Как мне использовать странную прыгающую магию для усиления моего общества?

Редактировать: смотрите внизу поста ответы на некоторые замечательные вопросы, которые у меня есть!


Краткая версия:

Как сделать вечный двигатель, в котором используются следующие вещи:

  1. Сгустки невесомой энергии, которые подпрыгивают, как шары для бильярда, воздействуя на физические объекты и исчезая через некоторое время.
  2. Силовые поля произвольной формы, которые могут бесконечно удерживать эти подпрыгивающие объекты.

Длинная версия:

Я пытаюсь создать мир в стиле стимпанк, в котором сила пара заменена надежным и понятным источником магии.

Название, которое я выбрал для этой магии, — chiros (произносится как KĪ-ros ), и это сверхъестественная сила, отражающая некоторые законы электричества. Я пытаюсь понять, как его можно использовать в качестве источника энергии для мира, похожего на Англию 19-го века.

Вот правила, управляющие чирос! Это немного странно, но потерпите меня.


Хирос обычно встречается в двух формах, которые мы будем называть валентной и основной . Я объясню оба из них в свою очередь.

Валент: Хиральные снаряды

Магия:

Valent chiros — самый распространенный вид, и я ожидаю, что в то время он будет питать большую часть общества. Это магический снаряд, похожий на бумеранг , который может быть выпущен из устройства, называемого Азот. Он взаимодействует с физическими объектами и может воздействовать на них, передавая энергию и нанося ущерб. Хиральные снаряды имеют тенденцию быть «острыми» и могут порезать кожу, если вы не будете осторожны.введите описание изображения здесь

Они ведут себя несколько иначе, чем нормальная материя. После столкновения с объектом хиральные снаряды не теряют скорость так, как физический объект . Вместо этого часть его энергии рассеивается, и оно становится несколько более слабой силой — следующее, с чем оно столкнется, будет менее сильно ударено и т. д. В широком смысле сохраняется сохранение энергии, но не сохранение импульса. Здесь мы можем предположить, что скорость валентного хироса остается довольно постоянной — низкоэнергетический хиральный снаряд не обязательно будет лететь намного медленнее, чем высокоэнергетический. (Хотя в этом вопросе я могу быть довольно гибким/махающим рукой.)

Хиральный снаряд, выпущенный в комнату, будет прыгать, как бильярдный шар, ударяясь о предметы, пока не израсходует всю свою силу и не исчезнет. Можно предположить, что выделяемое при этом тепло незначительно. На него не влияют гравитационные или электромагнитные силы.

Улов:

Валентный хирос, если он не рассеивается, всегда должен возвращаться к своему источнику . Поэтому, когда вы «бросаете» его, он возвращается по дуге, как бумеранг. Вы можете безопасно «поглотить» возвращающийся чирос, используя материал, называемый алкагестом (о котором я не буду здесь говорить), но если вы не сделаете это должным образом, это может повредить или повредить тому, кто/что бы ни послало его. Таким образом, не рекомендуется пробовать хиральные снаряды дома.


Ядро: хиральные объекты

Магия:

Другая форма, в которой встречается Хирос, называется «ядро». Это структура стоячей волны, образованная колебанием постоянного потока валентных хиральных снарядов через источник на сверхвысоких скоростях, так что создается силовое поле, подобное твердому объекту . В отличие от валентных хиральных снарядов, к этим хиральным объектам можно прикасаться и обращаться с ними, как с обычными объектами, но они не имеют видимой массы.

введите описание изображения здесь

Хиральные снаряды не теряют энергию при ударе о твердый хиральный объект. Они никоим образом не повредят силовое поле, и все столкновения будут абсолютно упругими — другими словами, киральная энергия не будет потеряна.

Это дает нам один полезный способ сдерживания хиральных снарядов . «Клетки», сделанные из сердцевины хиро, могут удерживать быстро движущиеся снаряды в течение неопределенного времени. (Физические контейнеры можно использовать для временного хранения валентных хирос, пока объект не изнашивается, а у снаряда не заканчивается энергия). Конечно, валентный хирос по-прежнему будет «пытаться» вернуться на свой азот, но поскольку он пойман в ловушку, он просто будет тщетно прыгать. Бедный маленький снаряд.

введите описание изображения здесь (Примечание: не обращайте внимания на то, что на картинке изображена рука, а не устройство Azoth. Технология на самом деле исходит от существ, называемых даймонами, которые могут манипулировать хиросами голыми руками, так что это то, на что мы здесь смотрим. Я оставил свой iPad в работа, поэтому я не могу перерисовать ее прямо сейчас.)

Основные хиральные объекты теоретически могут иметь любую форму, хотя существуют ограничения, связанные с геометрической сложностью, соотношением сторон и расстоянием от азота.

введите описание изображения здесь

(Игнорировать руку снова)

Улов:

Хиральные объекты должны постоянно оставаться в контакте со своим ядром Азота . Вы можете думать об Азоте как о своего рода ускорителе, через который резонирующий хирос должен проходить в каждом цикле, чтобы продолжать движение.

Отключите Азот от источника питания (человеческой крови :D), и хиральный объект исчезнет. (В первой главе один из главных героев демонстрирует это в местном Институте хиромантии, «отключая» основной хиральный ящик, в котором находится подпрыгивающий валентный снаряд. Ящик мгновенно исчезает, и снаряд вылетает на свободу, безумно подпрыгивая по комнате. и слегка тревожит студентов.)

