Как добиться эффекта 3D-карты

Как создать такой эффект с изображением? Мне интересно, как получить толстые края и наклонный вид. Есть ли онлайн-инструмент, который преобразует плоское изображение в такое?

введите описание изображения здесь

Источник

Это и это может помочь!
Это также.

Ответы (4)

Если вы хотите воссоздать изображение с помощью Photoshop, вы можете сделать что-то вроде следующего (пожалуйста, извините мой очень быстрый и плохой пример!).

  • Создайте прямоугольник
  • Используйте Transform > Skewдля преобразования прямоугольника таким образом, чтобы имитировать желаемую перспективу.
  • Продублируйте слой и поместите его позади оригинального, завершите углы, нарисовав больше фигур.
  • Примените изображение вашего портфолио к первой фигуре и нарисуйте или вырежьте и наклоните сторону (автоматического способа сделать это не существует).
  • Используйте свет и тени, чтобы воссоздать фотографический эффект

введите описание изображения здесь

Многие дизайнеры уже создали PSD-файлы с использованием смарт-объектов, которые вы можете использовать для достижения этого «изометрического 3D-стиля» (спасибо Тому здесь).

Все, что вам нужно сделать, это заменить/добавить свое изображение или дизайн на слой смарт-объекта, и все.

Вот как.

1. Загрузите PSD-файл для использования в качестве отправной точки

Их много, вот список тех, что я пробовал:

  1. Мокап экрана в перспективе — (http://techandall.com) (рекомендуется)
  2. Макет изометрической перспективы — (http://graphicburger.com/) (рекомендуется)
  3. PSD-макет перспективных экранов приложений — (http://graphicsfuel.com/)
  4. Макет перспективных экранов приложений — (http://graphicburger.com/)
  5. Макет экрана приложения в перспективе — (http://graphicburger.com/)

У Pixeden тоже есть хорошие ресурсы, и на минуту задумался о покупке одного из их PSD (которые очень хорошо сделаны и спроектированы), но как только я нашел вышеупомянутые бесплатные ресурсы ... остальное вы знаете.

2. Создайте свой собственный изометрический 3D

В этом примере я буду использовать PSD-файл Perspective Screen MockUp , который я рекомендовал выше в пункте №1.

  1. Откройте файл TechAndAll_Perspective_Screen_MockUp.psd .
  2. Скройте все папки, кроме папки «TechAndAll-3D Screen 1» .
  3. Разверните его, и внутри вы увидите слой смарт-объекта с именем «TechAndALL DOUBLE CLICK ME» :
  4. Дважды щелкните по нему, и откроется отдельный файл с расширением .psb :
  5. Удалить все слои:
  6. Используя ваш файловый менеджер, просто перетащите в него свой дизайн, в этом случае я использовал рисунок Ворона, который я сделал.
  7. Обрежьте все пустое/ненужное пространство вокруг изображения:
  8. После того, как холст будет обрезан и подходит к вашему изображению, сохраните файл .psb. Не волнуйтесь, вы не переопределите исходный PSD-файл.
  9. Вернитесь к исходному файлу .psd и вуаля. Вы создали изометрическое 3D-изображение, чтобы продемонстрировать свои проекты... или рисунки :)
  10. Вот крупный план:
  11. Повторите те же шаги с любым из бесплатных файлов PSD, на которые я ссылался выше.

После этого вы можете добавить свой собственный стиль к изометрии.

Вот видео, в котором показано, как создать собственную изометрию для визитных карточек с помощью смарт-объектов. Удивительно просто: https://www.youtube.com/watch?v=DZF0HnipaZ0

Я бы порекомендовал использовать сетку перспективы Illustrator, потому что она позволяет легко поддерживать и редактировать объекты на плоскости.

Вот очень быстрый пример, который я собрал:

введите описание изображения здесь

Недавно я ответил на вопрос , касающийся сетки перспективы, который также содержал некоторые дополнительные ссылки для чтения внизу. Это отличный инструмент для чтения, если вы серьезно относитесь к работе с векторной перспективой.

Для этого я бы использовал инструменты иллюстраторов Revolve and Extrude. Преимущество, которое он предлагает по сравнению с другими методами, описанными здесь, заключается в том, что он точно искажает карту, чтобы она отображалась под углом.

Сначала создайте содержимое карты прямо на. Фон должен быть не совсем белым, чтобы вы могли видеть, что происходит.

Выберите карту и содержимое, разверните и сгруппируйте их вместе. (Если вы не развернете текст, он по-прежнему будет редактируемым. Однако, когда вы разгруппируете текст для редактирования, вы потеряете вращение, и они должны быть сгруппированы, чтобы правильно повернуться вместе. Сохраните его перед развертыванием, чтобы вы могли вернуться и отредактируй текст позже)

Переходите к эффекту/3D/экструзии и фаске. Эти настройки произвели это за 1 минуту. Тщательно контролируя обводку и тень, вы можете сделать ее очень реалистичной.

введите описание изображения здесь

Проблема, которую я нахожу с этой техникой, связана с тенями. Чтобы изображение выглядело реалистично, тень от верхней карты на белом фоне должна отличаться от тени от нижней карты (обратите внимание на переходы в левом верхнем и правом нижнем углу).
Тень каждой карты полностью и отдельно настраивается. Цветовой режим, непрозрачность, расстояние, направление и т. д.
Я понимаю, что это настраивается, но поскольку тень вашей верхней карты выглядит так же на белом фоне, как и на нижней карте, что нереалистично. Я ожидаю, что тень будет выглядеть примерно так ( увеличена ), что потребует дополнительной работы с расширенными представлениями и обтравочными масками.