Как аннотировать определенные части видео на этапе подготовки?

Когда я работаю над пре-продакшном, у меня обычно есть много видеоматериала, который я впоследствии размещаю на временной шкале и вырезаю определенные части, которые я буду/могу использовать.

Затем, когда я начинаю работать над производством, я перемещаю все вырезанные оригинальные видео вправо и редактирую слева от временной шкалы, прокручивая влево и вправо, чтобы выбрать видеофрагменты.

Есть ли способ перед размещением на временной шкале аннотировать/отмечать определенные интервалы в исходных видео с возможностью размещения только указанных частей на временной шкале?

Я работаю с адобе.

Если вы используете Adobe, поместите маркер с нужными интервалами. Я считаю, что сочетание клавиш «М». Вы можете использовать эту функцию в окне «Источник», а также на временной шкале. Дважды нажмите «M», чтобы добавить заметки...

Ответы (1)

Отказ от ответственности: вы не указали, с какой программой работаете, поэтому я предполагаю, что вы используете текущую версию Premiere Pro.


Рабочий процесс сборки

Ваш рабочий процесс является обычным для новичков. Еще когда я проводил вводные курсы по Premiere Pro, я заметил, что многие студенты начинают именно так, в основном занимаясь сборкой, нарезкой и компоновкой отснятого материала полностью на временной шкале. Хотя в этом подходе нет ничего плохого, вы можете значительно ускорить рабочий процесс, разделив исходную сборку/сортировку материала 1 и фактическую резку.

Сборка — это место, где вы просматриваете свой материал, сортируете и оцениваете/отмечаете его, чтобы вы знали, с чем работаете, и могли быстро найти определенные части вашего материала. Освоение панели проекта и всех опций сортировки/маркировки — отдельная большая тема, поэтому я просто расскажу вам о своем рабочем процессе и о тех опциях сортировки, которые я считаю полезными.

  • Рабочее пространство . В окне « Окно » → «Рабочие области » выберите « Сборка » . Это рабочее пространство оптимизировано для сборки и проверки материалов, с ним просто легче работать. Вы также можете изменить порядок панелей и сохранить их как пользовательское рабочее пространство.
  • Бункеры . Вы можете создавать подборки для сортировки отснятого материала, нажимая CTRL+ B, когда панель проекта находится в фокусе. Они работают аналогично папкам на вашем компьютере, вы можете перетаскивать в них свои видеоклипы и другие активы для сортировки. Например, вы можете создать отдельные папки для каждой сцены в вашем фильме, отдельную папку для материала B-roll, папку для музыки и других не видеоматериалов и т. д. Вам будет намного легче находить определенные клипы после того, как вы отсортируете их таким образом.
  • Цветные метки, звездные рейтинги и ключевые слова . Вы можете использовать несколько вариантов систем маркировки, если используете параметры отображения метаданных . Например, мне нравится использовать цветовые метки, чтобы отметить лучшие и бракованные клипы. После того, как вы настроите их, вы также можете использовать фильтры или сортировать по цветовым меткам, чтобы быстро найти нужные вещи. Другие параметры включают звездные рейтинги (которым вы можете назначить ярлыки), ключевые слова и несколько других редактируемых параметров метаданных. Я уже написал несколько других ответов на этот вопрос, так что...
  • Просмотр списка и эскизов . В левом нижнем углу панели проекта вы можете переключаться между двумя представлениями и настраивать размер отображения элемента. Находясь в представлении списка, вы можете переименовать свои ресурсы с общего имени файла (например , MVI_0817.mov ) на что-то более полезное. Мне нравится использовать последовательную схему именования, чтобы с первого взгляда было видно, что содержится в каждом клипе. Например, если вы назовете свои клипы [сцена]_[кадр]_[ракурс] (например , garden_setting_panorama ), вы сможете найти конкретный клип, даже не глядя на него.
    Представление эскизов полезно, чтобы получить представление о вашем материале и быстро соединить подходящие клипы. Обычно я открываю второй экземпляр панели проекта, устанавливаю для него вид эскизов и помещаю на второй монитор. Он отлично подходит для быстрого просмотра ваших клипов и поиска подходящего для вашей сцены.
  • Вход и выход, маркеры . Это самая важная часть этого рабочего процесса и ответ на ваш первоначальный вопрос (немного увлекся моим ответом). Вы можете отметить начальную и конечную точки каждого клипа, нажимая клавиши I(In) и O(Out) соответственно. Это добавит эти точки в текущую позицию воспроизведения на исходной панели (они не являются временными, поэтому вы можете добавлять точки входа и выхода к каждому клипу в вашем проекте, не удаляя ни одну из них на временной шкале). Если вы настроили эти точки для клипа, только часть этого клипа между ними появится на вашей временной шкале, когда вы добавите его в свою последовательность (конечно, вы можете настроить начальную и конечную точки в последовательности, используя инструменты вырезания, такие как обычный). Дополнительная информация о точках входа и выхода и быстрых способах добавления клипов на временную шкалуможно найти в моем ответе здесь .
    Одна проблема с этим методом заключается в том, что вы можете использовать только одну точку входа и точку выхода для каждого клипа. Итак, если у вас есть один клип, содержащий две части, которые вы хотите использовать в своем фильме, у вас есть проблема. Есть два способа справиться с этим.
    • Маркеры . Вы можете добавить маркеры к своим мастер-клипам на исходной панели, нажав M. Маркер добавляется в текущую позицию воспроизведения, вы можете изменить его цвет и другие атрибуты, щелкнув по нему правой кнопкой мыши и выбрав « Редактировать маркер… » в контекстном меню. Однако эта опция несколько ограничена, так как вам все равно придется вручную регулировать длину клипа на временной шкале, а маркер служит только визуальной помощью.
    • Subclips. If you have set an In- and Out-Point for a clip, you can create a Subclip from that. Right-click on the clip in the project panel and select Make Subclip from the context-menu. This will create another instance of that masterclip in the project panel limited to the boundaries marked by the In- and Out-Point. This way, you can split up a large clip into several subclips, each containing only the portions that you need. The downside of this is that it's somewhat tedious if you have many long clips.