Точная механика того, как создавать определенные формы, явно не указана, но мы можем предположить, что можно сделать устройства, которые надежно проецируют определенную геометрию.


Фух. Хорошо, ты справился. Вот мой вопрос.

Какие устройства, похожие на стимпанк, можно адаптировать для использования чирос для власти в обществе?

Как можно создать машину, которая преобразует это силовое поле / полупостоянно отражающую энергию в работу или тепло? Я предполагаю, что вы могли бы сделать твердые хиральные толкатели, которые толкают предметы (учитывая, что у вас достаточно крови, чтобы привести их в действие), но я не инженер-механик, и мое воображение немного ограничено. Точно так же я знаю, что снаряд, прыгающий туда-сюда в трубе, может привести в движение поршень, но я надеюсь, что вы, ребята, поможете мне проявить немного больше изобретательности. Разве поршень, безусловно, самый эффективный способ сделать что-то?

введите описание изображения здесь

Я предполагаю, что мощность, генерируемая хиральным ядром, будет очень похожа на подключение вещей к розетке, в то время как валентный хирос может быть похож на небольшую портативную «батарейку». Но как это будет работать с механическими технологиями Англии в стиле стимпанк? (Если предположить, что вся эта штука с электричеством так и не прижилась из-за всех этих изящных шуток.) ​​Возможно, существуют «невозможные» концепции вечного двигателя, которые теперь могут стать возможными?

Уточнение: я не имею в виду, что мы обязательно создаем энергию из ничего, поскольку технически вы используете ихор, нематериальную сущность. Однако, предполагая, что у вас бесконечный ихор, мне интересно, поможет ли устранение рассеяния энергии от определенных действий нам использовать конструкции, которые в противном случае потерпели бы неудачу из-за этого надоедливого второго закона термодинамики.

Спасибо за вашу помощь, и за то, что прошли весь этот путь! Я был бы признателен за любые ресурсы, которые вы можете мне дать, чтобы помочь более ощутимо "построить" эту странную инфраструктуру.




Изменить: отвечая на несколько замечательных вопросов

Испускание валентного хироса безреактивно? Возвращение валентина хироса на его азот без реакции?

Испускание валентного хироса и его поглощение можно считать безреакционным в физической сфере.

Каковы его входы?

Это немного сложно. Все чирос на самом деле существует в двух основных состояниях: телесном (осязаемом) и эфирном (неосязаемом). Осязаемые хиросы — это то, что я описал здесь. Неосязаемый хирос не взаимодействует в физическом мире, но «связан» либо с душой даймона, либо, что менее совершенно, с человеческой душой. Души даймонов не нуждаются в медиуме — они действуют как большие хиральные магниты — но человеческие души связаны с хиросом ихором , элементом человеческой крови. Если люди истекают кровью, часть этого эфирного хироса истекает из них.

Что делают Азот и Алкахест, соответственно, так это преобразуют эфирные хиросы в осязаемые хиросы и наоборот. Их можно считать катализаторами в том смысле, что они не расходуются, а только облегчают превращение. Даймоны могут быть своим собственным азотом и алкагестом, но для этого людям нужно использовать специальные магические устройства.

Так вот, люди не до конца понимают это. Никто до конца не понимает, почему Азот или Алкахест работают так, как они. Несколько тысяч лет назад между людьми и демонами произошла неприятная война, после которой кто-то обнаружил, что особый материал, созданный с помощью алхимии, способен испускать странные снаряды, которые продолжали выпускать эти демоны. Взаимодействие с этим и подчинение его воле человека с помощью хиромантии заняло некоторое время, тем более что большинство людей погибло в указанной войне. В настоящее время люди даже не уверены, действительно ли существовали даймоны или это были просто попытки древних людей объяснить это странное явление. Мы больше сосредоточены на том, чтобы использовать его для зарабатывания денег и убийства людей, наших любимых увлечений.

Каковы мои варианты автоматизации? Могу ли я просто дать ему указание продолжать излучать?

Да. Особенно, если это поможет мне делать крутые машины!

Могу ли я замедлить колебание, используемое для создания хирального объекта, и полагаться на строго вращающийся выход?

Отличный вопрос! Я мог бы пойти любым путем, и возможности интересны. Так что думаю да! Размышляя об этом, вы, вероятно, должны иметь возможность оказывать некоторое влияние на его скорость, чтобы использовать его должным образом, но определенно есть минимальная скорость, которой может обладать хиральный снаряд.

Могу ли я предварительно загрузить кровь в азот, чтобы поддерживать хиральный объект?

Вы должны! Азоты обычно питаются от резервуара/пузырька с кровью. Насколько «хороша» кровь в качестве топлива, примерно коррелирует с тем, сколько, скажем, вы хотите использовать ее для переливания. Такая старая засохшая корка крови? Нет, весь ихор ушел. Я все еще пытаюсь решить, что делать с охлаждением.

Можно ли приварить азот к стали?

Отличный вопрос. Короткий ответ в основном. Одна из важных вещей, которую я упустил из виду, заключается в том, что мощность для генерации ядра Chiros может «проводиться» через материалы, очень похожие на тепло или электричество, причем разные материалы демонстрируют разную хиральную проводимость. Таким образом, Azoths обычно подключаются к контактной пластине с помощью сверхпроводящих металлов/проводов, а хиральная структура проецируется с поверхности этой пластины.

