Как эффективно использовать Google Sketchup для визуализации стен, дверей и окон?

Этот вопрос опасно близок к вопросу о программном обеспечении, но он определенно относится к DIY...

Моему дому около 100 лет. В готовых программах для домашнего дизайна есть хорошие библиотеки вставных компонентов, таких как стены и окна, которые можно немного отрегулировать по размеру, но они в основном бесполезны, когда вы пытаетесь реалистично сопоставить старые размеры стен, типы окон, молдинги и т. д.

Мне нравится Google Sketch-up, и я успешно создал в нем несколько базовых планов, но я действительно устал постоянно изобретать велосипед или ставить под угрозу свой 3D-дизайн и иметь только большую рамку, а не детальный рендеринг.

Я хотел бы, например, иметь возможность создать стену высотой ровно 9 футов 4 дюйма, толщиной 5 1/4 дюйма, с плинтусом с каждой стороны размером 3/4 дюйма x 8 дюймов с 1/ 2-дюймовый поворотный край и четверть круга внизу. Затем я хотел бы иметь возможность поместить это в Sketch-up и просто изменить его размер, чтобы создать пользовательскую стену, которая точно такая же, как у меня дома.

То же самое касается окон, дверей, отделки и других мелочей.

Однако мой опыт показывает, что SU не может думать ни о чем как об «объекте», а только как о ребрах и поверхностях. Таким образом, попытка повторного использования форм немного утомительна, как и пробивание стен, добавление реалистичных окон и т. д.

Итак, какие-нибудь советы о том, как правильно компоновать мои проекты?

Попробуйте перейти к учебнику Google SKetchup... Это просто.
В SU есть инструмент «маркер компонентов», но я не знаю, как им правильно пользоваться. Кроме того, вы видели «следуй за мной»? Посмотрите здесь: youtube.com/watch?v=GOxrFN7JbiQ

Ответы (5)

Вам нужно научиться использовать компоненты в SketchUp ; они делают именно то, что вы хотите. Они не «прилипают» к другим частям вашей модели и не влияют на другие линии и т. д., но вы все равно можете привязываться к ним при рисовании.

Кроме того, вы можете зайти в компонент и отредактировать его, и изменения будут отражены во всех копиях, которые вы сделали для этого компонента (или вы можете освободить один компонент и отредактировать только его).

Кроме того, платная версия позволяет создавать динамические компоненты; например, шкаф, где вы можете изменить откос вокруг двери, просто введя число, или лестница, где вы можете установить пробежку, подъем и количество ступеней, не рисуя ничего нового.

Компоненты сделают это за вас!

Вы можете попробовать создать свои собственные плагины с помощью Google Sketchup Ruby API . Вы также можете найти некоторые полезные, которые создали другие, этот сайт предлагает некоторые из них, и я уверен, что поиск Google будет оскорблять другие сайты с подобными предложениями, такими как этот .

Документация API Google Sketchup

Форум сообщества Google Sketchup

Вот еще один хороший сайт плагинов .

Вы должны попробовать Sweet Home 3D, http://www.sweethome3d.com/index.jsp . Это не идеально, но удовлетворяет вашим требованиям. Вы также можете конвертировать проекты Google Sketchup в собственные объекты SH3D.

Эй, @Ryan, я тоже использую его, и он мне нравится, но как легко «преобразовать проекты Google Sketchup в нативные объекты SH3D»? Я мог бы сделать обратную операцию (В Sweet Home 3D: SH3D -> OBJ; В Anim8tor: OBJ -> 3DS; В Google Sketchup: Импорт 3DS, но без текстур и я не могу его редактировать), но пока не описанным вами способом. ..
На sweethome3d.com/importModels.jsp говорится: «Для моделей Google 3D Warehouse, доступных только в формате SKP/SketchUp, их можно легко преобразовать в формат DAE/Collada, выбрав «Файл» > «Экспорт» > «3D-модель...» из меню в бесплатной версии SketchUp». Я сделал это давным-давно с дизайном стола ikea, найденным в библиотеке SketchUp.

вот еще одна идея, как сделать компонент для skecthUp

Как только вы создадите свой собственный дизайн с помощью goggle skecthUp, после того, как вы сделали свой дизайн, захватите их полностью, затем щелкните правой кнопкой мыши, затем щелкните «Создать компонент», затем назовите его/описание/создать/, затем перейдите к статистике/, затем сохраните as / перейдите в папку, в которой вы хотите сохранить свой компонент. Если вам нужна модель ... просто перейдите, чтобы щелкнуть файл / после щелчка по файлу / щелкните 3D-склад / затем нажмите получить модель. После того, как вы это сделаете, просто введите то, что вам нужно, например, если вам нужно окно, просто введите окно, затем нажмите «Поиск». . надеюсь, что это полезно Удачи и ура :)

попробуйте зайти и сюда, хорошо для начинающего пользователя

Щелкните следующую ссылку