Гравитационные свойства астероидов

Насколько большим должен быть астероид, чтобы удержать человека, чтобы он не смог убежать?

Больше, чем тот, на котором живет некий принц, любящий овец.
@CarlWitthoft Правильно ли я думаю, что вы не имеете в виду этого принца ?
Ну, это будет зависеть от многих вещей, особенно от способа побега... Этот вопрос должен быть гораздо более конкретным.
Я уверен, что есть ссылка на xkcd на этого принца, но я не могу ее найти.
Является ли этот человек олимпийским прыгуном в высоту или просто обычным Джо?

Ответы (2)

Конечно, нужно было бы уточнить, кто этот человек - олимпийский спортсмен? Предположим, что это так, и тогда вы можете соответственно масштабировать вниз.

Таким образом, олимпийский прыгун в высоту может прыгнуть достаточно сильно, чтобы поднять свой центр тяжести примерно на 2 метра над землей.

Предположим, что это баллистическая проблема. Спортсмен на самом деле дает себе достаточную скорость подъема, чтобы перенести свой центр тяжести с 1 м на 2 м в гравитационном поле Земли. Используя обычные уравнения для равномерного ускорения, требуемая начальная скорость равна в 2 г час "=" 4.4 РС.

Теперь предположим, что спортсмен мог доставить нечто подобное на астероид. Это сомнительно, потому что хорошего разбега в скафандре скорее всего не получится. Но если бы это было возможно, то мы просто приравняли бы скорость прыжка к скорости убегания

в "=" 2 г М р ,
где М и р - масса и радиус (предположительно сферического) астероида.

Таким образом, у нас нет отдельных ограничений на массу и радиус астероида, а только на их соотношение. Если

М р > в 2 2 г ,
тогда даже олимпийский спортсмен не мог прыгнуть в космос.

Чтобы получить что-то более определенное, нам нужно предположить плотность, р , для астероида. Это зависит от того, о каком типе астероида вы говорите, но может составлять от 1500 до 5000 кг/м. 3 ( Кэрри 2012 ).

Если предположить (снова сферический астероид), что М "=" 4 π р 3 р / 3 и подставив это вместо массы, мы получим ограничение на радиус астероида, так что кто-то окажется в ловушке, если:

р > 4.2 ( в 4.4   м / с ) ( р 2000 г.   к г / м 3 ) 1 / 2   к м

Вы можете возиться с этим и предположить другую скорость взлета (вы можете возразить, как это делает МаркП, что вы можете развить большую горизонтальную скорость, просто быстро бегая - но я сомневаюсь, что в "среде миллигравитации" - сила тяжести на поверхности порядка 0,002 м/с 2 ) или различные плотности астероидов, чтобы изменить ответ (транснептуновые объекты или кометы имеют плотность ниже 1000 кг/м3). 3 ). Или вы могли бы придумать эквивалентное ограничение на массу, заменив р вместо этого с точки зрения массы и плотности.

@DonHatch Я вижу это нормально, поэтому, если это не проблема только с этим ответом, я бы не стал использовать бета-версию.
Кажется странным, что мне легче спрыгнуть с астероида фиксированной плотности, если его радиус велик , а не если он мал. Возможно, вы имеете в виду в > 2 г М р , что устраняет неравенство в последних двух отображениях (оба из которых хорошо отображаются в Firefox 69.0 в Linux).
@EricTowers большой астероид имеет большую массу. Масса увеличивается как р 3 , поэтому сила тяжести на поверхности увеличивается с р . Вопрос требует ограничения на ловушку кого-либо, так что если р больше некоторого значения.
Конкретный числовой ответ был бы полезен. Если предположить (что угодно), кажется, никто не спрыгнет с астероида радиусом n км и весом m кг. Кстати, использование математического рендерера comon html является обходным путем для ошибки Mathml (используя браузер Brave версии 0.70.121 Chromium: 78.0.3904.70 (официальная сборка) (64-разрядная версия)).
@bitchaser Есть конкретный ответ. Если р "=" 2000 г. кг/м 3 и начальная в "=" 4.4 м/с, то ответ р > 4.2 км. Просто подставьте свои предположения в последнее уравнение, если хотите получить другой ответ; это мои. Я мог бы начать мета-вопрос о проблеме с браузером - я не знаю, как реализовать ваш обходной путь.
Комментарии не для расширенного обсуждения; этот разговор был перемещен в чат .
Проголосовал за красивую форму представления результата: количество длины, умноженное на два безразмерных множителя.

