Как наложить рисунок ткани на изображение сиденья, чтобы оно выглядело аутентично?

Мне нужен ваш экспертный совет. Моя цель — правильно использовать наложение рисунка на изображение сиденья. Я погуглил несколько вариантов и попробовал пару руководств. До сих пор фильтр | Искажение | Смещение кажется вероятным ответом. Однако есть ли лучший способ бесшовно обернуть рисунок вокруг сиденья, чтобы он выглядел как оригинальная ткань?

Я начал с этого исходного изображения. Это плохое качество и низкое разрешение.Исходное изображение

С помощью этого шаблона я уменьшил его размер почти до фактического размера Выкройка ткани,

Я использовал Content Aware, чтобы создать слой шаблона, который может покрыть сиденье, а именно:Образец создан

После этого я создал карту смещения с первым изображением (исходное изображение). Затем я использовал Фильтр | Искажение | Сместить; используя стандартные значения 10 для обоих.

Вот скриншот этого.

Смещение значений

Это мой окончательный результат, я только что добавил режим наложения Multiply, например 45% введите описание изображения здесь. Пожалуйста, откройте изображение в новой вкладке и увеличьте его на 100%, так как это огромное изображение.

У вас, ребята, есть лучшее предложение о том, как сделать это правильно? Цель состоит в том, чтобы сделать так, чтобы не было заметно, что это фотошоп.

Спасибо!

С.

Возможно, исказите некоторые части, чтобы они были менее однородными. Одним из самых больших является то, что узоры лежат на нем плоско, а не выглядят так, как будто он был обернут вокруг объекта.
Отличное предложение. Я принял к сведению, что я не должен просто класть его на плоскую поверхность и пытаться показать некоторые цифровые артефакты, вмятины и слегка меняющуюся текстуру (например, подголовники, углы, стороны и т. д.). Вместе с другими предложениями я сделал больше искажений с помощью Puppet Warp. Мне нравится, как он теперь обхватывает мои подголовники и само сиденье! Спасибо!

Ответы (1)

Несколько предложений:

  • Сначала используйте искажение на основе сетки, например Puppet Warp, Liquify. Хотя, если у вас есть доступ к Illustrator, я думаю, что это Envelope Distort > Make with Meshможет быть лучший способ легко обернуть текстуру.

  • Разделите каждый элемент на отдельный слой. Так вы избежите ненужного растяжения.

  • Используйте Displaceв самом конце, чтобы подчеркнуть складки, а не делать большие искажения. Вы захотите создать настоящую карту смещения вместо использования исходного изображения. Для быстрой и грязной версии используйте Stylize > Emboss, затем размойте результат.

У меня есть вопрос о Envelope Distort, как я могу использовать два .png. Я нашел этот образец graphicdesign.stackexchange.com/questions/2805/… но, похоже, он у меня не работает, так как я работаю с двумя .png. Спасибо -
Нет простого способа сделать это с двумя растровыми файлами. В сообщении, которое вы только что связали, фигура, действующая как карта смещения, является векторной фигурой, а не растровым изображением. Для загрузки в их ответе также используется Illustrator.
Да, я искал дополнительную информацию об Envelope Distort. Однако я забыл упомянуть, что ваше другое предложение использовать Puppet Warp отлично работает. Еще раз спасибо.
Без проблем. Я бы также предложил использовать другой режим наложения. Soft lightдаст вам лучший результат.