Я нахожусь в процессе создания пользовательского логотипа, рисую каждый символ, используя комбинацию фигур, навигатора и инструмента «Перо», и в настоящее время я создаю символ «B».
Я хотел бы знать, есть ли способ взять любую двухточечную кривую (кривую, созданную из двух ручек) и быстро превратить ее в идеальную дугу (т. е. обе ручки имеют одинаковую длину. В настоящее время я делаю это оптически: Я смотрю на каждую ручку, пытаюсь измерить ее, используя вид сетки, затем осторожно перетаскиваю каждую, пока она не будет хорошо выглядеть.
С этим есть 2 проблемы: 1. мои точки не всегда попадают точно на пересечение сетки, поэтому очень сложно правильно измерить 2. это очень, очень много времени
Использование контурного режима помогает избавиться от большого количества помех на экране (заливки и т. д.), поэтому я лучше вижу, но у меня нет всех линий сетки в контурном режиме, и поэтому я не могу делать правильные выводы.
Если я что-то не упустил, инструмент дуги мне здесь не поможет, так как я пытаюсь задним числом улучшить ровность моих кривых.
Я пробовал создавать эллипсы/дуги и использовать их в качестве направляющих, но опять же результаты неточны и требуют много времени.
Может ли кто-нибудь предложить инструмент или метод, с помощью которого я могу более точно и быстро выровнять мои кривые/дуги.
Иллюстратор CC
Вы могли бы использовать обводку, а затем использовать Object → Expand для создания линий?
Вот попытка скоростного прохождения. :)
Но если вы действительно хотите привязать контрольные точки кривой к определенному месту и обеспечить их совпадение, вы можете использовать направляющие. Я не думаю, что это даст вам хорошую кривую, хотя.
Вы можете использовать Anchor Point Tool (Shift+C) из раскрывающегося списка Pen Tool. Если вы щелкнете по точке этим инструментом и будете удерживать Shift во время перетаскивания, это даст вам ровные ручки.
джуджа
тигз