Как использовать векторный макет с перспективой?

Я не знаю, как объяснить, чего я хочу, поэтому я поместил несколько изображений, чтобы объяснить это.

Векторный макет

vector mockupНапример , у нас есть (изображение 1). С этим макетом проблем нет, потому что вам нужно просто поместить изображение или вектор между некоторыми слоями... но если у вас есть векторный макет perspective, что бы вы сделали?

введите описание изображения здесь

У Photoshop было решение для этого: Smart Objectно как насчет Illustrator? Каждый раз, когда нам нужно переносить или исправлять расклад, чтобы сделать правильный ракурс? Я ищу лучший и быстрый способ ...

Вы всегда можете использовать Transform... есть и другие способы, но у меня нет времени давать ответ сейчас, если вы не получите ответ к тому времени, когда я вернусь домой, я дам вам несколько рекомендаций.
@ Алин Я знаю это ... но это пустая трата времени. Может быть, лучший способ мог бы помочь нам.
Может быть что-то вроде: Превратите его в символ, примените эффект 3D-вращения и примените обтравочную маску, чтобы ограничить его. Затем вы должны дважды щелкнуть символ на панели символов, чтобы отредактировать содержимое, или с растровым изображением повторно связать его на панели ссылок.
Все еще не дома, но тем временем был задан и ответил еще один вопрос с ответом, который вам может быть полезен. Взгляните на перспективную сетку graphicdesign.stackexchange.com/a/67883/48529.

Ответы (2)

Символы в Illustrator являются близким эквивалентом смарт-объектов в Photoshop.

Перетащите изображение на панель символов , чтобы создать символ .

Затем используйте Символ . Преобразуйте символ, как вам нужно. (На самом деле, изображение должно быть символом, чтобы применить его в отображении поверхности с 3D-эффектом в Illustrator.)

Если впоследствии вам потребуется отредактировать исходное изображение... Дважды щелкните символ на панели символов . Он открывается как плоское изображение, которое можно редактировать, добавлять и т. д.

Иногда бывает полезно нарисовать прямоугольник без заливки/обводки вокруг рисунка перед созданием символа, если рисунок не прямоугольный по своей природе. Это создает ограничивающую область, в которой при последующем редактировании необходимо оставаться. Если вы отредактируете исходную ограничивающую область и превысите ее, ваши преобразования могут быть нарушены.

Создайте прямоугольник, который соответствует краям «перспективного» объекта (непосредственно поверх него). Выберите его и, удерживая клавишу Shift, выберите изображение, выберите меню «Объект», выберите «Искажение конверта», затем «Создать с верхним объектом». Это неразрушающий метод, и он хорошо работает для таких вещей, как экраны компьютеров/сотовых телефонов.

а как насчет 3D куба или чего-то в этом роде? Мне нужен общий метод. ;)