Как можно сымитировать невесомость на пленке?

Как реалистично воспроизвести на пленке невесомость космоса ? Требуется ли для этого компьютерная графика или можно добиться убедительной симуляции с помощью проводного фу и редактирования?

(Я рад услышать о хороших примерах невесомости в фильмах и о том, как были достигнуты эти эффекты.)

Gravityнекоторые сцены были сняты под водой, но вода создает проблемы с освещением. Это вопрос списка, потому что нет правильного ответа, и режиссеры будут реализовывать эффект так , как могут. Сделать это лучше, чем в предыдущем фильме о космосе, непросто.

Ответы (7)

Одним из известных методов для этого является самолет с пониженной гравитацией , неофициальное прозвище рвотная комета . KC-135A, известный как NASA 930, использовался в фильме « Аполлон-13 » .

Сесил сказал, что в фильме « 2001: Космическая одиссея» используются огромные вращающиеся декорации, в то время как актер оставался более или менее неподвижным. Выглядит не так реалистично, но дешевле рвотной кометы.

Иногда также используется комбинация провода и зеленого экрана.

Вращающиеся декорации 2001 года были созданы, чтобы актеры выглядели так, будто они ходят в магнитных ботинках (когда они находятся в транспортном корабле), и чтобы показать, как Дэйв бегает по кабине экипажа. Другой актер был привязан к своему стулу, пока вся декорация вращалась. Очень круто, но не для имитации невесомости, а для имитации гравитации.
@MathewFoscarini, это всего лишь часть ответа, просто чтобы представить еще один пример.

Inception хорошо известен тем, что моделировал все свои сцены с нулевой/пониженной гравитацией без компьютерной графики.

Существует закулисный документальный фильм, в котором команда спецэффектов подробно описывает различные методы, которые они используют, и, что особенно важно, то, как разные кадры в последовательности используют разные методы. Это означает, что никогда не существует ни одного «трюка», который может уловить глаз, чтобы разрушить погружение.

Кристофер Нолан: Мы сделали это с помощью нескольких различных ригов, и в финальном редактировании то, что вы видите, от кадра к снимку, как правило, имеет разную ориентацию и совершенно разные риги в каждом кадре, и я думаю, что больше всего на самом деле мешает зрителям увидеть трюк в том, как делается эта сцена.

Они использовали разные декорации для сцены, с разной ориентацией, подвешивая актеров на тросах, чтобы они могли «летать» по сцене. Длинный коридор отеля был построен вертикально, так что проход был вертикальным, а камера смотрела снизу вверх. Затем актеров подвесили вверх ногами, чтобы они могли свободно двигаться по сторонам коридора.

Пол Франклин: Предполагается, что вертикальный коридор находится в том же месте, что и горизонтальный коридор, это идентичные декорации. Отличие в том, что он построен вертикально, стоя на конце. Это означает, что мы сбрасываем актеров и каскадеров по проводам на съемочную площадку, и камера смотрит на них снизу вверх. Затем их можно поднимать и опускать, раскачивать по бокам, и создается впечатление, что они парят в невесомости.

Также актеры пытались смоделировать поведение невесомых людей, основываясь на реальных примерах.

Джозеф Гордон-Левитт: В реальной невесомости, и я действительно разговаривал с людьми, которые были в настоящей невесомости, они сказали мне, что никогда в жизни не чувствовали себя так расслабленно. То, что я сделал, является полной противоположностью этому. Чтобы все выглядело так, мне приходилось напрягать каждую мышцу, потому что я поддерживал себя.

Я думаю, что в этом прекрасном документальном фильме есть только один способ имитации невесомости . Другие методы связаны с изменением гравитации. Пожалуйста, рассмотрите возможность добавления объяснения того, что они делают, в свой ответ, поскольку видео не всегда может быть доступно.
Старая ссылка на видео не работала, поэтому я сделал ссылку на нее на YouTube. Я также попытался уточнить, что на самом деле содержалось в видео, чтобы сделать его чем-то большим, чем просто ответ только по ссылке, и немного оправдать его голоса.

В недавнем фильме « Гравитация » использовались установки управления движением, адаптированные из роботов автомобильной сборочной линии. Популярная механика написала об этом довольно интересную статью: http://www.popularmechanics.com/technology/digital/fact-vs-fiction/free-floating-feel-how-gravity-simulates-zero-g-16016504 .

Пожалуйста, постарайтесь описать то, что они сделали, немного подробнее. Статья не всегда может быть доступна или доступна бесплатно. (Я еще не щелкнул ссылку, так как еще не смотрел Gravity .)

В более поздних фильмах также используются цифровые двойники для анимации всех лиц, кроме лиц актеров. Это широко использовалось в «Игре Эндера» и в некоторой степени в « Гравитации». Согласно этой статье :

Чтобы создать ощущение невесомости, создатели фильма снимали актеров в ремнях безопасности и на проводах на фоне зеленого экрана, чтобы поместить их в виртуальный мир. Затем, чтобы добиться вида невесомости — и подчиняться законам физики — студия визуальных эффектов Digital Domain в конечном итоге сохранила только лица актеров и вместо этого полагалась на цифровых двойников их тел для сцены.

И еще подробнее :

Почти все цифровые двойники, созданные для игры Эндера, находились в боевой комнате невесомости. . . . Команда аниматоров Digital Domain разработала инструменты, которые позволяли художникам корректировать это движение, а затем перепроецировать цифровых двойников (или части их тел) обратно в кадры. Поскольку компания Digital Domain разработала компьютерные версии костюмов для вспышки актеров и воссоздала среду освещения в цифровом виде, они смогли сохранить лица актеров из съемок живых выступлений и заменить почти все движения тела цифровыми двойниками.

Если вы ищете малобюджетный вариант, стоит выполнить поиск на YouTube для движения Энн Хэтэуэй в невесомости на шоу Грэма Нортона. Она демонстрирует, как при съемках «Интерстеллара» от актеров требовалось имитировать невесомость, стоя на одной ноге. Она стоит на одной ноге с расслабленным коленом и вытягивает другую ногу за собой, так что кажется, что она парит в камере. Это удивительно эффективная техника с нулевым бюджетом.

Я видел это интервью, но не могли бы вы опубликовать ссылку? Я полагаю, что она была гостем более чем один раз.
Не знаю, насколько это «официально», но вот: youtu.be/uXk2-Jikn-M?t=12m40s

Один ответ

Космические сцены «Аполлона-13» не были голливудским волшебством. И не существует такой вещи, как невесомая камера. Так как же Том Хэнкс, Билл Пэкстон и Кевин Бэкон плавали? Они снимались на борту «рвотной кометы» НАСА.

Режиссер Рон Ховард описывает в своем комментарии к «Аполлону-13» и другие методы имитации невесомости в сценах, снятых на звуковой сцене. Актеры часто сидели на одном конце качелей, которые были утяжелены на другом конце, что позволяло им плавно подпрыгивать вверх и вниз. Были использованы простые трюки с камерой, такие как актеры ложились на бок друг напротив друга и поворачивали камеру на 90 градусов, чтобы создать впечатление, что один актер полностью перевернут. Кроме того, они снимали сцены в KC-135 перед звуковой сценой, чтобы актеры знали, как выглядит и ощущается настоящая невесомость, и им было легче имитировать вид на земле.