Проблемы с фотореалистичными макетами продуктов

Я думаю, что самая большая проблема, с которой я сталкиваюсь при использовании шаблона макета, — это реалистичная вставка фотографии моего продукта в стоковое изображение, потому что это стеклянная бутылка с прозрачной жидкостью. Можете ли вы поделиться какими-либо советами по подготовке фотографии продукта? Делают ли люди обычно несколько фотографий товара под разными углами и с разными фокусными расстояниями для разных целей?

Я хочу сравнить вкусы нашей жидкости для электронных сигарет с реальным продуктом, чтобы визуально описать вкус. Мне трудно сделать так, чтобы мое изображение не выглядело как вырезка из бумаги.

Моя попытка

Еще один случай, когда у меня возникают проблемы, — это взять стоковую фотографию и вставить в нее фотографию моего продукта, чтобы она выглядела так, как будто она была там, когда была сделана фотография. Любые советы по этому поводу?Фото напитка

Root Beer Поплавок фото

Если вы покажете точный эффект, который вы хотите произвести, это поможет сузить ваш вопрос. Если вы до сих пор пытались что-то сделать, прикрепите это вместе с вашим процессом.
Я просто добавил изображение в качестве примера. Мне нужно руководство по тому, как сделать бутылку похожей на сцену.
Даже попытки тени/отражения? Кроме того, разница фокусных расстояний делает ваше изображение похожим на вырезку из бумаги.
Привет, Тревор. Я отложил ваш вопрос на минуту, потому что сейчас в нем слишком много всего. Не могли бы вы разбить его, может быть, на два отдельных вопроса. Один о том, как сделать так, чтобы ваш образ выглядел правильно, а второй о том, что это за бизнес Сцены (который в любом случае в настоящее время не ясен). После редактирования я буду рад снова открыть для вас.
Я открою второй вопрос, чтобы спросить о создании макетов с нуля. Под сценой я имел в виду весь макет макета до добавления моего продукта. Извините за неясность там
Фотографии с совершенно разным освещением (блики/тени) всегда будут выглядеть неуместно. В некоторых случаях вы можете настроить освещение с помощью нескольких/экранных слоев. Однако часто ключ к этому находится в камере , а не в компьютере. Большинство снимков продуктов высокого класса представляют собой одну фотографию , чтобы обеспечить одинаковое освещение для всех продуктов. И да.. делается несколько фотографий под разными углами и при разном освещении. Цифровые файлы стоят дешево.. из 500 кадров может быть 20 будет стоить.
актуальна и попытка дать общий ответ: как сделать макет логотипа в реалистичной среде?

Ответы (2)

Чтобы реалистично разместить пипетку Soda Pop Shop в вашей сцене, вы должны воспроизвести эффект отражения банки.

Начальное изображение

Начальное изображение

Инструментом «Волшебная палочка» выберите фон и банку.

Выбор

Инвертируйте выделение и дважды вставьте на место , чтобы получить две копии флакона-пипетки.

Вставить дважды

Выберите нижний слой с пипеткой и перейдите в меню «Правка» → «Трансформировать» → «Отразить по вертикали».

Отразить по вертикали

Переместите верхнюю часть перевернутого слоя к основанию оригинальной пипетки.

Результат

Добавьте слой-маску к вашему выделению и с помощью инструмента «Кисть» с жесткостью, установленной на 0, скройте все, кроме отраженной основы.

Маскированный

Уменьшите непрозрачность, чтобы она соответствовала прозрачности банки.

Снижение непрозрачности

При желании отрегулируйте уровни на пипетке, чтобы они соответствовали бликам и теням банки.

Дополнительная регулировка уровней

Это будет окончательный результат:

Результат

После того, как вы приложили усилия [или даже раньше] к созданию красивой тени, вы можете быстро попытаться сопоставить перспективу...

Изображение банки было снято с более близкого расстояния, с более коротким объективом, чем бутылка.
«Лучший» способ исправить это был бы на этапе фотографирования [и многие другие проблемы с освещением, не в последнюю очередь несоответствие, но и блики на металлике могли бы быть решены намного лучше]

Поскольку это больше не вариант, вы можете попробовать сымитировать его с помощью Liquify.
Посмотрите, насколько изогнуто дно банки по сравнению с бутылкой. Это прямое следствие несоответствия расстояния.

В Filter/Liquify вы можете попытаться сопоставить две кривые...
Это была буквально минутная попытка. Вы могли бы сделать гораздо лучше с оригинальными исходными файлами и некоторыми менее неуклюжими манипуляциями.

введите описание изображения здесь

Работа @TimTroiano используется как оригинал.

Несовпадение цветового профиля по моей вине, но рабочий файл я выкинул раньше, чем понял.