Однако валентный хирос вряд ли может самопроизвольно перейти из воздуха в материал без использования какого-либо специального катализатора. Люди все еще работают над этим.

Могу ли я изменить видимый размер частицы?

Да, размер примерно коррелирует с мощностью, хотя и не линейно.

Могу ли я заставить его испускать более одной частицы за раз? Да, именно так создаются резонансные киральные объекты.

Можно ли как-то изменить направление его излучения, или для этого нужно ставить его на проигрыватель? Конечно! Я не привередлив в этом, так что если это открывает возможности, то дерзайте. Я полагаю, что проще/эффективнее сделать что-то, что стреляет в одном направлении, а затем целиться, как из пистолета.

Насколько велик самый маленький азот? Влияет ли его размер на него значимо? Это зависит от! Я все еще строю этот мир, и это гибкий параметр. Я предполагаю, что будет корреляция размера.

Могу ли я организовать добавление энергии к валентному чиросу в полете, и если я это сделаю, могу ли я заставить его двигаться быстрее, или я могу добавить только видимый импульс? Только если он пройдет через азот. Я предполагаю, что вам нужно было бы каким-то образом ускорить его, если возможны резонансные структуры.

…И в любом случае, соответствует ли его размер этому кажущемуся импульсу? Могу ли я передать силу пули как медленно движущуюся подушку размером с дом? Вау! Это потрясающий вопрос! Я на самом деле громко смеялся над этим изображением. Мне придется подумать об этом, но моя реакция коленного рефлекса не на таком уровне. Я думаю, что снаряды с более высокой энергией будут естественным образом лететь быстрее, и есть минимальная скорость, с которой они летят. Я думаю, что мы можем немного поколдовать над специфическими техническими аспектами скорости и импульса, так что не стесняйтесь использовать некоторую творческую свободу.

Это супер полезно! Одна из вещей, которые я пытаюсь сделать, это выяснить, какие параметры должна иметь эта магическая сила, чтобы быть полезной в качестве источника силы, и эти вопросы действительно помогают направить это. Пусть они придут!


Мне нужно знать, влияет ли на скорость потребления крови возвратная энергия снаряда. То есть, возвращение снаряда, который не смог рассеяться (скажем, из-за того, что его путь был очень коротким), каким-то образом возвращает ему запасную энергию, или эта нерассеянная энергия теряется?Отличный вопрос. Я довольно гибко отношусь к тому, насколько эффективно происходит такая передача. С алкагестом, хирально связанным с источником крови, часть энергии возвращается, но обязательно с потерями. Я все еще пытаюсь определить норму потребления крови/сосуда. Я знаю, что кровь можно очистить, чтобы получить более высокую концентрацию ихора, что помогает сделать устройства более компактными, но я пытаюсь найти баланс, при котором технология полезна, но не перегружена. Резервуар крови? Флакон с кровью? Как далеко зайдет мазок крови, прежде чем он высохнет? Мне нужно почувствовать различные последствия, прежде чем я смогу разумно настроить эти параметры.

Если я прикреплю хиральный щит к физическому объекту, могу ли я по-прежнему полагаться на то, что этот явно безмассовый объект передаст силу на его опору? Будьте осторожны, иначе ваш хиральный ящик легко вывести из-под контроля навсегда, пока в нем не кончится кровь . Хиральный объект, соединенный с пластиной или источником, действует как физическое продолжение этого объекта, поэтому он будет двигаться при движении пластины и наоборот. Может быть, слово «безмассовый» для него неправильное — я имею в виду, что оно невесомо, потому что на него не действует гравитация.

Если бы вы плохо привязали свою тарелку и использовали слишком легкие материалы, вы действительно заставили бы ее стучать, пока в ней не кончился ихор! Однако даже если снаряд не рассеивается от простого контакта с хиральным объектом как таковым, энергия, передаваемая на движение всего объекта (и всех его физических прикреплений), фактически потребляла бы энергию. Это было бы фактически неупругим столкновением.

Хм. Имеет ли это смысл с физической точки зрения или это противоречит? Здесь может быть какая-то лазейка, которую я упускаю.


Должен ли быть замкнутый цикл? Должен ли я иметь алкагест, чтобы поглотить снаряд, или я могу вообще отказаться от алкагеста? Это не обязательно должен быть замкнутый цикл, и вы можете пропустить алкагест. Целью алкагеста является безопасное и удобное преобразование чироса обратно в неповреждающую форму, но есть некоторые, которые решают не использовать его, потому что YOLO.

В отсутствие алкагеста я могу придумать два возможных варианта взаимодействия снаряда с азотом и пока не решил, какой выбрать.

  • Вариант 1: Без алкагеста часть силы/ихора будет передана обратно в азот, но произойдет некоторый урон, и часть его рикошетит.
  • Вариант 2: валентный снаряд будет взаимодействовать с азотом, как и с любым другим физическим объектом, нанося урон. Энергия не возвращается, ихор не регенерируется.

Должен ли алкагест быть в паре с данным азотом? Если это не обязательно, могу ли я соединить их в пары по своему выбору, или они отправятся обратно к ближайшему алкахесту? Отличный вопрос. Я не очень хорошо нарисовал это, но снаряд/луч всегда будут возвращаться к азоту, из которого он был выпущен, независимо от того, находится поблизости алкахест или нет.

