и вы можете просто пропустить этот абзац). Тройка Мечей может вызвать душевную боль и боль, особенно если замешан какой-то любовный треугольник. Используйте Семерку Мечей, чтобы представить лживого лжеца в своей жизни. Рыцарь Мечей откроет правду тем, кому нужно ее услышать, хотят они этого или нет.

По сути, магическая система, основанная на Таро, заключается в том, чтобы взять символическую систему и использовать эти символы для произнесения заклинаний, которые вы хотите.

Суть использования карт Таро в заклинаниях? Если вы ознакомитесь со значениями карт, нет причин, по которым вы не сможете создать совершенно полезное заклинание из имеющейся у вас колоды. Думайте нестандартно, будьте изобретательны и посмотрите, что вы можете проявить!

Источник: Заклинания карт Таро

Одно слово предупреждения о магии Таро.

Никогда не используйте одну и ту же колоду Таро для магии и пророчеств.

Вы можете использовать одну колоду Таро для магии и одну для гадания, если хотите, но они должны быть двумя отдельными колодами. Обоснование состоит в том, чтобы избежать создания нежелательных результатов, пытаясь предвидеть будущее.

Источник: Магия Таро и заклинания

Подробнее о магии Таро можно узнать, воспользовавшись поисковой системой и введя поисковый запрос «Магия Таро». Эта форма гадания не безошибочна, но она творит чудеса.

В Persona 4 высшие арканы используются для обозначения различных «персонажей» (демонов, которые по сути являются сильными помощниками для персонажей, которые научились призывать их), но на этом тема заканчивается, поскольку магические атаки являются основными элементами серии Shin Megami Tensei.

JoJo's Bizarre Adventure Part 3 называет многие из «стендов» (духовных энергетических существ, на которых в основном основаны персонажи в серии Persona) в честь карт больших арканов. Однако их способности и внешний вид часто не основаны на каком-либо воспринимаемом значении самих карт.

В конце концов, как сказал @MichaelK, в реальном мире не существует «канона» того, что на самом деле означают козыри колоды Таро. Все эти вещи были состряпаны мистиками и шарлатанами, чтобы быстро нажиться на доверчивых людях, и, без сомнения, это варьируется от человека к человеку. @a4android проделал хорошую работу, записав самые распространенные слухи о мистическом Таро.

Может быть, лучше просто придумать магические ассоциации с колодой Таро самостоятельно, так как большинство людей, которые хотят играть или читать историю ролевой игры, не собираются демонизировать ее создателя за «неправильные» представления о силе каждого заклинания. названный в честь карты или того, какие способности карта наделяет пользователя.

В дополнение к последнему абзацу (придумывая собственные ассоциации) вы также можете придумать собственные образы (почерпнув для вдохновения другие колоды Таро). Маг: Вознесение сделали это со своей колодой Таро (связанной с их миром/магией, но сама система магии не была основана на ней). Он основан на образах Райдера-Уэйта (один из самых узнаваемых образов колоды Таро), но это определенно не то же самое.

Статья TVTropes « Полезные заметки о Таро» содержит список того, что означает каждая карта Таро, и тематический характер каждой карты, включая как старшие, так и младшие арканы (и шутливую карту «Счастливая белка», представленную в «Симпсонах», чтобы высмеять общеизвестный факт что Карта Смерти тематически означает не Смерть, а изменение. В реальных знаниях Таро это Карта Башни, которая предсказывает Смерть). Их статья «Мотивы Таро» включает в себя список произведений художественной литературы (и, возможно, из реального мира), в которых используется мотив Таро. На этой странице есть несколько ссылок на другие сайты, на которых представлены колоды карт Таро, в которых используются персонажи из серий, которые не обязательно имеют мотив Таро, но персонаж соответствует тематике карт. Один из тех, кого я могу вспомнить навскидку, — это покемоны.

Возможно, вам захочется прочитать серию «Хроники Амбера» Роджера Желязны, где карты служат средством связи и телепортации.

Отличный пример! Желязни расширил концепцию наблюдения до реального портала, через который можно было пройти.

У Югио есть карточный архетип, основанный на картах Таро. Это хорошее место для поиска идей о том, какие эффекты могут иметь карты по отдельности. Я думаю, что это стоит посмотреть, так как любой, кто играет в Арканы, определенно пытается играть в настольную RPG.

Ogre Battle March of the Black Queen — это игра (SNES, а затем переизданная на Playstation), в которой карты Таро использовались как своего рода система вызова сцепления. Ограниченный ресурс, который поможет вашим армиям обойти сложных противников.

Эффект каждой карты был слабо привязан к самой карте; например, карта волшебника наносила урон магическим огнём вражеской армии, а карта императрицы исцеляла вашу армию.

Вы получили карты, освобождая города. Каждый раз, когда вы освобождали город, вы могли взять карту; и выбранная карта также дала постоянное изменение характеристик армии, которая ее нарисовала. Некоторые, такие как повешенный или дьявол, давали отрицательные эффекты. Так что это была небольшая авантюра.