Я думаю, что самая большая проблема, с которой я сталкиваюсь при использовании шаблона макета, — это реалистичная вставка фотографии моего продукта в стоковое изображение, потому что это стеклянная бутылка с прозрачной жидкостью. Можете ли вы поделиться какими-либо советами по подготовке фотографии продукта? Делают ли люди обычно несколько фотографий товара под разными углами и с разными фокусными расстояниями для разных целей?
Я хочу сравнить вкусы нашей жидкости для электронных сигарет с реальным продуктом, чтобы визуально описать вкус. Мне трудно сделать так, чтобы мое изображение не выглядело как вырезка из бумаги.
Еще один случай, когда у меня возникают проблемы, — это взять стоковую фотографию и вставить в нее фотографию моего продукта, чтобы она выглядела так, как будто она была там, когда была сделана фотография. Любые советы по этому поводу?
Чтобы реалистично разместить пипетку Soda Pop Shop в вашей сцене, вы должны воспроизвести эффект отражения банки.
Начальное изображение
Инструментом «Волшебная палочка» выберите фон и банку.
Инвертируйте выделение и дважды вставьте на место , чтобы получить две копии флакона-пипетки.
Выберите нижний слой с пипеткой и перейдите в меню «Правка» → «Трансформировать» → «Отразить по вертикали».
Переместите верхнюю часть перевернутого слоя к основанию оригинальной пипетки.
Добавьте слой-маску к вашему выделению и с помощью инструмента «Кисть» с жесткостью, установленной на 0, скройте все, кроме отраженной основы.
Уменьшите непрозрачность, чтобы она соответствовала прозрачности банки.
При желании отрегулируйте уровни на пипетке, чтобы они соответствовали бликам и теням банки.
Это будет окончательный результат:
После того, как вы приложили усилия [или даже раньше] к созданию красивой тени, вы можете быстро попытаться сопоставить перспективу...
Изображение банки было снято с более близкого расстояния, с более коротким объективом, чем бутылка.
«Лучший» способ исправить это был бы на этапе фотографирования [и многие другие проблемы с освещением, не в последнюю очередь несоответствие, но и блики на металлике могли бы быть решены намного лучше]
Поскольку это больше не вариант, вы можете попробовать сымитировать его с помощью Liquify.
Посмотрите, насколько изогнуто дно банки по сравнению с бутылкой. Это прямое следствие несоответствия расстояния.
В Filter/Liquify вы можете попытаться сопоставить две кривые...
Это была буквально минутная попытка. Вы могли бы сделать гораздо лучше с оригинальными исходными файлами и некоторыми менее неуклюжими манипуляциями.
Работа @TimTroiano используется как оригинал.
Несовпадение цветового профиля по моей вине, но рабочий файл я выкинул раньше, чем понял.
Тим Трояно
Тревор
Jongware
Райан
Тревор
Скотт
Винсент