Как объединить два пути в один или есть лучший способ нарисовать эту фигуру?

кристалл

Поэтому, чтобы нарисовать этот кристалл, я использовал перо для контура и сегменты линий для внутренних линий. Затем я соединил все якоря линейных сегментов. У меня осталось два пути: контур и внутренние линии.

Я бы предпочел нарисовать это так, чтобы вся форма была сделана из одного пути. Есть ли лучший способ сделать это, чтобы добиться этого, или есть способ объединить два пути в один? Кажется, я не могу сделать это с помощью инструмента «Перо», не желая удалять привязки, когда я просто хочу соединить линии.

Ответы (2)

Нет, в здравом уме, способа превратить это в один путь!

Сгруппируйте его, и он будет вести себя как один объект. Выберите все строки и нажмите Ctrl+ G.

Такое мышление бывает у новичков. Они понимают, что нет необходимости в базовой моделирующей системе для моделирования реальности так, как вы ее воспринимаете**. Есть преимущество в том, что, скажем, кофейная чашка представляет собой два объекта (ручка и чашка), слитые вместе. На самом деле невозможно смоделировать что-либо разумное, если все всегда должно быть сделано как одно целое.

* Линия просто не может разветвляться. Да, это означает, что есть совершенно безумный способ сделать это.

** Ничто не говорит о том, что ваше восприятие верно. Способность гибко перемещаться в своем мышлении между различными уровнями абстракции является важным навыком в современном мире.

Или сделайте составной путь (ctrl+8), который в основном представляет собой путь, состоящий из разных путей.
Я должен был упомянуть, что я создаю векторы для станка для лазерной резки, и у меня не может быть перекрывающихся векторных путей, иначе он будет резать одну и ту же область дважды. Когда я соединил якоря сегментов линии, это создало несколько областей перекрытия. Я могу пойти и исправить это, я думаю, мне просто интересно, правильно ли я делаю весь дизайн. Может быть, составной путь - это то, что я ищу, я попробую это. Спасибо!
@skelletor составной путь работает точно так же, как набор отдельных путей. Для лазерного резака все то же самое. Единственная разница, если вы заполните пути цветом. чего в данном случае не произойдет. Почему это изображение должно иметь перекрывающиеся пути? Вы же не сделали это из отдельных треугольников? Возможно, вам следует просто использовать инструмент линии? Также обратите внимание, что лазерный резак также не может разветвлять лазер. В любом случае, оптимизация лазерного резака не является проблемой графического дизайна, но это нормально, я инженер-механик и постоянно вырезаю что-то лазером.
Я не уверен, почему он сделал некоторые перекрывающиеся линии, это произошло, когда я соединил все концы сегментов линии вместе. На самом деле мне удалось выяснить, что я могу использовать контур в инструменте поиска пути, чтобы избавиться от повторяющихся векторов. Я знаю, как работает последний резак. Спасибо :)
На самом деле вы вообще не хотите присоединяться к линиям, или если вы делаете стратегические сегменты за раз (0 прыжков все равно будет отброшено). Вам не нужно использовать pathfinder или что-то еще в этом роде. На самом деле вы хотите избежать этого. Посмотрите, лазерный резак видит линии в порядке рисования и рисует в этом порядке. Если вы пойдете и присоединитесь/найдете путь, вы получите случайные результаты и потеряете возможность оптимизировать свои пути. Вся работа, которую вы проделали после того, как нарисовали начальные линии, является пустой тратой времени с точки зрения закройщика. Контур на самом деле еще хуже операции.
Joojaa - спасибо за ваши ответы. Так будет ли лучший способ спроектировать это, нарисовать контур, затем нарисовать внутренние линии и ничего не соединять? Просто убедитесь, что анкеры находятся друг над другом, чтобы не было зазоров?
@skelletor Я бы даже не стал присоединяться к схеме, если мне нужно изменить порядок, но да, вы можете это сделать. Так что да, это правильный подход. Тогда лазерный резак будет рисовать в той же последовательности, что и вы.

Возможно: Pathfinder/merge — это то, что вы ищете?