Однако алкагест можно «связать» с азотом, поместив их в хиральный контакт с помощью проводника. В этом связанном состоянии они передают свои силы друг другу, действуя как единое целое, при этом снаряд притягивается к центру хиральной массы коллективного устройства. Я еще не придумал подходящее название для этого объединенного устройства, так что пока мы можем просто назвать его «Алказот» для краткости.

(Спасибо @SeanBoddy за эти замечательные вопросы. Настоящий инженер!)


Когда алкагест поглощает валентный хирос, преобразует ли он его в энергию или хирос полностью исчезает? Избегает ли алкагест повреждений, потому что он превращает хирос в неосязаемое тепло или потому, что он достаточно тверд, чтобы выдержать удар — например, пуленепробиваемый жилет, устойчивый к проколам?

Когда алкагест поглощает хирос, если он хирально связан с запасом топлива азота, (большая часть) энергии будет возвращена топливу. Алкахест действует как катализатор, который поглощает хирос до того, как он рикошетит обратно. Что касается того, передается ли ему какой-то импульс, я могу пойти любым путем!

Как создается экземпляр азота? Требуется ли для этого первоначальная «жертва» кровью? Когда это произойдет, он будет продолжать излучать чирос, как открытый канал, или его нужно будет заряжать? Азоты являются инициаторами преобразования хирос в физическую форму. Я могу придумать два возможных способа справиться с зарядкой, но я все еще болтаюсь взад и вперед, потому что я не подумал обо всех ответвлениях.

  • Вариант 1: Каждое высвобождение чироса требует некоторого количества ихора (нематериального вещества, содержащегося в крови).
  • Вариант 1: Азот — всего лишь катализатор. Ихор (элемент в крови) временно превращает азот в активную форму, но со временем он вернется сам по себе, поэтому вам необходимо регулярно вводить кровь, чтобы поддерживать правильно функционирующий катализатор.

Итак, в одном из этих вариантов используется кровь вроде бензина, а в другом вроде... моторного масла, я полагаю?

Нам нужно знать ВСЕ правила, чтобы делать классные вещи. Некоторые детали, которые могут нам помочь - является ли эмиссия валентного хироса безреакционной? Возвращение валентина хироса на его азот без реакции? Каковы его входы? Каковы мои варианты автоматизации? Могу ли я просто дать ему указание продолжать излучать? Сколько крови стоит один выброс? Могу ли я замедлить колебание, используемое для создания хирального объекта, и полагаться на строго вращающийся выход? Могу ли я предварительно загрузить кровь в азот, чтобы поддерживать хиральный объект? Можно ли приварить азот к стали? Могу ли я изменить видимый размер частицы?
Могу ли я заставить его испускать более одной частицы за раз? Можно ли как-то изменить направление его излучения, или для этого нужно ставить его на проигрыватель? Насколько велик самый маленький азот? Влияет ли его размер на него значимо? Могу ли я организовать добавление энергии к валентному чиросу в полете, и если я это сделаю, могу ли я заставить его двигаться быстрее, или я могу добавить только видимый импульс? И в любом случае, совпадает ли его размер с таким очевидным импульсом? Могу ли я передать силу пули как медленно движущуюся подушку размером с дом? Извините за все это, но я скучающий инженер, играющий с новой идеей.
@SeanBoddy ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЕ вопросы. Я помещаю ответы в тело вопроса! Я гибко отношусь ко многим из них, однако, если есть огромное преимущество в том, чтобы иметь это так или иначе. Спасибо, скучающий инженер!!
Ради эффективности мне нужно знать, влияет ли на скорость расхода крови отдача энергии снаряда. То есть, возвращение снаряда, который не смог рассеяться (скажем, из-за того, что его путь был очень коротким), каким-то образом возвращает ему запасную энергию, или эта нерассеянная энергия теряется? Кроме того, если я прикреплю хиральный щит к физическому объекту, могу ли я по-прежнему полагаться на то, что этот явно безмассовый объект передаст силу на его опору? Будьте осторожны, иначе ваша хиральная коробка легко выйдет из-под контроля навсегда, пока в ней не кончится кровь.
@SeanBoddy Ответил выше! Я люблю их - они действительно заставляют меня думать!
Мне очень грустно, что я не могу давать награды за вопросы. Шикарная работа и классная концепция, на самом деле. Вам мой +1 и мои пожелания удачи - я очень хочу увидеть больше вашего мира.
Если скорость ваших хиральных штуковин постоянна, я нашел способ сделать поршневые двигатели с вашими снарядами, используя две параллельные пластины на пружинах. Я опубликую ответ в эти выходные после того, как закончу рисовать свои идеи, но он не будет сильно отличаться от паровоза, который, честно говоря, является самой стимпанковской вещью.
Пока последняя партия, а потом постараюсь сформулировать полный ответ. Должен ли быть замкнутый цикл? Должен ли я иметь алкагест, чтобы поглотить снаряд, или я могу вообще отказаться от алкагеста? Должен ли алкагест быть в паре с данным азотом? Если это не обязательно, могу ли я соединить их в пары по своему выбору, или они отправятся обратно к ближайшему алкагесту?
@Tsar, это звучит потрясающе! И да, поршневой двигатель был бы очень крутым — какой-то способ создания движущихся транспортных средств определенно был бы необходим для мира стимпанка. Я так мало знаю о двигателях, что чертеж был бы очень полезен. Что касается скорости чироса, то она у меня на данный момент не совсем постоянная (не такая, как у света, по крайней мере), но есть минимальная скорость. Однако я пересматриваю это и немного борюсь с несоответствиями, поэтому мне может понадобиться помощь!
@SeanBoddy Добавил вопрос/ответ в пост!
Это должен быть самый длинный вопрос, который я здесь видел oO
@Secespitus Да, извини за это. Это немного вышло из-под контроля. Любые рекомендации о том, как я могу лучше обобщить это в tl; dr?
@Dog Это не было критикой. Я впечатлен. В настоящее время у меня нет времени помогать с TL;DR;. Может на выходных :D Так держать
Я попытался придумать кое-что и задал еще несколько вопросов. Предполагая, что валентный чирос по умолчанию имеет сферическую форму, могу ли я изменить это намеренно? Насколько это физически тяжело, скажем, по шкале Мооса? Есть ли способ проткнуть его, скажем, иглой, предполагая, что я смогу догнать его, чтобы сделать это? И самое главное к моей дизайнерской работе; в момент времени t=0, когда снаряд проявляется, должен ли сам снаряд физически касаться азота, или может быть щель, скажем, сквозное отверстие?
Рисуя его, я обычно изображаю хиральные снаряды в форме вращающегося бумеранга, но физически он действует больше всего как сфера. Обычно невозможно резко изменить его форму, но снаряды большей мощности будут крупнее, острее и тверже. Вы не можете проникнуть в хиральные объекты с помощью физических объектов — только с другими хиральными объектами — и это будет очень похоже на «проникновение» вашего среднего силового поля — это не стабильное состояние. Что касается вашего последнего вопроса, я думаю, что небольшой зазор (~ см), вероятно, будет в порядке! Можно сказать, что требуется немного времени, чтобы должным образом материализоваться.
Н-но, тогда это не стимпанк! :-( Chiropunk? Теперь, это звучит немного неправильно для меня... Тем не менее молодец.
+1 за чрезвычайно творческий вопрос! Благодарю вас ! :)
@can-ned_food Ха, верно? Стимпанк — совершенно неправильное слово для этого, и я понятия не имею, как еще это назвать. Хотелось бы предложений!
«Флаббер» был одним из моих любимых фильмов в детстве.
Вам удалось что-нибудь с этим сделать? Скажем, может быть, в книге? Так что, может быть, я мог бы купить его? Может быть? ... пожалуйста?

