Как называется этот стиль игрового искусства?

Я работаю над игрой для Android и нашел это изображение при поиске 8-битной графики. Мне очень нравится этот стиль визуальных эффектов, особенно 45-градусная перспектива, смешанная с блочностью 8-битной графики. Кто-нибудь знает название этого стиля и может ли кто-нибудь указать мне правильное направление программного приложения, которое могло бы помочь мне сделать что-то подобное?

введите описание изображения здесь

Без спрайтов? Если бы они были на скриншоте, я бы назвал это «изометрическим». Блочный и ограниченный апплет предполагает «8-битность».
Я думаю, что изометрия верна, но я не уверен, что вы можете определить это как 8-битное. (Пример: когда вы ищете изометрические 8 бит, в этом стиле на самом деле ничего нет)
На самом деле я был более уверен в «8-битной» части этого комментария :) Смотрите: низкое разрешение, ограниченная палитра.
На самом деле это очень высокое разрешение. Если вы увеличите масштаб, вы сможете заметить очень детализированное затенение по краям каждого блока.
Не все стили имеют конкретное «имя». Я бы просто назвал это «8-битным», как упоминали другие, или внеосевым 8-битным.
Изометрические 8-битные воксели?
Я думаю, что это правильный ответ.

Ответы (3)

После долгих поисков я нашел программу, которая может очень легко добиться этого эффекта.

Как сказано в одном из комментариев, поиск в гугле приводит к похожим изображениям: 8-битные изометрические воксели

http://hexraystudios.com/hexels/

Как и в комментариях, это не совсем точный стиль. 8-битный, воксельный, в основном хипстерский :)

Чтобы сделать это, особенно для игры любого масштаба. Я бы использовал конвейер Illustrator (или Inkscape), а затем импортировал в Blender или другую 3D-программу.

В то время как вам может сойти с рук создание их в 2D-программе. Будет сложно поддерживать согласованность между сценами.

Сначала создайте все свои фигуры в Illustrator, затем импортируйте, выдавливайте и компонуйте в Blender. Рендеринг будет на ваше усмотрение, это должен сделать простой шейдер без теней.

Вы можете получить аналогичный вид в Illustrator. После создания объектов (с помощью инструмента «Перо» или фигур) перейдите в «Эффекты» > «Стилизация» > «Тень». Настройки тени
Просто убедитесь, что нет размытия и поиграйте с настройками.
В Интернете есть учебные пособия по 8-битному дизайну. Если вы хотите скопировать свой пример, вам просто нужно повернуть объекты (15 градусов).

Привет, Фанни, хотя твой ответ технически правильный, на самом деле это не ответ на вопрос, не так ли?