Чувак, может быть, сейчас просто поздняя ночь, но я не могу понять, дает ли Роб здесь прямой ответ, или что это такое, если да.

Хотя я могу немного помочь; плотность большинства меньших астероидов, каждый раз, когда я видел измеренные или достаточно хорошо оцененные цифры, была гораздо меньше, чем у водяного льда. По сути, это неразрушенные, пористые ледяные груды щебня, поэтому их общая плотность составляет от 0,8 до 0,9 г/куб.см (или от 800 до 900 кг/куб.м). Это и указывает, и является причиной того, что их общая гравитация довольно низка. Я видел, что по крайней мере для одного камня радиусом в несколько километров сказано, что кто-то, прыгающий вокруг него в скафандре, должен быть очень осторожен со скоростью своего движения и силой своих прыжков, так как человек вполне может достичь скорости убегания под действием мышечной силы.

Большая проблема, конечно, на рыхло утрамбованной куче грязной жижи получить какую-либо покупку для отталкивания. Вы просто утонете, как если бы попытались взобраться на рыхлую песчаную дюну или взобраться на грязный холм под дождем. Поэтому первой задачей будет возведение какой-нибудь прочной платформы.

Сделав это, подставьте эту плотность (около 850, а не 2000 кг/м^3) в уравнение Роба и посмотрите, что получится. Также возможно несколько увеличить начальную скорость; контрпродуктивно пытаться прыгнуть прямо с планеты, когда вы можете прыгнуть на нее с разбега. Мы не запускаем наши ракеты прямо вверх, они уходят по расширяющейся спиральной траектории - гораздо лучше получается, как для выхода на орбиту, так и для превышения ее, разгоняться рядом, а не прямо вверх от Земли. Начальная прямолинейная фаза в основном состоит в том, чтобы как можно быстрее выбраться из огромного сопротивления нижних слоев атмосферы (что является серьезным препятствием для достижения требуемых ~ 17 500 миль в час), что не будет проблемой для небольшого астероида.

(опять же, 4,4 м/с — это примерно 10 миль в час, что я и собирался предложить в качестве скорости бега; однако, если вы затем ДОБАВИТЕ к этому прыжок, который будет более эффективным, чем на Земле, вы можете добавить к этому; если мы скажем, что есть прямой и восходящий вектор со скоростью 4,4 м/с каждый, результирующий 45-градусный вектор больше похож на 6,2 м/с)

Две вещи. Нельзя бежать, когда скорость всего 0,002 м/с. 2 тяжести. Во-вторых, я думаю, что вы имеете в виду такие вещи, как кометы и транснептуновые объекты, а не астероиды с такой плотностью. Я добавил ссылку на авторитетный обзор в свой ответ.
Кроме того, аргумент ракеты не очень актуален. Ракеты имеют тангенциальное ускорение, когда пытаются вывести что-то на орбиту. Если они просто пытаются убежать (баллистически), то направление не имеет значения (это просто сохранение энергии).
Бегать в условиях малой гравитации — это всего лишь серия длинных прыжков. Пока вы можете двигать ногой достаточно быстро и сохранять правильное положение, вы будете получать некоторый импульс вперед при каждом отскоке. Сохранять настрой — сложная часть, но я думаю, что практика поможет это преодолеть. Но тем не менее, это только разгонит вас до орбитальной скорости, а не до скорости побега.
Кстати, 4,4 м/с — паршивая скорость бега. 4,4 м/с — паршивая скорость для гонки на 10 км, не говоря уже о забеге на 100 метров. Спортсмены олимпийского уровня бегают на 100 метров менее 10 секунд (> 10 м/с) уже более 50 лет. Мы, люди, эволюционировали, чтобы сбивать добычу вниз, а не срывать яблоки с дерева, прыгая прямо вверх.
@DavidHammen - в скафандре?? Я так не думаю - смотрите высадки на Луну. 4,4 м/с - это вертикальная скорость взлета в моем ответе; Я до сих пор утверждаю, что это, вероятно, единственный возможный способ попытаться сбежать с небольшого астероида. Предположение о больших отскоках, сделанное выше, просто невозможно. Вы будете проводить минуты вдали от поверхности между отскоками и не сможете контролировать вращение. - если у вас не было реактивного ранца, в таком случае, почему бы вам не использовать его, чтобы сбежать?
Возможно, стратегия будет двухэтапным процессом. Сделайте один выпад в направлении «вперед», а затем, когда вы опуститесь, стремитесь к большому прыжку вверх в стиле тройного прыжка (при условии, что вы ударяетесь о поверхность ногами вперед).