Как масштабировать персонажа без изменения его ширины?

Мне нужно воссоздать логотип, который был сделан много лет назад, и все, что осталось, это крошечная растровая картинка. Я хочу сделать векторный файл в Illustrator. Логотип содержит текст размером, скажем, 100 pt, за исключением одного символа размером 160 pt.

К сожалению, более крупный символ имеет ту же ширину (штрих), что и меньшие символы. Простое использование 160 pt сделает символ слишком жирным по сравнению с другими символами. Хуже: это буква "S". Масштабирование не помогает, и манипулирование каждой опорной точкой (после создания контура) вручную не может быть и речи (по крайней мере, для меня «S» выглядит ужасно после того, как я попытался ..)

Раньше я пользовался Illustrator, но это было 13 лет назад... Есть ли какой-нибудь трюк для этого?

Вы говорите о ширине символа или весе штриха? Можете ли вы опубликовать изображение?
Вес удара (английский не мой родной язык;)

Ответы (1)

Масштабирование глифа без изменения веса штриха... нет. Но есть некоторые обходные пути. Читая между строк вашего вопроса, похоже, вы определили шрифт и получили его. К сожалению, вы не сказали, что это такое, но я предполагаю, что это sans, если случай 1 не решит вашу проблему.

Случай 1: Логотип был создан с помощью простых заглавных и маленьких заглавных букв.

  • Купите нужный вам вес и шрифт с маленькими заглавными буквами (или получите версию OpenType, которая уже включает маленькие заглавные буквы).

  • Установите логотип, используя заглавные буквы и настоящие маленькие заглавные буквы. Вес штриха будет соответствовать.

Вариант 2: в шрифте нет заглавных букв.

  • Создайте свой логотип, как указано выше, в Illustrator. Масштабируйте букву «S» по мере необходимости.

  • Преобразование в контуры (Ctl-Shift-O/Cmd-Shift-O).

  • Разгруппировать (Ctl/Cmd-Shift-G)

  • Снимите выделение (Cmd/Ctl-Shift-A или просто нажмите на пустую область холста)

В этом примере используется Myriad Pro, в котором отсутствуют маленькие заглавные буквы (в большинстве шрифтов без засечек они есть):

уродливая кепка

  • Выберите S (инструмент с черной стрелкой).

  • Выберите «Объект» > «Контур» > «Смещенный контур». Включите предварительный просмотр, чтобы увидеть, что происходит.

  • Здесь вам придется немного поэкспериментировать. В этом примере я обнаружил, что смещение в 2 пикселя (точки) работает.

диалоговое окно пути смещения

  • На панели «Слои» откройте слой 1 и щелкните глазным яблоком у нижней из двух S-образных форм, чтобы отключить его.

фиксированная крышка

  • Отрегулируйте интервал (кернинг) по мере необходимости. Каждый из ваших персонажей теперь представляет собой векторный контур, поэтому вы можете выбирать их по отдельности и настраивать по вкусу.

Случай 3: Нет. Это шрифт с засечками, и в нем нет маленьких заглавных букв.

  • Выполните указанные выше действия. Вам придется корректировать траектории засечек вручную, выбирая отдельные точки с помощью инструмента с белой стрелкой.
Спасибо! Это без засечек. «Выберите «Объект» > «Контур» > «Смещенный контур» — это именно то, что я искал, идеально! Проблема решена.
Тем временем я нашел другой способ: добавить белую обводку к контуру, но это уничтожит прозрачность. Ваше решение намного лучше.
Пожалуйста. Я рассматривал подход с обводкой, но он требует дополнительных шагов: вы должны сначала развернуть фигуру (Объект > Разобрать внешний вид), затем разгруппировать и удалить часть, ранее известную как обводка.