Ответы (5)

(Я извиняюсь за поздний ответ, но я получил странно неудобное повышение, которое практически свело на нет все мое свободное время с орбиты. Я знаю, что хотел сделать это раньше.)

Я хотел бы дать вам вечный двигатель, но, к сожалению, без фактического полного размахивания физикой вы не получите вечный двигатель с каким-либо реальным выходом. Поэтому вместо этого я построил ручной привод, который при правильном использовании мог разогнать вас до релятивистских скоростей с очень небольшим количеством проблем и без выхлопа.

Модуль привода AlkaZoth — патент на самом деле не заявлен

На изображении выше изображено то, что станет центральным для ваших хиромантов, знаете ли вы об этом или нет. Судя по вашим заметкам, наличие небольшого воздушного зазора между валентным хиросом и азотом при выбросе создает ситуацию, когда алкагест может быть соединен прямо перед этой вещью, и у снаряда нет абсолютно никаких шансов поразить азот. и нанесение ущерба. Учитывая эту компоновку, задняя часть абсолютно не реагирует, и если она установлена ​​правильно, она может придать значительную тягу практически чему угодно с удивительно небольшим количеством проблем. Хотя на самом деле это не так, можно представить себе установку их в качестве антигравитационных устройств, но их пульсирующая природа потребует тщательного контроля времени со стороны хироманта, управляющего им или разрабатывающего систему. Если вы использовали несколько и правильно их настроили, это может позволить личный полет, и сделать это достаточно хорошо, чтобы вывести вас на орбиту. Конечно, летные приложения - или любая выходная мощность, на самом деле - зависят от скорости преобразования азота, превращающего кровь в кинетическую энергию. Энергия, необходимая для того, чтобы заставить 100-килограммового человека лететь со скоростью 10 метров в секунду, содержится примерно в 29 фастболах Нолана Райана со скоростью 108 миль в час.

Импульс сохраняется, но зависит от массы, поэтому, хотя я не могу описать физику столкновения ваших снарядов, я могу сказать, что каждый выстрел должен передавать примерно равное количество кинетической энергии, и если эта штука полезное оружие, то содержащее он должен иметь возможность создавать значительную тягу, вероятно, достаточную, чтобы (в конечном итоге) вывести человека на орбиту в зависимости от скорости преобразования. Так что, возможно, подумайте об этом, когда спросите себя, как это работает, и помните, что это волшебство — иногда кто-то может использовать что-то на триста процентов более эффективное, чем должно быть, потому что он чертовски хорош.

