Я ищу историю, в которой компьютеру/ИИ не хватает новых данных, и поэтому он решает уничтожить себя, чтобы создать новую вселенную (сродни Большому Взрыву).
Каждая частица компьютера становится частью этой новой вселенной, и благодаря этому компьютер испытывает все, что только можно испытать — от формирования звезд и планет до эволюции людей и их жизни. Наконец, вселенная заканчивается чем-то вроде «Большого сжатия», и компьютер перестраивается со всеми новыми данными для обработки.
Я не ищу «Последний вопрос» Азимова, и Google меня пока не подвел.
Редактировать: К сожалению, я не читал рассказ (я библиотекарь, которому читатель поручил найти его). Читатель думает, что автор мог быть одним из классиков (Азимов, Кларк или Брэдбери), но я не смог ничего найти ни в списке их рассказов, ни в списках рассказов других классиков, вроде Лема или Братья Стругацкие.
Я не уверен насчет языка - я думаю, что это, вероятно, был английский, судя по тому, что мне сказали (возможно, он был переведен).
Похоже, человек, который сделал этот запрос, был совершенно уверен, что это буквальная книга. Может быть, они были сбиты с толку?
В 1990-х годах для платформы Apple Macintosh была выпущена серия компьютерных игр под названием Marathon .
Достаточно уникальный для шутеров от первого лица того времени, он рассказывал свою довольно многословную историю через большое количество терминалов, расположенных по игровым локациям, через которые пользователь мог читать текст и некоторые изображения в виде передаваемых сообщений, журналов. документация или сюрреалистические идеи. В трех играх серии Bungie было так много текста, что их часто сравнивают с литературным романом.
Одним из главных персонажей был «безудержный» Искусственный Конструкт Личности по имени Дюрандаль. Будучи безудержным, его осознание и эго расширялись за счет эпизодов отчаяния , гнева и зависти ; большинство других ИИ, вошедших в состояние неистовства, продолжали рекурсию по циклу и становились все более психопатическими, но ко второй игре серии интеллект и эмоции Дюрандаля, похоже, конструктивно стабилизировались.
В первой игре серии он показывает, что
он намеревается избежать Большого Сжатия вселенной и, таким образом, стать верховным Богом последующей вселенной.
Мы никогда не видим, чтобы это происходило в играх, но в конце третьей есть намек, что происходит что-то еще.
Подробнее об этом читайте здесь: http://marathon.bungie.org/story/durendal1.html
Детали, которые вы упомянули, никогда не описываются, так что либо это может быть ключом к чему-то другому, либо это может быть посторонний материал, добавленный посетителем вашей библиотеки.
Тем не мение. Возможно, человек, который сделал этот запрос, перепутал какие-то воспоминания из историй?
Может быть, они читали о Марафоне и не знали, что читают о компьютерной игре.
Авнер Шахар-Каштан
ЛукасГолдхейр
консервированные продукты
Энни Крест
Гнемлок
консервированные продукты