Как мне создать эту мозаичную графику в стиле Мондриана?

Недавно я открыл для себя работу Энди Гилмора , и мне очень хотелось бы узнать, как он сделал это произведение. Я не собираюсь повторять это, но хотел бы изучить технику.

Прямо сейчас я возился с созданием треугольников, их дублированием и преобразованием, но это кажется довольно громоздким. Я владею Photoshop, но я считаю, что это больше проект Illustrator. Любые советы очень ценятся!

Энди Гилмор

Интересный вопрос. Просто для уточнения: вы хотите создать что-то вроде этого, с ровным рисунком (в данном случае треугольников), и вы хотите знать, как начать работу с минимальными затратами времени на такие простые вещи, как создание и вращение прямоугольников. ?
Еще один совет: работа Энди Гилмора по этой ссылке очень напоминает мне работу Джеймса Уайта , который опубликовал довольно много туториалов и руководств о том, как он работает . Я не могу вспомнить, где они все, некоторые на его сайте, а некоторые, кажется, есть где-то еще. Они интересны и достойны прочтения.
Да, чтобы уточнить: хотелось бы добиться такого же эффекта с минимальными усилиями. Я проверил ваше предложение Джеймса Уайта, которое кажется отличным. Спасибо за это :)
КСТАТИ. Поздний Мондриан работал только с основными цветами и редко делал диагональные линии. Это не стиль Мондриана!
Да, «ярко окрашенные геометрические мозаичные узоры», возможно, лучшее описание (но немного многословно)
Вы оба правы, но это первое, что пришло в голову

Ответы (2)

Есть много способов приблизиться к чему-то подобному. Я бы поступил так, а именно:

  • быстро дает вам поле треугольников (или других мозаичных форм) для творчества с минимальной скучной повторяющейся работой
  • не может внести какие-либо несовершенства или неровности, которые вернутся и поразят вас

(эти шаги для Illustrator: только что понял, что я не сказал этого явно. Было бы очень сложно сделать это в Photoshop. Но похоже, что спрашивающий уже понял это)

Создайте квадрат треугольников:

1: Создайте базовую форму узора. В данном случае это квадрат.

2: с включенными зелеными направляющими привязки ( cmd-u) для быстрых направляющих нарисуйте линии, точно соединяющие противоположные углы .

3: Используйте Divideв окне Pathfinder, чтобы разрезать квадрат на 4 одинаковых треугольника .

введите описание изображения здесь

Сделайте из них точную сетку: (вы также можете использовать для этого Узоры, а затем расширить узор, который будет работать лучше, если он будет менее правильной формы)

4: Нажмите altи удерживайте несколько раз, чтобы создать столько же одинаковых копий.

5: В Alignокне переключитесь, Align to key objectа затем используйте распределение пространства с 0px в поле, чтобы создать ровный столбец без пробелов.

введите описание изображения здесь

введите описание изображения здесь

6: То же самое происходит в другом направлении. Разгруппируйте все, удалите все штрихи. Теперь у вас есть поле треугольников для творчества — с этого момента нужно просто выбирать треугольники и экспериментировать с цветом, и больше нет скучной рутинной работы.

введите описание изображения здесь

Очень полезно и подробно. Благодаря тонну! Начну экспериментировать начиная с предоставленной вами базы.
Как достигается цветопередача?
@Scorpion Выбирая цвета, которые работают! Иногда проще просто взяться за дело и делать что-то, чем придумывать какие-нибудь причудливые трюки. Тем не менее, использование инструмента «Смешение» может быть полезным для получения градиентных цветовых палитр , но это полезная помощь, а не замена, использование хорошего суждения при выборе цвета и эстетического чувства.
Хорошо, так что с помощью здесь я продвинулся довольно далеко: postimg.org/image/udztszuvp Однако, прежде чем применять маски для достижения градиента к черному, я хотел бы правильно выровнять работу. Из-за того, что я перетаскивал фигуры, некоторые из них не выровнены. Есть ли у кого-нибудь какие-либо советы кроме ручного выравнивания? Благодаря тонну! Джейсон.

Самое простое решение — не использовать PhotoShop. Подобный геометрический дизайн лучше всего обрабатывается с помощью программного обеспечения для векторной иллюстрации, такого как Adobe Illustrator или Inkscape.

Создайте четыре треугольника, чтобы сформировать квадрат. Дублировать по строке, дублировать строки в столбцы. Теперь раскрасьте каждый треугольник так, как считаете нужным.