Из чего состоит цифровой дождь во вселенной «Матрицы»?

Цифровой дождь, кодовая визуализация Матрицы, виден во вступительных эпизодах фильмов «Матрица», на мониторах в реальном мире и в различных формах и цветах. Кажется, что он состоит из случайных глифов и символов, иногда зеркально отраженных, некоторых японских, некоторых арабских цифр.

введите описание изображения здесьвведите описание изображения здесь

Есть ли в нем какая-то различимая закономерность или смысл, который можно увидеть в фильмах (или в любых канонических произведениях)? Или это просто случайность, задуманная исключительно как визуальный эффект?

Кроме того: когда он принимает трехмерную форму, как это иногда происходит с Нео (и, например, в начальной последовательности Reloaded), не является ли это представлением матрицы с очень низким разрешением , в отличие от того, что Сайфер утверждал, что это было в Матрица ? Кажется, что даже видео с низким разрешением будет меньше потреблять вычислительную мощность любого компьютера и воспроизводить гораздо больше деталей.

Он состоит из 1 и 0.
@DarthSatan - Нет, это не так. Клянусь, я видел 2
@ Ричард - ОК, 0, 1 и 2; или блондинки, брюнетки, рыжие, если пожелаете ;)

Ответы (1)

Согласно веб-сайту Powerhouse Museum

Дизайнером индивидуального шрифта для кода Matrix был Саймон Уайтли. Его специально созданный алфавит включает в себя числа и символы из нескольких алфавитов и культур и состоит из зеркальных отображений японских знаков катаканы половинной ширины и западных латинских букв и цифр. Этот код представлен в фильме в виде нисходящих символов, похожих на то, как буквы и цифры появляются в японских текстах и ​​титрах фильмов. Этот необычный раскрывающийся эффект, который является ключевым элементом этого плаката Matrix, является изюминкой кода анимации Matrix.

Линн Картрайт, супервайзер визуальных эффектов в Animal Logic, в сотрудничестве с Линдси Фли и Джастеном Маршаллом руководила созданием вступительной последовательности заголовков фильма, а также общим видом анимированного кода «Матрица» на протяжении всего фильма. Код основывался на шрифте Саймона Уайтли. Задание на создание эффекта «дождя» исходило от режиссеров Ларри и Энди Вачовски. Код Matrix получил награду, занявшую второе место в Премии Джесси Гарсона 1999 года за типографику в кино или последовательность вступительных титров.

В ответ на ваши конкретные вопросы;

  • Последовательность кажется совершенно случайной.

  • Код — это просто поверхностное представление Матрицы, позволяющее внешнему зрителю увидеть версию с низким разрешением. Это можно увидеть в эпизоде ​​битвы в Додзё между Морфеусом и Нео, где мы видим, как выглядит «дождь» с точки зрения Мауса .

    введите описание изображения здесь

  • Вы должны смотреть Матрицу в сыром коде.

Нео: Ты всегда смотришь на него закодированным?

Сайфер: Ну, ты должен. Трансляторы изображений работают на программу построения. Но информации слишком много, чтобы расшифровать Матрицу. Вы привыкаете к этому. Я… я даже не вижу кода. Я вижу только блондинку, брюнетку, рыжую.

Я хотел спросить: вы имеете в виду видео для сцены боя в додзё, когда для (фактической) матрицы это невозможно?
@AdamJensen - В последовательности боев в додзё мы видим матрицу глазами Мыши (например, из-за пределов смоделированной матрицы). Качество изображения сильно ухудшается и становится монохромным.
Поскольку мы не можем понять, насколько легко было бы смотреть на цифровой дождь и понимать его таким, какой он есть, невозможно сказать, что было бы легче понять, но я всегда думал, что рендеринг низкого качества, как то, что видит Мышь в сцене додзё должно быть намного легче понять. Кажется, что цифровой дождь содержит больше информации, такой как координаты и атрибуты (например, цвет волос), но, поскольку на экране меньше символов, чем пикселей в изображении, кажется, что видео все еще более эффективно передает что-то визуально.
@AdamJensen - Если вы примете начальную последовательность за канон, каждая буква содержит огромное количество «подбукв»; youtube.com/watch?v=2AKhvbBuvVw
Вряд ли это видно невооруженным глазом в «Навуходоносоре». Но, возможно, люди в реальном мире могут видеть более высокие разрешения. Тем не менее, хороший момент.
@AdamJensen - Все дело в том, что в матрице переводчики делают опыт неотличимым от реальной жизни.
@AdamJensen Как говорится в цитате из ответа Ричарда, переводчики изображений работают для программы построения . Таким образом, сама Матрица может рассматриваться только как код, потому что они не могут получить доступ к трансляторам изображений, в то время как их тренировочные симуляции могут быть отображены как видео, потому что они контролируют Конструкцию и, таким образом, контролируют ее трансляторы изображений.
@Nerrolken Хорошо, понятно. Я рассматривал тренировочную симуляцию и матрицу как одно и то же.