This workflow works best if you film your material in a certain way, which will also avoid the problems with In- and Out-Points mentioned above. This leads me to the following point.

Good filming habits

In general, try to film in a way that will make the assembly/screening of the material much easier and streamlined. This mainly means two things:

  • Press the record button only after you have composed the shot. If you point the camera in some random direction, press record and then compose your shot (i.e. position your camera/subject), you will have a few seconds of unusable material to cut from every single clip. And, even worse, the thumbnail view of the project panel will be mostly useless, since the thumbnails won't show the actual shot. If you start the recording after you are done composing your shot, the thumbnails will show you at one glance what every clip contains, allowing you to cut much faster.
  • Start a seperate recording for each shot. Many beginners make the mistake of just letting the camera run while they film, resulting in long files that are tedious to check and cut. Try to seperate the video files by stopping the recording and starting a new one for every shot/angle. This way, you only have one relevant part per clip/video file, allowing you to work faster with In- and Out-Points and the other Metadata Display options mentioned above. Also, try to make each recording only as long as you need it to be. For example, if you shoot a couple of B-roll shots from the same vantage points, do not just press record and proceed to point your camera at everything. Instead, compose the first shot, press record and record for 5~10 seconds (no longer for B-Roll). Then stop the recording, compose the second shot et c. This way, you end up with a couple of short, concise clips that you can assemble and add to your movie quickly.

Это все, о чем я могу думать на данный момент, хотя определенно есть что сказать по этому поводу. Я еще даже не коснулся фактической черновой и чистовой резки ... но этот ответ действительно становится слишком длинным, поэтому я остановлюсь на этом. Если я забыл что-то важное, не стесняйтесь спрашивать в комментариях или задавать отдельный вопрос, я буду рад отредактировать свой ответ или добавить новый, если это необходимо.


1 Не уверен, какой правильный термин. По-немецки это называется (Material-)Sichtung , что переводится как просмотр или просмотр материала.

Я бы сказал, что лучшим термином в американском английском было бы «выстрел».