Как нарисовать точный угол с помощью инструмента «Перо» в Photoshop?

Можно ли нарисовать точный угол с помощью инструмента «Перо» в Adobe Photoshop CS6?

С помощью клавиши Shift легко нарисовать 45° или 90°, но мне нужно, например, 37,45°.

Ответы (2)

Было бы намного проще рисовать в Illustrator, а затем копировать и вставлять в Photoshop. Подробнее об этом позже.

Как это сделать в фотошопе

К сожалению, нет прямого способа сделать это в Photoshop. Не позволяйте этому обескуражить вас, это все еще возможно. Нам просто нужно ловить рыбу немного дальше.

  1. Нарисуйте линию по горизонтали или вертикали.
  2. Выберите линию.
  3. Введите свободное преобразование для пути и введите угол на верхней панели инструментов.
    • Важно : убедитесь, что вы рисуете закрытый путь, иначе инструмент преобразования не будет работать. Не волнуйтесь, вы можете удалить лишний сегмент позже. Или используйте инструмент линии.
  4. Сделанный.

 

  • Совет: вы можете перемещать ручку вращения для точной работы

захват изображения

Изображение 1 : Как это сделать в PS.

Иллюстратор

Теперь в иллюстраторе это очень просто:

  1. включить инструмент линии.
  2. Altщелкните точку, где вы хотите, чтобы линия начиналась
  3. Введите длину строки и направление
  4. Готово, теперь скопируйте и вставьте путь к Photoshop.

Можно ли это сделать лучше.

Да, мы могли бы сделать скрипт, который делает примерно то, что делает иллюстратор. У меня сейчас нет времени, но может быть у кого-то есть.

Вы можете подумать, если не появится реального решения, используя опцию «Повернуть холст».

  1. Нарисуйте одну сторону
  2. Поверните изображение (не холст, как я изначально написал по ошибке) на нужный угол, Изображение/Поворот изображения/Произвольно
  3. Нарисуйте другую сторону угла
  4. Повернуть изображение назад на ту же величину

Это неловко, я знаю, но это единственное, о чем я могу думать.

ОБНОВИТЬ

Все это время было передо мной! Самый простой и полностью неразрушающий способ работы под любым углом над любым документом PS — это использование команды «Повернуть вид», сокращенной буквой R. Находясь в этом представлении, «вид» можно повернуть на точные углы, введя числовые значения или вращаться от руки с помощью щелчка и перетаскивания. Поскольку вращается только вид, никакого ухудшения изображения нет вообще. Это должно уменьшить опасения, что «поворот изображения» может ухудшить качество.

Я хотел добавить это, чтобы закрыть цикл и представить очень эффективный способ работы с любым изображением под любым углом, который мы хотим по разным причинам. Для работы режима вращения вам может потребоваться включить графическое ускорение в настройках.

Попытайся!

К сожалению, направления ограничивают, по крайней мере, мое вращение с холстом :( Так что, если вам нужно быть точным, на самом деле это не так. Вы все равно можете сделать это с точностью, хотя это гораздо более запутанно.
Я имел в виду «Поворот изображения», который позволяет «произвольное» вращение. Я также поправлю в ответ.
Ах да, это работает +1. Но это губительно для данных. Вместо этого вы можете обойти это, нарисовав другой документ и скопировав вставку, и в этом случае вы также можете обойтись без одного поворота.
Он «деструктивен» тем, что расширяет холст, который можно обрезать после завершения работы. Но сделать это в другом документе и перенести в оригинал — хорошая идея.
Вот демонстрационное изображение , показывающее деградацию , я повернул вперед и назад на 23,47 градуса. Так что определенно разрушительно, если все ваши данные не находятся в смарт-объекте, и в этом случае матричные конкатенации отменяются.
Да, выглядит деструктивно. Игнорируйте предложение.
@joojaa Вы сделали тот же тест со свободным преобразованием + вращением? Это также разрушительно точно таким же образом ... Ваше предложение в порядке, ACEkin, это странные степени, которые создают это искажение, и в любом случае вопрос касается использования инструмента «Перо», что, я думаю, делает это не проблема с самого начала.
@go-junta offcourse, но вы можете ограничить свободное преобразование отдельными слоями. Вращение всей конструкции приводит к распространению этой проблемы повсюду.
@joojaa Я думаю, мы оба согласны с тем, что пример касается одной формы и даже может быть на пустом холсте. Думаю, можно было бы использовать и «Повернуть изображение». Суть в том, что искажение присутствует в обоих методах, просто чтобы добавить точности в отношении этого конкретного момента!
@go-junta конечно, но только половина искажения и не применяется к путям (если округление с плавающей запятой не является проблемой). Но никогда нельзя знать. Поэтому я предложил сделать это на отдельной артборде. В любом случае у преобразования есть и другие преимущества. Хороший трюк, однако.
@ACEkin не был первой версией, которая у вас была. Снова направление привязки, удерживая Shift, вращается с видом... Так что нет точной привязки. Итак, мы вернулись к моей первой жалобе.
@joojaa, если вы нажмете клавишу R, вы увидите окно ввода угла на панели инструментов. Попробуйте, как я уже сказал, там можно ввести числовые значения угла.
Да, я знаю это. Но он хочет провести точную линию в направлении x. НО вращение вида вращает направление привязки кнопки сдвига, поэтому удерживание сдвига больше не рисует вертикальную линию (относительно экрана). Помните, предположительно, он хочет, чтобы линия была ПУТЬЮ, путь, к сожалению, повернется назад, в неправильную ориентацию. Итак, теперь мне нужно снова оценить угол вертикальной линии. Конечно, проще, чем делать это в обычной ориентации, но не точно (ваш предыдущий ответ лучше в этом отношении). Возможно, они изменили то, как это работает в PS CC. Но это не будет работать в CS 5 с поворотом.
Я ничего не имею против этого решения, если оно будет работать. Было бы более элегантно, если бы это было так. Но в моей версии PS это не работает, к сожалению. Хотя я могу точно повернуть вид. Именно аргумент в моем первом комментарии. Однако он работает для кистей, просто гайка для путей и инструмента «Перо».
Придерживайтесь своего способа делать это, вы знаете, что это работает для вас. Для этого требуется включенное графическое ускорение, не у всех это может быть.