Но взгляните еще раз на основную компоновку и подумайте о последствиях ее формы. Хироманты будут держать эти вещи под рукой по нескольким причинам. Эта штука не только подруливающая. Если открыть конец контейнера, это пушка. Если вы манипулируете основным объектом, чтобы получить ручку, это очень, очень серьезный молоток. Если вы действительно сделаете основной объект очень широким, это будет щит. Если вы вывернете его наизнанку и сделаете основной объект очень длинным, плоским и тонким, он станет дико острым и практически невесомым мечом с ружьем в навершии, способным легко поглощать валентные снаряды.

Инженерные последствия зависят от того , насколько развита ваша цивилизация, но им не потребуется много времени, чтобы понять, что основные хиральные объекты, прикрепленные к маховикам, создают самые лучшие сцепления для сцепления с вращающимися нагрузками. Я не могу себе представить лучшее сцепление, чем то, которое просто перестает существовать, когда его отключают. Кроме того, способность хироманта связывать выходные данные (размер, частоту, общую кинетическую энергию) с входными данными из физического мира может создавать очень и очень крутые вещи. Представьте себе секвенсор хирального сердечника, который запускает примерно тысячу изображенных сердечников с очень тщательно управляемой выходной тягой, которая зависит от угла и скорости. Это, мой друг, дирижабль. Точнее, это «молоток». У вас есть мое разрешение использовать это.

Видите ли, я на самом деле ничего из этого не изобретал. Вы рассказали мне правила, а я рассказал вам, что это значит. Этот материал просто существует в вашем мире. Если вы хотите получить действительно очень подробную информацию, я мог бы задать очень много вопросов. Какие материалы являются хирально проводящими? Изоляторы есть? Химик может создать для вас хиральный полупроводник, чтобы обеспечить управление направлением и переключение в зависимости от того, как работает механизм проводимости.

Я надеюсь увидеть, что вы опубликуете больше об этом. Вы явно хорошо об этом подумали, и я был очарован.

Это невероятно!!! Какая потрясающая идея! Я действительно впечатлен! Нравится «чрезвычайно острый и практически невесомый меч с пистолетом в навершии, который может легко поглощать валентные снаряды», а также возможность полета/орбиты. Это довольно далеко за пределами того, что я себе представлял, даже оставаясь в рамках всех моих ограничений. (Поздравляю с повышением! И приношу свои извинения за поздний ответ — недавно у меня в жизни произошли важные события, которые тоже на некоторое время выбросили меня с орбиты, и это было неудачное время!)

Если я действительно понял вашу физику, которая очень похожа на фотоны, этот метод повернет колесо. Это возможно за счет отсутствия потери энергии при ударе о стенки пустотного куба. Как только они попадут в обычную материю, они передадут ей энергию, толкая руки.

Валентные снаряды не могут вылететь из ящика и потеряют весь импульс, поэтому Алкахест не нужен. Если конечно устройство не разрушится во время работы, что вызовет какой-то беспредел. Вот график.

График

Хе. Я не обновил свой взгляд на страницу, когда вы дали свой ответ. Если алкагест вступает в реакцию с хиросом, создавая кинетическое движение, вы можете заменить им плавники, и ваша конструкция будет намного проще. Я думал, что хирос, пойманный в ядреную клетку, ни с чем не будет взаимодействовать, будь то алкагест или что-то еще.
Это действительно отличная идея и отличная картина! Таким образом, колесо сможет вращаться только в одну сторону, и пока вы продолжаете питаться кровью, клетки будут удерживать снаряды от рассеяния. Мой единственный вопрос заключается в том, заставит ли его рикошет сражаться сам себя. В целом, все это обеспечит чистый поворот в одном направлении, в котором может двигаться колесо, но будет ли много раз, когда снаряд, отскакивающий назад в одном контейнере, сведет на нет удар одного, отскакивающего вперед в другом?
Насколько я помню, в вашей системе валент не передает никакой энергии ядру, а значит, не может оказывать никакого толчка в другом направлении.

Если добавить еще один тип хирос, становится возможным чисто механическое использование. Что вам нужно, так это гравитационный хирос, который может изменить направление полета валентного хироса без потери энергии или импульса. Это было бы похоже на ваши основные chiros, но без необходимости обслуживания. Имея эту дополнительную форму, можно было бы создать простой чирос-движок...

Высокоэнергетические валентные хиро запускаются из азота в цилиндр со стандартным поршнем и приводным узлом, установленным наверху. Чирос ударяет по головке поршня, толкая ее вверх, что поднимает шток и поворачивает приводной вал за счет частичного вращения. Отрикошетив от головки поршня, чуть более низкий валентный чирос будет мчаться обратно к нижней части цилиндра, но на полпути вниз он будет захвачен гравитационным чиросом, который поворачивает его на 180 градусов, так что он снова врезается в головку поршня. Это повторяется до тех пор, пока вся энергия валентного хироса не будет передана головке поршня. Затем хирос притягивается гравитацией вниз мимо гравитационного хироса (у него больше нет энергии, чтобы развернуться и взлететь обратно), и там, на дне цилиндра, он либо встречается со своим алкагестом, либо рассеивается.

Теперь прикрепите шестерни к приводному валу и прикрепите эти шестерни к какому-нибудь реальному механизму, как к пружине или двигателю. Единственный оставшийся трюк — настроить эти шестерни так, чтобы они оказывали достаточное сопротивление ведущему валу, чтобы каждый валентный хиро мог провернуть вал на 1/n полных оборотов, где n — количество цилиндров, прикрепленных к трансмиссии. Таким образом, каждый цилиндр потребляет один валентный хирос за цикл, чтобы повернуть приводной вал на часть полного оборота, и все цилиндры, работающие последовательно, вместе поворачивают приводной вал один раз за цикл.

