Как добиться такой зернистой текстуры - Photoshop или Illustrator?

Хорошо, новичок в текстурах здесь, и я действительно не могу понять, как был достигнут этот эффект зерна/текстура -

введите описание изображения здесь

Это очень тонко, и простой поиск в Google по геометрическим текстурам PS ничего не дал. Основные эффекты зернистости в Illustrator/PS также не такие.

Как это было сделано? Это накладка?

Это какой-то узор из ткани.
В некоторых местах это выглядит как старый обычный клетчатый дизеринг, в других местах он выглядит почти как крошечный растровый узор из точек. Однако трудно сказать, потому что сжатие jpeg размывает текстуру, особенно в нижней части изображения. Выглядит немного неряшливо. У вас есть несжатый png изображения, где текстура не повреждена?

Ответы (2)

Это похоже на какой-то шаблон дизеринга, но трудно сказать наверняка, так как есть некоторые артефакты сжатия jpeg.

Вот один из способов добавления простого шаблона/текстуры дизеринга к изображению.

  1. Откройте изображение в Photoshop
  2. Выделить все (CTRL+A). Копировать (CTRL+C). Используйте Command вместо CTRL на Mac.
  3. «Файл» > «Создать», убедитесь, что это изображение RGB, и выберите параметр «буфер обмена» для размера.
  4. Правка > Заливка, выберите 50% серого.
  5. Изображение > Режим > Индексированный
  6. Установите параметры, как показано ниже, и нажмите OK. Вы можете увидеть пример шаблона дизеринга за диалоговым окном.

введите описание изображения здесь

  1. Выбрать все (CTRL+A), Копировать (CTRL+C)
  2. Вернуться к своему изображению
  3. Вставить (CTRL+V)
  4. Установите режим слоя на панели слоев на «Мягкий свет» или поэкспериментируйте с другими режимами наложения.

Пример показа до и после. Нажмите на изображение, чтобы увидеть текстуру в полном размере.

введите описание изображения здесь

Пользователь Билли Керр предложил изменить яркость с помощью плотного регулярного узора из точек. Это неплохо, за исключением того, что это не объясняет многообразия в примере спрашивающего.

Разнообразие можно объяснить взаимодействием двух разных точечных рисунков. Это то же самое, что и муаровые узоры при попытке сканирования распечатанного изображения. На самом деле есть еще и третья закономерность, пиксели экрана, но ее можно устранить достаточно большим зумом.

На следующем изображении есть довольно плоская черно-белая фотография, сделанная из образцов изображения окна. Поверх изображения расположен черно-белый шахматный узор размером 4x4 пикселя с низкой непрозрачностью и режимом наложения Multiply. Результат такой же, как и в ответе Билли Керра.

введите описание изображения здесь

Вариации узора в образе вопрошающего как бы повторяют резко контрастные границы его образа. Я предполагаю, что у шаблона reqular есть карта смещения, которая представляет собой некую версию изображения. Возможно, увеличенная контрастность, немного размытая и ненасыщенная версия изображения сохраняется и используется в качестве карты в меню «Фильтр» > «Искажение» > «Смещение». При наслоении исходный точечный рисунок где-то нейтрализует смещенный рисунок, а где-то его усиливает. Вот пример:

введите описание изображения здесь

Сам смещенный узор имеет вариации по той же причине, точки кое-где плиссированы. Наличие исходного шаблона также позволяет попробовать различные сочетания с ползунками непрозрачности.

Вот еще один результат с другими настройками масштабирования смещения и непрозрачности:

введите описание изображения здесь