Интересно! Но я все еще что-то упускаю — зачем мне способ менять его направление в полете, если я могу просто позволить ему рикошетить от нижней части цилиндра? Есть ли какая-то причина не позволять ему вступать в контакт?
Некоторые причины. 1). Алкагест находится на дне цилиндра, и мы не хотим возвращать хирос в эфир до тех пор, пока не преобразуем всю его энергию во вращение приводного вала. 2). Удар о дно передаст энергию (и вызовет потенциальное повреждение/износ) на дно цилиндра без дальнейшего вращения приводного вала. Это отходы, которые, вероятно, выражались бы в нагреве и возможном расплавлении блока цилиндров, если бы не была добавлена ​​тяжелая и сложная система охлаждения (радиатор).
3). Гравитационный хирос также позволяет использовать другой двигатель, в котором валентный хирос ударяет по твердой пластине, а не по поршню. Теперь, если вся энергия хироса будет передаваться вверх и ни одна из них никогда не достигнет нижнего конца цилиндра, можно будет достичь подъемной силы. У твердой пластины не было иного выбора, кроме как двигаться вверх, унося в небо все, что к ней прикреплено. Не будет равной/противоположной силы, воздействующей на дно цилиндра, поэтому оно будет подниматься под нагрузкой. С этой доступной левитацией ваш стимпанк-мир может не только отказаться от электричества, но и перепрыгивать через колеса.
(1) Я вижу! Можно ли добиться подобного эффекта, покрывая чем-нибудь алкагест до тех пор, пока он не понадобится? (2) Для удобства я предположу, что мы можем использовать материалы, довольно устойчивые к хиральному удару, и что выделяется значительно меньше тепла, чем при столкновении двух объектов?
(3) Ааа, значит, здесь мы рассматриваем асимметричную силу, которая может смещать объект в определенном направлении (например, вверх для создания летательных аппаратов)? Это довольно аккуратно и, конечно, добавляет другой элемент.
Единственная загвоздка в том, что если теперь мы можем легко контролировать траекторию хирального снаряда в движении, довольно бессмысленно говорить, что он должен вернуться к своему источнику. Это также доставило бы демоническим персонажам трудности, потому что их собственное оружие можно было бы контролировать и использовать против них — ситуация, которая грозит превратиться в тупиковую ситуацию. Но это могло бы сработать, если бы были ограничения на то, насколько точно или как долго можно воздействовать на снаряд! Это определенно замечательная пища для размышлений — я подумаю о том, как это может изменить ситуацию!
@Dog, да, скользящая пластина может покрыть алкахест и добиться тех же результатов для двигателя, работающего на хиросе, но, как показывают ваши более поздние комментарии, возможность изменить траекторию приводит к некоторым интересным локомотивным и оборонительным возможностям. Я настоятельно рекомендую вам прочитать книгу Джима Батчера «Шпили пепла: лебедка аэронавта». У него магическая система, очень похожая на вашу, хотя он не объясняет ее так открыто, как вы здесь. Читатели должны делать выводы из событий, как работает магия, но сходство все же очень очевидно. Наслаждаться!

Если я что-то здесь найду, оставьте комментарий на этот счет, и я исправлю этот ответ. Если нет, также оставьте комментарий, и я удалю это.
Если есть шанс, что это ответит на ваш вопрос, пожалуйста: никаких вознаграждений. Я знаю, это звучит как высокомерие, поэтому прошу прощения.

Редактировать:
я также не видел ответа Cem Kalyoncu, который похож на мой, но имеет гораздо более простой дизайн и не требует переключения.


Итак, во-первых, я рекомендую вам не использовать «хиральный», потому что это имеет другое значение, вполне возможное в вашем контексте, и может сбивать с толку. Используйте чират или что-то в этом роде.

То, что вы описываете, это, как мне кажется, группа точек соединения между двумя своего рода вселенными. Эти точки суть души людей и даймонов, а также эти азоты и алкагесты и валентные хиросы.
Мы ничего не знаем о том, что происходит в другой вселенной, но похоже, что у вас и демонов есть идея получше — пусть так и будет! Это часть удовольствия от этих волшебных миров.

Когда алкагест поглощает валентный хирос, преобразует ли он его в энергию или хирос полностью исчезает? Извините, если вы упомянули это в вопросе выше, но я этого не видел.
Избегает ли алкагест повреждений, потому что он превращает хирос в неосязаемое тепло или потому, что он достаточно тверд, чтобы выдержать удар — например, пуленепробиваемый жилет, устойчивый к проколам?

Как создается экземпляр азота? Требуется ли для этого первоначальная «жертва» кровью? Когда это произойдет, он будет продолжать излучать чирос, как открытый канал, или его нужно будет заряжать?
Если для производства свободных, валентных чиросов требуется питаться хиро в крови, то краткий ответ: нет.
Это не удовлетворяло бы требованиям вечного двигателя.

Если да, то сломайте; В противном случае продолжайте.


Мое предложение:

В любом случае, если азот испускает валентные хиросы с постоянной скоростью, мы можем использовать его для формирования основного хироса полезной формы:

  • например, большой тор, содержащий вертушку.
  • Заставьте чирос вращаться вокруг этого ядра, а затем запустите вертушку.
  • Используйте механизм, прикрепленный к вертушке, например центробежный регулятор, для управления переключением азота.
  • Когда вертушка замедляется, основная клетка разрушается, и хиро ударяются о ребра вертушки. Поскольку они сделаны из алкагеста, хирос не отклоняются, а поглощаются при столкновении с плавниками.
  • Если это поглощение передает какую-либо кинетическую энергию в нашу физическую вселенную, то эти поглощения ускорят вертушку, которая вращает регулятор и снова включает азот, снова создавая клетку ядра.
Это моя неудачная формулировка — поскольку требуется некоторый ввод в виде ихора, технически это не генерация энергии из ничего, что должен делать «вечный двигатель». Я думаю, что я хотел спросить, можно ли теперь заставить работать какие-либо из (предпринятых) конструкций вечных двигателей, если предположить, что вы можете продолжать подпитывать основные чирос. Большинство вечных двигателей выходят из строя из-за выделения тепла и трения, и мне было интересно, можно ли, удалив их как игроков, заставить работать некоторые из этих надуманных конструкций! Я отредактирую свой вопрос соответственно, чтобы уточнить, спасибо!
Re: Предложение - это действительно интересно! Я не думал о хиральной вертушке. Итак, просто для пояснения, потребует ли это, чтобы хирос преобразовывал импульс в алкагесты при поглощении, но НЕ оказывал равное и противоположное усилие на азот при испускании? Или существует механизм, обеспечивающий преобразование в движение только силы, воздействующей на алкагеста? Спасибо за Ваш ответ!
Re: Предложение имени - я не мог спросить об этом, потому что это было основано на мнении, но я искал информацию о том, будет ли слово «хиральный» сбивать с толку! Это пережиток того времени, когда хиральные снаряды могли двигаться только по часовой стрелке, но с тех пор я избавился от этого. Я определенно позаимствовал его из химии в надежде, что никто не перепутает его, скажем, с разницей между поли-d-лизином и поли-l-лизином! (Общество, о котором идет речь, еще не до конца разобралось в молекулярной геометрии.) Символом хироса в честь его тезки является тетраэдр.
(Кроме того, ответы на вопросы в посте выше!)
@Dog Если какая-либо из этих реакций является ньютоновской, то, насколько я понимаю, сила против азота уже была приложена, когда он излучал хирос. Как сказал Джем, они напоминают фотоны. «Равное и противоположное» на хиросе может даже не выражаться в физической вселенной вашего мира. Что касается сходства с перпетом. мот. мач., я конечно имел в виду многие из которых используют цельные колеса.

Можно сделать вечный двигатель!

Ваши хиральные объекты имеют инерционную массу, но не гравитационную массу. Так что просто создайте это:

Схема вечного двигателя.

Это маховик с прикрепленными к нему устройствами Azoth. Предположим, что маховик безмассовый, а устройства Азот имеют массу (как гравитационную, так и инерционную); это работает наоборот или с любой комбинацией, но так проще объяснить.

Запустите немного вращение маховика; вращение под действием силы тяжести с одной стороны уравновешивает вращение под действием силы тяжести с другой стороны. Теперь включите устройства Azoth, чтобы они создавали хиральные объекты... но только на стороне маховика, идущей вверх. Продолжайте менять местами, чтобы хиральные объекты существовали только тогда, когда они движутся вверх.

Поскольку хиральные объекты наследуют свой импульс от создавших их устройств Azoth или от того, к чему они прикреплены (мне не ясны детали, но оба работают), прикрепление хирального объекта к обычному объекту и последующее удаление системы приведет к тому, что комбинированный объект будет падать медленнее, чем обычно. Подбрасывание объекта в воздух, а затем активация прикрепленного кирального объекта заставит его лететь выше, чем обычно (поскольку киральный объект «поглощает» часть гравитационной силы, приложенной только к обычному объекту), и отключение кирального объекта на пике своей параболы это привело бы к падению обычного объекта на землю с большей скоростью, чем та, с которой он был брошен.

Это ужасно, весело сломано. Прощай, закон сохранения импульса. Прощай, энергосбережение.Профессия профессора Отелло исчезла.

Этот маховик будет ощущать большее ускорение на нисходящей стороне, чем на восходящей. Он будет вращаться все быстрее и быстрее. Я полагаю, что он также будет ощущать результирующую силу в направлении силы тяжести и в направлении, в котором движется нижняя часть маховика.

Это действительно сломано; это показывает истинную опасность хиральных объектов, поскольку любое их использование потенциально может иметь такой эффект. Если бы не было тщательно сбалансировано по всей планете, вы могли бы вскоре обнаружить, что продолжительность дня меняется, а планета дрейфует ближе или дальше от своей звезды. (Орбитальное движение может проявляться усилением метеоритных дождей по мере того, как планета очищает новый орбитальный путь... но к этому моменту вы, вероятно, уже все будете мертвы.)

Этот маховик позволяет выполнять расчеты для определения минимального количества энергии, которое должна содержать данная единица ихора, чтобы предотвратить генерацию свободной энергии. Однако... это все равно нарушает закон сохранения импульса, как ни крути. Чтобы понять это, даже не нужно быть профессиональным физиком. Это будет существовать в вашем мире.